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Tag: gdc 2022

Les derniers gants Manus VR promettent de nouveaux niveaux de précision de suivi des doigts

Au GDC 2022 cette semaine, le créateur de gants VR Manus a dévoilé ses nouveaux Quantum Metagloves qui, selon la société, offrent un suivi des doigts beaucoup plus précis que ses solutions précédentes. Bien que tarifée pour une utilisation en entreprise, la société affirme espérer un jour offrir la technologie aux consommateurs. Manus a construit des gants de mouvement pour une utilisation dans […]

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Actualités à la Une

Sony présente le PSVR 2 aux développeurs de la GDC

Sony montre le PSVR 2 aux développeurs à huis clos de la GDC, confirme un tweet.

AMD annonce FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) à la GDC 2022

AMD a lancé pour la première fois sa technologie de mise à l'échelle FSR de 1ère génération en juillet 2021 et FSR 1.0 est devenue la technologie logicielle AMD la plus rapidement adoptée dans l'histoire d'AMD. Fort du succès de FSR 1.0, AMD a annoncé la 2e génération de sa technologie de mise à l'échelle temporelle open source, FidelityFX Super Resolution 2.0 alias FSR 2.0 à la GDC 2022. AMD […]

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"Netflix des jeux" n'est pas probable, selon un analyste

La société de recherche Ampere n'est pas convaincue que les services d'abonnement comme Game Pass prennent le dessus sur les jeux.

GDC Jour 2 : Mises à jour de Moss 2, Cities VR et plus encore

Beyond Realities est au GDC 2022 ! Découvrez le deuxième jour de leur couverture, y compris des entretiens avec Polyarc et Fast Travel Games.

John Romero se souvient comment Sierra On-Line a presque acquis le logiciel d'identification dans l'un des plus grands "What-Ifs" du jeu

Lors d'une conférence à la GDC 2022, le concepteur de Wolfenstein 3D et DOOM, John Romero, a rappelé qu'il n'y avait que 100,000 1992 $ entre l'achat de Sierra On-Line id Software en XNUMX.

La NFL obtient un jeu VR officiel

Les fans du genre sportif VR devraient être gâtés. La société de technologie sportive StatusPRO a annoncé aujourd'hui un nouveau partenariat avec la National Football League pour développer le premier jeu NFL officiel de l'organisation pour les casques VR. Révélé lors de la GDC 2022, le simulateur sous licence NFL vous mettra dans la peau d'un joueur professionnel de la NFL […]

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Un jeu officiel de la NFL arrive sur Quest et PSVR

La Ligue nationale de football (NFL) et la société de technologie sportive StatusPRO ont annoncé lors de la GDC 2022 qu'ils s'associent pour créer un jeu VR sous licence NFL, qui cible Meta Quest et PSVR. Le jeu, qui n'a toujours pas de nom, est censé «rapprocher les fans du gril plus que jamais auparavant, leur permettant de jouer comme un professionnel […]

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GDC 2022 Jour 1 : contenu de mini-golf Walkabout, donjons Zenith et plus

Le jour 1 de la GDC 2022 est terminé et dépoussiéré ! Plus de contenu sous licence pour Walkabout Mini Golf ? Donjons dans la prochaine mise à jour majeure du contenu de Zenith ? En savoir plus ici.

Square Enix, créateur de Final Fantasy, prend au sérieux la réalité augmentée

Une adaptation VR/AR du RPG fantastique adoré est-elle à l'horizon ? La Game Developer Conference (GDC) 2022 a débuté plus tôt dans la journée à San Francisco, en Californie, donnant le coup d'envoi de cinq jours d'annonces bouleversantes, de tables rondes et de divers autres contenus centrés sur le développement de jeux vidéo. Un certain nombre d'entreprises de haut niveau ont déjà commencé à taquiner une poignée […]

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Qualcomm lance un fonds de 100 millions de dollars pour aider à construire le métaverse

Qualcomm, la société connue pour ses processeurs mobiles Snapdragon pour smartphones et casques XR, a annoncé un nouveau fonds Metaverse. Le fabricant de puces affirme que le nouveau fonds sera une rampe de lancement pour les développeurs XR et les entreprises travaillant à la construction du métaverse. Lors de la GDC 2022 aujourd'hui, Qualcomm a lancé son Snapdragon Metaverse Fund pour les entreprises qui construisent "un XR unique et immersif [...]

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Qualcomm et Square Enix s'associent pour créer des jeux AR

Qualcomm et Square Enix ont annoncé aujourd'hui un partenariat qui verra la création d'expériences XR par Square Enix, qui comprend les studios subsidiaires et la propriété intellectuelle de la société japonaise. Annoncé aujourd'hui lors de la conférence annuelle des développeurs de jeux (GDC 2022) à San Francisco, le partenariat impliquerait la division des technologies avancées (ATD) de Square Enix, qui […]

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AMD présentera la "technologie de mise à l'échelle d'image de nouvelle génération" à la GDC 2022

AMD GDC 2022 fsr fidélité fx super résolution 2.0 radeonGDC 2022 approche à grands pas, et bien qu'il s'agisse en grande partie d'un événement pour les développeurs de jeux, il y aura probablement également des informations pour les consommateurs. En fait, AMD présentera les dernières recherches sur sa technologie de mise à l'échelle de l'image lors de la présentation GDC 2022 de la société le 23 mars. Comme indiqué initialement par VideoCardz, il est peu probable que la société dévoile FSR 2.0 (Fidelity FX Super Resolution) ou toute autre technologie successive. La description de la présentation indique qu'AMD "présentera certains des résultats de ses recherches dans le domaine de la technologie de mise à l'échelle d'image de nouvelle génération" et son application pour les jeux. Pourtant, nous pourrions voir des choses intéressantes en sortir. La mise à l'échelle de la technologie a été un grand sujet de discussion au cours des dernières années. En particulier lorsqu'il s'agit d'augmenter les performances dans les jeux visuellement intensifs. Nous avons vu les avantages de la mise à l'échelle de l'image dans des titres comme Cyberpunk 2077, qui prend désormais en charge à la fois le DLSS et l'AM de Nvidia...

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