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WTL 2023 Winter – Ergebnisse Woche 2/Vorschau Woche 3

Datum:

von: Nakajin

Die Saison der World Team League ist noch jung, aber wir können bereits sehen, welche Handlungsstränge sich bis zu den Playoffs weiterentwickeln. An der Spitze sieht ONSYDE genauso dominant aus wie letzte Saison und sie werden das Team sein, das es zu schlagen gilt, bis das Gegenteil bewiesen ist. Was BASILISK betrifft, steht der 50:50-Mann Reynor erneut im Rampenlicht, wobei seine unberechenbare Form ein wichtiger Faktor für den Versuch seines Teams ist, einen Titel zu gewinnen.

In der Mitte und am Ende der Tabelle herrscht immer noch viel Chaos – das Einzige, was wir mit Sicherheit wissen, ist, dass die eher lockeren Kwangdong Freecs in dieser Saison mit Hausgeld spielen. Ansonsten bleibt abzuwarten, welches der Teams im Mittelfeld heiß wird und eine starke Saison spielt – PSISTORM und Shopify sind vorerst die Spitzenkandidaten, aber das könnte sich in den nächsten Wochen leicht ändern.

Werfen wir einen Blick zurück auf das, was in Woche 2 der WTL passiert ist, und schauen wir uns dann an, welche Spiele diese Woche anstehen.

Woche 2 Zusammenfassung

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Top 7 Teams qualifizieren sich für die Playoffs.
Die beiden untersten Teams müssen sich neu qualifizieren.

Die Punkte werden wie folgt vergeben:

  • 3 Punkte für einen Sieg in einer Serie, für die kein Ass-Match erforderlich ist
  • 2 Punkte für einen Sieg in einer Serie, die ein Ass-Match erfordert
  • 1 Punkt für einen Verlust in einer Serie, die ein Ass-Match erfordert
  • 0 Punkte für einen Verlust in einer Serie, für die kein Ass-Match erforderlich ist

Teamflüssigkeit 4 – 2 瘦死骆驼 (SSLT/Hungernde Kamele)
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TLs Fahnenträger Clem gab früh den Ton gegen TooDming und SSLT an, als er den neu gepatchten Cyclones einen Wirbel verpasste. Clems frühe Cyclones haben eigentlich keinen Schaden angerichtet, aber sie haben TooDmings 2-Basen-Roach-Ling-All-In gescoutet. Das gab Clem alle Zeit, die er brauchte, um eine undurchdringliche Verteidigung vorzubereiten, woraufhin er dank seiner weit überlegenen Wirtschaft einen unausweichlichen Sieg errang. Im zweiten Spiel nutzte Clem das Pocket-Natural von Radhuset Station aus, um mit Triple-CC zu eröffnen, und schaffte dabei nicht einmal einen Bunker an seinem Natural. Daher sah die Situation kurzzeitig schlimm aus, als TooDming mit einer Flut von Lings auftauchte, aber Clems Gier bedeutete, dass er einige SCV-Verluste verkraften und trotzdem die Nase vorn haben konnte. TooDming versuchte sein Bestes, um in einem Kopf-an-Kopf-Makrospiel mit Clem mitzuhalten, aber obwohl er einige von Clems Verstärkungen einfing und ein paar gute Kämpfe einstecken musste, empfand er Clems Makro als einfach zu stark. Wieder einmal konnte das Liquid-Ass eine überwältigende Kraft erzeugen und die U-Bahn-Station von ihrem Befall befreien.

Cyan wollte den Punktestand in einem gewinnbringenderen Match für SSLT gegen MaNa ausgleichen. Beginnend mit Solaris entschied sich MaNa für leichte Aggression mit einer Blink Stalker-Eröffnung, konnte aber nicht viel Schaden anrichten. Auf der anderen Seite haben Cyans DTs ihr Ziel erreicht und die mangelnde Erkennung von MaNa ausgenutzt. Obwohl Cyan bei einem Zusammenstoß zwischen den Hauptarmeen furchtbar verlor, richtete er mit seinen DTs genug wirtschaftlichen Schaden an, um sich in den nächsten Minuten einen Sieg zu sichern.

Das beste Spiel der Woche kann an unerwarteten Orten stattfinden, und das war hier sicherlich der Fall, da das zweite Spiel von MaNa gegen Cyan einen echten Kracher lieferte (VOD). Beide Spieler entschieden sich für nahezu identische Zwei-Basen-Blink-Eröffnungen bei Oceanborn, unterschieden sich jedoch, als MaNa sich für Robo entschied, während Cyan sich für Forge und +1 entschied. Cyan fuhr mit einem +2 Gateway-Einheiten-Timing fort, was aussah, als könnte es ausreichen, um das Spiel zu gewinnen. MaNas erster Disruptor traf jedoch gerade rechtzeitig ein, um den Angriff abzuwehren, wodurch Cyan und SSLT in den Hintergrund gedrängt wurden.

Da ein direkter Kampf nicht in Frage kam, war Cyan gezwungen, seine mobilere Armee für Hit-and-Run-Taktiken einzusetzen. Nach einem kurzen Katz-und-Maus-Spiel hatte MaNa die Nase voll und löste einen umfassenden Basishandel aus. Anhand der Auszeichnung als bestes Spiel der Woche können Sie wahrscheinlich erraten, dass es hier merkwürdig wurde. Tatsächlich wurde der katastrophale Basishandel beigelegt, als sich beide Spieler in einer ähnlich prekären Lage befanden und versuchten, von Grund auf neu aufzubauen, während ihre Armeen sich gegenseitig beäugten. Die beiden Faustkämpfer umkreisten vorsichtig die Karte, bis Cyan eine Umgebung fand, die ihm gefiel, und stürmten mit einer reinen Gateway-Archon-Armee auf Colossus-Disruptor zu. Es war ein kostspieliger Angriff und er endete damit, dass Cyan seine beiden Stalker von MaNas 2 zurückzog. JEDOCH hatte MaNa im Kampf auch alle seine Sonden verbraucht, so dass er nur noch einen einzigen Nexus, eine Sonde und keine anderen Gebäude hatte. Andererseits blieben Cyan 12 Sonden und einige lebenswichtige Gateways, die seine Streitkräfte nach und nach auffüllen konnten.

MaNa stand unter Druck und musste mit seiner größeren Armee spielentscheidenden Schaden anrichten, bevor Cyan seine Wirtschaft nutzte, um ihn zu überholen. Der erfahrene Liquid-Spieler gab sein Bestes und versuchte, seine Stalker-Truppe zum Sieg zu führen. Unglücklicherweise für MaNa verschafften Cyans Batterieüberladung und Sondenzüge genug Zeit für ein paar kritische Warp-Ins und erzwangen einen GG, sobald Cyan sich vollständig stabilisiert hatte.

Nachdem der Spielstand unentschieden war, kam Elazer ins Spiel und fegte die Partie mit einem 2:0-Sieg gegen Silky in die Luft. Im ersten Spiel eroberte Elazer seine dritte Base bei den Goldmineralien auf Aclyone, die sofort von seinem Gegner entdeckt wurde. Um die Gier zu bestrafen, machte Silky ein paar große Runden Lings, aber Elazer gewann den Messerkampf in der Telefonzelle und holte sich den Sieg. Spiel zwei war weniger angespannt, da der Zerg der Camels ausschied, nachdem sein 22-Drone Ling-Bane-Roach-All-In leicht gehalten werden konnte.

Platin-Helden 2 – 4 BASILISKEN
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Die Verpflichtung von FireFly durch Platinum Heroes war der größte Schritt der Nebensaison, da die aufstrebenden Protoss während des WTL-Sommers Karten von Reynor, Maru und Cure für SSLT übernommen hatten. FireFlys Schwung hörte nicht auf, nur weil er das Team wechselte, denn es gelang ihm, den größten Skalp von allen zu erobern: den von Serral.

All-Ins und Täuschungen sind FireFly nicht fremd, aber er eröffnete das erste Spiel mit einem relativ mittelmäßigen Aufbau, indem er 3-Oracles in drei Basen spielte. Seine frühen Orakel und Adepten erzielten zusammen eine ansehnliche Anzahl an Zergling-, Drohnen- und Königin-Kills und bereiteten ihn so gut auf ein Drei-Basen-All-In für Immortal vor. Was Serral betrifft, so hat er die ... ...interessante Entscheidung getroffen, Swarm Hosts in der Verteidigung einzusetzen. Ich bin nicht gut genug, um zu verstehen, welche Art von Fehlinterpretation man vornehmen muss, um zu dieser Entscheidung zu gelangen, aber wir gehen davon aus, dass es sich trotzdem irgendwie um eine sehr kluge Fehlinterpretation handelte, da es sich um Serral handelt. Wie auch immer, es war eindeutig falsch und Firefly schnitt durch eine schwache Zerg-Verteidigung und brachte Platinum Heroes mit 1:0 in Führung. Das zweite Spiel begann für FireFly nicht annähernd so gut, da seine unverzichtbaren Glaive Adepts von Serrals großartiger Verteidigung ausgeschaltet wurden. Serral riss dann FireFlys dritte Base mit einem Gegenangriff nieder, was so ziemlich der Sargnagel für FireFly war (er versuchte zwar einen amüsanten Dreifach-Stargate-Phoenix-Übergang als letzten Versuch, aber gegen Serrals Hydra brachte das nicht viel -Viper).

DnS schaltete sich ein und hatte die Chance, BASILISK richtig ins Schwitzen zu bringen, und setzte im ersten Spiel auf einen DT-Rush in Kombination mit einem Stalker-Angriff. Er machte jedoch eine Reihe kostspieliger Fehler, verlor den Überblick über Triggers Orakel und erlaubte ihm, eine Reihe massiver Stasis-Schutz-Auslöser in seine Mineralienlinie aufzunehmen. Trigger muss sehr dankbar für die mangelnde Aufmerksamkeit von DnS gewesen sein, da die DT-Stalker-Kombination ernsthaften Druck ausübte, der das Ende des Spiels hätte bedeuten können, wenn dahinter eine echte Wirtschaft steckte. Schließlich stabilisierte sich Trigger und zwang den GG mit seinem Technologie- und Wirtschaftsvorteil. Spiel zwei war viel standardisierter, da beide Spieler Stargate öffneten, bevor sie die übliche Checkliste des Protoss-Makrofortschritts durchgingen. DnS erwies sich als der bessere Spieler im Gesamtmakrospiel, da er viel aktiver mit Zealot-DT-Runbys war und seine Armee an wichtigen Brennpunkten neu positionierte. DnS gewann schließlich mit seinem Soundspiel und hielt BASILISK vor dem dritten Match in Schach.

Unglücklicherweise für Platinum Heroes hatte der 50:50-Mann nicht den erwarteten Auftritt. Im ersten Spiel täuschte ShaDoWn Reynor mit einem spontanen Massen-Glaives-Angriff von drei Bases aus, der Reynor in der Mitte des Spiels deutlich in Rückstand zu bringen schien. Doch Reynor konnte sich trotz der Niederlage den Sieg erkämpfen, indem er einen perfekten Hydra-Ling-Bane-Angriff ausführte, kurz bevor ShaDoWn seinen Vorsprung festigen konnte. Reynor erledigte den Job im zweiten Spiel, indem er ShaDoWns Stellvertreter-Orakel-Belästigung abwehrte und ihn mit einem niedlichen Queen-Drop + Ravager-Zerging-Timing erledigte.

Nach einem frühen Schrecken ging Basilisk immer noch mit den vollen drei Punkten davon, während die Platinum Heroes ihre verpasste Chance nur bereuen konnten.

Matcherino Esports 4 – 3 Kwangdong Freecs
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Matcherino hatte die Kwangdong Freecs während ihres Code-A-/Vorrundenspiels besiegt und einen 4:0-Sieg errungen, der große Zweifel an den Fähigkeiten des erfahrenen koreanischen Teams aufkommen ließ. Während sich Matcherino in diesem Code S-Rückkampf erneut durchsetzte, gelang es den Freecs dieses Mal, die Sache respektabel zu halten.

Astrea bescherte seinem Team einen starken Start mit einem 2:0 gegen soO. Spiel eins war ein ziemlich banaler Makrosieg auf Oceanborn, bei dem Astrea langsam einen Todesball zusammenstellte, der den notorisch Hive-beeinträchtigten SoO zunichte machte. In Spiel zwei auf Equilibrium gelang Astrea eine schnelle Expansion zur Rich Mineral/Vespene-Basis, die er nutzte, um einen Rückblick auf den 2-Starport-Void-Ray-Auftakt vorzubereiten. Diese Retro-Strategie funktionierte perfekt für Astrea, da seine Void Rays soO in Schach hielten, bis Carriers eintrafen, um den Job zu erledigen.

NightMare errang zu Beginn des zweiten Matches einen schnellen und einfachen Sieg und schlug den schnellen Erweiterungsaufbau von Stats mit einem Basis-All-in aus Stalkers + einem Warp Prism. Im zweiten Spiel eröffnete Stats Oracle gegen Blink von NightMare und er übernahm die Führung, nachdem sein Oracle über sechs Probes im leeren Main von NightMare tötete. Stats versuchte einen schnellen Todesstoß, aber der vorsichtige NightMare schloss das Proxy-Gate und schlug Stats in einem Blink-Stalker-Gefecht zurück. Diese Schritte verzögerten jedoch nur den Niedergang von NightMare, da Stats immer noch langsam seinen wirtschaftlichen Vorteil hinter all dem ausbaute. Obwohl Nightmare aus einer nahezu nicht zu gewinnenden Ausgangssituation ein Spiel machte, musste er sich am Ende gegen die weit überlegene Armee von Stats durchsetzen.

Commander KeeN hielt die Hoffnung auf ein Comeback in der nächsten Serie aufrecht und besiegte Future mit einem Marine-Cyclone-Aufzug, gefolgt von einem Zwei-Basen-Vorstoß. Beim zweiten Spiel in Goldenaura sicherte sich Future mit seinen 2-Rax-Reapern den Vorteil in der Baureihenfolge gegenüber KeeNs Barracks-Erweiterung. KeeN schaffte es jedoch immer noch, die Verteidigung aufrechtzuerhalten und sogar einen seiner Reaper über die Karte zu schleichen, um die ohnehin angeschlagene Wirtschaft von Future zu bremsen. Der amerikanische Terraner nutzte die Belästigung durch die Liberatoren, um das Spiel durcheinander zu bringen und KeeN ärgerlich zu machen, aber er konnte die Lücke nie wirklich schließen und ging schließlich zu mehrgleisigen Angriffen über.

Etwas überraschend wurden NightMare und Stats als Asse ausgewählt (man würde Astrea für Matcherino erwarten, während niemand weiß, welcher Freecs-Spieler derzeit in der besten Form ist). Die Statistiken gingen auf das Stellvertreter-Orakel zurück, das ihm in der vorherigen Serie einen Punkt einbrachte, aber NightMare erkundete den Stellvertreter mit einem Zealot und schützte dieses Mal seine Probes. Stats versuchte es mit einem doppelten Gateway-Proxy, aber NightMare hat es ebenfalls ausgekundschaftet und vereitelt.

Die Offensivmanöver von Stats waren Fehlschläge, aber er hatte zu diesem Zeitpunkt noch nicht allzu viel in sie investiert. Die beiden Spieler gerieten mitten im Spiel in eine Pattsituation, wobei die Blink Stalkers den Großteil ihrer Streitkräfte ausmachten, aber keiner von ihnen konnte einen bahnbrechenden Zug machen. Nightmare nutzte sein überlegenes Mikro, um lange Zeit bei reinen Stalkern zu bleiben, und fügte nach und nach Disruptoren zu seiner hauptsächlich aus Stalkern bestehenden Truppe hinzu. Stats fügte Zealot-Archon zu seinem Mix hinzu, aber das änderte nichts zu seinen Gunsten.

Die beiden Spieler arbeiteten sich schließlich zu den Trägern hoch, wobei sich die Bodentruppen von NightMare als weitaus überlegene Unterstützungsstreitkräfte erwiesen. Seine Massen-Stalker waren in der Lage, aggressiv nach vorne zu blinken und Stalker niederzuschießen, während seine Disruptoren die eigenen Stalker von Stats dazu zwangen, Abstand zu halten. Dies führte dazu, dass NightMare einen verheerenden Direktangriff auf die Armee von Stats startete, sie zerschmetterte und sich den Sieg im Ace-Match sicherte.

Sternenlichtfunkeln 1 – 5 PSISTORM-Spiele
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Gerald erzielte in seinem ersten Spiel ein solides Ergebnis für PSISTORM und trennte sich mit einem 1:1-Unentschieden gegen Nizza. Spiel eins verlief dank seiner mächtigen Disruptor-Stalker-Armee gut, aber er gab den Gleichstand gegen ein Gateway-Timing mit drei Basen auf.

Da Nizza 1:1 stand, mussten Cham und Wayne unbedingt abheben, damit das Starlight Twinkle eine Chance hatte. Cham trat als Erster gegen Spirit auf Solaris an. Vielleicht erwartete Cham, dass die neuen Cyclones zu Mechs werden würden, und beschloss, einen Spire anzugreifen, wurde aber sofort entdeckt. Dies führte zu einem Wechsel zu Roach-Hydra, der gegen den Bio-Tank antrat, den Spirit die ganze Zeit anstrebte. Obwohl Cham Lurkers erreichen konnte, nutzte Spirit Chams mangelnde Beweglichkeit aus und erzwang die Kapitulation mit einem einfachen zweigleisigen Manöver. Im zweiten Spiel ging Cham mit einem Queen-Drop-assisted Roach All-In bei Equilibrium. Spirit spürte, dass etwas Verdächtiges vor sich ging, sorgte dafür, dass er gut gerüstet war, und meisterte den Angriff schließlich geschickt. Danach kannte Spirit die richtige Closeout-Sequenz auswendig und sammelte drei Basen für einen tödlichen 2/2-Marine-Panzer-Vorstoß.

Schließlich holte sich PSISTORM-Ass MaxPax die vollen drei Punkte gegen Wayne. Im ersten Spiel lief sein 3-Oracle-Makro-Auftakt perfekt, da er mit seinen Luftlandejägern die Zergbucht behielt, bis er eine unaufhaltsame Armee zusammenstellen konnte. Die drei Orakel schlugen im zweiten Spiel erneut zu, allerdings war MaxPax dieses Mal aggressiver mit einem Chargelot-Archon-Sentry-Nachfolger. Wayne war in der Lage, den Vorstoß mit vertretbarem Aufwand zu umzingeln und zu eliminieren, aber seine Mutalisks-Folgemaßnahmen verbesserten seine Situation nicht weiter. Schon bald hatte MaxPax genügend Phönixe, um den Mutas entgegenzuwirken, und er sicherte sich einen weiteren Makrosieg, um den 5:1-Sieg für PSISTORM zu besiegeln.

ONSYDE Gaming 5 – 1 Mystery-Gaming
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Strange eröffnete das ONSYDE-Mystery-Match mit einem ziemlich normalen 4-Tor-Glaive-Adept-Versuch gegen Solar, aber mit einem falschen Luft-Upgrade von +1, um seinen Gegner zu täuschen. Den Adepten gelang es zwar, 8 Drohnen zu töten, aber das reichte nicht aus, um die Investition gegen einen Makro-Zerg vom Kaliber von Solar lohnenswert zu machen. Solar stürmte in der Economy nach vorne, meisterte das anschließende 10-Gate-All-In und brachte ONSYDE mit 1:0 in Führung.

Strange kehrte im zweiten Spiel auf Solaris zum Glaive Adept-Spiel zurück, aber dieses Mal nutzte Solar eine offene Wand aus, um in den Rücken zu stechen und den erlittenen Schaden auszugleichen. Wieder einmal sammelte Solar mit reichlich Luft zum Atmen eine große Kugel aus Verwüstern, Kakerlaken und Berstlingen für den Killshot. Strange zeigte einen ziemlich fantastischen Einsatz von Kraftfeldern, um seinen zahlreichen Koloss zu schützen und diesen Angriff zu überleben, und gab sich sogar die Möglichkeit, einen Gegenangriff zu starten. Es schien, als ob er in eine tödliche Konkave geriet, doch sein Sentry-Einsatz erlaubte ihm erneut, einen großartigen Kampf zu führen und Solar in die Enge zu treiben. Strange hätte vielleicht für Aufregung gesorgt, wenn er das Problem weiter forciert hätte, aber er machte einen Rückzieher, um seine Kräfte neu zu gruppieren. Leider war die Zeit tatsächlich auf Solars Seite, da er über viele weitere Einheiten und Viper-Unterstützung verfügte, als Strange erneut angriff. Die Verteidigung war für Solar nicht gerade einfach, aber nachdem Solar es geschafft hatte, konnte er den Rest des Spiels ohne große Probleme beenden. Trotz der Niederlage war es im zweiten Spiel eine tapfere Leistung von Strange.

Bunny musste Maru mindestens eine Karte abnehmen, um Mystery Gaming am Leben zu erhalten, aber die amtierenden Champions erwiesen sich als zu stark für die Neulinge. Im ersten Spiel auf Solaris probierte Bunny ein Reaper-Cyclone-Marine-Aufzugsspiel aus – ein neuartiger Build, der durch den neuen Patch ermöglicht wurde. Maru ließ sich jedoch nicht beeindrucken und spielte ein normales Marine-Panzer-Spiel mit schnellerer Technologie und Upgrades als sein Gegner. Maru beendete das Spiel beinahe mit seinem ersten großen Vorstoß, nachdem er mit seinen Interferenzmatrizen schneller war, aber Bunny schaffte es, die Linie zu halten. Allerdings war es nur eine vorübergehende Erleichterung, da Maru kurz darauf sein 2/2-Timing traf und das Spiel gewann. Wenn ich Maru nicht besser kennen würde, würde ich sagen, dass er sich im zweiten Spiel für Bunny entschieden hat. Nach etwas 2-Basen-Druck verwandelte sich Maru auf Equilibrium in einen vierfachen Starport-Mech. Er bedrängte Bunny mit Massen-Viking-Liberator-Panzern, bevor er zu Schlachtkreuzern wechselte, um mit Stil zu gewinnen.

ONSYDE hatte den Sieg bereits in Händen, als Ryung und SHIN (alias RagnaroK) an der Reihe waren, aber die Champions hatten zumindest einen Rekord, um den es zu spielen galt: Sie könnten das erste Team in der Geschichte der SCBOY Team League werden, das eine Saison 12 eröffnet -0 in Karten.

Ryung brachte ONSYDE im ersten Spiel zu 50 % auf den Weg zu diesem Rekord, als er SHIN im späten Spiel mit defensivem Ghost-Spiel besiegte. Sein Versuch, im zweiten Spiel den Sieg zu erringen, scheiterte jedoch, da sein Cyclone-Mech vom fähigen SHIN problemlos gehandhabt werden konnte. Am Ende konnte Mystery Gaming einen Funken seiner Ehre bewahren, aber bald nach einem 0:2-Start brauchen sie ein paar echte Punkte.

Shopify Rebellion 4 – 2 Dragon KaiZi Gaming
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Wir erinnerten uns kurz an den November 2016, als ByuN FÜNF frühe Reapers gegen Dark spielte, aber letztendlich handelte es sich um eine Nebenvariante seines jüngsten 2-Kasernen-Spielzugs (nicht des alten 3-Kasernen-Spielzugs). ByuNs Nachfolgeangriff machte gegen Darks Roach-Ravager keine großen Fortschritte und die beiden Spieler kamen ins späte Spiel vor. Dark fügte seiner Armee sowohl Brood Lords als auch Ultralisks hinzu, während ByuN den üblichen Bio-Ghost-Thor-Deathball zusammenstellte. ByuN hielt Darks Erweiterungsanzahl unter Kontrolle, musste aber auf der Hut sein, das Spiel sofort zu verlieren, wenn er in ein schlechtes Gefecht geriet. Tatsächlich sah es so aus, als ob das passieren könnte, nachdem Dark einen riesigen Pilz auf ByuNs Geister geworfen hatte, aber der Shopify-Terraner konnte die Krise überleben. ByuN beging danach keine größeren Fehler mehr und konnte das Spiel durch Abnutzungserscheinungen zu Ende bringen.

Im zweiten Spiel versuchte ByuN einen Radhuset-Station-Spezialangriff mit einem CC-First im Pocket-Drittel, aber Dark blieb nicht allzu weit zurück, nachdem er seinen eigenen gierigen Auftaktspielversuch gemacht hatte. Als ByuN sich auf einen großen 3-Basen-Vorstoß vorbereitete, schien er zu unterschätzen, wie schnell Dark seine Wirtschaft in Betrieb genommen und auf die volle Armeeproduktion umgestellt hatte. Er zog mit Bio-Tank aus, bevor er das Maximum erreicht hatte, und während 2/2 Upgrades noch zur Hälfte fertig waren. Das lud Dark dazu ein, Muta-Ling-Bane bis zum Äußersten auszureizen, um die Macht völlig zu vernichten und zum Schluss zu ByuNs Stützpunkten vorzudringen.

Im Mittelkampf kam es zu einem All-Protoss-Kampf zwischen herO und Harstem. Beide Spieler entschieden sich im ersten Spiel für zwei Tore in Proxy-Stargate Oracles, aber herO entschied sich für doppelte Adepten, während Harstem sich für doppelte Stalker als seine ersten Gateway-Einheiten entschied. herO opferte seine Adepten, um etwas Sondenschaden zu verursachen, aber er erreichte nicht annähernd genug, um die Investition zu rechtfertigen. Am Ende kam Harstem mit einem schnelleren Nexus davon und verursachte mit seinen Orakeln auf der anderen Seite der Karte tatsächlich mehr Sondenschaden. Von da an war es für Harstem einfach genug, seinen Vorteil auszubauen, und er zwang den GG aus ihr heraus, nachdem er einen All-In im letzten Graben vereitelt hatte.

In Spiel zwei probierte Harstem seinen eigenen Oracle-Adept-Opener aus, als er gegen herOs One-Base-Prisma-Immortal-Opener antrat. herOs All-In-Build hatte das Potenzial, ernsthaften Schaden anzurichten, aber das ungewöhnlich schlechte Mikro von herO hinderte ihn daran, die Führung zu übernehmen. Da sie nicht bereit war, von hinten in ein Makrospiel überzugehen, lud sie für eine weitere Angriffsrunde nach. Er versuchte, Harstems Streitkräfte mit Kraftfeldern an der feindlichen Rampe in Natur- und Hauptstreitkräfte aufzuteilen, aber Harstem war zu wachsam, um auf solche Tricks hereinzufallen. Schließlich ging ihr O völlig die Puste aus und er ging zu den Dunklen Templern, die der Kapitän in seine Basis geschlichen hatte.

Somit wurde Oliveira vor die unerwartete Aufgabe gestellt, im letzten Spiel ein 2:0 gegen Lambo zu erzielen. Sein WTL-Kick zeigte sich im ersten Spiel, als er Alcyone mit einem unerbittlichen Marine-Tank-Stil einen überzeugenden Sieg sicherte. Allerdings enttäuschte er die Terraner-Fans überall, indem er im zweiten Spiel das völlig nutzlose Hellbat-Timing nutzte (zumindest fühlt es sich in wichtigen Spielen so an). Der Angriff bewirkte nichts (ich weiß, was für ein Schock) und brachte Lambo in die Muta-Ling-Bane vs. Bio-Phase des Spiels. Lambo spielte seinen Vorteil gut aus, indem er Oliveira auf drei Bases festhielt und gleichzeitig sicher zu Ultralisks aufstieg. Oliveira versuchte vergeblich, den Schildkröten-Stil anzunehmen, aber es war zu spät – er wurde von Lambos Ultras überschwemmt.

Shopify Rebellion holte sich die 3 Punkte und legte einen überraschenden 2:0-Start hin. Nachdem die Rebels vom führenden WTL-Experten auf Platz 8 der TL-Power-Rangliste gesetzt wurden, waren sie stattdessen wieder das Top-3-4-Team, das sie in den vergangenen Saisons waren. Wirklich eine Wendung der Ereignisse Niemand könnte haben kommen gesehen, und ich meine kein einziger Mensch, keine Seele.

Wöchentlicher MVP: SR.Harstem

Harstem erhält die MVP-Auszeichnung dieser Woche für seine große 2:0-Überraschung über DKZ.herO, die zu einem 4:2-Sieg für Shopify führte.

Ich habe Harstem in den letzten WTL-Saisons ziemlich kritisch gegenübergestanden, und selbst jetzt habe ich das Gefühl, dass dies mehr mit herOs schlechtem Spiel zu tun hat als mit irgendetwas anderem. Allerdings ist ein Sieg ein Sieg, und die Siege in der regulären Saison sind selten größer. Harstem konnte trotz der kniffligen, aggressiven Strategien von herO seine Fassung bewahren und auf jede Bewegung mit Schnelligkeit und Präzision reagieren.

Es ist zweifellos die beeindruckendste Leistung der Woche, obwohl ich auch Nightmare für sein 2:1 gegen die Freecs und Stats loben möchte.

Wöchentliche MVPs:

  • Woche 2: SR.Harstem
  • Woche 1: BASILISK.Serral

Spiel der Woche: Liquid`Mana gegen SSLT.Cyan – Spiel zwei

Für diejenigen, die keine Zeit haben, jede Woche etwa neun Stunden Team-StarCraft anzusehen oder zu lesen (was ist los mit Ihnen?), werde ich versuchen, Ihnen eine kleine Auswahl der besten Häppchen aus dem Wettbewerb jeder Woche zu präsentieren Unterhaltung. Unser erstes Spiel der Woche ist ein PvP voller Wendungen mit einem aufregenden Basetrade-Abschluss.

VOD ansehen: https://www.twitch.tv/videos/1943962563?t=72m40s

Vorschau: Woche 3 der regulären Saison

Nach zwei Wochen voller hochkarätiger Matches und drei Top-Abschlüssen scheint Woche 3 auf den ersten Blick unkomplizierter zu sein. Drei Jahre WTL Liquibet haben mich jedoch gelehrt, dass keine Woche wie geplant verläuft. Gehen wir also die Liste durch und versuchen herauszufinden, woher die Überraschungen dieses Mal kommen werden.

Freitag, 13. Oktober 12:00 Uhr GMT (GMT+00:00) Streichhölzer

Bedauerlicherweise haben die Freecs nach zwei Spielen nur einen Punkt auf dem Konto und es sieht so aus, als ob die Hoffnung, dass sie alle im Geheimen hart trainierten, zunichte gemacht werden kann. Im Moment sieht es für DKZ auf jeden Fall nach einem „Gute Besserung“-Spiel aus.

aLive hat in den letzten 14 Monaten insgesamt zwei Profispiele bestritten: eine 1:1-Niederlage gegen den taiwanesischen Terran Lemon und eine 0:2-Niederlage gegen Astrea. Sofern er kein Deep-State-Agent im Balance Council war, der mehrere Backdoor-Hacks in den neuen Patch programmiert hat, scheint er sicherlich nicht in der Verfassung zu sein, sie herauszufordern.

Die Freecs können noch mehr Hoffnung auf das PvT der Stats setzen. Der ehemalige GSL-Champion besiegte Oliveira kürzlich in einem Online-Pokal mit 2:1, und einige Optimisten würden behaupten, dass sein TvP selbst bei Niederlagen anständig aussah. Aus wenigen Interviews geht hervor, dass er derzeit der Freec ist, der am motiviertesten ist, und vielleicht kann er ihre Saison umdrehen, wenn er in den kommenden Wochen eine Enthüllung im Stil eines Klassikers hat.

Dark und TY werden das Match zu Ende bringen (sie sehen hier nicht wirklich eine Chance auf ein Top-Match), vielleicht sogar, wenn Dark überhaupt keine Siege mehr holen muss. TY schien der Aufgabe gegen Solar vor ein paar Wochen nicht gewachsen zu sein, und Dark wird ein ähnlich schwieriger Gegner sein.

Vorhersage: Dragon KaiZi Gaming 5 – 1 Kwangdong Freecs

Nun sieht dieses Spiel viel unvorhersehbarer aus. Es ist schwer zu sagen, welche Begegnungen PSISTORM bevorzugte – vielleicht wollten sie MaxPax gegen Reynor und Serral unentschieden spielen, da er einer der wenigen Spieler ist, die eine realistische Chance auf ein 2:0 haben, aber ein PvP gegen Trigger ist auch nicht schlecht wenn Sie zwei sichere Siege wollen. MaxPax befindet sich derzeit auf einer nicht von dieser Welt 32 MAP-Siegesserie im PvP, etwas, das all unseren vorgefassten Meinungen über das volatile Spiegel-Matchup widerspricht. Wird Trigger diesen Streifen der Unbesiegbarkeit stoppen? Um ehrlich zu sein, wahrscheinlich nicht, aber es würde Rotti sicher sehr freuen, wenn er den dänischen Prinzen aus der Fassung bringen könnte.

Das Ass im Ärmel von PSISTORM wird sein, dass Spirit gegen Reynor antritt. Jahrelang hatte Reynor im direkten Vergleich die klare Nase vorn, aber Spirit wurde im Jahr 2023 zu einem viel anspruchsvolleren Gegner. Bemerkenswert ist, dass er Reynor im RO8 der letzten regionalen EPT Europe eliminierte. Wenn man noch die Tatsache hinzufügt, dass Reynor seinen Ruf als 50-50-Mann in der WTL noch nicht ganz verloren hat, haben wir alle Zutaten für ein 1:1.

Auf jeden Fall glaube ich, dass PSISTORM damit zufrieden sind, Gerald rauszuschicken, damit er von Serral brutal zerstückelt wird. Es ist nicht das Schlimmste auf der Welt, die Feuerkraft des gegnerischen Asses zu „verschwenden“, und FireFlys 1:1 gegen Serral letzte Woche deutet darauf hin, dass das finnische Phänomen in dieser Saison möglicherweise etwas anfälliger ist.

Wenn jedoch alles so läuft, wie ich es mir vorgestellt habe, würden Serral und MaxPax in einem Top-Match gegeneinander antreten. MaxPax hat Serral in verschiedenen anderen Events besiegt und ein BO1-Sieg ist kaum ausgeschlossen. Der dänische Dynamo war schon immer im Rennen um den besten Protoss in der WTL – ein Sieg über Serral könnte ihn ins MVP-Gespräch bringen.

Vorhersage: PSISTORM Gaming 4 – 3 BASILISKEN

Samstag, 14. Oktober, 12:00 Uhr GMT (GMT + 00:00 Uhr) Streichhölzer

Dieses verwirrende Duell zwischen SLT und SSLT könnte in ein paar Monaten große Auswirkungen auf das Rennen um den Abstieg haben. Starlight Twinkle hat in Woche 1 einen großen Sieg über Platinum Heroes errungen, und ein Sieg hier könnte ihnen den nötigen Puffer verschaffen, um eine zunächst sehr wahrscheinliche Reise zurück nach Code A zu vermeiden.

Zwei der Begegnungen, Nizza gegen Toodming und Cham gegen Cyan, haben keinen klaren Favoriten, obwohl ich SLT im ersten und SSLT im zweiten leicht bevorzugen würde. Allerdings hat der kürzlich aufstrebende Wayne im Endspiel ein günstiges Unentschieden gegen Silky, daher gebe ich Starlight Twinkle bei dieser Prognose den Vorzug.

Vorhersage: Starlight Twinkle 4 – 2 SSLT/hungernde Kamele

Mystery Gaming hatte mit Spielen gegen DKZ und ONSYDE Gaming einen schwierigen Saisonstart und läuft Gefahr, gegen Shopify mit 0:3 zu verlieren. Auch wenn man weiß, dass der Zeitplan später lockerer wird, kann es für die Moral nicht gut sein, wenn in der Punktespalte eine fette Null steht.

Die Serie beginnt mit zwei Spiegelkämpfen, die wirklich in beide Richtungen ausgehen können. Bunny hat sich etwas von seinem Sommertief erholt (wenn auch nicht auf dem Niveau von Ende 2022) und ist für ByuN wahrscheinlich der härteste Anwärter im Mystery-Kader. Lambo gegen SHIN (auch bekannt als RagnaroK) ist ein weiteres enges Duell, auch wenn SHIN in letzter Zeit scheinbar in schwacher Form ist. Jedes Ergebnis erscheint hier vernünftig, außer einem sauberen 4:0 für Mystery; Ich beschreibe es als 2:2-Unentschieden vor dem dritten Spiel.

Scarlett wäre vor ein paar Monaten ein starker Favorit gegen Strange gewesen, aber der russische Protoss hat sich als überraschend gute dritte Option für MYG herausgestellt. Er war nicht nur in der Qualifikation ziemlich solide, sondern hat letzte Woche auch gegen Solar wirklich beeindruckt (trotz der 0:2-Niederlage). Ich würde auch sagen, dass dieses Spiel 1:1 endet.

Shopify würde sicherlich ByuN als Trumpf einsetzen, aber die Wahl von Mystery ist noch… …mysteriöser. Die WTL-Hierarchie zwischen Bunny und RagnaroK ist überhaupt nicht klar, da beide Spieler in der Vergangenheit starke Saisons hatten. Für den Außenstehenden scheint Bunny im Moment der stärkere Spieler zu sein, doch die interne Einschätzung könnte durchaus anders ausfallen. Persönlich sehe ich, dass ByuN ein großer Favorit gegen RagnaroK ist, während er gegen Bunny nur einen kleinen Vorsprung hat. Auf jeden Fall reicht es für mich, einen knappen Shopify-Sieg vorherzusagen.

Vorhersage: Shopify Rebellion 4 – 3 Mystery-Gaming

Sonntag, 15. Oktober 12:00 Uhr GMT (GMT+00:00) Streichhölzer

Wie vorhersehbar ist ONSYDE mit dominanten Leistungen gegen Mystery Gaming und die Freecs an die Spitze der WTL-Wertung geklettert. Ein freundlicher früher Zeitplan lässt den Eindruck entstehen, dass sie an der Spitze bleiben werden, wenn sie in Woche 3 gegen den Neuling Matcherino antreten.

Mit jedem Tag rückt Ryung näher an den Moment heran, in dem er gegen jemanden antreten muss, der geboren wurde, nachdem er mit dem Profi-SC2-Spiel begonnen hat – am Sonntag wird das zwar nicht ganz passieren, aber Arrogfire wird Ryung sicherlich alt fühlen lassen. Der junge französische Protoss war erst drei Jahre alt, als Ryung sein erstes Profi-SC2-Match bestritt – vielleicht sollte Arrogfire das im Chat ansprechen, um einen Nervenzusammenbruch herbeizuführen. Zwischen den beiden Spielern liegt eine wahre Lebenszeit, und man erwartet, dass dies für den Nachwuchs eine Lernerfahrung sein wird.

Im nächsten Kampf erlebt NightMare eine demoralisierende Wirkung 4-27 Lebenszeit-Match-Rekord gegen Solar, was wahrscheinlich eine Vorhersage darüber ist, was in diesem nächsten Duell passieren wird. Auch wenn NightMare sich stark zu einem soliden WTL-Rotationsspieler entwickelt hat, wird er immer noch von einem der besten Konkurrenten in der WTL-Geschichte übertroffen.

Normalerweise würden wir sagen, Maru würde Astrea mit Füßen treten, aber Maru hatte eine sehr schlecht in den letzten paar Wochen. Der siebenmalige Code-S-Champion wurde im Einladungsturnier WTL Korea vs. the World von MaxPax überrollt und schied dann zum ersten Mal seit zwei Jahren aus dem Code S RO7 aus. Ich gebe ihm immer noch einen Vorteil gegenüber Astrea, aber wenn sich eine Überraschung zusammenbraut, denke ich tatsächlich, dass es in diesem Duell der Fall sein wird.

Vorhersage: ONSYDE Gaming 6 – 0 Matcherino Esports

Da ONSYDE in Woche 4 vor der Tür steht, würden Platinum Heroes wirklich gerne ein positives Ergebnis gegen Team Liquid erzielen.

ShaDoWn hat gegen Elazer viel Arbeit vor sich, aber DnS könnte SKillous durchaus besiegen, wenn er einen guten Tag hat.

Am Ende wird es wahrscheinlich darauf ankommen, ob FireFly in einem Match gegen Clem noch einmal seine Magie entfalten kann oder nicht. Das Liquid Ace ist 11-1 in Karten gegen FireFly, aber der launenhafte Protoss hat eine ganze WTL-Karriere daraus gemacht, verrückten Widrigkeiten zu trotzen. Tatsächlich gelang ihm sein einziger Kartensieg gegen Clem in der WTL – vielleicht kann er dieses Kunststück wiederholen?

Vorhersage: Team Liquid 4 – 2 Platin-Helden


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