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Innerhalb des AREA Requirements Committee mit Brian Kononchik

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Die Arbeit der AREA wird maßgeblich von ihren Mitgliedsgremien vorangetrieben: Forschung, Interoperabilität & Standards, Sicherheit, Menschliche Faktoren, Anforderungen, Marketing und Sicherheit. Jede dieser Gruppen konzentriert sich auf Aktivitäten, die zur Entwicklung von Wissen über die Einführung von Unternehmens-AR und die praktische Umsetzung von AR-Anwendungsfällen beitragen. Für AREA-Mitglieder ist die Teilnahme an einem oder mehreren der AREA-Ausschüsse eine Gelegenheit, Fachwissen auszutauschen, mit anderen Experten zu interagieren und einen bedeutenden Einfluss auf die Zukunft von Enterprise AR zu nehmen.

 

Dies ist der dritte einer Reihe von Blogartikeln, die sich mit den Ausschüssen und ihrer Arbeit befassen. Unser Führer für das AREA-Anforderungskomitee war Brian Kononchik, der Vorsitzende des Komitees und Direktor für innovative Technologien bei Boston-Engineering.

AREA: Erzählen Sie uns, wie Sie zu Enterprise AR gekommen sind.

Kononchik: Vor ungefähr 12 Jahren begann ich meine Karriere zusammen mit einem prominenten Investor und Visionär für fortschrittliche Technologien. Gemeinsam haben wir als Auftragnehmer und Berater für einige große Namen in der Unterhaltungselektronik und im Automobilbereich gearbeitet. Während dieser Zeit wurde mir klar, dass der Status quo nie gut genug ist, es muss mehr geben. Das war der Zeitpunkt, an dem ich meinen Fokus auf Innovation statt auf den Status quo verlagerte. So wurde ich zu einem frühen Anwender von VR-Technologie, Holografie und schließlich AR. Nach einer Weile wechselte ich zu einem Ingenieurbüro, das Entwicklungsarbeiten für Siemens durchführte, das natürlich ein sehr großer Name in der Fertigung mit Anlagen, SPS, PLM- und CAD-Plattformen ist.

Während ich dort war, brauchte einer der größten U-Boot-Hersteller der Welt einen Innovationsingenieur für sein Team für fortschrittliche Technologie. Die Aufgabe bestand darin, ein immersives VR-Erlebnis zu schaffen, das vorhandene CAD-Daten nutzte, um ein Erlebnis zu bieten, bei dem ein Benutzer ein U-Boot betreten, frei navigieren und Arbeitsaufträge planen kann. Das führte zu weiteren Projekten und schließlich zur Einbeziehung von Augmented Reality zur Beantwortung der Fragen: Wie können wir AR nutzen, um Schiffbauern zu helfen? Wie können wir AR und VR zusammenführen, um Schiffbauern zu helfen, effektiver zusammenzuarbeiten und zu arbeiten?

Dann, vor etwa fünf Jahren, wurde der Bedarf an AR in großem Maßstab immer größer. Anschließend arbeitete ich bei PTC als Director of Product Management für die Spatial AR-Initiative und arbeitete mit namhaften Herstellern in den Bereichen Automobil, Halbleiter und Fertigungsausrüstung zusammen. Diese Erfahrung brachte mich schließlich zu Boston Engineering, wo ich jetzt die Initiativen für Industrie 4.0 und innovative Technologien leite. Mir geht es darum, den Menschen einen Mehrwert zu bieten, und Enterprise AR hält dieses Versprechen ein.

AREA: Was macht das AREA Requirements Committee für unsere Leser, die damit nicht vertraut sind?

Kononchik: Wir arbeiten mit vielen großen Organisationen zusammen, die an der AREA beteiligt sind, um bei der Definition globaler Standards für Hardware und Software zu helfen. Wenn ich Hardware sage, spreche ich von Mobilgeräten wie dem iPhone oder Galaxy s20, Assisted-Reality-Geräten wie RealWear und vollständig immersiven Head-Mounted-Displays wie Magic Leap und HoloLens 2. Wir versuchen, ein Set zu definieren von Standards, nach denen Menschen Hardware bauen könnten. Universelle Standards ermöglichen eine verstärkte Einführung von Technologien.

Auf der Softwareseite versuchen wir, etwas Ähnliches zu tun. Wir versuchen, eine Reihe von Standards für Leute festzulegen, die AR-Unternehmensanwendungen erstellen möchten. Nachdem alle Anforderungen abgeschlossen sind, werden wir als nächstes einen automatisierten Prozess entwickeln, um jemandem zu helfen, den Ausgangspunkt für die Behandlung seines speziellen Anwendungsfalls zu verstehen. Sie würden also Ihre Branche und Ihren Anwendungsfall eingeben. Angenommen, Sie sind in der Öl- und Gasindustrie tätig und stehen vor der Herausforderung, dass Einzelpersonen zusammenarbeiten, obwohl sie sich nicht am selben Standort befinden. Das wäre ein Anwendungsfall für Fernunterstützung. Sie müssen dann Ihre Umgebung eingeben. In diesem Szenario geben Sie an, dass die Arbeit hauptsächlich im Freien durchgeführt wird. Das sind Ihre drei Startvariablen: Öl und Gas, Fernunterstützung und Außen. Wir arbeiten an einem automatisierten Prozess, der Optionen empfiehlt; Je mehr Details Sie angeben, desto besser die Empfehlung. Wir versuchen nicht nur, Anforderungen zu definieren. Wir versuchen, Anforderungen für Anwendungsfälle zu definieren und eine Möglichkeit zu bieten, die Einführung innerhalb einer Organisation zu optimieren.

BEREICH: Es hört sich so an, als würdest du hier zwei Seiten der Gleichung bearbeiten. Sie drängen auf der einen Seite auf Standards und geben auf der anderen Seite Anleitungen für die Anwender.

Kononchik: Richtig. Wir haben unsere Reihe von Standards entwickelt, und dann haben wir die BEREICH Bedarfserklärung, oder ASoN, Werkzeug. Es wurde entwickelt, um anderen dabei zu helfen, die AR-Setups für ihre Anwendungsfälle zu identifizieren. Diese Setups können sofort ergriffen werden, um AR in ihren Organisationen zu implementieren.

BEREICH: Sehen Sie sich auf der Seite der Standards die Arbeit an, die bereits von Standardisierungsgremien durchgeführt wird, und geben Sie Empfehlungen dazu ab, welche Standards implementiert werden sollen?

Kononchik: Es ist eine Kombination. Beispielsweise unterteilen wir Hardware in viele verschiedene Kategorien: Tragbarkeit, Sensoren, Kommunikation, Audio und so weiter. Für jede Kategorie haben Sie eine Aufschlüsselung der verschiedenen Gerätetypen. Zum Beispiel Sensoren. Sie verfügen über mobile, unterstützte und vollständig immersive Head-Mounted Devices (HMD). Eine Voraussetzung für ein vollständig immersives HMD sollten nicht weniger als zwei Weltkameras sein, da dies Ihnen bei der Berechnung Ihrer 3D-Weltkarten hilft. Ein Gerät sollte auch mindestens eine einzelne RGB-Kamera haben, da dies bei der QR-Code-Erkennung und Fernunterstützungsszenarien hilft. Das sind also einige der Hardware-Standards, die entwickelt werden.

Beim Thema Sicherheit orientieren wir uns jedoch an den Industriestandards. Es gibt bereits bestehende Umweltstandards, etwa bezüglich des Betriebstemperaturbereichs, an die sich Hardwarehersteller halten müssen. Wir beziehen uns also nur auf die vorhandenen Standards. Und dann, wo es keine Standards gibt, versuchen wir gemeinsam zu verstehen, was heute getan werden kann und wo der Markt neue Standards etablieren wird, denen Organisationen heute nicht unbedingt folgen.

AREA: Das ASoN-Tool gibt es schon seit einiger Zeit. Was gibt es dazu Neues?

Kononchik: Es läuft derzeit auf einer älteren Plattform, und wir sind dabei, die Anwendung zu aktualisieren und die Daten auf eine neue Plattform zu migrieren. Die Leute können es also heute verwenden und davon profitieren, aber wir versuchen, das Tool zu bereinigen, um etwas Aufblähen zu beseitigen, das sich im Laufe der Zeit angesammelt hat. Es ist heute zugänglich und voll funktionsfähig und sollte genutzt und genutzt werden.

BEREICH: Haben Sie eine Wunschliste mit Dingen, die das Anforderungskomitee gerne in naher Zukunft erledigt sehen würde?

Kononchik: Im Moment möchte ich, dass wir die Hardware- und Softwareanforderungen durchgehen und überarbeiten und uns gemeinsam darauf einigen, wie sie aussehen sollten. Wir sind gerade dabei. Darüber hinaus ist es mein Ziel, das ASoN-Tool zu dem zu machen, was es verspricht. Ich würde gerne sehen, dass es funktioniert, damit ich, wenn ich beispielsweise ein Mitglied der Automobilindustrie bin und nur sehr wenige Parameter eingebe, eine vollständige Spezifikationsanzeige darüber bekomme, was ich als nächstes tun muss und warum ich es tun muss. Es ist noch nicht da, aber ich würde es gerne sehen.

BEREICH: Ist das in absehbarer Zeit machbar?

Kononchik: Ich würde sagen, innerhalb des nächsten Jahres, wahrscheinlich ja. Diese Granularität wird auf dem besten Weg sein. In diesem Requirements Committee arbeiten viele kluge Köpfe mit uns zusammen – viel Branchenerfahrung und Branchenwissen, und das nicht nur spezifisch für Hardwarebau und Softwareentwicklung. Wir haben auch Input von den Community-Mitgliedern, die sich auf die Beratung von Organisationen konzentrieren, und sie verstehen wirklich, wonach Kunden suchen. Wenn wir all dieses Wissen zusammenführen, umfasst es wirklich die drei Säulen einer erfolgreichen AR-Implementierung und -Entwicklung.

BEREICH: Welche Art von Leuten suchen Sie, um Teil des Anforderungsausschusses zu werden? Gibt es bestimmte Fähigkeiten, die Sie benötigen, oder bestimmte Arten von Menschen, von denen Sie hoffen, dass sie der Gruppe beitreten können?

Kononchik: Wir suchen nach mehreren Arten von Fähigkeiten. Zunächst einmal suchen wir Mitglieder der Hardware- und Software-Communities – kleinere Startups, Unternehmen und Orte mit neuen innovativen Lösungen
Anwendungen. Und innerhalb dieser Sektoren suchen wir nach Produktführern. Führende in Produktstrategie, Produktmanagement sowie in technischen Bereichen, um ein gutes Verständnis der Marktanforderungen zu erhalten. Sie wollen wirklich diese Machbarkeits-, Realisierbarkeits- und Erwünschtheitstypen – also Ihre Geschäftsleiter, Ihre Produktleiter, Ihre Designleiter, Ihre technischen Leiter von Hardware und Software. Und wir suchen die „Go Doers“ – die Leute, die zu einem Kunden gehen und ein Jahr lang mit ihm zusammenarbeiten, um AR zu implementieren. Wir möchten die Schmerzpunkte der Implementierung, Einführung und Skalierbarkeit verstehen.

Der Ausbruch der Pandemie hat die Einführung von AR wirklich eskaliert, und viele Unternehmen sehen Herausforderungen bei der Einführung und Skalierung von AR. Diese Unternehmen begnügen sich mit dem Schmerz der Adoption. Das Anforderungskomitee kann die Sichtbarkeit der Herausforderungen erhöhen, mit denen Anwender konfrontiert sind, und diese Herausforderungen für Hardwareentwickler und Softwareentwicklungsunternehmen sichtbarer machen. Eine solche Transparenz ermöglicht es diesen Organisationen, eine Strategie zu entwickeln, die den Marktanforderungen entspricht und ihr Geschäft, aber noch wichtiger, den Kunden zufriedenstellt.

Wenn Sie ein AREA-Mitglied sind und weitere Informationen über den Beitritt zum AREA-Anforderungsausschuss wünschen, wenden Sie sich an Brian Kononchik oder AREA-Geschäftsführer Markus Salbei. Wenn Sie noch kein AREA-Mitglied sind, sich aber um die Gewährleistung der Sicherheit in Enterprise AR kümmern, ziehen Sie bitte eine Mitgliedschaft in Betracht; finden Sie Mitgliedsinformationen hier.

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