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Epic Games gründet eine neue Studioerweiterung in Polen

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Neues Team zur Entwicklung eigenständiger Titel

Der Branchenriese Epic Games hat bekannt gegeben, dass er ein neues Studio in Polen gegründet hat. Bei der Erweiterung wird der polnische Zweig des Fortnite-Entwicklers an der Gestaltung und Entwicklung von eigenständigen Versionen arbeiten, was darauf hindeutet, dass der neue Zweig des Unternehmens nicht als Support-Studio existieren wird.

Das Studio wird von einem neuen Team geleitet, das von Mitarbeitern des esoterischen Entwicklers geleitet wird Kunststoff, die für ihre kuriose und stilistische Reihe von Veröffentlichungen wie bekannt sind Stechapfel, Bound und Verweile im Schatten. Darüber hinaus stellt Epic Games derzeit Talente für das neue Team ein, darunter Produzenten, Animatoren und Programmierer.

„Unser Team ist unglaublich stolz darauf, das Wachstum von Epic in Polen anzuführen“, sagte Epic Games Studio Director Michal Staniszewski in einer offiziellen Stellungnahme. „Polen ist ein wachsendes Zentrum für die besten Ingenieurtalente, die wir brauchen, um erstaunliche neue Spielerlebnisse für Spieler auf der ganzen Welt zu schaffen.“

„Seit über zwanzig Jahren entwickelt das Team von Plastic einige der ehrgeizigsten und zukunftsweisendsten Projekte in der Demoszene“, fügt Hector Sanchez, Leiter von Epic Games Publishing, hinzu. „Sie sind eine unglaubliche Gruppe von Talenten, die Genre-definierende Erlebnisse geschaffen haben, die auf der Höhe des technologischen Fortschritts stehen und Hardware auf wunderschöne künstlerische Weise an ihre Grenzen bringen. Wir könnten nicht aufgeregter sein, sie in unserem Team zu haben und ihr Wachstum bei Epic zu unterstützen.“

Die Präsenz von Epic Games in Polen stärkt den Ruf des Landes als bedeutender Akteur in der Spieleentwicklung. Das europäische Territorium spielt bereits Gastgeber Der Hexer und Cyberpunk 2077 studio CD Projekt RED, neben namhaften Entwicklern wie Bloober Team, Flying Wild Hog, People Can Fly, Techland, CI Games und Teyon.

Chris Mose
Senior Editor – Chris spielt seit den 1980er Jahren Videospiele. Ehemaliger Saturday Night Slam-Meister. Abschluss an der Galaxy High mit Auszeichnung. Twitter: @ChrisxMoyse
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