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Deutscher Startup-Rooom entsteht mit 6 Mio

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In Erweiterte Realität und Virtual-Reality-Neuigkeiten

September 16, 2021 - Zimmer, eine All-in-One-Plattform für die Erstellung, Verwaltung und Förderung ansprechender 2D-, 3D-, Augmented- und Virtual-Reality (AR/VR)-Erlebnisse, die auf allen Desktop- und Mobilgeräten funktionieren, hat heute bekannt gegeben, dass sie mit insgesamt Investitionen in Höhe von 6 Millionen Euro. Bisheriger Lead-Investor bei rooom ist die deutsche Venture-Capital-Gesellschaft bm-t (Beteiligungsmanagement Thüringen GmbH) sowie mehrere andere Business Angels in Deutschland. 

rooom ist eine webbasierte Plattform, die keine Downloads erfordert und auf Desktop-Computern, Smartphones und Tablets läuft. Raumumgebungen können auch ohne VR- oder AR-Headset genutzt werden, d. h. Benutzer können über jeden Browser von jedem Gerät aus auf digitale Inhalte wie 3D-Modelle und virtuelle Räume, Bühnen und mehr zugreifen WebGL von der Chronos-Gruppe. Darüber hinaus wird die VR-Funktionalität für Oculus-Benutzer unterstützt (obwohl sich die Oculus-Unterstützung derzeit noch in der Beta befindet), mit einigen Unterstützungen auch für AR-Headsets.

rooom bietet eine Self-Service-Plattform für die Erstellung digitaler Erlebnisse und ermöglicht es jedem, ohne spezielle Kenntnisse oder Fähigkeiten komplexe 3D-Erlebnisse zu erstellen. Benutzer können zwischen Best-Practice-Vorlagen für Showrooms und Events wählen. rooom bietet auch eine umfangreiche 3D-Objektbibliothek mit Möbeln, Messeständen, Dekoration, Werbeflächen und mehr.

Nach Angaben des Unternehmens werden 2020 und 2021 (obwohl noch unter Verschluss) eine Reihe von Unternehmen wie Augmented World Expo 2021 (AWE), Carl Zeiss AG, Deutsche Telekom, DHL, E.ON, Mars, PwC und Vodafone ( unter anderem) kamen, um während der Pandemie auf roomom zurückzugreifen, um hybride oder vollständig online 3D-Events und -Erlebnisse anzubieten. room gab an, dass eine der einflussreichsten virtuellen Veranstaltungen die IFA 2020 (bekannt als "Europas größte Technologiemesse") war, die mehr als 200,000 Besucher hatte und für ihre Online-Komponente vollständig auf rooom basierte. 

Die 'experienceCloud' von rooom vereint eine Reihe von Anwendungsfällen zu einer einzigen Plattform, die aus 4 verschiedenen Komponenten besteht: 

  • EventCloud – eine flexible und umfassende Lösung, mit der Benutzer all ihre internen und externen Veranstaltungen einfach, schnell und 100% webbasiert planen und durchführen können;
  • spaceCloud – ermöglicht es Unternehmen, ihre Dienstleistungen in komplett interaktiven Online-3D-Showrooms zu präsentieren. Benutzer können Räume, Hallen oder ganze Welten einfach mit einem mobilen oder Desktop-Gerät erkunden. Möglich sind auch 360-Grad-Rundgänge auf Basis von Scans;
  • ProduktCloud – Mit der productCloud von rooom haben Produkthersteller und -verkäufer die Möglichkeit, ihre Produkte online in 3D zu präsentieren. Kunden können die 3D-Modelle ohne App direkt über einen Browser aus allen Blickwinkeln in 3D erleben und alle Farben, Oberflächenstrukturen und Produktdetails einsehen. Modelle können aus vorhandenen 3D-Daten, aus Fotos oder Videos oder mit der rooom 3D Scan App erstellt werden;
  • immerseCloud – ermöglicht den Einsatz von Augmented Reality für neue Marketingstrategien, wie das Betrachten von 3D-Modellen, 3D-Produktvisualisierungen, die Erweiterung von Ausstellungen und Attraktionen oder die Erweckung von Objekten mit AR. 

Hans Elstner, CEO und Mitbegründer von rooom, sagte: „ExperienceCloud ist das Ergebnis von mehr als 3 Jahren Entwicklung, um ultimative 3D-Erlebnisse zu schaffen, ohne der Verwendung mehrerer Plattformen, dem Mischen und Anpassen von Produkten und dem Erlernen verschiedener Benutzeroberflächen zum Opfer zu fallen. Im Gegensatz zu so vielen anderen Wettbewerbern sehen wir virtuelle 3D-Events als am besten über einen Standardbrowser erlebt – wir freuen uns, auch VR- und AR-HMDs für diejenigen zu unterstützen, die das Glück haben, sie zu besitzen, aber wir glauben daran, 3D für ein möglichst breites Publikum zu demokratisieren. ”

rooom setzt auf die von der Khronos Group geförderten offenen 3D-Visualisierungsstandards und ist als solcher der Organisation als Mitwirkender beigetreten, um dem Unternehmen zu ermöglichen, an der zukünftigen Entwicklung von Standards wie WebGL, glTF und WebVR, unter anderem, teilzunehmen.

„Die Mitglieder von Khronos entwickeln offene, lizenzfreie Standards für 3D- und XR-Benutzeroberflächen, die eine Grundlage für durchdringende interaktive 3D-Grafiken bilden, die den Alltag der Menschen bereichern können“, sagte Neil Trevett, Präsident der Khronos Group. „Rooom verkörpert die Mission, diese Interoperabilitätsstandards zu nutzen, um 3D-Erlebnisse zu schaffen, die auf jedem Gerät zugänglich sind, sei es ein Head Mounted Display, ein Desktop oder ein mobiles Gerät. Khronos begrüßt die Beteiligung von roomom am laufenden Bau des Metaversums.“

Für die Zukunft kündigt rooom an, 2021 eine breite Palette von Neukunden, Produktverbesserungen und mehr bekannt zu geben.

Weitere Informationen zu rooom und seiner 3D-Erlebnisplattform finden Sie auf der Website des Unternehmens Website .

Bild-/Video-Credit: room

Über den Autor

Sam Sprigg

Sam ist der Gründer und Managing Editor von Auganix. Mit einem Hintergrund in Forschung und Berichterstellung berichtet er über Nachrichtenartikel sowohl in der AR- als auch in der VR-Branche. Er hat auch ein Interesse an der menschlichen Augmentationstechnologie als Ganzes und beschränkt sein Lernen nicht nur speziell auf die visuelle Erlebnisseite der Dinge.

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Quelle: https://www.auganix.org/german-startup-rooom-emerges-from-stealth-with-e6m-in-funding-to-launch-its-3d-virtual-experience-platform/

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