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Web3-Spieleherausgeber Fenix ​​Games sammelt 150 Millionen US-Dollar

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  • Fenix ​​Games ist „wie ein VC-Fonds“ zur Unterstützung der nächsten Generation von Blockchain-Spielen.
  • Der Zukunftsplan für Fenix ​​Games ist es, die Spieleindustrie durch Veröffentlichungsbemühungen zu erweitern.

Fenix-Spiele, a Web3 Spieleentwickler, hat 150 Millionen US-Dollar an Kapital für den Kauf, die Investition und die Bereitstellung von Blockchain-Spielen gesichert. Ein Verlagsgeschäft, das sich dem Bringen verschrieben hat Blockchain Mit den Mitteln sollen Spiele für ein breiteres Publikum etabliert werden.

Laut Jinse, einer lokalen Nachrichtenagentur, beteiligten sich Investoren wie die Phoenix Group und Cypher Capital, eine in Dubai ansässige Risikokapitalgesellschaft Fenix-Spiele letzte Investitionsrunde. Laut CEO und Mitbegründer Chris Ko, einem ehemaligen Leiter von Mythical Games, ist Fenix ​​Games „wie ein VC-Fonds“ zur Unterstützung der nächsten Generation von Blockchain-Spielen.

Ko erklärte:

„Wir werden tatsächlich mit einer riesigen Kapitalbasis beginnen, um in diese (Gaming-)Studios der nächsten Generation zu investieren. Wir möchten unsere Bilanz auch nutzen, um eine Reihe bestehender Spiele im Web2-Bereich zu erwerben, um ein Portfolio aufzubauen.“

Skalierbares GameFi-Modell

Darüber hinaus betonte Ko, dass die Blockchain-Gaming-Industrie im Gegensatz zum Markt für PC-, Konsolen- und mobile Videospiele derzeit nicht existiert. Der Zukunftsplan für Fenix ​​Games ist es, die Spieleindustrie durch Veröffentlichungsbemühungen zu erweitern.

Jack O'Holleran, CEO von Skale, einer Multichain Ethereum-natives Netzwerk, das Web3-Spiele unterstützt, sagte, dass das sich ständig weiterentwickelnde Modell von GameFi dazu führen könnte, dass „die heutigen AAA-Spieleunternehmen wie Peanuts aussehen“.

Es ist jedoch immer noch schwierig, ein skalierbares GameFi-Modell zu entwickeln. Die technische Komplexität des Kaufs, Haltens und Austauschs von nicht fungiblen Token (NFTs) sowie die hohen Gaspreise sorgen für eine schlechte Benutzererfahrung.

Mit 912,000 täglichen Unique Active Wallets, die sich allein im September mit den Smart Contracts von Spielen beschäftigten, machten Web3-Spiele trotz Usability-Problemen mehr als die Hälfte der Blockchain-Aktivität in 50 Netzwerken im Vorquartal aus, wie von DappRadar berichtet.

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