Zephyrnet-Logo

Splatoon 3-Update angekündigt (Version 7.0.0), Patchnotes

Datum:

Splatoon 3-Update 7.0.0Splatoon 3-Update 7.0.0

Es ist fast Zeit für das nächste große Splatoon 3 Update, da Version 7.0.0 sehr bald verfügbar ist.

Das Update bereitet nicht nur auf den Side Order DLC vor, sondern auch auf die Fresh Season 2024 und alles, was sie beinhaltet, wie einen neuen Katalog, neue Ausrüstung, die Marlin Airport-Bühne und mehr. An anderer Stelle nimmt Nintendo eine Menge Anpassungen und Fehlerbehebungen vor.

Hier ist der vollständige Überblick:

Patchnotizen zum Splatoon 3-Update Version 7.0.0

Änderungen am DLC

  • Unterstützung für Side Order DLC hinzugefügt.
    • Spieler, die den Splatoon 3: Expansion Pass – Inkopolis & Side Order DLC gekauft haben, können die Side Order-Geschichte beginnen, indem sie vom Bahnhof auf dem Platz zum Inkopolis Square gehen.

Saison- und Katalogänderungen

  • Am 1. März 2024 werden dem Spiel Daten zur Fresh Season 2024 hinzugefügt. Das beinhaltet:
    • Ein neuer Katalog mit neuer Ausrüstung, Titeln, Bannern, Dekorationen, Aufklebern und Emotes.
    • 153 Ausrüstungsgegenstände wurden zu den Produktsortimenten des Shops hinzugefügt.
    • 1 neue Kampfbühne: Marlin Airport.
    • 2 neue Hauptwaffen.
    • 9 neue Sätze vorhandener Hauptwaffen gepaart mit verschiedenen Neben- und Spezialwaffen.
    • Eine neue Salmon Run-Etappe: Bonerattle Arena.
    • 20 neue Tableturf Battle-Karten.

Änderungen an der Ausrüstung

  • Neue Möglichkeiten zum Anpassen der Ausrüstung hinzugefügt.
    • Dies gilt für bestimmte Brillen, Visiere, Hoodies, Pullover, mehrschichtige T-Shirts und Schuhe mit Socken.
    • Wählen Sie auf dem Ausrüstungsbildschirm eine beliebige unterstützte Ausrüstung aus und drücken Sie die Y-Taste, um sie anzupassen.
  • Es ist möglich, die Ausrüstung für bestimmte Kappen und T-Shirts anzupassen, bei denen die Ausrüstung zuvor nicht angepasst werden konnte, wie z. B. Splatfest-T-Shirts.

Änderungen am Multiplayer

  • 2 Lieder hinzugefügt, die während der Schlachten abgespielt werden.
    • Diese Songs werden ab Beginn der Fresh Season 2024 abgespielt.
  • Neue Hauptwaffen wurden hinzugefügt.
    • Diese Waffen werden zu Beginn der Fresh Season 2024 im Handel erhältlich sein.
    Waffe Details
    Douser Dualies FF
    • Normale Schüsse aus diesen Dualies haben eine große Flugreichweite.
    • Der Ausweichwurf legt eine weite Strecke zurück, kann aber im Gegenzug jeweils nur einmal ausgeführt werden.
    • Beim Schießen nach einem Ausweichwurf verringert sich die Flugreichweite der Schüsse, aber die Feuerrate erhöht sich dramatisch.
    Recycelter Brella 24 Mk I
    • Aufgrund der geringen Streuung seiner Schüsse kann dieser Brella selbst weit entfernten Gegnern großen Schaden zufügen.
    • Die Kappe hat eine geringe Haltbarkeit, kann aber schnell starten und hat eine kurze Erholungszeit.
  • Neue und wiederkehrende Waffen wurden hinzugefügt.
    • Diese Waffen werden zu Beginn der Fresh Season 2024 im Handel erhältlich sein.
    Waffe Sekundärwaffe Spezialwaffe
    52 Gallonen Deko Curling-Bombe Splattercolor-Bildschirm
    Folien-Flingza-Roller Saugbombe Splattercolor-Bildschirm
    Neuer Squiffer Autobombe Reißverschlussrolle
    Kundenspezifischer E-Liter 4K Tintenfisch-Beacon Kraken Royale
    Benutzerdefiniertes E-Liter-4K-Zielfernrohr Tintenfisch-Beacon Kraken Royale
    Benutzerdefinierter Explosher Spritzwand Dreifacher Splashdown
    Dreadwringer D Tintenfisch-Beacon Wellenbrecher
    Nautilus 79 Saugbombe Dreifacher Splashdown
    Glooga Dualies Deko Punktsensor Trizooka
    Douser Dualies FF Tintenmine Killergeheul 5.1
    Recycelter Brella 24 Mk I Winkelschütze Großer Bubbler
  • Die Spezifikationen für einige Hauptwaffen haben sich geändert.
    Waffe Details ändern
    Großer Schluckroller
    Big Swig Roller Express
    • Der Tintenverbrauch für horizontale und vertikale Schwenks wurde um etwa 10 % reduziert.
    Mini-Spritzer
    Zink-Mini-Spritzer
    • Es ist nun wahrscheinlicher, dass Tintenspritzer um die Füße des Spielers fallen.
    Glooga Dualies
    Glooga Dualies Deko
    • Der Radius des Tintenspritzers am Auftreffpunkt wurde um etwa 10 % erhöht.
    REEF-LUX 450
    REEF-LUX 450 Deco
    • Die verbrauchte Tintenmenge bis zur ersten Ladestufe wurde um etwa 17 % erhöht.
  • Die für einige Spezialwaffen erforderlichen Punkte wurden geändert.
    Waffe Vorher Nach der
    52 Gal 190 200
    Enperry Splat Dualies 190 200
  • Dem Emote „Repin' Inkopolis“ wurden spezielle Posen hinzugefügt, wenn der Spieler Dualies, Brellas, Stringer oder Splatanas ausrüstet.

Änderungen an Splatfesten

  • Spieler können jetzt neue Fizzbangs in Splatfest-Schlachten und Tricolor-Schlachten verwenden.
    • Drücken Sie den A-Knopf (oder den L-Knopf), um einen Fizzbang zu werfen. Dort, wo es landet, feuert es ein Feuerwerk ab, das den Boden einfärbt und den Feinden einen kleinen Schaden zufügt.
    • Fizzbangs erhält man, wenn man vom Spawner auf der Bühne landet und wenn ein Spieler einen Gegner besiegt. Die Anzahl der zu diesen Zeiten erworbenen Fizzbangs erhöht sich, je kürzer die verbleibende Kampfzeit ist.
    • Sie können bis zu sieben Fizzbangs haben.
  • Die von jeder Division während der Endergebnisse erzielten Punkte wurden angepasst, und das zweitplatzierte Team jeder Division erhält nun ebenfalls Punkte.
    Division Vorher Nach der
      1st Ort 1st Ort 2nde Stelle
    Vorgeschmack +7p +90p +45p
    Bewertungen +8p +70p +35p
    Splatfest Battle (offen) +12p +120p +60p
    Splatfest-Kampf (Pro) +12p +120p +60p
    Dreifarbige Schlacht +18p +180p +90p
  • Die Matchmaking-Methode für Splatfest Battle (Offen) wurde angepasst, um die Matchmaking-Effizienz für Gruppen von zwei Spielern zu verbessern.

Änderungen am Lachslauf

  • Gegenstände hinzugefügt, die gegen Fischschuppen eingetauscht werden können.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
    Spezialwaffe Details ändern
    Geliehener Reefslider
    • Der durch den Angriffsangriff verursachte Schaden wurde von 400.0 auf 500.0 erhöht.
    • Der effektive Radius des Angriffsbereichs wurde um etwa 50 % erhöht.
  • Die Häufigkeit der Animationsaktualisierungen für entfernte Salmoniden wurde verringert, wenn sich eine große Gesamtzahl an Salmoniden auf der Bühne befindet, um die Häufigkeit der Spielverlangsamung zu verringern.

Änderungen an Tableturf Battle

  • Weitere Charaktere hinzugefügt, die zum Tableturf Battle Dojo eingeladen werden können.
    • Um neue Charaktere einzuladen, müssen Spieler den Side Order DLC herunterladen und die Geschichte vorantreiben.
  • Es wurden sieben Level hinzugefügt, die für Kämpfe gegen andere Spieler ausgewählt werden können.
  • Es wurde eine Zufallsfunktion hinzugefügt, die den Cursor auf eine zufällige Stufe bewegt, wenn eine Stufe für Kämpfe gegen andere Spieler ausgewählt wird.
    • Sie können es verwenden, indem Sie auf dem Bühnenauswahlbildschirm die Y-Taste drücken.
  • Die von Spyke im Tableturf Battle Dojo verwendete Bühne wurde geändert.
  • Die Anzahl der Decks, die Spieler speichern können, wurde von 16 auf 32 erhöht.

Änderungen an SplatNet 3

  • Es wurde eine Funktion für Beilagenstatistiken hinzugefügt.
  • Reise 5 zu Wandercrust hinzugefügt.
    • Spieler können Reise 5 unterstützen, nachdem sie die Reisen 1 bis 4 abgeschlossen haben.
    • Journey 5 kann nur mit Punkten unterstützt werden, die durch das Einfärben von Rasen ab der Fresh Season 2024 gesammelt werden.

Änderungen am Turniermanager

  • Ab der Fresh Season 2024 können Spieler ein Essensticket erhalten, wenn sie an Turnieren teilnehmen, die mit Tournament Manager abgehalten werden.
    • Spieler können ihr Ticket nach der Teilnahme an einem Turnier am Lobby-Terminal erhalten.
    • Spieler, die aus dem Turnier ausscheiden oder disqualifiziert werden, können das Ticket nicht erhalten.
    • Spieler können pro Saison ein Ticket erhalten.
  • Es wurden Abzeichen hinzugefügt, die Direktoren und Co-Direktoren, die Turniere mit Tournament Manager abschließen, basierend auf der Gesamtzahl der Turnierteilnehmer erhalten können.
    • Die Teilnahme an Turnieren, die vor der Anwendung dieser Aktualisierungsdaten abgeschlossen wurden, wird ebenfalls gezählt.
  • Den Kampfeinstellungen wurde die Option „Wiederverwendung von Phasen verhindern“ hinzugefügt.
    • Wenn diese Option aktiviert ist, werden zufällig ausgewählte Abschnitte automatisch aus dem Pool der zufälligen Abschnitte entfernt, nachdem ein Kampf auf diesem Abschnitt beendet wurde.
    • Stufen werden nicht entfernt, wenn der Kampf unterbrochen wird.

Dieses Update konzentriert sich auf die Unterstützung des Side Order DLC sowie auf Feature-Ergänzungen, Splatfest-Änderungen und Optimierungen am Multiplayer für Fresh Season 2024, die im März erscheint.

Für den Mehrspielermodus haben wir neue Hauptwaffen hinzugefügt und einige Hauptwaffen angepasst, um sie für Spieler, die sie häufig verwenden, einfacher zu handhaben.

Unser nächstes Update ist für die Mitte der Fresh Season 2024 geplant und sollte sich auf Balance-Anpassungen konzentrieren.

Fehlerbehebung

Korrekturen an der Player-Steuerung

  • Die Verbindungspunkte für Tintenschienen in Mehrspieler-Kampfmodi wurden so geändert, dass sie in der Nähe der Kamera transparent sind, um das Anvisieren von Gegnern zu erleichtern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die spezielle Animation abgespielt wurde, wenn ein Spieler einen anderen Spieler in einem Zustand traf, der Schaden verhindert (z. B. durch die Booyah-Bombe oder den Reefslider), und zwar mit allen drei Schüssen aus einem einzigen Abzugsdruck einer H-3-Düsennose oder einer H-3-Düsennose D, unabhängig davon, dass der andere Spieler nicht besiegt werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unbeabsichtigte Farben für den Teil des Nautilus 47 angezeigt wurden, der die Tintenfarbe anzeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der Animationen, die Treffer anzeigen, manchmal geringer war als die Anzahl der getroffenen Schüsse, wenn ein Spieler einen einzelnen Gegner gleichzeitig mit mehreren Schüssen aus einem Brella-Scattershot traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es manchmal möglich war, den Streuschuss nach einer kürzeren Zeitspanne als normal erneut abzufeuern, wenn ein Spieler bestimmte Aktionen ausführte, während der Baldachin der Splat Brella verschwunden war.
  • Es wurde ein Problem mit der Undercover Brella behoben, bei dem das Intervall zwischen kontinuierlich abgefeuerten Streuschüssen manchmal länger als normal war, wenn sich die zerstörte Kabinenhaube erholte, während der Spieler die ZR-Taste gedrückt hielt, um kontinuierlich zu schießen.
  • Es wurde ein Problem mit Stringern behoben, bei dem einige Pfeile manchmal unmittelbar nach dem Abfeuern vor den Füßen des Spielers landeten, wenn sie vertikal aus einer Höhe nahe dem Boden in einem Winkel fast gerade nach oben abgefeuert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, wenn er bestimmte Aktionen unmittelbar vor dem Ende des Krabbenpanzers ausführte, manchmal seine Zweitwaffe bereithielt, auch wenn er nicht die R-Taste drückte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler einen Tacticcooler warf, während er sich rückwärts bewegte und diagonal nach oben zielte, der Tacticcooler manchmal vor den Füßen des Spielers platziert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler einen Gegner besiegte, der Kraken Royale aktivieren wollte, bei der nächsten Aktivierung des Spezialeffekts durch diesen Gegner manchmal die Animation von Anfang an abgespielt wurde, die anzeigte, dass der Kraken Royale-Effekt bald endet.
  • Es wurde ein Problem mit den von Triple Splashdown erzeugten Tintenfäusten behoben, bei dem sie sich manchmal horizontal mit dem Gelände bewegten, wenn sie horizontal von unten bewegtes Gelände berührten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Position des Spielers manchmal horizontal verschob, wenn ein Spieler „Dreifacher Spritzer“ beim Fahren auf einer Tintenschiene nutzte.
  • Es wurde ein Problem im Muschelblitz-Modus behoben, bei dem die Anzeige, die die Anzahl der von einem Spieler gehaltenen Muscheln anzeigte, manchmal hinter anderen Anzeigen verborgen war.
  • Es wurde ein Problem im Clam-Blitz-Modus behoben, bei dem der Bildschirm je nach ausgerüsteter Waffe manchmal nicht an die Zielposition heranzoomte, wenn er eine Muschel oder Power-Muschel im Anschlag hielt.
  • Es wurde ein Problem im Clam-Blitz-Modus behoben, bei dem Spieler manchmal auf den Korb gelangen konnten, indem sie Triple Splashdown zu einem bestimmten Zeitpunkt in Richtung des Tors einsetzten.

Fixes für Multiplayer

  • Es wurde ein Problem in Scorch Gorge im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Turm und Triple Splashdown nutzten, in das Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in der Eeltail Alley im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Turm und Triple Splashdown nutzten, in das Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem im Undertow Spillway im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Tower und Triple Splashdown nutzten, in das Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in der Hammerhead Bridge im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Tower und Triple Splashdown nutzten, in das Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Hammerhead Bridge im Rainmaker-Modus behoben, bei dem Spieler, die Triple Splashdown mit einem bestimmten Timing vom Tor aus verwendeten, in die Basis ihrer Gegner eindringen konnten.
  • Es wurde ein Problem in Hammerhead Bridge im Muschelblitz-Modus behoben, bei dem einige Muscheln, die in der Phase vor Beginn der Schlacht erzeugt wurden, im Gelände erzeugt wurden.
  • Es wurde ein Problem im Museum d'Alfonsino im Rainmaker-Modus behoben, bei dem Spieler, die den Rainmaker-Schild und Kraken Royale verwendeten, von bestimmten Orten aus in das Gelände eindringen und dort bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem im Mahi-Mahi Resort behoben, bei dem Spieler manchmal ins Gelände gerieten, wenn sie einen Supersprung zu bestimmten Orten nutzten, wenn sich der Wasserstand änderte.
  • Es wurde ein Problem in Wahoo World behoben, bei dem die durch Triple Splashdown erzeugte Tintenfaust manchmal Wände in der Nähe der Mitte traf.
  • Es wurde ein Problem in Wahoo World behoben, bei dem Spieler, die Super Jump und Triple Splashdown nutzten, an nicht vorgesehene Orte gelangen und dort bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Flounder Heights behoben, bei dem Spieler, die Super Jump und Triple Splashdown nutzten, an nicht vorgesehene Orte gelangen und dort bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Flunder Heights im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Turm und Triple Splashdown nutzten, in das Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Manta Maria behoben, bei dem bestimmte Säulen nicht auf der Revierkarte angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem im Humpback Pump Track im Tower Control-Modus behoben, bei dem Spieler, die an bestimmten Stellen den Tower und Triple Splashdown nutzten, ins Gelände gelangen und darin bleiben konnten.
  • Es wurde ein Problem in Shipshape Cargo Co. behoben, bei dem ein Sturz an bestimmten Stellen während eines Dualies-Ausweichwurfs manchmal dazu führte, dass der Spieler im Wasser auf dem Boden untergetaucht war.
  • Es wurde ein Problem in Robo ROM-en behoben, bei dem es nicht möglich war, auf bestimmten einfärbbaren Wänden zu schwimmen.
  • Es wurde ein Problem in Robo ROM-en behoben, bei dem Spieler, die Triple Splashdown nutzten, auf die Oberseite von Wänden in der Nähe der Bühnenmitte klettern konnten.
  • Es wurde ein Problem in Robo ROM-en behoben, bei dem es möglich war, bei einem Squid Spawn Orte auszuwählen, an denen man nicht wirklich landen konnte.
  • Es wurde ein Problem in Robo ROM-en behoben, bei dem Spieler, die den Krabbenpanzer verwendeten, auf bestimmte Wände klettern konnten.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin Depot behoben, bei dem der Aufzug ständig auf und ab schwankte, wenn ein Spieler einen Aufzug bestieg und dann sofort wieder ausstieg.
  • Es wurde ein Problem im Bluefin-Depot in Splat-Zonen behoben, bei dem es möglich war, mit bestimmten Methoden ins Gelände einzudringen.

Fixes für Salmon Run

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden, der Salmoniden mit dem geliehenen N-ZAP '85 zugefügt wurde, in Mehrspielerschlachten geringer war als der Schaden, der Feinden mit N-ZAP '85 zugefügt wurde.
    • Der von geliehenen Waffen verursachte Schaden unterscheidet sich manchmal von den gleichnamigen Mehrspieler-Kampfwaffen, aber in der Regel verursachen sie nicht weniger Schaden als ihre Gegenstücke im Mehrspieler-Kampfmodus.
    • Der durch den Mehrspielerkampf N-ZAP '85 verursachte Schaden wurde in Ver. erhöht. 6.1.0 und weicht damit von der allgemeinen Regel ab. Dies wurde nun behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal verhinderte, dass Grillern mit dem Angriffsangriff des Reefsliders Schaden zugefügt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler großen Schaden erleiden mussten, wenn Kraken Royale endete, während sie sich in einem Schlammschlund befanden, und der Spieler wurde stattdessen aus dem Schlammschlund gestoßen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Erhalt normaler Power-Eier verhinderte, wenn ein Spieler mit Angriffen von Waffen wie dem Grizzco Slosher einen nicht schwachen Punkt eines Grillers traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Fischstäbchen in Welle drei seltener auftauchten, wenn der Gezeitenstand für Welle eins und drei gleich war, Welle zwei jedoch einen anderen Gezeitenstand hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen auf die Wasseroberfläche im Wasser getauchte Big Shots beschädigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass Drizzler Schüsse aus einer niedrigeren Position als vorgesehen abfeuerten, wenn sie mit einer Kanone an einer hohen Position auf einen Spieler zielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Megalodontias, die Steelheads gefressen haben, durch die Explosion des Steelheads keinen Schaden erlitten haben.
  • Es wurde ein Problem in Salmonid Smokeyard behoben, bei dem ein Spieler, der auf einem Propeller besiegt wurde, manchmal auf dem Wasser wieder auftauchte und dort ständig untergetaucht war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das in einer instabilen Netzwerkumgebung manchmal den Erwerb bestimmter Golden Eggs verhinderte.
  • Der Explosionsschaden durch die Zerstörung von Horrorboros-Bomben wird nun auch auf Flyfish mit offenen Behältern angewendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Explosionsschaden durch die Zerstörung von Horrorboros-Bomben geringer war als beabsichtigt.

Korrekturen am Splatfest

  • Die Tintenfarbe wurde während Mirror-Matches in Splatfest-Battles und Tricolor-Battles leicht angepasst, um ein Problem zu beheben, bei dem sich die Tintenfarbe je nach Stufe zu hell anfühlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler das vorherige Splatfest mit Festival-Muscheln beendete, unmittelbar nach Beginn des nächsten Splatfests Festival-Muscheln im Match-Menü angezeigt wurden, auch wenn der Spieler tatsächlich keine Festival-Muscheln hatte.

Andere Korrekturen

  • Es wurde ein Problem im Feld behoben, bei dem der Spieler zum Offline-Feld zurückkehrte, wenn er die Verbindung zum Internet trennte, indem er die Konsole in den Ruhezustand versetzte, dann den Schlafmodus beendete und das Spiel fortsetzte, selbst wenn eine Rückkehr in den Online-Zustand möglich war .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera gezoomt blieb, wenn ein Spieler in eine Kampfwiederholung hineinzoomte, bevor er die Wiederholung von Anfang an startete und zur Top-Down-Kamera wechselte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Aufzugspositionen manchmal nicht richtig repliziert wurden, wenn ein Spieler eine Kampfwiederholung für Bluefin Depot spielte und die Wiederholungsposition verschob (einstellte).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn ein Spieler eine Kampfwiederholung für den Tower Control-Modus spielte und die Wiederholungsposition auf einen Zeitpunkt nach dem Passieren eines Kontrollpunkts verschob (einstellte), manchmal weiterhin der Kontrollpunkt angezeigt wurde, der hätte passieren sollen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausrüstung des Spielers nicht richtig angezeigt wurde, wenn bestimmte Aktionen auf dem Ausrüstungsbildschirm ausgeführt wurden.
  • Der Begriff „Neo Splatana Stamper“ wurde in „Splatana Stamper Nouveau“ geändert.
  • Die Übersetzung für Spiked Duck Boots in bestimmten Sprachen wurde korrigiert.

Das Update auf Splatoon 3 Version 7.0.0 geht am 21. Februar 2024 in Nordamerika und am 22. Februar in Europa live.

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar

spot_img

Neueste Intelligenz

spot_img