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Nach Entlassungen bei CD Projekt Red haben Mitarbeiter eine Gewerkschaft polnischer Spieleentwickler gegründet

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Entwickler bei CD Projekt Red – das polnische Studio, das für eine Trilogie von Videospielen über einen Arbeiter verantwortlich ist, der daran glaubt, einen fairen Preis für seine Arbeit auszuhandeln, und für ein Spiel, das in einer dystopischen Zukunft spielt, in der Ausbeutung durch Unternehmen die Regel ist – hat eine Gewerkschaft gegründet. Die polnische Gamedev Workers Union (PGWU) ist Teil der nationalen Gewerkschaft OZZ Inicjatywa Pracownicza und steht Entwicklern offen, die für andere Studios in Polen arbeiten.

„Wir haben nach der Entlassungswelle 2023 angefangen, über eine gewerkschaftliche Organisierung zu reden“, sagte der PGWU-Website erklärt und bezieht sich dabei auf die Entlassung von rund 100 Mitarbeitern bzw. 9 % der Gesamtbelegschaft Dies wurde bereits im Juli angekündigt, was CEO Adam Kiciński als Folge des „laufenden Prozesses mehrerer tiefgreifender Veränderungen innerhalb des Studios“ bezeichnete.

„Dieses Ereignis verursachte enormen Stress und Unsicherheit“, fährt die PGWU fort, „was sich auf unsere geistige Gesundheit auswirkte und als Reaktion darauf zur Gründung dieser Gewerkschaft führte.“ Eine Gewerkschaft zu haben bedeutet mehr Sicherheit, Transparenz, besseren Schutz und eine stärkere Stimme in Krisenzeiten.“

Es war ein hartes Jahr für Leute, die in der Videospielbranche arbeiten. Die Webseite Entlassungen in der Spielebranche Schätzungen zufolge wurden im Jahr 6,100 bisher 2023 Menschen entlassen. CD Projekt entließ 29 Mitarbeiter in seinem Molasses Flood-Studio arbeitet am The-Witcher-Spin-off mit dem Codenamen Project Sirius und kündigte dies an „ungefähr 30“ der an Gwent arbeitenden Mitarbeiter würden entlassen. Im Mai, Unity entließ 600 Menschen, und kündigte Pläne an, die Hälfte seiner Büros zu schließen, und im Juni Die Embracer Group kündigte umfangreiche Entlassungen und Studioschließungen an. Nachrichten von Entlassungen bei Telltale Games ist erst vor Tagen kaputt gegangen.

„Wir glauben, dass die Massenentlassungen eine Gefahr für die Gamedev-Branche darstellen und glauben, dass die gewerkschaftliche Organisierung für uns eine Möglichkeit ist, das Potenzial der Branche zu bewahren“, sagt die PGWU. 

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