Zephyrnet-Logo

Sektorbericht: Metaverse

Datum:

AR-Brille tragen

Zusammenfassung: Die Marktgröße des Metaversums wurde kürzlich auf rund 61.8 Milliarden US-Dollar geschätzt, ein Beweis für das Gesamtwachstum des Bereichs in kurzer Zeit. In diesem Stück werden wir den aktuellen Zustand des Metaverses analysieren; identifizieren Sie wichtige Trends, Investitionsmöglichkeiten und Herausforderungen; und geben Sie einen Einblick in die Zukunft dieses wachsenden und aufregenden digitalen Raums für Krypto-Investoren.

Branchenübersicht

Bis vor kurzem war das Metaversum ein Konzept, das hauptsächlich in der Science-Fiction erforscht wurde. Der Begriff wurde erstmals 1992 von Neal Stephenson in seinem Science-Fiction-Roman „Snow Crash“ geprägt, um einen computergenerierten virtuellen 3D-Raum zu beschreiben.

[Eingebetteten Inhalt]

Ein paar Jahrzehnte und innovative Technologien später gab es bedeutende Versuche, das Metaverse-Konzept zum Leben zu erwecken. Es kann locker definiert werden als ein dauerhaftes Netzwerk virtueller 3D-Welten, die von der Blockchain angetrieben werden und über das Internet und immersive Technologien wie Virtual und Augmented Reality zugänglich sind.

In seinem jetzigen Zustand entspricht das Metaverse jedoch noch nicht seiner Definition. Es gibt jedoch einige Branchen, die sich bereits im Metaverse einen Namen gemacht haben.

  • Immobilien: Im Metaversum bezieht sich „Immobilien“ auf virtuelle Gebäude oder unbebaute Grundstücke. Genauso wie in der realen Welt, wo Immobilien ein hochpreisiger Vermögenswert sind, sind es auch virtuelle Immobilien. Ende 2021 erwarb die Metaverse-Investmentgesellschaft Republic Realm Land im Wert von 4.3 Millionen US-Dollar im The Sandbox-Metaverse. Das war wenige Tage, nachdem das „Fashion Street Estate“, ein begehrtes Grundstück der Gaming-Plattform Decentraland, für 2.4 Millionen Dollar verkauft.
  • Mode: Auch die Modebranche hat schnell auf der Metaverse-Welle gesurft. Luxusmodemarken wie Dolce & Gabbana, Louis Vuitton und Gucci haben alle nur virtuelle Produkte auf den Markt gebracht.
  • Musik und Unterhaltung: Eine weitere Branche, die schnell vom Metaverse-Trend profitierte, mit Mainstream-Megastars wie BTS, Ariana Grande und Marshmello, die alle virtuelle Konzerte im Metaverse veranstalteten.

Dies sind nur einige der Branchen, die das Metaverse nutzen, um ihre Marken auszubauen, aber es gibt noch viele weitere wie Sport, Einzelhandel, Computer, Werbung und Arbeitsplätze. Precedence Research schätzt die Größe des globalen Metaverse-Marktes auf 68.49 Milliarden US-Dollar im Jahr 2022 und prognostiziert, dass der Markt bis 1.3 2030 Billionen US-Dollar erreichen wird.

Metaverse-Marktgröße 2021
Das schnelle Wachstum der Metaverse-Marktgröße. Über Vorrangforschung

Analysis Group, ein Wirtschaftsberatungsunternehmen, projiziert das Wachstum des Metaversums in ihre 2022 Bericht aus einem anderen Blickwinkel. „Wenn wir davon ausgehen, dass die Einführung des Metaversums heute [2022] beginnen würde, dann können wir auch den potenziellen Beitrag des Metaversums zum BIP in Dollar schätzen und ihn mit Branchenprognosen der potenziellen Größe des Metaversums vergleichen. Unser Modell impliziert, dass, wenn die Einführung von Metaversen heute beginnen würde, sie im Jahr 3.01 einen Beitrag zum globalen BIP von 2015 Billionen US-Dollar (gemessen in US-Dollar von 2031) leisten würde.“

Auch die Marktkapitalisierung Blockchain-basierter Metaverse-Projekte ist in den letzten zwei Jahren enorm gewachsen. Im Jahr 2021 lag die Gesamtmarktkapitalisierung solcher Projekte bei rund 5 Milliarden US-Dollar. Bis Anfang 2023 verdreifachte sich die Zahl auf über 15 Milliarden Dollar. Dieses Wachstum ist das Ergebnis einer Zunahme von Metaverse-Projekten und deren Einführung. Außerdem gab es im gleichen Zeitraum Änderungen in der Top-10-Liste in Bezug auf die Marktkapitalisierung, wobei neuere Projekte wie Internet Computer in die Liste einbrachen.

Insbesondere Projekte wie Decentraland, The Sandbox, Enjin Coin und Axie Infinity haben ihren Platz auf der Liste mehr oder weniger behauptet.

Top-Metaverse-Token nach Marktkapitalisierung 2021
Marktkapitalisierung und Top-Münzen von Metaverse-Token im Jahr 2021.
Top-Metaverse-Token nach Marktkapitalisierung 2023
Marktkapitalisierung und Top-Coins von Metaverse-Token im Jahr 2023. Quelle: Coinmarketcap

Verschiedenes Quellen Schätzungsweise über 400 Millionen aktive Metaverse-Benutzer pro Monat, wobei ein großer Teil von virtuellen Plattformen wie Roblox und Spielen wie Minecraft und Fortnite stammt. Das Nutzerwachstum von Blockchain-basierten Metaverse-Plattformen ist dagegen eine andere Geschichte.

Top Metaverse-Projekte

Projekt Ticker Marktkapitalisierung Transaktionsvolumen in USD (30-Tage-Durchschnitt) Täglich aktive Adressen (30-Tage-Durchschnitt)
Internet-Computer ICP $1,500,000,000 $50,000,000 N / A
Dezentral und MANA $1,100,000,000 $118,000,000 870
Der Sandkasten SAND $1,000,000,000 $29,080,000 1,065
Münze genießen ENJ $406,000,000 $44,000,000 1,784
Axie Infinity AXS $1,000,000,000 94,000,000 329

Anlagethese

Die Metaverse-Industrie steckt noch in den Kinderschuhen, daher setzen Krypto-Investoren, die ihr Geld in diese Branche stecken, auf ihr zukünftiges Potenzial. Sie spekulieren im Wesentlichen auf frühe Führungskräfte und hoffen, von dem unbekannten Wert zu profitieren, der freigesetzt wird, sobald sich die Branche entwickelt und reift. Vor diesem Hintergrund sind hier einige der gängigsten Möglichkeiten, jetzt in das Metaverse zu investieren:

  • Metaverse-Token und Kryptowährungen: Viele Blockchain-basierte Metaverse-Plattformen haben Token. Einige Anleger halten diese Token langfristig, was unserer Meinung nach ein Indikator für den Besitz von Unternehmensaktien ist, da ihr Wert direkt mit dem des zugrunde liegenden „Unternehmens“ verbunden ist. Es gibt andere Assets – wie virtuelle Immobilien und nicht fungible Token – die per Design einen großen Teil von Metaverse-basierten Projekten ausmachen.
  • Metaverse-Aktien: Viele Metaverse-Aktien bieten Anlegern nicht unbedingt ein direktes Engagement in der Branche. Zum Beispiel Metaplattformen (META) erforscht jetzt intensiv Metaverse-Konzepte, und Nvidia (NVDA) stellt die Chips bereit, die verschiedene Metaverse-Projekte antreiben. Es gibt auch Exchange Traded Funds (ETFs) wie den iShares Future Metaverse Tech and Communications ETF von Blackrock (IVRS), die einen Korb von metaverse-bezogenen Aktien enthalten.

Es ist riskant, in eine Branche zu investieren, die noch in den Kinderschuhen steckt. Im schlimmsten Fall hebt die Branche nicht ab oder die derzeit führenden Unternehmen bleiben möglicherweise auf der Strecke, da sich die Branche schnell in verschiedene Richtungen entwickelt.

Wer investiert: Institutionelle Unterstützung

Das Metaverse hat viele Investitionen von großen Technologieunternehmen und Risikokapitalgebern angezogen. Entsprechend McKinsey, einem Unternehmensberatungsunternehmen, zog die Branche im Jahr 120 über 2022 Milliarden US-Dollar an, mehr als das Doppelte der Investitionen in Höhe von 57 Milliarden US-Dollar im Jahr 2021.

Meta Platforms war einer der größten Investoren. Im Oktober 2021 gab Mark Zuckerberg, CEO von Meta, während der Telefonkonferenz des Unternehmens für das dritte Quartal bekannt, dass es Investitionen plant 10 Milliarden Dollar in den nächsten Jahren, um beim Aufbau des Metaversums zu helfen.

Ein weiterer wichtiger Investor ist die Risikokapitalgesellschaft Andreessen Horowitz, die im vergangenen Jahr einen 600-Millionen-Dollar-Fonds aufgelegt hat, der sich auf Metaverse-Spiele konzentriert. Andere bemerkenswerte Investoren sind Coinbase, das ebenfalls gezeigt hat Interesse in der Metaverse und investiert in den NFT-Marktplatz OpenSea.

Microsoft hat letztes Jahr den beliebten Videospielentwickler Activision Blizzard übernommen, ein Schritt, von dem sie behaupteten, dass er dem Unternehmen helfen würde, das Metaverse aufzubauen. „Bei Metaverse geht es im Wesentlichen darum, Spiele zu entwickeln“, so der CEO von Microsoft Satya Nadella sagte: „Es geht darum, Menschen, Orte und Dinge in eine Physik-Engine zu stecken und dann alle Menschen, Orte [und] Dinge in der Physik-Engine miteinander in Beziehung zu setzen.“


Top Metaverse-Projekte

Internet-ComputerInternetcomputer (ICP)

Internet Computer (ICP) wurde 2021 von der Dfinity Foundation gegründet, um eine dezentrale, offene Internetplattform bereitzustellen, die Smart Contracts und andere dezentrale Anwendungen unterstützen kann. Im Grunde können Benutzer Websites und Apps erstellen, die nicht von einer zentralen Behörde kontrolliert werden, indem sie so konzipiert werden, dass sie auf einem dezentralisierten Netzwerk von Computern ausgeführt werden.

Das Projekt brachte über 190 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln ein und wird von Risikokapitalfirmen wie Andreessen Horowitz und Polychain Capital unterstützt. Es hat seit seiner Einführung ein enormes Wachstum erlebt und ist derzeit das beste Metaverse-Blockchain-Projekt nach Marktkapitalisierung (1.5 Milliarden US-Dollar).

DFINITY berichtet dass die Zahl der neuen Benutzer um über 647 % (Dez. 2021-Dez. 2022) von 4,079 auf 37,224 gestiegen ist. Der Preis von ICP befindet sich jedoch seit seiner Einführung auf einem Abwärtstrend und hat sich derzeit bei etwa 5 $ eingependelt.

Internet-Computerwachstum im Jahr 2022

Das Projekt hat ehrgeizige Pläne, von Kopf bis Fuß zu gehen und schließlich das derzeitige zentralisierte Websystem zu ersetzen. Sie erklärten in einem Blogbeitrag: „In 10 Jahren wird die Tech-Community weithin erkennen, dass sich der Internet-Computer auf einem wahrscheinlichen Weg befindet, der ihn eines Tages zur primären Rechenplattform der Menschheit für den Aufbau von Systemen und Diensten machen wird, und so weiter Das ‚offene Internet‘ wird nun mit ziemlicher Sicherheit das geschlossene proprietäre Ökosystem von Big Tech dominieren.“


decentralandDezentraland (MANA)

Decentraland ist ein dezentralisiertes 3D-Virtual-World-Spiel, das es Benutzern ermöglicht, Inhalte zu erleben, zu erstellen und zu monetarisieren. Spieler können mit Immobilien, dem Erstellen und Verkaufen von Wearables oder durch Play-to-Earn-Spiele verdienen. Decentraland wird von MANA betrieben, dem wichtigsten Tauschmittel im Spiel, das zum Kauf von LAND (Parzellen mit digitalem Land) und anderen virtuellen Vermögenswerten verwendet werden kann.

Decentraland startete Ende 2021 während des NFT-Wahnsinns richtig durch und seine Marktkapitalisierung schnellte schnell auf 6.8 Milliarden Dollar hoch, während der Token auf einem Allzeithoch von 5 Dollar gehandelt wurde. Seitdem ist der Preis von MANA jedoch gesunken und damit auch die Zahl der aktiven Benutzer. Zuletzt verzeichnete Decentraland durchschnittlich 1000 täglich aktive Adressen. Um mehr Nutzer zu gewinnen, ist das Projekt Blick in als Teil seiner Wachstumsstrategie mehr Entwickler auf seine Plattform zu bringen.

Es hat über 25.5 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln von 11 Investoren aufgebracht, darunter die Blockchain-Investmentfirmen Klover Capital und Krenex Capital. Es bleibt seit seiner Einführung im Jahr 2021 eine der beliebtesten Metaverse-Plattformen.

Adressen Statistiken
Stetiges Wachstum bei Daily Active Addresses. Über IntoTheBlock

SandkastenDer Sandkasten (SAND)

The Sandbox wurde ursprünglich als Handyspiel eingeführt, bevor es von Animoca Brands, einem Softwareunternehmen für Blockchain-Spiele, übernommen wurde. Animoca Brands verwandelte das Spiel in eine virtuelle Metaverse-Welt, die es Benutzern ermöglicht, digitale Assets wie virtuelle Spielgegenstände und NFTs zu erstellen, zu bauen und zu handeln. SAND ist der Utility-Token des Spiels sowie die Grundlage für Transaktionen, die es den Spielern ermöglichen, virtuelles Land und digitale Gegenstände zu kaufen und zu verkaufen.

Ähnlich wie Decentraland hatte auch Sandbox ein starkes Ende des Jahres 2021. Der Preis von SAND erreichte mit einer Marktkapitalisierung von über 7 Milliarden US-Dollar ein Allzeithoch von rund 6.6 US-Dollar. Im gleichen Zeitraum meldete Sandbox durchschnittlich 2,000 aktive Adressen pro Tag, verglichen mit dem aktuellen Durchschnitt von 1,000.

Adressen Statistik 20 - 23
Tägliche aktive Adressen bleiben stabil. Über IntoTheBlock

Sandbox hat sich mit einigen großen Namen wie HSBC und Warner Music Group zusammengetan und kürzlich kündigte eine Partnerschaft mit der Regierung von Saudi-Arabien für die „zukünftige Metaverse-Entwicklung“ an. Genau wie Decentraland hat Sandbox aufgrund seiner Position als eine der wichtigsten Blockchain-basierten Plattformen Wachstumspotenzial und Durchhaltevermögen.


VerfugenEnjin-Münze (ENJ)

Enjin wurde 2017 eingeführt und ist eine Blockchain-basierte Plattform, die es Benutzern ermöglicht, digitale Assets wie In-Game-Items, virtuelle Waren und Token zu erstellen, zu verwenden und zu verwalten. Die Plattform versucht, den gesamten Prozess der Erstellung, Auflistung und Verwaltung von NFTs so einfach wie möglich zu gestalten. Im Jahr 2021 wurde die Enjin-Münze als erste Gaming-Kryptowährung in Japan zugelassen. Dies folgte einem massiven Preisanstieg auf ein Allzeithoch von 3 $, das später im Jahr mit 4 $ übertroffen wurde. Wie viele andere Kryptowährungen erlebte ENJ jedoch im Jahr 2022 einen Preisverfall.

Auch die Zahl der täglich aktiven Adressen auf der Plattform ist gering und liegt seit Anfang letzten Jahres im Durchschnitt unter 1,000.

Adressen Statistik 18 - 23
Mehr Produkte sollen zu mehr Wachstum führen. Über IntoTheBlock

Enjin plant, in Zukunft weitere Blockchain-basierte Produkte auf den Markt zu bringen. Letztes Jahr ging das Unternehmen eine Partnerschaft mit Square Enix, einem riesigen japanischen Unterhaltungsunternehmen, ein, um eine digitale Sammlung von Karten zum 25-jährigen Jubiläum eines beliebten Spiels (Final Fantasy VII) in ihrem Netzwerk zu veröffentlichen. Solche Partnerschaften mit bekannten Unternehmen und Titeln in der Glücksspielbranche können das Wachstumspotenzial von Enjin erhöhen.


AxieAxie Infinity (AXS)

Axie Infinity ist ein NFT-basiertes Online-Strategiespiel, das auf der Ethereum-Blockchain basiert. Das Spiel ist von der Pokemon-Serie inspiriert, in der Spieler digitale Haustiere namens Axies aufziehen, sammeln, bekämpfen und gewinnbringend verkaufen können. Im Jahr 2021 verzeichnete Axie einen kometenhaften Umsatzanstieg und schaffte es, noch vor Jahresende die 1-Milliarden-Dollar-Marke zu überschreiten. Dieser Erfolg ging Hand in Hand mit einer Marktkapitalisierung von knapp über 5 Milliarden US-Dollar.

Zu Spitzenzeiten hatte Axie Infinity täglich über 9000 aktive Adressen, diese Zahl ging jedoch seit Anfang 1,000 auf weniger als 2022 zurück. Auch die Einnahmen sind im letzten Jahr zurückgegangen.

Einnahmen 22-23
Der Hype hat nachgelassen, aber die Einnahmen bleiben. Über TokenTerminal.

Die Plattform versucht, Spieler mit neuen Spielmodi und anderen anzuziehen Projekte aufgereiht.


Takeaway für Investoren

Das Metaversum hat das Potenzial, die Art und Weise, wie wir unser tägliches Leben führen, zu revolutionieren, weshalb riesige Technologieunternehmen Milliarden von Dollar in die Branche investieren. Es hat das Potenzial, neue Märkte und Geschäftsmöglichkeiten zu schaffen und eine Plattform für eine Vielzahl von Dienstleistungen bereitzustellen. Anleger haben die Möglichkeit, frühzeitig einzusteigen, um ihre Rendite zu maximieren.

Die Investition in die Blockchain-Technologie ist jedoch immer noch riskant, ebenso wie das Metaverse. Aus Anlegersicht verdoppeln Sie also Ihr Risiko, indem Sie in Metaverse-Blockchain-Token investieren. Andererseits kann eine Verdoppelung des Risikos manchmal die potenzielle Belohnung verdoppeln.

Metaverse-Blockchain-Token sind wahrscheinlich nicht die ersten Investitionen in ein Krypto-Portfolio, aber wenn Sie das Risiko ertragen können, wenn Sie das Produkt lieben und wenn Sie glauben, dass es in den nächsten fünf Jahren zu einem Marktführer in der Kategorie werden kann, dann könnten Sie versuchen, eine zu investieren winzige Menge Ihres Gesamtportfolios (nicht mehr als 1-2 %) in der Metaverse.

spot_img

VC-Café

LifeSciVC

Neueste Intelligenz

VC-Café

LifeSciVC

spot_img