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Keiichiro Toyama würde gerne ein weiteres Horrorspiel wie Silent Hill machen

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Silent Hill Schöpfer Keiichiro Toyama hat gesagt, dass er eines Tages gerne wieder ein psychologisches Horrorspiel im Stil von Silent Hill machen würde. Toyama leitet jetzt seine eigene Entwicklungsfirma, Bokeh Game Studio, wo er Action-Adventure-Spiele entwickelt Schlitzerkopf mit anderen ehemaligen Entwicklern von Silent Hill, Siren und Gravity Rush. Er machte seine Bemerkungen während eines von Bokeh veröffentlichten Videointerviews.

Was Toyama über ein neues Spiel im Stil von Silent Hill zu sagen hatte

„Ich möchte eines Tages etwas mit klassischen Psycho-Horror-Themen machen, wie ich es bei Silent Hill getan habe“, sagte Toyama. „Allerdings würde ich das lieber tun, wenn ich mit wirklich begrenzten Ressourcen wie Budget arbeite oder mich auf eine Person konzentrieren muss. Im Moment haben wir Mitarbeiter mit der Fähigkeit, an Maßnahmen zu arbeiten.“ Er fügte hinzu, dass er die Fähigkeiten seiner Mitarbeiter nutzen möchte, um in eine andere Richtung zu gehen, aber eines Tages etwas „Persönlicheres“ machen möchte.

Toyama enthüllte, dass Slitterhead in gewisser Weise eine Zusammenstellung seiner vergangenen Erfahrungen ist, einschließlich Silent Hill. Aber da es ein Actionspiel ist, braucht es mehr Notizen Gravity Rush als jedes andere Franchise, an dem er gearbeitet hat. Auf die Frage, ob Slitterhead eine Art experimentellen herunterladbaren Inhalt wie Gravity Rush haben wird, hat das Team von Bokeh nichts bestätigt oder dementiert und gesagt, dass es sich zuerst auf das Hauptspiel konzentriert.

Meinung: Wir werden wahrscheinlich nie wieder Silent Hill sehen

Zarmena schreibt… Ich denke, es ist an der Zeit zu akzeptieren, dass Silent Hill weg ist und Konami nicht die Absicht hat, etwas anderes mit dem Franchise zu tun als Pachinko-Maschinen. Erst gestern entdeckte ein ResetEra-Benutzer, dass der Herausgeber das anscheinend losgelassen hat Silent Hill-Domäne, das jetzt einen Tweet des Künstlers Masahiro Ito anzeigt, der bedauert, Pyramid Head entworfen zu haben. Stelle dir das vor…

In anderen Nachrichten a neues PlayStation-Patent schlägt vor, dass Sony versucht, Raytracing in Spielen zu verbessern, und Der Mehrspielermodus von The Last of Us II info wurde gedatamint.

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