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Etikett: Gravity Rush

Junji Ito spricht mit Bokeh Game Studio in neuem Video – PlayStation LifeStyle

Das Bokeh Game Studio unter der Leitung von Keiichiro Toyama, dem Erfinder von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, hat die neueste Videoserie „The Golden Hour“ enthüllt.

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Wir wünschen der PlayStation Vita einen bittersüßen 10. Geburtstag

Die Videospielindustrie hat in den letzten Jahren einige massive Veränderungen erfahren, einschließlich einer Abkehr von dedizierten Handheld-Systemen. Sony konzentriert sich heutzutage fast ausschließlich auf die PS5, aber am 15. Februar 2012 veröffentlichte es eines der besten Handheld-Spielsysteme aller Zeiten – eines, das die Qualitätslücke zwischen Heim- und tragbaren Konsolen überbrückte. Wir wünschen der PlayStation Vita einen bittersüßen 10. Geburtstag.

Die PlayStation Vita wurde am 15. Februar in einem Early-Access-Bundle mit dem Spiel Little Deviants veröffentlicht, die vollständige Veröffentlichung erfolgte eine Woche später am 22. Februar. Weitere Starttitel waren Uncharted: Golden Abyss, Rayman Origins, Wipeout 2048 und Hot Shots Golf: World Invitational. Es war eines der stärksten Launch-Lineups von Sony für eines seiner Systeme, und die Spiele wurden bald von anderen wie MLB The Show 12 und Gravity Rush begleitet.

Es war ein laaanger Tag... ohne dich, mein Freund.

Mit 250 US-Dollar oder 300 US-Dollar für das Bundle war die PlayStation Vita nicht billig, aber das Geld wert. Ein OLED-Touchscreen, bevor sie üblich waren, zwei analoge Sticks, ein hinteres Touchpad und Bewegungssteuerung machten das Spielen zum Vergnügen. Im Fall von Uncharted: Golden Abyss machte die Verwendung der Sticks in Verbindung mit einer sehr leichten Bewegungssteuerung das Zielen von Waffen zu einer Freude und wohl einfacher als auf einem herkömmlichen Controller.

Die Vita hat sich im Gegensatz zur mäßig erfolgreichen PSP leider nie wirklich so durchgesetzt, wie Sony es wollte. Nach der Vermarktung als Begleitgerät für die PS4 und der Veröffentlichung einiger weiterer großartiger Spiele, darunter Killzone: Mercenary, stellte Sony das System schließlich ein und stellte die Veröffentlichung von Titeln dafür ein. Gelegentlich haben unabhängige Schöpfer mehr Spiele dafür veröffentlicht, und es hat vor seinem Tod eine ganze Menge Indie-Spiele bekommen – tatsächlich gibt es nur wenige bessere Möglichkeiten, Thomas Was Alone oder Hotline Miami zu spielen. Aber leider war es nicht genug, also lassen wir diesen Geburtstagskuchen bei deinem Grabstein, lieber Freund.

Gravity Rush-Regisseur möchte, dass Sony das Franchise auf den PC portiert

Gravity Rush Director Keiichiro Toyama hat gesagt, er würde gerne […]

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