An der Oberfläche, Monarch sieht aus wie viele andere japanische Rollenspiele, die Highschool-Stars mögen Persona, Spuren von kaltem Stahl, oder einige Titel von Shin Megami Tensei. Aber Monark hebt sich von dieser Menge ab, indem es sich dem Horror zuneigt, mit einem durchweg glatten Gothic-Vibe – es ist ein bisschen wie Persona 3, das durch eine schwierige Phase geht, den Eyeliner übertreibt und Mellon Collie and the Infinite Sadness wiederholt hört.
Das Spiel spielt in der Shin-Mikado-Akademie in Japan – einer einigermaßen normalen Schule, die in Aufruhr gerät, als sie plötzlich von einer perlmuttfarbenen Barriere umgeben ist, die nichts in das Gebiet hinein- oder herauslässt. Die Schule beginnt sich mit einem seltsamen Nebel zu füllen und jeder Schüler oder jede Fakultät, die das Pech hat, zu viel Zeit im Nebel zu verbringen, wird verrückt. Es ist buchstäblich verrückt in der Membran.