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Apples Mixed-Reality-Headset soll im Frühjahr auf den Markt kommen: Bericht

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Nach mehreren Jahren der Entwicklung hat Apple's erster großer Schritt in die Metaverse– ein High-End-Headset mit gemischter Realität – wird Berichten zufolge in diesem Frühjahr zum ersten Mal der Welt vorgestellt.

Laut einem Bericht von Bloomberg, wird der Technologieriese sein Hybrid-Headset wahrscheinlich in den kommenden Monaten vor seiner jährlichen Worldwide Developers Conference (WWDC) vorstellen, die normalerweise im Juni stattfindet. Berichten zufolge entwickeln einige Drittentwickler bereits Apps für das Gerät, das möglicherweise als Reality Pro bezeichnet wird.

Nach der Frühjahrsankündigung soll das kombinierte Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Headset später in diesem Jahr zusammen mit neuen iPhones und anderen aufgefrischten Apple-Geräten erscheinen. Das Betriebssystem des Headsets soll angeblich xrOS heißen, obwohl es intern „Borealis“ heißen soll.

Es wird erwartet, dass das Reality Pro-Headset ein Premium-Gerät mit einem Preis von bis zu 3,000 US-Dollar ist, was den doppelten Preis von Metas jüngstes Quest Pro Mixed-Reality-Headset (1,499 $) und um ein Vielfaches teurer als das verbraucherorientierte Quest 2 VR-Headset (399 $).

Das ist ein hoher Preis für tragbare Hardware, aber Apple-Geräte sind oft teurer als Konkurrenten und bieten mehr Politur und Vergünstigungen. In diesem Fall wird erwartet, dass das Apple Reality Pro ein leistungsstarkes eigenständiges Headset ist – kein Computer oder Telefon erforderlich – das digitale Bilder über die Ansichten der Benutzer von ihrer Umgebung legen und immersive VR-Erlebnisse verarbeiten kann.

Es wird als Apples entscheidendster Schritt in Richtung der angesehen metaverse, ein Begriff, der ein Internet der nächsten Generation beschreibt, das über steuerbare Avatare in 3D-Umgebungen erlebt wird. Das Metaverse ist als Drehscheibe für Arbeit, Spiel, Spiele und soziale Aktivitäten gedacht, wobei Meta zu den größten Unternehmen gehört aktiv auf diese Vision hinarbeiten.

Es besteht eine potenzielle Diskrepanz zwischen der Art und Weise, wie Technologiegiganten und Web3 Bauherren denken jedoch über die Zukunft des Internets nach. Im Web3-Raum stellen sich Schöpfer offene und interoperable Räume vor, die sich überschneiden und Funktionalität in Form von Benutzereigentum teilen NFT Vermögenswerte wie Avatare, Kleidung, Accessoires und andere digitale Gegenstände.

Ob Meta und andere Firmen das Metaverse mit Web3-Technologie bauen werden, bleibt unklar. Im Oktober sagte Meta-Gründer und CEO Mark Zuckerberg, dass ein offenes und interoperables Metaverse ist „besser für alle“, obwohl sein Ansatz zu sein scheint durch gemeinsame Standards zwischen Technologieunternehmen und Entwicklern im Gegensatz zur Web3-Infrastruktur.

Ob Apple selbst das Reality Pro als Metaverse-Spiel sieht, bleibt ebenfalls abzuwarten. Apple-CEO Tim Cook sagte letztes Jahr, dass er kein Fan des Begriffs sei, gegenüber Dutch Outlet Hell, „Ich bin mir wirklich nicht sicher, ob die durchschnittliche Person Ihnen sagen kann, was das Metaversum ist.“ Er fügte jedoch hinzu, dass er in Bezug auf Augmented Reality optimistisch sei.

Außerdem Apples geschlossenes „Walled Garden“-Software-Ökosystem ist nicht mit dem Web3-Konzept eines Metaverses kompatibel. Aber dieser Ansatz könnte sich für das Technologieunternehmen ändern, da ein kürzlich veröffentlichter Bericht darauf hindeutet, dass Apple iPhone- und iPad-Benutzern dies bald erlauben wird Apps aus externen Quellen installieren um den sich ändernden Vorschriften der Europäischen Union (EU) zu entsprechen.

Mit anderen Worten, es gibt noch viele Fragezeichen darüber, was Apples Mixed-Reality-Headset leisten wird – und ob Apple eine Version des zukünftigen Metaversums baut. Aber wie jedes große moderne Apple-Gerät wird es sowohl vor als auch nach seiner endgültigen Enthüllung für enormes Aufsehen sorgen – und es könnte erhebliche Auswirkungen auf die allgemeine Einführung von Headsets haben und das Metaversum.

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