[tdb_mobile_menu menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="eyJhbGwiOjUwLCJwaG9uZSI6IjMwIn0=" icon_padding="eyJhbGwiOjAuNSwicGhvbmUiOiIxLjUifQ==" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9LCJwaG9uZSI6eyJtYXJnaW4tdG9wIjoiMCIsIm1hcmdpbi1sZWZ0IjoiMCIsImRpc3BsYXkiOiIifSwicGhvbmVfbWF4X3dpZHRoIjo3Njd9" align_horiz="content-horiz-center" inline="yes" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff"][tdb_header_logo align_vert="content-vert-center" url="https://zephyrnet.com" inline="yes" text="Zephyrnet" image_width="eyJwaG9uZSI6IjM1In0=" img_txt_space="eyJwaG9uZSI6IjEwIn0=" f_text_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE4In0=" f_text_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjEuNSJ9" f_text_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" f_text_font_transform="eyJwaG9uZSI6ImNhcGl0YWxpemUifQ==" f_text_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" text_color="#ffffff" text_color_h="var(--accent-color)"]
[tdb_mobile_horiz_menu menu_id="1658" single_line="yes" f_elem_font_family="eyJwaG9uZSI6ImZzXzIifQ==" f_elem_font_weight="eyJwaG9uZSI6IjcwMCJ9" text_color="var(--news-hub-white)" text_color_h="var(--news-hub-accent-hover)" f_elem_font_size="eyJwaG9uZSI6IjE0In0=" f_elem_font_line_height="eyJwaG9uZSI6IjQ4cHgifQ==" elem_padd="eyJwaG9uZSI6IjAgMTVweCJ9" tdc_css="eyJwaG9uZSI6eyJwYWRkaW5nLXJpZ2h0IjoiNSIsInBhZGRpbmctbGVmdCI6IjUiLCJkaXNwbGF5Ijoibm9uZSJ9LCJwaG9uZV9tYXhfd2lkdGgiOjc2N30="]
[tdb_mobile_menu inline="yes" menu_id="81451" el_class="plato-left-menu" icon_size="50" icon_padding="0.5" tdc_css="eyJhbGwiOnsibWFyZ2luLXRvcCI6IjEwIiwibWFyZ2luLWJvdHRvbSI6IjAiLCJtYXJnaW4tbGVmdCI6IjE1IiwiZGlzcGxheSI6IiJ9fQ==" icon_color="#ffffff" icon_color_h="#ffffff" ]
شعار زيفيرنت
[tdb_header_menu main_sub_tdicon = "td-icon-down" sub_tdicon = "td-icon-right-arrow" mm_align_horiz = "content-horiz-center" modules_on_row_norm = "20٪" modules_on_row_cats = "20٪" image_size = "td_300x0" "image" show_excerpt = "none" show_com = "none" show_date = "" show_author = "لا شيء" mm_sub_align_horiz = "content-horiz-right" mm_elem_align_horiz = "content-horiz-center" menu_id = "81450" show_mega_cats = "نعم" align_horiz = "content-horiz-center" elem_padd = "0 30px" main_sub_icon_space = "12" mm_width = "1192" mm_padd = "30 بكسل 25 بكسل" mm_align_screen = "نعم" mm_sub_padd = "20 بكسل 25 بكسل 0" mm_sub_border = "1px 0" mm_elem_space = "0" mm_elem_padd = "25" mm_elem_border = "0" mm_elem_border_a = "0" mm_elem_border_rad = "0" mc0_title_tag = "h1" modules_gap = "2" excl_txt = "25" excl_margin = " "0px 6px 0px 0px" excl_bg = "var (- news-hub-accent)" f_excl_font_size = "2" f_excl_font_weight = "5" f_excl_font_transform = "uppercase" meta_padding = "2px 4 12" art_title = "700 20 0px" show_cat = "لا شيء" show_pagination = "disab أدى "text_color =" var (- news-hub-white) "tds_menu_active0-line_color =" var (- news-hub-accent) "f_elem_font_size =" 0 "f_elem_font_line_height =" 0px "f_elem_font_weight =" 10 "f_elem_font_transform =" بلا "mm_bg =" var (- news-hub-dark-gray) "mm_border_color =" var (- news-hub-accent) "mm_subcats_border_color =" # 1 "mm_elem_color =" var (- news-hub-white ) "mm_elem_color_a =" var (- news-hub-accent-hover) "f_mm_sub_font_size =" 18 "title_txt =" var (- news-hub-white) "title_txt_hover =" var (- news-hub-accent- hover)" date_txt="var(--news-hub-light-grey)" f_title_font_line_height="64" f_title_font_weight="400" f_meta_font_line_height="444444" f_meta_font_family="fs_14" tdc_css="eyJhbGwiOnsiYm1.25yZGVyLXRvcC700aWR1.3aCI2IjEiLCJib9JkZXItcmlnaHQtd13lkdGgiOiIxIiwiYm0yZGVyLWJvdHRvbS6aWR3aCI2IjEiLCJib9JkZXItbGVmdC13aWR0aCI6IjEiLCJib3JkZXItY13sb0IiOiJ6YXIoLS3uZXdzLWh29Yi3kYXJrLWdyZXkpIiwiZGlzcGxheSI2IiJ1fQ==" mm_border_size="1px 1 6 "f_elem_font_family =" fs_9 "mm_subcats_bg =" var (- news-hub-dark-grey) "mm_elem_bg =" rgba (4،0،0،2) "mm_elem_bg_a =" rgba (0,0,0,0،0,0,0,0،2،10) "f_mm_sub_font_family =" fs_5 "mm_child_cats =" XNUMX "mm_sub_inline =" نعم "mm_subcats_posts_limit =" XNUMX "]
الصفحة الرئيسية AR / VR يقوم Facebook بإطلاق قدرات AR للمطورين في Quest 2

يقوم Facebook بإطلاق قدرات AR للمطورين في Quest 2

يقوم Facebook بإطلاق قدرات AR للمطورين في Quest 2

أعلن Facebook اليوم أن التحديث القادم لـ Quest Development SDK سيتضمن دعمًا تجريبيًا لواجهة برمجة تطبيقات العبور التي ستسمح لمطوري Unity ببناء تجارب وميزات AR في التطبيقات على Quest 2.

على الرغم من أن Quest لم يتم إطلاقه كسماعة رأس الواقع المعزز في البداية ، إلا أن قدرة الكاميرا المذهلة أظهرت أنه يمكن التعامل مع وظائف الواقع المعزز بشكل جيد. في الواقع ، إذا كنت تستخدم عرض العبور كخلفية افتراضية ، فإن حدود المهام والقائمة الرئيسية تطفو على خلفية مساحة اللعب - مما يجعلها تجربة الواقع المعزز التي كانت متاحة على سماعة الرأس لبعض الوقت بشكل فعال.

حتى الآن ، احتفظ Facebook بأدوات إنشاء تطبيقات AR على سماعة الرأس لنفسه ، ولكن أعلنت اليوم أنها تفتح نفس الإمكانات لمطوري الطرف الثالث أيضًا.

سيتم طرح ما يسمى بـ "واجهة برمجة التطبيقات (Passthrough API) في البداية كميزة" تجريبية "في التحديث v31 إلى Quest Development SDK. لا يتوفر Passthrough API إلا في Quest 2 في الوقت الحالي ؛ ليس من الواضح ما إذا كان Facebook يخطط لمدها إلى Quest الأصلي.

يتوقع Facebook أن القدرات الجديدة ستمكّن فئة جديدة تمامًا من التطبيقات في Quest 2 التي تستفيد من الواقع المعزز بطرق مثيرة للاهتمام. فيما يلي بعض الأمثلة والشروحات حول الميزات التي يمكن للمطورين استخدامها:

التركيبة: يمكنك تركيب طبقات العبور مع طبقات VR الأخرى عبر تقنيات المزج الحالية مثل التثقيب ومزج ألفا.

التصميم: ستتمكن من تطبيق الأنماط والصبغة على طبقات من قائمة محددة مسبقًا ، بما في ذلك تطبيق تراكب لوني على الخلاصة ، وتجسيد الحواف ، وتخصيص العتامة ، والتلصق.

هندسة مخصصة: يمكنك عرض صور العبور إلى شبكة مخصصة بدلاً من الاعتماد على شبكة النمط الافتراضية - على سبيل المثال ، لعرض العبور على سطح مستوٍ.

على الرغم من أن سماعات الرأس AR الشفافة - مثل HoloLens و Magic Leap - تعطي رؤية أكثر وضوحًا (ولونًا) للعالم الحقيقي ، إلا أن سماعات رأس AR مثل Varjo XR-3 (والآن Quest 2) ، تميل إلى تقديم مجال أكثر غامرة- للعرض وصور افتراضية أكثر إقناعًا بفضل التحكم الكامل في التعتيم وإمكانية زمن انتقال مثالي بين صور العالم الحقيقي والصور الافتراضية. على الرغم من أن عرض الواقع المعزز لـ Quest 2 لا يزال منخفض الدقة إلى حد ما وبالأبيض والأسود ، فمن المتوقع أن تركز سماعات الرأس المستقبلية من Facebook على تحسين عرض العبور من خلال AR.

بينما سيتمكن المطورون من بدء تجربة الواقع المعزز على Quest 2 باستخدام الإصدار 31 SDK عبر Unity ، فمن المتوقع دعم المحركات الأخرى - والقدرة على نشر تطبيقات الواقع المعزز للمستخدمين بالفعل - في وقت لاحق من هذا العام.

مع وجود جهاز مثل Quest 2 مليء بالكاميرات ، من الجدير بالتأكيد التفكير في الخصوصية ، خاصة الآن أن تطبيقات الطرف الثالث يمكنها الاستفادة من إمكانات AR. على هذا الصعيد ، يقول Facebook إن "التطبيقات التي تستخدم واجهة برمجة تطبيقات العبور لا يمكنها الوصول إلى أو عرض أو تخزين الصور أو مقاطع الفيديو لبيئتك المادية من مستشعرات Oculus Quest 2" ، وأن "الصور الأولية من مستشعرات الجهاز تتم معالجتها على الجهاز ،" مما يعني أن الصور التي تراها الكاميرا لا يتم إرسالها إلى Facebook أو إلى مطوري الطرف الثالث.

أفلاطون. Web3 مُعاد تصوره. تضخيم ذكاء البيانات.

انقر هنا للوصول.

المصدر: https://www.roadtovr.com/facebook-unlocking-ar-quest-2/

الدردشة معنا

أهلاً! كيف يمكنني مساعدك؟