شعار زيفيرنت

تعلن Microsoft عن التوقف عن استخدام سماعات Windows VR

التاريخ:

تعلن Microsoft عن التوقف عن استخدام سماعات Windows VR

في خطوة مفاجئة، أعلنت شركة مايكروسوفت مؤخرًا أنها ستتوقف عن إنتاج مجموعة سماعات الواقع الافتراضي التي تعمل بنظام Windows (VR). ويأتي هذا القرار بمثابة صدمة للكثيرين في صناعة التكنولوجيا، حيث كانت مايكروسوفت واحدة من أوائل الشركات الرائدة في مجال الواقع الافتراضي. دعونا نلقي نظرة فاحصة على الأسباب الكامنة وراء هذا القرار وما يعنيه بالنسبة لمستقبل الواقع الافتراضي.

أولاً، من المهم أن تفهم ما هي سماعات رأس Windows VR وكيف تختلف عن أجهزة الواقع الافتراضي الأخرى. تم تصميم سماعات رأس Windows VR للعمل مع Windows Mixed Reality، وهو نظام أساسي يجمع بين تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز. قدمت هذه السماعات بديلاً أقل تكلفة لأجهزة الواقع الافتراضي المتطورة مثل Oculus Rift أو HTC Vive، مما يجعل الواقع الافتراضي في متناول جمهور أوسع.

ومع ذلك، على الرغم من وعدها الأولي، فشلت سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR في اكتساب قوة جذب كبيرة في السوق. وكان أحد الأسباب الرئيسية لذلك هو الافتقار إلى المحتوى والخبرات المقنعة المتاحة لهذه الأجهزة. في حين أن منصات الواقع الافتراضي الأخرى مثل Oculus وPlayStation VR كانت تمتلك مجموعة واسعة من الألعاب والتطبيقات، فقد كافح Windows VR لجذب المطورين لإنشاء محتوى مخصص لمنصتهم.

هناك عامل آخر ساهم في وقف استخدام سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR وهو ظهور أجهزة الواقع الافتراضي المستقلة. قدمت شركات مثل Oculus وHTC سماعات رأس مستقلة لا تحتاج إلى جهاز كمبيوتر أو هاتف ذكي لتشغيلها، مما يوفر تجربة واقع افتراضي أكثر ملاءمة ومحمولة. وسرعان ما اكتسبت هذه الأجهزة المستقلة شعبية كبيرة، تاركة وراءها سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR.

علاوة على ذلك، لعب قرار مايكروسوفت بالتركيز على الواقع المعزز (AR) بدلاً من الواقع الافتراضي (VR) أيضًا دورًا في التوقف. لقد استثمرت الشركة بكثافة في سماعة الرأس HoloLens AR، والتي لاقت نجاحًا في تطبيقات المؤسسات. ومن خلال تحويل تركيزها إلى الواقع المعزز، تهدف مايكروسوفت إلى الاستفادة من الطلب المتزايد على حلول الواقع المعزز في صناعات مثل الرعاية الصحية والتصنيع والتعليم.

على الرغم من أن التوقف عن استخدام سماعات Windows VR قد يكون بمثابة خيبة أمل للبعض، إلا أن هذا لا يعني نهاية الواقع الافتراضي لشركة Microsoft. ذكرت الشركة أنها ستستمر في دعم سماعات الرأس Windows VR الحالية، وسيظل المستخدمون قادرين على الوصول إلى محتوى الواقع الافتراضي من خلال منصات أخرى مثل SteamVR. بالإضافة إلى ذلك، تعمل مايكروسوفت على مشروع جديد يسمى Mesh، والذي يهدف إلى إنشاء تجربة واقع افتراضي مشتركة عبر الأجهزة والأنظمة الأساسية المختلفة.

في الختام، يعكس قرار Microsoft بالتوقف عن إنتاج مجموعة سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR التحديات والمشهد المتغير لصناعة الواقع الافتراضي. وقد ساهم الافتقار إلى المحتوى المقنع، وظهور الأجهزة المستقلة، والتحول نحو الواقع المعزز، في اتخاذ هذا القرار. ومع ذلك، تظل مايكروسوفت ملتزمة بمستقبل الواقع الافتراضي والواقع المعزز، ويمكننا أن نتوقع رؤية ابتكارات جديدة من الشركة في السنوات القادمة.

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة