شعار زيفيرنت

تقوم Microsoft بسحب التوصيل على سماعات Windows VR

التاريخ:

أعلنت شركة مايكروسوفت هذا الأسبوع أنها تخطط لإزالة الدعم لمنصة WMR بالكامل على نظام التشغيل Windows، مما قد يجعل سماعات الرأس التي تعمل بنظام Windows VR غير قابلة للتشغيل.

بداية جيدة

كانت شركة Microsoft سريعة بشكل مدهش في القفز إلى مجال الواقع الافتراضي في عام 2017 عندما ساعدت مجموعة من صانعي أجهزة الكمبيوتر في بناء أول جهاز سماعات رأس PC VR متاحة على نطاق واسع مع إمكانية التتبع من الداخل إلى الخارج.

وكجزء من هذا الجهد، أطلقت الشركة أيضًا منصة "Windows Mixed Reality"، والتي تقدم الدعم لسماعات الرأس Windows VR بعمق كبير في نظام التشغيل Windows. بالنسبة للجزء الأكبر، كانت سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR متوافقة مع عمليات تثبيت Windows الحديثة بمجرد إخراجها من الصندوق، بما في ذلك نظام سطح المكتب الافتراضي المدعوم بالكامل والذي كان سابقًا لعصره من نواحٍ عديدة.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

حيث سارت الأمور بشكل خاطئ

ولكن على الرغم من كل الخطوات الصحيحة التي اتخذتها مايكروسوفت في هذا المشروع، كان هناك الكثير من التحركات الخاطئة أيضًا.

على سبيل المثال، لم تبذل الشركة أي جهد على ما يبدو لجذب مطوري الواقع الافتراضي إلى منصتها، مما ترك متجر تطبيقات Windows Mixed Reality قاحلًا عمليًا مقارنة بمكتبات محتوى الواقع الافتراضي في Meta (في ذلك الوقت Oculus) وSteam. أدى ذلك في النهاية إلى انتقال العديد من مستخدمي سماعات رأس Windows VR (إن لم يكن معظمهم) مباشرة إلى Steam للحصول على الجزء الأكبر من استخدام سماعات الرأس الخاصة بهم. وهذا يعني أن شركة Steam كانت تستحوذ على الغالبية العظمى من الإيرادات المتعلقة بالمحتوى من سماعات رأس Windows VR، مما لم يترك لشركة Microsoft سوى القليل لتظهره لجهودها.

على الرغم من أن سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR كانت جيدة وبأسعار معقولة، إلا أن بعض نقاط الضعف الحرجة ظلت دون معالجة لفترة طويلة جدًا. أبرزها كانت وحدات التحكم الضخمة التي تتقاسمها جميع سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR والتي كانت ذات تخطيط إدخال غريب وتتبع أسوأ في فئتها مقارنة بسماعات الرأس المعاصرة مثل Oculus Rift وHTC Vive.

Oculus Touch (يسار) بجوار وحدة تحكم WMR الأولى (يمين) | الصورة عن طريق الطريق إلى الواقع الافتراضي

لم يكن الأمر كذلك حتى عام 2020 عندما عرضت HP أخيرًا بديلاً محسنًا، وعلى الرغم من أنها استعارت معظم أفضل الأجزاء من وحدات تحكم Oculus Touch، إلا أنها لا تزال تحتوي على حلقة ضخمة وتعتمد على تتبع الضوء المرئي.

سحب القابس على Windows Mixed Reality

الآن، بعد ست سنوات من وصول Windows Mixed Reality ونظارات Windows VR إلى السوق، أعلنت شركة Microsoft أنها ستقوم بسحب القابس من النظام الأساسي.

وأشار بهدوء في آخر صفحة "الميزات المهملة" لنظام التشغيل Windowsكتبت الشركة أن "Windows Mixed Reality تم إهماله وستتم إزالته في إصدار مستقبلي من Windows. يتضمن هذا الإيقاف تطبيق Mixed Reality Portal، وWindows Mixed Reality لـ SteamVR وSteam VR Beta.

على الرغم من أن سماعات رأس Windows VR ليست الأكثر شيوعًا في السوق اليوم، إلا أننا نقدر أنه لا يزال هناك ما يقرب من 100,000 إلى 200,000 سماعة رأس Windows VR متصلة شهريًا على Steam.

في هذه المرحلة، من الواضح أن شركة مايكروسوفت تقوم بإيقاف منصة Windows Mixed Reality الخاصة بها، ولكن تفاصيل كيفية حدوث ذلك ليست معروفة بعد. وعلى وجه التحديد، لا نعرف ما إذا كانت سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR ستستمر في العمل أم لا.

يتم دمج Windows Mixed Reality في Windows كوحدة نمطية يمكن تثبيتها وإدارتها محليًا من خلال نظام التشغيل. تتم استضافة المكون الإضافي Windows Mixed Reality for SteamVR (الذي يوفر التوافق الرسمي بين سماعات الرأس Windows VR وSteamVR) للتنزيل على Steam.

بعد "الإيقاف" النهائي، ليس من الواضح ما إذا كانت جميع ميزات Windows Mixed Reality ستصبح غير قابلة للتشغيل، أو إذا تمت إزالتها ببساطة من واجهة المتجر المجازية.

من الممكن أن يستمر أولئك الذين قاموا بتثبيت البرنامج المطلوب بالفعل في استخدامه. ومن الممكن أن تقوم Microsoft بإتاحة الحزم كتنزيلات منفصلة حتى تتمكن سماعات الرأس التي تعمل بنظام التشغيل Windows VR من الاستمرار في العمل، حتى لو لم تعد مدعومة. لكننا لا نعرف حتى الآن. لقد تواصلنا مع Microsoft لتوضيح الموقف.

- - - - -

مع وجود Apple Vision Pro قاب قوسين أو أدنى، هل سيتم إغلاق Windows Mixed Reality كما هو الحال؟ "لحظة Zune" أخرى لمايكروسوفت?

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة