شعار زيفيرنت

تقرير: لقد عانى مطورو LEGO Star Wars سنوات من الأزمة

التاريخ:

تم النشر جنبًا إلى جنب مع العرض الترويجي الجديد لنظرة عامة على طريقة اللعب وإعلان تاريخ إصدار LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ، المضلع لديه تقرير مع كل من الموظفين الحاليين والسابقين يقول إن TT Games عانت سنوات من أزمة واسعة النطاق ، منذ بداية الامتياز الشعبي في 2005. حدث التغيير في السنوات الأخيرة ، لكنه كان بطيئًا ولم يعالج بعض المشكلات الأساسية مع ساعات عمل طويلة في الاستوديو.

تنبع هذه المشكلة من ثقافة مكان العمل الأصلية تحت إشراف المؤسس المشارك جون بيرتون الذي يقال إنه "يصرخ على الموظفين للعودة إلى مكاتبهم إذا حاولوا ترك العمل في الوقت المحدد ، وأنه يتوقع بانتظام من الموظفين وضع ساعات إضافية". استمرت هذه التوقعات بعد أن تم استبداله يومًا بعد يوم بمدير الاستوديو ديفيد دوتسون (2013-18) وبول فلاناغان (2018-20) ، وكلاهما "يحافظان على جو يتوقع فيه العمل الإضافي".

- المادة تتمة أدناه -

ليغو ستار وورز The Skywalker Saga Bantha

تعتمد سلسلة LEGO من TT Games بشكل كبير على العمل الإضافي و "الأزمة" ، كما يقول الموظفون السابقون والحاليون.

بينما تم تقديم العمل الإضافي على أنه تطوعي ، تم تقسيم الموظفين إلى ساعات عمل إضافية وساعات عمل مرنة. في حين أن الأول يمكن أن يستبدل أجرًا إضافيًا أو إجازة ، إلا أنه لا يمكن استبدال ساعات العمل المرنة إلا ببدء العمل المتأخر أو الإجازات ، ويأتي بسقف مدته 40 ساعة مما يعني أن أولئك الذين قادوا إلى العمل لوقت أطول لم يُكافأوا على جهودهم.

عندما كان انخفاض الروح المعنوية مصدر قلق في أواخر عام 2017 ، وبعد الاجتماعات التي يمكن للموظفين خلالها التعبير عن شكاواهم بحرية ، عُرضت عقود جديدة لمنح مزيد من وقت الإجازة ومكافآت أكبر. للأسف ، يقول كل من الموظفين الحاليين والسابقين أن القليل من الشكوى الأخرى.

تسلط بعض المصادر الضوء على أن TT Games كانت مكان عمل معاديًا للنساء ، اللواتي قد يتحملن التنمر والتعليقات المهينة ويفتقرن إلى فرص الترقيات. في تقرير عام 2020 عن فجوة الأجور بين الجنسين، تمتلك النساء 2.4٪ فقط من ربع رواتب الموظفين الأعلى أجراً و 8.7٪ في الربع الأعلى من متوسط ​​الأجر.

نظم المدير الإداري السابق توم ستون اجتماعات آراء الموظفين ، لكنه أكد أنه لم يسمع بشكوى من التنمر أو المضايقة.

جاءت تغييرات الإدارة في عام 2020 ، عندما تولى نائب الرئيس السابق لشركة Sony Worldwide Studios ، مايكل ديني ، رئاسة الاستوديو. تنقسم الآراء حول قيادته ، حيث تقول بعض المصادر إنه يعالج القضايا المتعلقة بالأزمة المفرطة ونقص التنوع ، بينما يشير آخرون إلى تعيينه لزملائه السابقين في شركة Sony ، إريك ماثيوز ومارك جرين ، في مناصب عليا كمحاباة. لم يتم الإعلان عن مناصبهم كمدير تطوير اللعبة ورئيس اللعبة على نطاق واسع داخليًا.

بشكل عام ، عانت The Skywalker Saga من الخيارات التي اتخذتها الإدارة العليا. يتضمن ذلك اختيار استخدام محرك لعبة NTT المطور داخليًا وغير المكتمل بدلاً من التبديل إلى Unreal Engine - وقد أدى ذلك إلى عدم استقرار أدوات التطوير وعدم الإلمام بالتعيينات الجديدة والكثير من الوقت الضائع حيث كان لا بد من إعادة تشغيل العمل - وميزة الزحف مثل صاغت الإدارة عبارة "السعي من أجل 85" لمحاولة الحصول على تصنيف ميتاكريتيك من 85 لأول مرة. لقد أدى ذلك بشكل فعال إلى إصلاح أسلوب اللعب في The Skywalker Saga ، على أمل معالجة الشكاوى الشائعة من المراجعات المتعلقة بالكاميرا والتعاون عبر الإنترنت والنظام الأساسي. "دعونا نضيف شجرة قتالية على طراز God of War! قال أحد المطورين السابقين: "سوف يحبها الأطفال في سن الخامسة". يمكنك سماع عيونهم تتدحرج. كان هناك أيضًا قرار محير في أوائل عام 5 بنقل الموظفين من هذه اللعبة إلى مشروع آخر ، مما جعل Skywalker Saga تعاني من نقص شديد في الموظفين وربما يؤدي إلى تفاقم التأخير.

لعبة Lego Star Wars The Skywalker Saga AT-ST

تبدو Skywalker Saga جميلة جدًا ، لكن محرك NTT الجديد أدى إلى تطوير صعب لـ TT Games.

قدم متحدث باسم TT Games لشركة Polygon البيان التالي حول ثقافة عملها الحالية: "تلتزم TT Games بإنشاء مكان عمل محترم وعادل وشامل لكل موظف. كانت هناك العديد من الجهود في السنوات الأخيرة ، مع قيادة الاستوديو الجديدة ودعم ألعاب Warner Bros. ، لتعزيز الثقافة التعاونية والتوازن بين العمل والحياة التي يمكن لموظفينا أن يفخروا بها. إن إرثنا المتمثل في إسعاد الجماهير بالألعاب التي أنشأناها على مر السنين مهم جدًا بالنسبة لنا. نحن ندرك أن نجاحنا المستمر والمستقبلي يعتمد على الحفاظ على زخم التغييرات الإيجابية التي أجريناها حتى الآن ، مما يضمن أن يشعر كل موظف بالدعم والتقدير ويختبر شعورًا حقيقيًا بالانتماء."

لحسن الحظ ، يبدو الأمر كما لو أن بعض الأشياء ستتحسن بعد إصدار The Skywalker Saga. تقول المصادر أن TT Games لن تستخدم NTT بعد الآن في الألعاب المستقبلية وستنتقل إلى Unreal Engine ، وقد بدأت الشركة في أن تكون أكثر وعياً وتحد من مقدار العمل الإضافي الذي يمكن للموظفين العمل فيه.

المصدر المضلع

- الصفحة تتمة أدناه -

المصدر: https://www.thesixthaxis.com/2022/01/20/report-lego-star-wars-developers-have-endured-years-of-crunch/

بقعة_صورة

أحدث المعلومات الاستخباراتية

بقعة_صورة