رد رئيس Xbox Phil Spencer على الشائعات حول خطط Sony للدمج بلاي ستيشن بلس و PS الآن في خدمة واحدة ، يطلق عليها حاليًا اسم Project Spartacus. سواء كان ذلك منافسًا مناسبًا أم لا لعضوية Microsoft Game Pass الشهيرة ، فلا يزال يتعين رؤيته ، لكن Spencer يعتقد أن هذا النوع من خدمة الاشتراك هو "الإجابة الصحيحة" لتقديم الألعاب للمستهلكين.
في مقابلة جديدة مع IGN، يشرح رئيس Xbox سبب اعتقاده أن المستقبل مع وجود خدمات تشبه Game Pass في صميمها هو النهج الصحيح. يتحدث سبنسر عن السماح للأعضاء بلعب الألعاب التي يريدون لعبها أينما يريدون والسماح لهم برعاية مكتبة العناوين الخاصة بهم. "لذلك عندما أسمع الآخرين يقومون بأشياء مثل Game Pass أو القدوم إلى الكمبيوتر الشخصي ، يكون ذلك منطقيًا بالنسبة لي لأنني أعتقد أن هذه هي الإجابة الصحيحة."
مع انتشار الشائعات حول منافس Sony على غرار Xbox Game Pass ، "Spartacus" ، راح Phil Spencer من Xbox أفكاره ، قائلاً إنه يرى ذلك أمرًا حتميًا في صناعة ألعاب الفيديو.
التحدث مع IGN، يوضح Spencer أن هناك العديد من العوامل المختلفة التي تدخل في خدمة مثل Game Pass ، مثل التوافق مع الإصدارات السابقة ، وجود إصدارات متزامنة على كل من الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم. ويشدد على أن العملاء يجب أن يكونوا قادرين على تحديد كيف وأين يريدون لعب ألعابهم ، فضلاً عن كونهم شفافين بشأن المبادرات المتعلقة بالكمبيوتر الشخصي والأجيال المشتركة.
يقول سبنسر: "لذلك عندما أسمع الآخرين يقومون بأشياء مثل Game Pass أو القدوم إلى الكمبيوتر الشخصي ، يكون هذا منطقيًا بالنسبة لي لأنني أعتقد أن هذه هي الإجابة الصحيحة".
إنه لا يرى محاولة Sony للاشتراك في Game Pass كأي نوع من التحقق من الصحة ، ولكن مجرد حتمية. المبادرات التي تسعى إليها Xbox هي مزايا لها في الصناعة حاليًا ، وبالتالي يواصل صاحب المنصة الابتكار ، فضلاً عن كونه أول من جرب أساليب جديدة.
"يعجبني لأنه يغذي طاقتنا بشأن الأشياء التالية التي يجب أن نعمل عليها بينما نواصل بناء الأشياء التي قمنا بها في الماضي" ، يتابع سبنسر. "لأنني أعتقد أن الإجابة الصحيحة هي شحن ألعاب رائعة ، وشحنها على الكمبيوتر الشخصي ، وشحنها على وحدة التحكم ، وشحنها على السحابة ، وإتاحتها في اليوم الأول من الاشتراك. وأتوقع أن هذا ما سيفعله منافسنا."
هناك الكثير من نظريات التطور التي تحاول شرح كيف انتقلنا من الكائنات وحيدة الخلية إلى الهياكل المعقدة للغاية التي نحن عليها اليوم. أنا لا أدخل في هذه العملية برمتها ، لكن بدلاً من ذلك ، أركز على التحول الأحدث من البشر الأوائل الذين سكنوا الكهوف إلى كائنات القرن الحادي والعشرين التي نحن عليها اليوم. ماذا حدث […]
شهدت معظم الصناعات تغيرًا هائلاً بسبب الوباء على مدار العامين الماضيين ، مما أدى إلى جلب بيانات جديدة ومتطورة باستمرار تحتاج الشركات إلى فهمها. مع ذلك ، أصبحت أدوات تحليل البيانات أكثر إلحاحًا من أي وقت مضى ، حيث يمكنها مساعدة المؤسسات على تحليل أنماط الأعمال المتغيرة بالإضافة إلى تقديم رؤية ثاقبة [...]
تم نشر هذه المقالة كجزء من مدونة Data Science Blogathon. مقدمة يعد التعلم الآلي أحد أكثر التقنيات تقدمًا في علوم الكمبيوتر في العصر الحالي. يستثمر الكثير من الباحثين والأكاديميين والصناعيين جهودهم للابتكار في هذا المجال. إذا وجدت عملية تدريب على الآلات لتعلم [...]
يمكننا أن نرى أن الذكاء الاصطناعي (AI) يغير أجزاء كثيرة من حياتنا ، لكن هل نعرف إلى أين تأخذنا هذه الرحلة؟ تحتاج شركات التأمين إلى بعض اليقين بشأن الشكل الذي سيبدو عليه مستقبلهم. تحاول بعض شركات التأمين الجديدة تجربة نماذج أعمال جديدة بحماس ثم تغيير الاتجاه بشكل حاد ، مثل انحراف القارب السريع لتجنب [...]
من تمرين كبير لتغيير العلامة التجارية إلى الاضطرابات في الأسواق الآسيوية على مدار العام ، كان العمل مشغولًا في عام 2021 في Finalto. من يعرف أفضل عن هذا من Alex Yap ، رئيس المبيعات المؤسسية لآسيا في Finalto؟ اليوم ، نجري محادثات مع أليكس حول كيفية التعامل العام الماضي مع شركة التكنولوجيا المالية الرائدة وماذا [...]
أدرجت الحكومات المحلية الصينية metaverse لأول مرة في خططها لعام 2022 ، مما يشير إلى موافقة الحكومة المحتملة على الفضاء الجديد والقادم. لجنة بلدية شنغهاي ...