Logo Zephyrnet

Ubisoft “thất vọng” về hiệu suất của 'Assassin's Creed VR', Các khoản đầu tư VR trong tương lai đang bị tạm dừng

Ngày:

Trong cuộc họp báo cáo thu nhập gần đây nhất của Ubisoft, CEO Yves Guillemot cho biết ông “thất vọng” với hiệu suất của Assassin's Creed Nexus VR (2023) và rằng công ty sẽ không tăng cường đầu tư vào VR ngay bây giờ vì họ đang chờ đợi sự phát triển hơn nữa của phương tiện này.

Là một nhiệm vụ độc quyền, Assassin's Creed Nexus VR lần đầu tiên đưa sự kết hợp được cấp bằng sáng chế giữa parkour, tàng hình và chiến đấu của nhượng quyền thương mại vào VR. Được phát hành vào tháng 2, nó đã được chuẩn bị sẵn sàng cho hiệu suất mạnh mẽ trong mùa nghỉ lễ trên Quest 3 và tai nghe Quest XNUMX mới.

Tuy nhiên, trong phần Hỏi đáp trong cuộc họp báo cáo thu nhập năm tài chính quý 3 năm 2024 của công ty, Guillemot cho biết trò chơi VR hoạt động kém hiệu quả rõ rệt, điều này đã khiến Ubisoft phải rút lại khoản đầu tư thêm vào VR. Đây là tuyên bố đầy đủ của Guillemot:

“Chúng tôi hơi thất vọng vì những gì chúng tôi có thể đạt được trên VR với Assassin's Creed. Nó vẫn ổn và nó tiếp tục bán được, nhưng chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ bán được nhiều hơn, vì vậy chúng tôi không tăng cường đầu tư vào VR vào lúc này vì nó cần phải phát triển.

Chúng tôi rất ấn tượng với những gì Apple đã đưa ra và chúng tôi nghĩ đó là phần cứng tuyệt vời, nhưng chúng tôi tiếp tục xem hoạt động kinh doanh VR này như một thứ mà chúng tôi phải xem xét nhưng không đầu tư quá nhiều vào cho đến khi nó phát triển đủ.”

Assassin's Creed Nexus VR đại diện cho sự khởi đầu (và có thể là kết thúc) của làn sóng đầu tư thứ hai của công ty vào VR. Lần đầu tiên bắt đầu vào năm 2016, chứng kiến ​​sự ra mắt của Chuyến Bay Đại Bàng (2016), Người sói bên trong (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017), Chuyển Giao (2018), và game bắn súng đấu trường nhiều người chơi Người nghiện không gian (2019), sau đó đã bị rút khỏi các cửa hàng vào cuối năm 2022 do mức độ tương tác thấp.

Studio cũng phát hành game khám phá không gian PC VR AGOS – Trò chơi không gian (2020) vào cuối năm 2020 với sự phô trương nhỏ đáng ngạc nhiên.

Sự miễn cưỡng gần đây của Ubisoft trong việc phát triển game VR không bắt đầu từ hiệu suất kém của Assassin's Creed Nexus VR tuy nhiên, như công ty đã thông báo vào năm 2022 rằng họ sẽ hủy bỏ làn sóng nội dung VR thứ hai lớn hơn nhiều, Bao gồm cả Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, và hai tiêu đề không được báo trước.


Cảm ơn nhà phân tích công nghệ và YouTuber Brad lynch (hay còn gọi là 'SadlyItsBradley') vì đã cho chúng tôi biết tin tức. 

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img