Logo Zephyrnet

Timelapse: Rec Room Paintball được tái tạo trong Horizon Worlds

Ngày:

Một video dài một phút được đăng lên kênh YouTube Meta Quest cho thấy khung thời gian trôi đi của những người sáng tạo trong Horizon Worlds bằng cách sử dụng các công cụ của nó để tạo ra một trò chơi rất giống một số hoạt động nền tảng của Rec Room.

Mặc dù chúng tôi đang đề cập đến những thay đổi ổn định đối với Horizon Worlds trong thời gian qua. vài năm qua và thế giới giống như súng sơn bản thân nó không phải là siêu mới, video này cung cấp một trong những cái nhìn đẹp nhất về mức độ tiến bộ do Meta tạo ra trong các công cụ Horizon Worlds để tạo môi trường trong VR và phân lớp trong cơ chế trò chơi phức tạp. Trong suốt video được nhúng bên dưới, bạn có thể thấy cách các công cụ cho phép người đồng sáng tạo xây dựng cảnh quan, sao chép các khu vực rộng lớn và nhanh chóng tùy chỉnh các thành phần để thay đổi các phần cụ thể.

Tất nhiên, sự sáng tạo cũng có thể gợi nhớ đến PaintballThẻ Laser - hai trải nghiệm nền tảng từ Rec Room đã tồn tại được khoảng nửa thập kỷ tính đến thời điểm này. Phòng giải trí đã bắt đầu trở lại năm 2016, nhưng trong những năm gần đây, công ty khởi nghiệp này đã tăng cường vòng tài trợ đáng kể đồng thời mở rộng nền tảng từ VR sang iOS, Android, Xbox, PlayStation, v.v. Công ty cho biết hàng triệu phòng tùy chỉnh đã được tạo trong Rec Room vì họ cung cấp các công cụ để người sáng tạo có thể kiếm tiền từ công việc của họ.

Trong khi đó, người đứng đầu Meta, Mark Zuckerberg đặt mục tiêu thấy Horizon Worlds chạy trên màn hình phẳng vào năm 2022 khi công ty ra mắt. cuộc thi có giải thưởng tiền mặt để khuyến khích người sáng tạo xây dựng cơ chế trò chơi cụ thể cho Horizon Worlds. Sau đó, người sáng tạo có thể sử dụng các cơ chế này làm nền tảng cho các dự án lớn hơn và phức tạp hơn sau này. Tuy nhiên, Horizon Worlds là hạn chế đối với những người sử dụng tài khoản Facebook và trên 18 tuổi ở Hoa Kỳ và Canada.

VRChat cũng đang được xây dựng ở khu vực tương tự và mua sắm các vòng đầu tư đáng kể Đồng thời, chúng tôi cũng sẽ tò mò muốn biết cả ba nền tảng này sẽ phát triển cùng nhau như thế nào trong hai năm tới khi chúng cạnh tranh giành người chơi và người sáng tạo trên nhiều loại tai nghe ngày càng tăng. Sự khác biệt trong cách tiếp cận hỗ trợ đa nền tảng và các công cụ mới để thể hiện cá nhân có thể có tác động lớn đến sự phát triển của các nền tảng xã hội đang phát triển này và chúng tôi sẽ có thông tin cập nhật khi các công cụ này phát triển.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img

Trò chuyện trực tiếp với chúng tôi (chat)

Chào bạn! Làm thế nào để tôi giúp bạn?