Logo Zephyrnet

Thể thao trong Metaverse: Những cân nhắc chính | không có Fox Schiff

Ngày:

Các thiết bị trực quan mà metaverse cung cấp là sự bổ sung lý tưởng cho một phần thiết yếu của hoạt động kinh doanh trò chơi: sự cam kết của người hâm mộ. Hơn nữa, với làn sóng người chơi trong ngành hiện diện trong metaverse, cách chúng ta xem thể thao có thể thay đổi sớm hơn chúng ta nghi ngờ. Khi các đối tác nhanh chóng hiểu được những lợi ích của “Internet thế hệ tiếp theo” này, điều quan trọng là phải đánh giá một cách thích hợp những mối nguy hiểm rõ ràng đối với doanh nghiệp do metaverse gây ra. Sau đây là một số suy ngẫm quan trọng từ cả quan điểm siêu hình và quan điểm thế giới thực tế.

Một cái nhìn nhanh về sự giao thoa giữa thể thao và Metaverse

Metaverse là một môi trường sống động, ổn định, được tạo ra từ PC có thể kết hợp các thành phần của thực tế tăng cường và thực tế do máy tính tạo ra. Khách hàng, được miêu tả như một biểu tượng, có thể giao tiếp với người khác, tiêu thụ hàng hóa và đi lại rất giống trong thế giới thực, do đó coi cam kết là những cánh cửa mở ra tiềm năng mà người nghèo trước đây có thể có được.

Trong thế giới trò chơi, việc phá vỡ các ranh giới địa chất và thực tế được quản lý trong metaverse mang đến cho tất cả người hâm mộ khả năng tham gia vào các đặc tính của việc xem một trận đấu trực tiếp, tuy nhiên trong sự thoải mái tại nhà của họ hoặc các khu vực khác. Việc xem trong metaverse đi kèm với những lợi ích cụ thể, chẳng hạn như khả năng đi dạo trên sân gần người chơi và xem trận đấu từ nhiều khu vực khác nhau trong bối cảnh. Nhờ cơ hội cho các thương hiệu, hiệp hội, nhóm và người chơi tiếp cận và giao tiếp với người hâm mộ ở mức độ phi thường, metaverse có thể sẽ tiếp tục là một trong những cách quan trọng nhất để người xem xem thể thao. Ý tưởng này đang nhanh chóng trở thành hiện thực khi chúng ta tiếp tục chứng kiến ​​​​một lượng lớn người chơi trên thị trường hiện diện trong metaverse – hành động gần đây bao gồm Giải Ngoại hạng Anh báo cáo kiến nghị về thương hiệu NFT và metaverse, Atlanta Braves đã rời đi Công viên Digital Truist, là công viên Major League Baseball chính trong metaverse và Kevin Durant báo cáo kiến nghị cho 26 ứng dụng NFT và metaverse.

Những cân nhắc chính

Như với mọi boondocks mới, cơ khí, v.v., metaverse đặt ra những trở ngại về mặt pháp lý và hành chính. Những cân nhắc sau đây nên được đánh giá bởi các đối tác thể thao đang xem xét sự hiện diện của metaverse:

Metaverse ảnh hưởng như thế nào đến mức độ sắp xếp giấy phép hiện có? Có nên cho phép các thỏa thuận bao gồm các bản khắc dành cho metaverse hoặc các mục đích công bằng được vi tính hóa khác tiếp tục phát triển không?
Những khó khăn gì đi kèm với việc mua và trồng đất trong metaverse?
Metaverse ảnh hưởng như thế nào đến mức độ tự do viễn thông và khu vực hiện có?
Liệu cải tiến phát lại được đề xuất cho người hâm mộ có được các hiệp hội tiếp cận trong trường hợp một vở kịch được thử nghiệm không?
Có nên thiết lập các thỏa thuận nhằm giải quyết việc thừa nhận các nguồn lực tiên tiến khác nhau không?
Các nguồn lực nâng cao có thể được thực hiện như thế nào?
Các nhóm có nên đăng ký bản quyền cho biểu tượng của mình không? Người chơi có thể có những quyền tự do gì đối với một biểu tượng mô tả dần dần người được đề cập? Điều gì xảy ra nếu người chơi đăng ký một thương hiệu trước? Liệu một lúc nào đó chúng ta có thể mong đợi điều trước đó sẽ được giải quyết trong các thỏa thuận thỏa thuận tổng hợp không?
Doanh nghiệp có được trình bày trong metaverse (dành cho người bán, nhân viên, v.v.) không?
Quyền tự do thông tin có thể được hướng tới như thế nào?
Các đề xuất chi phí chung là gì?
Những tiết lộ nào nên được đưa ra bằng cách sử dụng (cả quan điểm công ty và hành chính)?
Những loại bảo mật, an toàn mạng và đảm bảo truy cập nào nên được thực hiện?

Khi chúng ta tiến tới tương lai, metaverse dường như đã sẵn sàng mở ra một cánh cửa khổng lồ cho ngành kinh doanh trò chơi để giao tiếp trực tiếp với người mua theo cách thông minh mà cho đến thời điểm này vẫn được coi là khoa học viễn tưởng.

[Xem nguồn.]

Liên kết nguồn
#Thể thao #Metaverse #Key #Cân nhắc #ArentFox #Schiff

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img