Logo Zephyrnet

Nhãn: roguelike

30 trò chơi co-op đi văng hay nhất cho Nintendo Switch

Có rất nhiều điều để yêu thích Nintendo Switch, không ít trong số đó là sự phong phú của các tựa game có tính năng nhiều người chơi cục bộ, khiến nó...

Tổng quan về SwitchArcade: 'Wobbledogs', 'Ultimate ADOM', 'Extinction Eclipse' và các bản phát hành và bán hàng khác của ngày hôm nay

Xin chào những độc giả dịu dàng và chào mừng bạn đến với Tổng quan về SwitchArcade vào ngày 17 tháng 2022 năm XNUMX. Trong bài viết hôm nay, chúng tôi có một đoạn giới thiệu mới thú vị cho Fire...

Lữ đoàn ánh sáng tỏa sáng trên PSVR 2, Quest 2 & PC VR vào năm tới

Sau Cosmic Trip và Fujii, Funktronic Labs trở lại một lần nữa với The Light Brigade, một game bắn súng kiểu roguelike ra mắt vào năm sau trên các nền tảng VR lớn.

Game TouchArcade trong tuần: 'Shift Shaft'

Nếu có một thể loại khó đột phá nhất trong việc nảy ra những ý tưởng mới, thì đó sẽ là…

Chúc một cái chết tốt đẹp Cho phép tôi mài dũa theo cách của mình để làm cho một trò chơi khó dễ tiếp cận hơn

Tôi thực sự rất thích những giờ đầu tiên của mình với Chúc một cái chết vui vẻ. Roguelike nền tảng 2D đã ra mắt trong Steam Early Access, và cuộc phiêu lưu quyến rũ bệnh hoạn của nó đã được chứng minh là một thử thách thú vị.

Have a Nice Death cho phép bạn đóng vai Thần chết chính hiệu. Anh ấy đang kiệt sức và thực sự cần một kỳ nghỉ nhưng không thể giải quyết được tất cả các thủ tục giấy tờ cần làm. Cuối cùng, anh ta cáu kỉnh, tức giận khi cấp dưới từ chối quan tâm đến anh ta, và tất cả những công việc bổ sung mà bản chất yếu đuối của họ đang gây ra. Quyết định rằng mình đã quá muộn để được tôn trọng, Death bắt tay vào tấn công các phòng ban khác nhau của Death, Inc. để nhắc nhở những người hầu của mình ai mới thực sự chịu trách nhiệm.

Nói một cách tự nhiên, tôi không nghĩ thiết lập này thực sự đáng để viết về nhà. Have a Nice Death dường như không đạt được bất kỳ chiều sâu tường thuật nào ngoài những thông điệp đơn giản rằng "khủng hoảng là xấu" và "kiệt sức không tốt cho sức khỏe". Nội dung quan trọng, nhưng những giờ đầu của trò chơi quan tâm nhiều hơn đến việc mời bạn vào thế giới quyến rũ của nó. Bất chấp bản chất đen tối của câu chuyện, Have a Nice Death thừa nhận rằng tình huống này giống một trường hợp "kinh doanh như thường lệ" hơn và những nhân vật này chỉ đơn giản là những nhân viên văn phòng tầm thường đang cố gắng hết sức để vượt qua. ngày.

Trên lý thuyết, tôi không nên là fan cuồng của Have a Nice Death. Tôi thực sự không thích roguelike, mặc dù đã bỏ ra rất nhiều giờ vào Diêm vương. Câu chuyện ngày càng phát triển và các nhân vật đáng kinh ngạc là những điều đã thuyết phục tôi kiên trì vượt qua vòng chơi đầy thử thách của trò chơi Supergiant, và mặc dù có một cái chết tốt đẹp tương tự thiết bị kể chuyện, chúng không đạt được mức cao như nhau. Thay vào đó, Have a Nice Death hấp dẫn tôi bằng cách làm cho vòng lặp của một trò chơi roguelike trở nên dễ tiếp cận hơn.

Giống như hầu hết các roguelike, mục tiêu tổng thể của Have a Nice Death là hoàn thành một lượt chơi hoàn hảo—hoàn thành mọi cấp độ có sẵn trong một phiên duy nhất. Nếu không làm như vậy, bạn sẽ phải bắt đầu lại mà không có tất cả vũ khí và vật phẩm ưa thích mà bạn tìm được trong lần chạy trước, mặc dù có những khả năng vĩnh viễn được kết nối với ba cây kỹ năng mà bạn có thể mở khóa để giúp những lần chạy tiếp theo dễ dàng hơn một chút.

Ngoài cây kỹ năng đó, Have a Nice Death còn có các cách cải thiện vĩnh viễn kho vũ khí và khả năng sống sót của Death bằng vũ khí và vật phẩm hồi máu mới. Bạn mua những nâng cấp này bằng thỏi, có thể tìm thấy trong quá trình chạy và kiếm được bằng cách tiêu diệt kẻ thù.

Ban đầu, giá để mở khóa những vũ khí và vật phẩm sức khỏe mới này khá cao. Ví dụ: để mở khóa Shake Spear tốn tới 105 thỏi để bắt đầu (bạn thường chỉ kiếm được 10 hoặc hơn một lần chạy nếu bạn bị mắc kẹt ở khu vực đầu tiên của trò chơi). Nhưng Have a Nice Death kết hợp hệ thống thử thách vào các bản nâng cấp của nó. Tiêu diệt 15 kẻ thù bất kỳ trong suốt trò chơi (một rất mục tiêu dễ dàng) và giá của vũ khí đó giảm 25%. Tiêu diệt thêm 15 kẻ thù và nó còn giảm hơn nữa. Vào thời điểm bạn tiêu diệt được 50 kẻ thù, giá sẽ giảm xuống còn một thỏi. Vì vậy, ngay cả khi bạn không hoàn thành Have a Nice Death trong lần chạy đầu tiên, thứ hai hoặc thứ ba, hành động đơn giản là tiêu diệt kẻ thù trong những lần thử đầu tiên đó sẽ làm tăng khả năng bạn có đủ khả năng nâng cấp vĩnh viễn này.

Tất cả các nâng cấp đều gắn liền với các thử thách cho phép bạn được giảm giá và đẩy nhanh quá trình mua vũ khí và vật phẩm chữa bệnh mạnh hơn. Một số nhiệm vụ bạn tiêu diệt bằng một loại vũ khí cụ thể, trong khi những người khác yêu cầu bạn tìm cách gây ra một lượng sát thương lớn bằng vũ khí yếu hơn hoặc tiếp cận một khu vực hoặc vượt qua một con trùm nhiều lần.

Vì điều này, tôi thực sự đang dành khoảng chục lượt chơi Have a Nice Death đầu tiên để cố gắng hoàn thành các mục tiêu nhỏ hơn - một mục tiêu có thể đạt được hơn nhiều so với việc "đánh bại mọi ông chủ và cấp độ bắt buộc trong một lượt chạy". Cuối cùng thì tôi cũng sẽ vượt qua được thử thách đó, nhưng hiện tại, tôi hài lòng với việc chỉ đơn giản là ngày càng mạnh mẽ hơn và xem những nỗ lực của mình đang góp phần giúp tôi làm tốt hơn một chút ở những cấp độ ban đầu đó như thế nào.

Và đương nhiên, rất nhiều roguelike chia mục tiêu dường như không thể vượt qua của họ là đánh bại chúng thành những nhiệm vụ dễ quản lý hơn--Các tế bào chết có các yếu tố metroidvania cho phép bạn theo đuổi những nâng cấp nhỏ giúp vượt qua các phần của trò chơi dễ dàng hơn và Hades có những câu chuyện nhiều tập gắn liền với từng nhân vật chính mà bạn có thể theo đuổi trong khi cố gắng thoát khỏi thế giới ngầm. Nhưng Have a Nice Death mới lạ ở chỗ nó cho phép bạn nhìn thấy những gì bạn đang phấn đấu. Từ menu cửa hàng, bạn có thể xem những loại vũ khí và vật phẩm sức khỏe mà bạn đang hướng tới trước khi cố gắng mua chúng, cho phép bạn xác định xem chúng có đáng để theo đuổi hay không. Nó tôn trọng thời gian của tôi.

Và bây giờ, chỉ sau vài giờ, tôi đã hiểu rõ các kiểu tấn công của kẻ thù và trùm, đồng thời khám phá các chiến lược mới bằng cách làm theo chỉ dẫn của các thử thách thay vì chỉ tự mình thử nghiệm. Tôi không thể vượt qua tất cả các khu vực ban đầu mà không trúng một đòn nào, nhưng tôi đã đến gần một vài lần chỉ bằng cách được khuyến khích thử nhiều phong cách chơi khác nhau và khám phá những gì phù hợp với mình.

Như đã nói, những nỗ lực của tôi không làm cho Have a Nice Death trở nên dễ dàng. Mặc dù họ chắc chắn đã làm cho nhiệm vụ khó khăn là đánh bại nó có vẻ khó khăn hơn hợp lý, đây vẫn là một trò chơi khá khó khăn. Khi nói chuyện với GameSpot, nhà thiết kế trò chơi chính Simon Dutertre so sánh quá trình chơi Have a Nice Death với việc leo núi. Theo kinh nghiệm của tôi, đó có vẻ là một sự so sánh thích hợp--Have a Nice Death kết hợp một số hệ thống trừng phạt mà bạn phải mất một thời gian mới hiểu được. Ví dụ: nhận sát thương không chỉ làm giảm sức khỏe của bạn mà còn có thể làm giảm lượng HP tối đa của bạn, khiến bạn không thể hồi phục hoàn toàn nếu không cẩn thận. Đây có vẻ là một trò chơi muốn bạn chơi gần như hoàn hảo trong suốt hiệp một để có cơ hội chiến thắng vượt qua hiệp hai. Thông thường đó là một yêu cầu quá cao đối với tôi, nhưng hệ thống nâng cấp dựa trên thử thách đang khiến nhiệm vụ này có vẻ khả thi đến mức tôi sẵn sàng thử.

Đánh giá Ziggurat 2

Ziggurat 2 là một bất ngờ thực sự thú vị; một trò chơi được khuyến khích cho những người hâm mộ Quake trường học cũ, những người đã bỏ lỡ cảm giác bắn súng dựa trên đấu trường đó.

Các bài viết Đánh giá Ziggurat 2 xuất hiện đầu tiên trên TheXboxHub.

Các trò chơi Roguelike hay nhất trên Xbox Game Pass

Chúng tôi yêu thích một trò chơi roguelike hay và rất may có rất nhiều trò chơi đó trên Xbox Game Pass.

Các bài viết Các trò chơi Roguelike hay nhất trên Xbox Game Pass xuất hiện đầu tiên trên GameSpew.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img