Logo Zephyrnet

Nhãn: PC / Mac

Bản xem trước truy cập sớm của Anacrusis - Left 4 Dead gặp Swinging Sixties… trong không gian!

Chủ nghĩa tương lai retro là một trong những điều yêu thích của tôi. Nhìn thấy những gì mọi người nghĩ rằng tương lai sẽ như thế nào trong khoa học viễn tưởng hàng thập kỷ cũ hiện nay đang tiết lộ về thời gian mà nó được tạo ra, gợi lên những hình ảnh về sự lạc quan lấp lánh hoặc sự tuyệt vọng tồi tệ cho tương lai của chúng ta. Trong bản PC Early Access và Xbox Game Preview (và Game Pass!) Hôm nay, Anacrusis hạ cánh ở đâu đó giữa; một phong cách bay bổng bình dị của chủ nghĩa vị lai những năm sáu mươi đang có dấu hiệu hao mòn và cuối cùng tan rã khi một mối đe dọa từ người ngoài hành tinh đột nhiên xuất hiện. Điều tôi muốn nói là The Anacrusis bị Left 4 Dead theo cách của Space Channel 5. Trò chơi lấy bối cảnh một con tàu sao khổng lồ ở rìa của không gian đã được khám phá đột nhiên bị bao vây bởi một mối đe dọa ngoài trái đất. Đây là kiểu ôm mặt đối với hầu hết các phần, làm mất khả năng hoàn toàn của dân số trên tàu và biến họ thành vật chủ vô tâm, nhưng một số ít người sống sót vẫn còn - Nessa, Guion, Liu và Lance. Họ là một nhóm đa dạng, điều này luôn thú vị để xem, và bạn nhanh chóng nhận ra từ cuộc đối thoại ngẫu nhiên của họ rằng họ không được trang bị tốt để tự mình tham gia một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh. Tuy nhiên, họ sẽ cố gắng! Anacrusis tuân theo rất nhiều đặc điểm game bắn súng co-op tiêu chuẩn đã ăn sâu vào công thức lâu bền của thế hệ con. Mỗi tập phim được chia thành các giai đoạn được bảo vệ bởi các phòng an toàn - trong trường hợp này là các khóa máy bay được dự trữ đầy đủ. Toàn bộ con tàu đã bị tràn ngập bởi những người ngoài hành tinh hoạt động như một xác sống thây ma và bạn sẽ phải chiến đấu theo cách của mình thông qua những đám đông khá vô tâm chỉ đang xung quanh cho đến khi bạn làm phiền họ. Tuy nhiên, điều đó sẽ quá đơn giản và một giám đốc AI ranh ma làm việc trong nền để thêm gia vị cho mọi thứ theo thời gian. Điều này có nghĩa là ném hàng loạt kẻ thù vào bạn cũng như nhiều hơn một số người ngoài hành tinh đặc biệt vượt xa thiết kế "thứ trên cơ thể người". Có một số trò chơi Left 4 Dead với chàng trai to lớn Brute, Grabber đường dài và Gooper sẽ làm bạn chậm lại và cố định bạn tại chỗ, nhưng mọi thứ trở nên thú vị hơn từ đó. Spawner tạo ra những quả bóng người ngoài hành tinh lăn tròn và bung ra để bắn vào bạn như một loại Droideka nào đó, trong khi Flasher không phải là một người ngoài hành tinh có lượng da không phù hợp, mà là một thứ lấp đầy khu vực xung quanh của nó bằng ánh sáng chói lòa khiến rất khó để biết chuyện gì đang xảy ra. Có lẽ kẻ thù yêu thích của tôi trong trò chơi là Trứng (hoặc “Trẻ sơ sinh” như chúng tôi bắt đầu gọi chúng vì một lý do nào đó). Hành động như Phù thủy từ L4D, họ không phản ứng cho đến khi được kích hoạt, nhưng khi nào thì làm? Hoo-boy! Tốt hơn bạn nên sẵn sàng cho một lũ không thể đối phó với những quả bóng có gai lăn về phía bạn và lấp đầy toàn bộ tầm nhìn của bạn về thế giới cho đến khi bạn chết. Chúng quá mạnh nên hoàn toàn có thể phá hỏng đường chạy. Chúng là tốt nhất. Trứng tốt. Đối phó với tất cả những kẻ thù này có nghĩa là sử dụng một kho vũ khí có thể phù hợp với khoa học viễn tưởng, nhưng cảm thấy hơi nhạt nhẽo khi sử dụng. Tất cả chúng đều đến từ một thương hiệu súng laser 'pew-pew' không đặc biệt thú vị, ngay cả khi chúng sẽ đánh bay kẻ thù thông thường hoặc hạ gục chúng trong một vài phát bắn nhanh. Anacrusis gần như bù đắp cho điều này bằng cách có một loạt các quả lựu đạn thú vị để ném vào đám đông. Lựu đạn Stasis làm chậm bất cứ thứ gì di chuyển qua bong bóng của nó, đây là một ơn trời khi đối phó với Brutes, trong khi lựu đạn Vortex hút mọi thứ về phía một lỗ đen nhỏ và sau đó lại phun ra. Ngoài ra còn có các loại vũ khí nhặt đặc biệt có thể cung cấp điện qua các đám đông chặt chẽ, đặt một tháp pháo phòng thủ và hơn thế nữa. Mức độ cao và thấp của vũ khí được lặp lại qua một số thiết kế cấp độ. Cũng thú vị như không khí khoa học viễn tưởng thập niên 60, các giai đoạn mở đầu của tập đầu tiên giống như chạy xuống một loạt các hành lang có màu sắc rực rỡ tương tự. Phải mất một khoảng thời gian quá lâu trước khi bạn bước ra một thứ thực sự cảm thấy hoàn toàn khác - một khu vườn nhân tạo khổng lồ dưới bầu trời giả. Sau thời điểm đó, nó tiếp tục gây xôn xao về các chủ đề tương tự, mặc dù ngày càng có nhiều dấu hiệu cho thấy con tàu đang bị hư hại như thế nào sau cuộc xâm lược. Có một số mảnh ghép vui nhộn được đưa vào giúp làm mọi thứ thêm gia vị, chẳng hạn như ngăn chặn làn sóng kẻ thù trong một vũ trường bùng nổ, trận chiến đỉnh cao của tập đầu tiên trên cầu của con tàu sao và một số khoảng thời gian vui vẻ với cống - trò chơi này là một chiếc giày- giành giải thưởng GOTY 2022 cho Hệ thống thoát nước tốt nhất - mặc dù một số cấp độ có vẻ như hơi dài dòng. Một phần của điều đó cũng là do khó khăn do AI điều khiển. Anacrusis rơi vào cùng một cái bẫy mà Back 4 Blood đã làm khi ném quá nhiều kẻ thù đặc biệt vào bạn kết hợp với nhau gây ra độ khó đột ngột tăng đột biến. Sự cân bằng hiện đang bị mất một chút đối với những kẻ thù như Gooper, có thể liên tục dính chặt một người chơi chỉ vài giây sau khi họ được giải phóng, đặc biệt là khi một đội đang vật lộn để đối phó với một chuỗi nửa tá đặc biệt. Nó cũng hơi nhiều khi cùng một loại kẻ thù sinh sản nhiều lần hoặc liên tiếp nhanh chóng. Họ không thực sự cảm thấy quá đặc biệt nữa vào thời điểm đó… Khi The Anacrusis tiến vào PC Early Access và Xbox Game Preview ngày hôm nay, rõ ràng là có một số cách để đi trước khi nó có thể bắt đầu với Back 4 Blood, Vermintide và Left 4 người chết. Tất nhiên, điểm của các bản phát hành Early Access như thế này là để nhà phát triển thu hút người chơi đầu tư, nhận phản hồi từ cộng đồng của họ và thực hiện các điều chỉnh trong khi phát triển nội dung.

Bộ LEGO Overwatch 2 bị trì hoãn do cáo buộc của Activision Blizzard

LEGO chính thức tạm dừng phát hành bộ theo chủ đề Overwatch 2 mới do các cáo buộc quấy rối tình dục vẫn xoay quanh nhà phát hành trò chơi, Activision Blizzard. Ban đầu, LEGO đã lên kế hoạch ra mắt sản phẩm đầu tiên trong loạt sản phẩm Overwatch 2 của mình vào tháng tới. Overwatch 2 Titan (76980) dự kiến ​​lên kệ vào ngày 1 tháng 2022 năm 2, mặc dù trường hợp này không còn nữa. Trong một tuyên bố, LEGO giải thích lý do đằng sau sự chậm trễ: Chúng tôi hiện đang xem xét quan hệ đối tác của chúng tôi với Activision Blizzard, do lo ngại về tiến độ đang được thực hiện để giải quyết các cáo buộc liên tục liên quan đến văn hóa nơi làm việc, đặc biệt là cách đối xử với đồng nghiệp nữ và tạo ra một môi trường đa dạng và hòa nhập . Trong khi hoàn tất quá trình xem xét, chúng tôi sẽ tạm dừng phát hành sản phẩm LEGO Overwatch 1 dự kiến ​​sẽ được bán vào ngày 2022 tháng 2021 năm 2. Activision Blizzard vẫn đang vướng vào tranh cãi sau những cáo buộc quấy rối và tấn công tình dục nghiêm trọng, dẫn đến một vụ kiện nộp đơn vào tháng 2 năm 2019. Điều này đã dẫn đến sự ra đi của nhân viên cấp cao và giá cổ phiếu giảm, công ty tuyên bố rằng họ sẽ làm tốt hơn để cải thiện văn hóa nơi làm việc của mình. Tuy nhiên, các nhân viên hiện tại và cựu nhân viên đã lên tiếng nói rằng chưa cảm nhận được sự thay đổi, đặc biệt là với Giám đốc điều hành Activision, Bobby Kotick vẫn đang nắm quyền. Đây không phải là lần đầu tiên Overwatch bị ảnh hưởng bởi những cáo buộc liên tục này. Anh hùng yêu thích của người hâm mộ, McCree, đã được đổi tên vào năm ngoái khi tên của nhân vật, Jesse McCree, rời Blizzard sau khi những bức ảnh xuất hiện liên quan đến anh ta trong cuộc điều tra và vụ kiện DFEH đang diễn ra. Overwatch 2022 ở đâu? Overwatch 2 đã được công bố cách đây vài năm tại BlizzCon XNUMX. Hiện tại, trò chơi không có ngày phát hành chính xác mặc dù nó dự kiến ​​sẽ phát hành một thời gian vào năm XNUMX. Việc phát triển phần tiếp theo độc lập chắc chắn đã bị ảnh hưởng bởi cuộc khủng hoảng đại dịch đang diễn ra. như hậu quả của những cáo buộc và vụ kiện quấy rối tình dục gần đây. Với danh sách bao gồm cả anh hùng mới và anh hùng trở lại, Overwatch XNUMX sẽ có các chế độ chơi cạnh tranh bổ sung cũng như các nhiệm vụ co-op và nhấn mạnh nhiều hơn vào cách kể chuyện. Nguồn: The Brick Fan

STALKER 2 trúng với độ trễ lớn

STALKER 2: Heart of Chernobyl đã chính thức bị trì hoãn đến cuối năm nay, nhà phát triển GSC đã xác nhận. Ngày phát hành mới hiện được ấn định vào ngày 8 tháng 2022 năm 2. Liệu trò chơi có tiếp tục ra mắt đồng thời cho PC và Xbox Series X | S hay không - nếu đúng như vậy thì GSC có thể đã nêu rõ điều này trong tuyên bố của mình. Sự chậm trễ lớn kéo dài bảy tháng sẽ giúp đội có thêm thời gian để hoàn thiện tựa game bắn súng hậu khải huyền. Hy vọng rằng chúng ta sẽ thực sự thấy nhiều hơn STALKER 2 hoạt động ngay bây giờ khi con đường phát hành đã được mở rộng. Đây là những gì GSC đã nói về quyết định đẩy lùi tựa phim: Stalkers, Chúng tôi đã đưa ra quyết định hoãn phát hành STALKER 8: Heart of Chernobyl đến ngày 2022 tháng 2 năm 2. Cần thêm bảy tháng phát triển để hoàn thành tầm nhìn của chúng tôi và đạt được trạng thái mong muốn của trò chơi. STALKER 2022 là dự án lớn nhất trong lịch sử của GSC, và nó đòi hỏi phải được kiểm tra và đánh bóng kỹ lưỡng. Chúng tôi tin rằng quá trình phát triển sẽ mất nhiều thời gian nếu cần thiết, đặc biệt là trong trường hợp của một dự án như vậy. Quyết định này không phải là một quyết định dễ dàng, nhưng chúng tôi đang cố gắng hết sức có thể để mang đến cho bạn một trò chơi có thể đáp ứng được sự mong đợi. Với nhiều thông tin, cập nhật và giới thiệu sắp ra mắt, chúng ta có một năm thú vị và quan trọng ở phía trước. Cảm ơn bạn đã kiên nhẫn và hiểu biết của bạn. Với tình yêu, nhóm GSC Game World. Tại thời điểm này, những tranh cãi xung quanh sự phát triển của STALKER XNUMX gần như đã vượt qua sự say mê của người hâm mộ với tựa game đầu tiên đã ra mắt nhiều năm trước. Là một game bắn súng góc nhìn thứ nhất nhập vai dứt khoát lấy bối cảnh tàn tích của Vùng Loại trừ Chernobyl, STALKER gây ấn tượng với hình ảnh ảm đạm nhưng rực rỡ và những ảnh hưởng RPG nhẹ nhàng. Sau hai lần mở rộng nhanh chóng, nhà phát triển GSC đã thất bại trong khi đang làm việc trên phần tiếp theo được mong đợi nóng bỏng của nó. Sau nhiều năm đồn đoán và đồn đoán, hãng phim sẽ trở về từ cõi chết và có vẻ như chúng ta sẽ chơi STALKER vào đầu năm XNUMX. Hy vọng rằng một chút thời gian dành cho lò nướng (hoặc lò vi sóng, vì bức xạ) sẽ có tác động rõ rệt đến phần tiếp theo đoạn cuối cùng.

Bản cập nhật Rogue Company 1.88 thêm Glimpse, chế độ battle royale

Bản cập nhật Rogue Company 1.88 hiện có sẵn để tải xuống, giới thiệu một anh hùng mới có thể chơi được. Bạn sẽ cần cài đặt bản vá miễn phí mới nhất này để có thể trực tuyến và chơi. Glimpse sẽ tham gia đội hình hiện có, chọn cách tiếp cận lén lút hơn so với đồng đội của cô ấy. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về Rogue mới này. Bản cập nhật 1.88 của Rogue Company có rất nhiều thứ khác dành cho người hâm mộ của game bắn súng chiến thuật dựa trên đồng đội này, cho chúng ta biết những gì sẽ xảy ra vào năm 2022. Nhà phát triển First Watch Games đã hứa rằng các nội dung và sự kiện mới sẽ được triển khai trong suốt cả năm. Tuy nhiên, studio cũng đang tận tâm cải tiến trò chơi cốt lõi, khởi động sáng kiến ​​“Project Saint”, tập trung vào cải thiện chất lượng cuộc sống. Nếu bạn chưa chơi Rogue Company kể từ khi ra mắt thì bây giờ là thời điểm tuyệt vời để quay lại hành động. Sau khi thử nghiệm Battle Zone trong một thời gian giới hạn vào cuối năm 2021, chế độ battle royale này đã trở thành một bổ sung lâu dài hơn, thậm chí còn thêm nhiều cách để chơi game bắn súng góc nhìn thứ ba tuyệt vời này. Đối với Glimpse, đây là tổng quan về những gì cô ấy mang đến cho trò chơi: Khi còn nhỏ, Glimpse đã bị buộc vào một chương trình chỉnh sửa gen bí mật. Cuối cùng cô đã thoát khỏi cơ sở giam giữ cô với sự trợ giúp của công nghệ che giấu bị đánh cắp. Bị sẹo bởi chấn thương thời thơ ấu, cô thề sẽ ngăn chặn những kẻ chịu trách nhiệm tạo ra cô và đã săn lùng kể từ đó. Vũ khí: Súng trường tấn công (AR) và SMG Vũ khí ban đầu: Nightshade AR và Knight SMG Thứ cấp: P12K Pistol Melee: Kukri Gadget (Mới): Pop Smoke Grenade - Biến thể mới của lựu đạn khói. Khi ném, Pop Smoke Grenade sẽ phun ra khói ngay lập tức khi tiếp xúc với một bề mặt. Lý tưởng để đặt các tấm chắn khói một cách nhanh chóng và / hoặc ở những nơi mà bạn thường không thể làm được; Lựu đạn Semtex. Khả năng: Ngụy trang - Kích hoạt ngụy trang cho bộ đồ của bạn và trở nên khó thấy hơn nhiều, miễn là nguồn cung cấp năng lượng của bạn còn tồn tại. Di chuyển nhanh hơn và / hoặc gây sát thương giúp bạn dễ nhìn hơn. Glimpse's Camouflage có 3 cấp độ tàng hình dựa trên tốc độ di chuyển của cô ấy. Thụ động: Sleight Các giác quan được biến đổi gen của bạn tăng lên đáng kể, cho phép bạn định kỳ phát hiện kẻ thù xung quanh mình. Đặc quyền: Nimble Hands Hunter Padded Steps Stalker Life Drain Tracker Rounds Khi chúng tôi lần đầu tiên chơi Rogue Company khi ra mắt vào năm 2020, chúng tôi đã để lại khá nhiều ấn tượng. Là một game bắn súng anh hùng góc nhìn thứ ba với khía cạnh chiến thuật, nó đã nhận được nhiều bản cập nhật và mở rộng kể từ khi ra mắt, giới thiệu một loạt bản đồ, nhân vật và chế độ. Tốt hơn, nó vẫn hoàn toàn miễn phí để chơi. Rogue Company có sẵn để tải xuống và chơi trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, PC và Nintendo Switch. Và vâng, có trò chơi chéo! Nguồn: Thông cáo báo chí

FAR: Change Tides sẽ ra mắt vào tháng XNUMX

FAR: Change Tides sẽ phát hành vào ngày 1 tháng 5 cho PS4, PSXNUMX, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch và PC, nhà xuất bản Frontier Foundry đã xác nhận. Các đơn đặt hàng trước hiện đã có sẵn, nhưng những người đăng ký Xbox Game Pass nên lưu ý rằng trò chơi của họ sẽ được thêm vào thư viện Game Pass dành cho Xbox vào ngày đầu tiên. FAR: Change Tides là phần tiếp theo của Okomotive's FAR: Lone Sails, đội thay thế các cồn cát của trò chơi đó để thực hiện một cuộc phiêu lưu xuyên môi trường ngập nước. Bạn sẽ đóng vai Toe, một cậu bé bị mắc kẹt trong thế giới ngập nước này phải băng qua cảnh quan bằng một con tàu trông khá độc đáo lướt dọc theo bề mặt hoặc đi về phía dưới. Bạn sẽ phải giải quyết các câu đố và sống sót qua các yếu tố trong khi tìm kiếm một ngôi nhà mới. Kỷ niệm ngày ra mắt được tiết lộ, Frontier cũng đã phát hành một phần nhạc phim. Đầu tiên của những 'sóng âm thanh' này kết hợp với nhau âm thanh trong trò chơi với một số dàn nhạc thiền định. Đó là một video đáng yêu, nhẹ nhàng để chạy trong nền hàng ngày của bạn. Đẹp. Một video lo-fi dài một giờ thứ hai sẽ sớm ra mắt. Nguồn: thông cáo báo chí

Tại sao người hâm mộ Red Dead Online lại tức giận với Rockstar?

Những người chơi Red Dead Online đã rất chú ý vào cuối tuần qua. Những người hâm mộ sim hộp cát cao bồi đã tập hợp lại để đẩy #SaveRedDeadOnline trên phương tiện truyền thông xã hội vì họ tin rằng Red Dead Online đang được xây dựng và Rockstar đã không làm đủ để hỗ trợ trò chơi. Cụ thể, người chơi cảm thấy thất vọng vì thiếu nội dung cập nhật thường xuyên. Mặc dù RDO đã chứng kiến ​​sự chia sẻ công bằng về nội dung kể từ khi ra mắt, nhưng số lượng nhiệm vụ, nghề nghiệp, tính năng và mỹ phẩm mới đã cạn kiệt, clip mà những thứ này được thêm vào chậm và không nhất quán. Nhìn chung, có một cảm giác chung là Rockstar có đầy đủ cả hai tay, một cách hạnh phúc khi kéo các nốt nhạc đầy tiền thưởng của Grand Theft Auto V và GTA Online. Hai năm vô nghĩa với Rockstar bây giờ. Đơn giản là họ không còn quan tâm nữa, sự quan tâm và yêu thích dành cho Red Dead 2 đã không còn lâu nữa. Bây giờ, tất cả là do GTAV, thật là một sự thất vọng. #SaveRedDeadOnline - Ben T. (@videotech_) Ngày 6 tháng 2022 năm 8 Rockstar cung cấp cho những người bạn của tôi đang chơi trò red dead một số nội dung mới đáng để chúng dành thời gian. # SaveRedDeadOnline - Mutahar (@OrdinaryGamers) Ngày 2022 tháng 2021 năm 2022 Bản cập nhật Red Dead Online lớn cuối cùng, có tiêu đề Blood Money, ra mắt vào tháng 2 năm 4 với sự đón nhận hỗn hợp. Bản mở rộng miễn phí đã giới thiệu Tội phạm và Cơ hội là các hoạt động mới trong thế giới trò chơi, cuối cùng cho phép bạn sở hữu và cướp các chuyến tàu trong thời gian trôi qua đáng sợ khác. Tuy nhiên, kể từ đó, người chơi đã chờ đợi Rockstar cung cấp cho họ điều gì đó thực chất hơn. Cộng đồng tuyên bố điều thậm chí còn gây thất vọng hơn là bức tường im lặng của nhà phát triển. Họ hy vọng rằng Rockstar sẽ giải quyết mối quan tâm của người hâm mộ và vạch ra một lộ trình nội dung mới cho năm XNUMX. Với Rockstar là Rockstar, chúng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu điều đó không xảy ra. Rõ ràng là Red Dead Online không thành công như Grand Theft Auto Online, có lẽ ở mức độ mà các kế hoạch về nội dung và bản mở rộng mới đã bị tạm dừng hoặc đóng hộp hoàn toàn. Trong khi đó, GTA Online đã chứng kiến ​​sự sụt giảm nội dung và sự kiện thường xuyên, bao gồm cả The Contract năm ngoái. Điều này bao gồm một loạt các nhiệm vụ câu chuyện, chưa kể đến âm nhạc hoàn toàn mới từ một Dr. Dre. Red Dead Online được bao gồm trong mỗi lần mua Red Dead Redemption XNUMX. Gần đây hơn, chế độ nhiều người chơi đã được cung cấp dưới dạng một tiêu đề độc lập trên PSXNUMX, Xbox One và PC.

Có được cái nhìn thoáng qua về anh hùng mới của Rogue Company

Nhà phát triển First Watch Games đã mang đến cho người hâm mộ Rogue Company cái nhìn đầu tiên về người hùng mới sắp ra mắt của tựa game, Glimpse. Đúng như tên gọi của cô ấy, Glimpse hoàn toàn tập trung vào khả năng tàng hình. Rogue Company cho phép tạo ra vô số cách bố trí đội và lối chơi năng động, anh hùng mới này thích rình rập trên bản đồ để tìm những đối thủ dễ bị tổn thương hoặc gây gián đoạn trong các trận giao tranh lớn hơn. Glimpse ưa thích súng trường tấn công và SMG với hai bộ phụ kiện xác định tải trọng của cô ấy. Đầu tiên chúng ta có khả năng kích hoạt Ngụy trang của cô ấy, Ngụy trang – kỹ năng này sẽ che khuất bạn khỏi tầm nhìn, trở nên hiệu quả hơn khi bạn di chuyển chậm hơn. Sau đó, chúng ta có Lựu đạn khói Pop phát nổ khi va chạm để tạo ra sự phân tâm đột ngột đồng thời chặn tầm nhìn. Dưới đây là tổng quan về truyền thuyết và bộ dụng cụ của cô ấy: Khi còn nhỏ, Glimpse bị buộc tham gia một chương trình biến đổi gen bí mật. Cuối cùng cô đã trốn thoát khỏi cơ sở giam giữ cô nhờ sự trợ giúp của công nghệ che giấu bị đánh cắp. Bị tổn thương bởi tổn thương thời thơ ấu, cô thề sẽ ngăn chặn những kẻ chịu trách nhiệm tạo ra cô và đã đi săn kể từ đó. Vũ khí: Súng trường tấn công (AR) và SMG Vũ khí khởi đầu: Nightshade AR và Knight SMG Phụ: P12K Pistol Melee: Kukri Gadget (Mới): Lựu đạn khói Pop – Biến thể mới của lựu đạn khói. Khi ném, Lựu đạn khói nổ sẽ bốc khói ngay khi tiếp xúc với bề mặt. Lý tưởng để đặt màn khói một cách nhanh chóng và/hoặc ở những nơi mà bạn thường không thể làm được; Lựu đạn Semtex. Khả năng: Ngụy trang - Kích hoạt khả năng ngụy trang của bộ đồ của bạn và trở nên khó nhìn thấy hơn nhiều, miễn là nguồn cung cấp năng lượng của bạn còn tồn tại. Di chuyển nhanh hơn và/hoặc nhận sát thương giúp bạn dễ bị phát hiện hơn. Ngụy trang của Glimpse có 3 cấp độ tàng hình dựa trên tốc độ di chuyển của cô ấy. Bị động: Sleight Các giác quan biến đổi gen của bạn được tăng cường đáng kể, cho phép bạn định kỳ phát hiện kẻ thù xung quanh mình. Đặc quyền: Nimble Hands Hunter Đệm bước Stalker Life Drain Tracker Vòng nội dung mới Vẫn chưa có ngày phát hành cho Glimpse mặc dù gần đây cô ấy đã có mặt thông qua một cuộc thử nghiệm kín, điều này hy vọng có nghĩa là cô ấy sẽ sớm tham gia cùng các Rogues khác. Trong nhà phát triển mới nhất Proguecompany.com/news/glimpse-update-pts-notes, First Watch Games cũng nêu ra những thay đổi khác sắp tới với Rogue Company, bao gồm nhiều cải tiến về chất lượng cuộc sống. Khi chúng tôi chơi Rogue Company lần đầu tiên khi ra mắt vào năm 2020, chúng tôi đã khá ấn tượng. Là game bắn súng anh hùng góc nhìn thứ ba thiên về chiến thuật, nó đã nhận được nhiều bản cập nhật và mở rộng kể từ khi ra mắt, giới thiệu hàng loạt bản đồ, nhân vật và chế độ. Tốt hơn nữa, nó vẫn hoàn toàn miễn phí để chơi. Rogue Company có sẵn để tải xuống và chơi trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC và Nintendo Switch. Và vâng, có trò chơi chéo!

Điều gì đã xảy ra với Arena Shooters?

Điều gì đã từng xảy ra với game bắn súng đấu trường? Chúng tôi đi sâu vào lịch sử phong phú của phân nhánh trò chơi được yêu thích này, cách nó tồn tại qua nhiều năm và các game bắn súng đấu trường trông như thế nào vào năm 2022. Các game bắn súng góc nhìn thứ nhất thống trị bối cảnh chơi game trên PC những năm 1990. Các tác phẩm kinh điển như Wolfenstein và DOOM đã đạt được sự hoan nghênh của giới phê bình và xác định thể loại này cho các thế hệ tương lai. Khi bùng nổ internet, tâm trí của các nhà phát triển bắt đầu tập trung vào cách điều này có thể thay đổi chế độ nhiều người chơi. Những tưởng về các bữa tiệc mạng LAN và hai người chơi chia sẻ bàn phím nhỏ giọt trong hoài niệm, nhưng game bắn súng đấu trường lại chấp nhận nhiều người chơi trực tuyến. Nguồn gốc của Arena Shooters Trò chơi trên PC vào những năm 90 khá hạn chế so với hàng nghìn trò chơi trên các cửa hàng khác nhau mà chúng ta thấy ngày nay. Nó tập trung người chơi vào một số tựa game quan trọng cho thể loại phụ bắn súng đấu trường — cụ thể là Quake III Arena, Unreal Tournament, Half-Life Deathmatch và Counterstrike. Trong khi Quake II đã cách mạng hóa nhiều người chơi trực tuyến, phần tiếp theo của nó và Giải đấu Unreal đã tận dụng tối đa lợi thế của nó. Sự hấp dẫn lớn với các game bắn súng đấu trường là những trận tử chiến điên cuồng, có chỉ số octan cao. Bắt đầu với cùng một loại vũ khí và không có phép bổ trợ nào, người chơi sẽ nhận được các loại súng cao cấp hơn, các công cụ sửa đổi sức khỏe, phòng thủ và sát thương được tìm thấy rải rác trên bản đồ. Trận động đất III vs. Giải đấu không có thực Lối chơi nhịp độ nhanh này đòi hỏi kỹ năng và phản xạ nhanh, những yếu tố chính cho các game bắn súng đấu trường. Trong khi Quake III Arena tập trung vào lối chơi chỉ dành cho nhiều người chơi, Unreal Tournament đã giành được vương miện của game bắn súng đấu trường hay nhất vào thời điểm đó. Vẫn chơi ngày hôm nay; Unreal Tournament có nhiều vũ khí hơn, hoàn chỉnh với các tùy chọn lửa kép. Ví dụ, khẩu Flack Cannon mang tính biểu tượng hiện nay bắn kim loại trắng nóng hổi làm ngọn lửa chính, với ngọn lửa phụ là súng phóng lựu. Đó là một trong những vũ khí tốt nhất trong lịch sử game bắn súng góc nhìn thứ nhất. UT đặc trưng của trò chơi điểm chốt. Một phát thanh viên đã có mặt trong tất cả các trận đấu để làm nổi bật màn trình diễn của các cầu thủ. “Thống trị” và “Killing Spree” sẽ được nghe cho các vệt tiêu diệt, được hỗ trợ bởi một bản nhạc gốc tổng hợp. Đó là một thú vui nội tạng, nổi bật giữa đám đông, cũng len lỏi vào văn hóa đại chúng, ảnh hưởng của nó vẫn còn được cảm nhận cho đến ngày nay. Arena Shooters: Reloaded Số lượng nội dung trong trò chơi thực sự không có thật; nó cũng cung cấp giá trị tốt hơn nhiều cho người chơi nói chung so với các đối thủ cạnh tranh. Nó có nhiều bản đồ, chế độ, nhân vật và vũ khí hơn so với các game bắn súng đấu trường khác với chế độ chơi đơn để khởi động. Unreal Tournament cũng đánh dấu sự ra đời của Unreal Engine, một bộ công cụ đã tiếp tục cung cấp sức mạnh cho vô số trò chơi điện tử. Tuy nhiên, điều tốt nhất về những game bắn súng đấu trường như Unreal Tournament là cách tiếp cận và chơi của họ. Không cần suy nghĩ về việc lên cấp, cây kỹ năng hay tải trọng, mọi người có thể tập trung vào việc cải thiện kỹ năng của mình trong một sân chơi gần như đồng đều. Các game bắn súng đấu trường bắt đầu loại bỏ dần dần khi người chơi chuyển sang trải nghiệm theo nhóm với nhiều cơ chế hơn và cách trình bày thực tế hơn. Thiết kế bản đồ cũng tiến bộ nhanh chóng vào những năm 2000, cho phép người chơi trải nghiệm các chiến lược đa nền tảng khác xa so với combo hành lang / phòng lớn của những năm 90. Các trò chơi thay đổi cách chơi như Counter-Strike và Battlefield 1942 báo trước một sự thay đổi theo hướng chiến lược và tập trung đáng kể hơn vào tinh thần đồng đội. Quá trình chuyển đổi này sẽ chỉ leo thang với sự bùng nổ của các nền thể thao điện tử trong những năm 2010 trở đi. Mọi người muốn nhiều hơn từ trò chơi của họ và một số tựa game đã cố gắng chuyển cơ chế bắn súng đấu trường sang một định dạng hấp dẫn hơn. Dòng Halo ban đầu đã làm rất tốt việc cấy ghép lối chơi bắn súng đấu trường vào một thế hệ mới. Việc lựa chọn vũ khí, phương tiện và bố cục bản đồ giống như một sự phát triển tự nhiên của thể loại này. Làm việc theo nhóm là chìa khóa để nắm bắt cờ và trong các trận đấu tử thần, với các chế độ mới như 'Grifball' và 'vua của ngọn đồi' cung cấp nhiều cách chơi với bạn bè hơn bao giờ hết. Arena Shooter Crysis Crysis cũng là một ví dụ tuyệt vời khác về việc sử dụng công thức game bắn súng đấu trường để giới thiệu các khía cạnh lối chơi mới. Phần nhiều người chơi của tiêu đề đã thất bại do mã mạng kém và số lượng người có thể chạy Crysis trên PC hạn chế. Việc sử dụng các sức mạnh như tăng sức mạnh và khả năng tàng hình đã làm rung chuyển các trận đấu tử thần, giới thiệu những cách chơi mới cho mọi người. Với những màn đấu súng và thuyết trình đang được chú ý, đây đáng lẽ phải là một tựa game thời đại dành cho những game bắn súng đấu trường. Lần khởi động lại năm 2016 của DOOM là một cơ hội tuyệt vời để cải tiến thể loại phụ, dựa trên di sản chung của nó với Quake. Mặc dù nó đã thành công ở một số khía cạnh, chỉ là không có cảm giác thèm ăn. Mãi cho đến một vài năm trước khi phát hành, chế độ nhiều người chơi kết hợp với nhau được coi là một hoàn cảnh toàn ngành. Với việc nhiều người chơi của DOOM đã được thuê ngoài, có những lo ngại rằng Bethesda đã đưa vào chế độ chỉ để đánh dấu vào các ô trong danh sách kiểm tra. Nhận thức đó đã làm hỏng những gì thực sự là một bộ chế độ trò chơi trực tuyến thú vị và điên cuồng. Rise of the Hero Shooter Hero game bắn súng như Overwatch và Paladins sẽ mang theo ngọn đuốc cho các game bắn súng đấu trường vào thời đại hiện đại. Mặc dù chúng đã mang lại một số sai lệch khá lớn như tải vũ khí cài sẵn, hệ thống tiến triển và chế độ chơi tấn công / phòng thủ, nhưng vẫn tập trung vào lối chơi bắn súng nhanh, dựa trên kỹ năng và ghi nhớ các điểm thuận lợi trên bản đồ. Thể loại bắn súng phụ này, cũng bao gồm các trò chơi như Valorant và Rogue Company, đã thành công nhờ sự nhấn mạnh của họ vào lối chơi đồng đội, thứ không phải là cốt lõi của trải nghiệm game bắn súng đấu trường ban đầu. Tuy nhiên, lớp chiến lược bổ sung đó - đặc biệt là khi nói đến các thành phần đồng đội - làm cho những trò chơi này được cho là hấp dẫn và lôi cuốn hơn khi xem. Không có gì ngạc nhiên tại sao họ lại tự hào về lượng người theo dõi thể thao điện tử như vậy. Tương lai của Arena Shooters Với Epic vẫn đang phát triển nhờ Fortnite, cơ hội có một Giải đấu Unreal mới trong quá trình thực hiện có vẻ khá mỏng. Công ty gần đây đã cố gắng khởi động lại loạt phim với trọng tâm là nội dung và nội dung do người chơi tạo. Tuy nhiên, rất hiếm khi chúng tôi nghe thấy bất kỳ bản cập nhật nào. Còn phần mềm id và Quake thì sao? Chắc chắn có phạm vi để Bethesda hồi sinh loạt phim dài không hoạt động (một lần nữa) với sự nhạy cảm được hiện đại hóa nhưng vẫn thể thao cùng lối chơi súng thần tốc, vũ khí mạnh mẽ và chuyển động linh hoạt. Đây có vẻ là một bàn thắng mở nếu không phải vì thực tế là Quake Champions đã cố gắng làm điều tương tự cách đây không lâu. Tất nhiên là có cái gì đó khác. Với việc Bethesda hiện thuộc sở hữu của Microsoft, liệu điều này có thể ngăn cản Quake quay trở lại? Nếu điều đó có nghĩa là thu hút sự tập trung khỏi các kế hoạch của công ty đối với Halo Infinite thì có lẽ là như vậy. Nói về Halo Infinite, đó là một trong những tựa game đưa các game bắn súng đấu trường đá và la hét vào năm 2021. Nó có một phong cách cổ điển chắc chắn, đối với nhiều game thủ trẻ tuổi, sẽ là lần đầu tiên họ tiếp xúc với thể loại này. Tuy nhiên, nó đang phải đối mặt với sự cạnh tranh khốc liệt. Ngay khi chúng ta nghĩ rằng các game bắn súng đấu trường truyền thống đã được phát triển từ lâu, thì Splitgate đã xuất hiện với tính năng sát thủ lớn của nó, cho phép người chơi tạo các cổng giống như Cổng trong các trận đấu. Cả hai trò chơi hiện đều là trò chơi miễn phí và đã có hàng triệu người chơi giữa chúng.

Mặt nạ Leatherface Dead By Daylight bị hủy hoại bởi những người chơi phân biệt chủng tộc

Các nhà phát triển của Dead By Daylight Behavior Interactive đã công bố những thay đổi lớn đối với một trong những Kẻ giết người có thể chơi được. Studio đã đưa ra quyết định loại bỏ mỹ phẩm có thể mở khóa cho Leatherface sau các báo cáo về lạm dụng chủng tộc trong trò chơi. Thay đổi này sẽ có hiệu lực trong lần cập nhật giữa chương sắp tới. Với tư cách là Leatherface, người chơi Dead By Daylight sẽ được thưởng những chiếc mặt nạ da khủng khiếp giống như những Người sống sót trong trò chơi nếu bạn giết họ 25 lần. Không khó để tưởng tượng làm thế nào một tính năng như vậy có thể bị lạm dụng bởi những người chơi độc hại để gieo rắc sự căm ghét chủng tộc. Đây là tuyên bố chính thức từ Behavior Interactive trong ghi chú mới nhất của nhà phát triển: Đối với những người có thể chưa biết, Kẻ ăn thịt người có thể mở khóa khuôn mặt của bốn Người sống sót ban đầu bằng cách hy sinh họ 25 lần. Các thành viên của cộng đồng đã chia sẻ kinh nghiệm của họ với những người nhắm mục tiêu và quấy rối họ khi sử dụng một số mặt nạ này. Những báo cáo này không thành công khi nghe và chúng tôi hoàn toàn lên án hành vi này. Chúng tôi không thoải mái khi có những chiếc mặt nạ này trong trò chơi khi chúng được sử dụng như một công cụ để gieo rắc sự căm ghét. Để đạt được điều đó, chúng tôi sẽ loại bỏ các khuôn mặt có thể mở khóa của Kẻ ăn thịt người trong Giữa chương sắp tới này. Bất kỳ ai đã từng chơi The Cannibal khi phát hành bản cập nhật Giữa chương sẽ được thưởng 6,000 Mảnh ánh kim để đền bù cho việc họ bị loại bỏ. Chúng tôi sẽ không dung thứ cho hoạt động thù địch và sẽ tiếp tục thực hiện mọi bước cần thiết để bảo vệ cộng đồng. Đánh giá Dead By Daylight Trong trường hợp bạn bỏ lỡ nó, gần đây chúng tôi đã đánh giá lại tựa game kinh dị nhiều người chơi này, nâng điểm ban đầu của nó: “Dead By Daylight đã phát triển thành một phần nào đó của một hiện tượng, chứng tỏ rằng trò chơi dưới dạng dịch vụ thường bị coi là ác ý mô hình sản xuất nhiều thứ hơn là chỉ game bắn súng cướp bóc cookie. Nó vẫn là một sở thích có được và hơi thô ráp xung quanh các cạnh mặc dù nổi bật là một trong những trò chơi nhiều người chơi đang diễn ra độc đáo nhất của thế hệ. Điều gì tiếp theo cho DBD? Chapter 23 đã chính thức được công bố sẽ có sự xuất hiện của một biểu tượng kinh dị quen thuộc của Nhật Bản. Nội dung giảm sắp tới sẽ dựa trên tiểu thuyết và phim Ringu gốc. Đây là tất cả những gì chúng ta biết cho đến nay.

The Elder Scrolls Online đang ra khơi cho một bản mở rộng mới

The Elder Scrolls Online đang có một bản mở rộng khác, Bethesda hứa hẹn một câu chuyện kéo dài một năm với nhiều nội dung mới vào năm 2022. Nhà phát triển Zenimax Online Studios sẽ tổ chức một buổi phát trực tiếp vào cuối tháng này để chia sẻ những thông tin chi tiết đầu tiên. Trong khi chờ đợi, nó đã chia sẻ đoạn giới thiệu điện ảnh sau đây. Đoạn teaser dài một phút không mang lại quá nhiều điều mặc dù chắc chắn tạo ra giai điệu cho những gì sắp tới với The Elder Scrolls Online. Chúng ta thấy những nhà thám hiểm ra khơi đến một hòn đảo, dường như bị phân tán bởi những cơn bão khắc nghiệt. Cơ hội để người chơi bắt đầu DLC mới này, đối mặt với cát sau một vụ đắm tàu ​​kinh hoàng là gì? Tại sao bạn nên chơi The Elder Scrolls Online Những thông tin mà chúng tôi đã được cung cấp cho thấy rằng đây là một chương hoàn toàn mới cho MMO nổi tiếng, diễn ra ở một nơi chưa từng thấy trên thế giới. Một số người đang suy đoán rằng hòn đảo được nhìn thấy trong trailer là Yokuda, phía tây Tamriel. Xem buổi phát trực tiếp TESO ở đâu? Bethesda đã xác nhận rằng tiết lộ sẽ được phát trực tiếp trên Twitch vào các thời điểm sau - 8 giờ tối GMT (Anh) / 3 giờ chiều EST / 12 giờ trưa PST. Năm ngoái chứng kiến ​​sự ra mắt của bản mở rộng Elder Scrolls Online mới nhất, Blackwood. Đây là những gì Reggie phải nói trong bài đánh giá của mình: Blackwood là một sự trở lại tuyệt vời cho Oblivion, nhưng nó giống như một điểm khởi đầu cho một câu chuyện hay hơn. Những người chơi tham gia Blackwood với mong đợi một trải nghiệm mở rộng đầy đủ chất béo sẽ cảm thấy hơi thất vọng. Sự cống hiến của nó cho những năm 2006 Cyrodill đã tỏa sáng với nội dung cách biệt khiến khu vực tổng thể có cảm giác hơi trống trải. Tuy nhiên, bản thân nội dung đã được hoàn thành tốt, đánh dấu vào tất cả các ô để giúp người chơi giải trí, nhưng các tính năng mới như bạn đồng hành của Blackwood hoạt động tốt nhất khi xem lại các khu vực cũ hơn. Trong khi đó, The Elder Scrolls Online đã nhận được bản cập nhật thế hệ tiếp theo miễn phí cho PS5 và Xbox Series X | S. Điều này cho phép cải thiện tốc độ khung hình 60 FPS, cải thiện khoảng cách vẽ và kết cấu nâng cao trong số các nâng cấp khác. Nguồn: Thông cáo báo chí

Bản mod Final Fantasy 7 Remake đưa máy ảnh PS1 trở lại

Với việc phát hành Final Fantasy 7 Remake trên PC, có một điều chắc chắn. Trong vòng vài ngày, sẽ có vô số bản mod dành cho trò chơi nhập vai nổi tiếng: một số lành tính, một số lố bịch và một số khác đang tìm cách cải thiện hình ảnh và hiệu suất của nó. Một ý tưởng mod đặc biệt hoài cổ dành cho Final Fantasy 7 Remake xuất hiện thông qua Final FanTV. Trong một video dài sáu phút được tải lên YouTube, họ cho thấy phiên bản làm lại được chờ đợi từ lâu của Square có thể trông như thế nào nếu các nhà phát triển quyết định giữ lại những góc máy ảnh cố định cổ điển của PS1. Trong video khái niệm này, chúng ta thấy Cloud, Barret và các thành viên khác của Avalanche trên đường đến Lò phản ứng Mako trong chương đầu tiên của trò chơi. Người tạo ý tưởng cho chúng ta thấy các môi trường từ Final Fantasy 7 và bản làm lại cạnh nhau theo cách mà chúng ta chưa từng thấy trước đây. Chúng ta thậm chí còn có thể thấy các cảnh chiến đấu được tái tạo theo phong cách theo lượt cổ điển của PS1. Trong bài đánh giá ban đầu của chúng tôi về Final Fantasy 7 Remake trên PS4, chúng tôi đã cho trò chơi này chiến thắng 10/10: Chơi từ đầu đến cuối là một niềm vui tột độ, chứa đầy những cảnh đáng nhớ, những nhân vật phản diện có ria mép xoay tròn và những trận chiến hoành tráng. Phần đầu tiên của Final Fantasy VII Remake không chỉ trau chuốt mà còn rất sang trọng. Vào năm 2021, game nhập vai này ra mắt trên PS5 với các tính năng hiệu suất và đồ họa được cải tiến cùng với Intergrade DLC mà Nic đã đánh giá: Bạn hoàn toàn nên tải Final Fantasy VII Remake Intergrade. Thật dễ dàng để bị chỉ trích và chỉ trích, nhưng điều đáng nhớ là chúng ta đang xem DLC của một trong những trò chơi hay nhất và được yêu thích nhất trên PS4. Bản nâng cấp PS5 cho Intergrade trông và cảm giác thật đáng kinh ngạc, đồng thời cơ hội đóng vai Yuffie được đón nhận nồng nhiệt, đặc biệt là khi cô ấy thay đổi hoàn toàn giọng điệu sang một thứ gì đó nhẹ nhàng hơn. Tuy nhiên, DLC không hoàn hảo lắm và mặc dù có phần bổ sung nhưng nó có cảm giác rất thấp so với mức giá của nó, đặc biệt nếu bạn không quan tâm đến các nhiệm vụ phụ. Square Enix vẫn chưa tiết lộ phần thứ hai của dòng FF7R. Với phần lớn nền tảng đã được thiết lập, hy vọng chúng ta sẽ có cái nhìn đầu tiên vào cuối năm 2022. Tuy nhiên, có khả năng nhà phát hành sẽ không muốn thu hút sự chú ý khỏi trò chơi chính tiếp theo trong sê-ri, Final. Ảo tưởng XVI.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img