Logo Zephyrnet

Nhãn: Hiếm

World of Concrete 2022 Bao bọc một sự kiện có năng suất cao và được chú ý, kết nối và phát triển ngành công nghiệp nhiên liệu

Gần 37,000 chuyên gia xây dựng và thợ nề đã triệu tập tại Las Vegas trong tuần này để kết nối ngang hàng, thực hiện giao dịch, giáo dục và cạnh tranh LAS VEGAS–(BUSINESS WIRE)–World of Concrete, triển lãm hàng đầu của Informa Markets phục vụ ngành xây dựng đang phát triển và ngành công nghiệp xây dựng, đã kết thúc sự kiện thường niên lần thứ 47 được tổ chức vào tuần trước – Expo, ngày 18-20 tháng 17; Giáo dục, ngày 20-XNUMX tháng XNUMX – tại […]

Các bài viết World of Concrete 2022 Bao bọc một sự kiện có năng suất cao và được chú ý, kết nối và phát triển ngành công nghiệp nhiên liệu xuất hiện đầu tiên trên Tin tức Fintech.

Iron Banter: This Week in Destiny 2 - Sẵn sàng cho Ngày đột kích và sự đáp trả nhân từ từ Blue Engrams

Cứ khoảng mỗi tuần lại mang đến một điều gì đó mới mẻ Mệnh 2, cho dù đó là nhịp điệu câu chuyện, hoạt động mới hay sự kết hợp mới thú vị của các yếu tố cho phép người chơi tàn phá lẫn nhau trong Crucible. Iron Banter là cái nhìn hàng tuần của chúng tôi về những gì đang diễn ra trong thế giới của Destiny và tóm tắt về những gì đang thu hút sự chú ý của chúng tôi trên khắp hệ mặt trời.

Chỉ còn chưa đầy năm tuần nữa trước khi ra mắt Nữ hoàng phù thủy in Mệnh 2, meaning we're now in the clean-up portion of the Mùa của sự mất tích. It's a chill time, at least, when players get to finish up seals like Moments of Triumph or farm Grandmaster Nightfalls for a bit. I still haven't seen a lightning round in Dares of Eternity. Whatever.

The real draw of the next few weeks (other than the final culmination of the Season of the Lost happening in there somewhere) is the trickle of information about everything that'll come with the next expansion. We've gotten a few teases in the form of trailers, and we're getting new tidbits in each This Week at Bungie blog that comes out along the way. This week, we found out about the Giới hạn cấp độ Sức mạnh mới sắp ra mắt với Nữ hoàng Phù thủy, cũng như sự ra mắt của cuộc đột kích mới. The date on that one is 10 AM PT / 1 PM ET on March 5. We're planning to stream our Day One attempt at clearing the raid when it goes live, so stay tuned for more information on that.

As for the Power cap, it's jumping up another 200 levels to 1560. The new Power floor is 1350, a touch higher than it is now, and all players who jump into the game will find themselves at that level--even if they're new to Destiny 2 or they've lapsed for a while. So the good news is, you don't need to do any grinding right now to get in position for The Witch Queen. However, you đang sẽ cần chơi chiến dịch cốt truyện mới và các hoạt động của bản mở rộng để sẵn sàng cho cuộc đột kích.

All that said, get ready for blue gear drops to matter again--you'll need them to push up to the new Soft Power cap of 1500. After that, you'll need to pursue "Powerful" gear drops from specific activities to climb up to 1550. To get to the final Hard Power cap of 1560, the highest number your gear can attain, you'll need to chase "Pinnacle" gear drops from endgame activities. If Beyond Light and the Deep Stone Crypt are any indications, expect to need to hit around 1530 to be ready for the raid.

Speaking of blue drops though, Bungie also announced it's making some changes to gear drops in The Witch Queen, while also altering the economy some. It's a bunch of quality-of-life changes that sound tuyệt vời.

Xóa những thứ này khỏi trò chơi, Bungie.

xanh da trời

There are a lot of little things being altered about the gear economy in The Witch Queen, but my favorite is a reduction in Rare weapon and armor drops--the ones that are colored blue. Those drops occupy a very specific place in Destiny 2's gear grind: They're only really necessary when you're leveling up with a new expansion. When The Witch Queen drops and everyone starts at Power level 1350, every piece of gear they pick up will be of a higher level, and equipping that gear is how you raise your character's overall Power. Blue drops, the most common in the game, will come fast and furious as you kill enemies out in the world. They'll allow you to boost yourself up to 1500.

Once you hit 1500, though, only purple Legendary drops matter--Prime Engrams and Powerful gear rewards are what you need to increase your overall level toward 1550, and those are có thể Legendary. Blues only ever drop at your current level once you've hit the Soft cap, which means that for anybody who's playing the game regularly, blues become items you instantly dismantle for their parts.

So Bungie is reducing the number of blue drops players have to contend with--although, since blues are necessary for leveling, they're not going away entirely. Once you hit the Soft Power cap, though, you'll stop receiving blue drops from playlist activities like Strikes and Gambit and Crucible matches. Instead, you'll only receive Legendary drops, or a smattering of the materials you'd otherwise get from breaking down blue gear, essentially saving you the step of deleting all those useless weapons and armor pieces yourself.

This is a thing that I've been waiting for, personally--I'm a person whose inventory is constantly full, and blue drops often find their way to the Postmaster, where lost items and inventory overflow wind up, as a result. And I don't clean out my Postmaster, because I need that space since my Vault is perpetually full. So when a bunch of stupid blue drops wind up in my mailbox, they crowd out the other gear I've been holding there, hoping to hang onto (or that I still haven't decided if I want to keep or not). When your mailbox is full, the oldest items in it get deleted first. Thus, stupid blue drops I'm just going to delete anyway literally rob me of guns I want. (Yes, I know this is the fault of my own disorganization and inability to stop hoarding items--I don't care.)

Làm ơn, không còn loại tiền ngẫu nhiên nào nữa mà bạn chỉ có thể chi tiêu với một người trong Tháp và chiếm hai vị trí kho.

So anything that gets rid of extra blue drops is awesome. In fact, it'd be great if we could just eliminate them altogether once you're at the Soft cap, if you ask me. Barring that, anything that reduces the amount of inventory management I have to do at any given time just to play the game is a positive change. I'd love to see Bungie do more quality-of-life stuff like this, automating the deletions I'm going to make anyway. Just give me the Glimmer, that's all I really want.

There's other unnecessary stuff being knocked out of the economy, too. Gunsmith Materials and Telemetry are gone in The Witch Queen, another boon to my bloated inventory. Instead, the Gunsmith vendor will function like other vendors in the Tower--you'll gain reputation points by doing their thing (in this case, smashing apart guns, I guess), and earn rewards when you do enough of that.

The reputation system as it stands isn't perfect, necessarily (it takes way too many Strikes to get stuff from Zavala, for one), but if you ask me, these systems are better than having tens of obtuse currencies that have limited uses and are scattered throughout the game. In fact, anything Destiny 2 can do to cut back on the number of crystals, tokens, prisms, cores, materials, and xương và sâu là đô la của họ, would be great. They feel like stop-gap solutions for introducing new mechanics, but they always needlessly complicate the game. There's plenty to keep in mind already. We don't need to feed piles of gun parts to a robot in the Tower to get more guns.

So I'm all for anything that streamlines Destiny 2. Of course, that's an ongoing process and the feeling I get is that it's a lot easier to complicate the game to make it work a little better than it is to de-complicate it. But there have been positive steps of late, and this is another one. Anything that lets me gather less junk while I'm trying to shoot people.

It's been a light week, so that's it for me. Don't forget to visit Xur and grab his high-stat ST0MP-EE5 and Phoenix Protocol, because he has some pretty solid rolls this week. And as always, feel free to leave your own impressions about Destiny 2's upcoming changes, and anything else, in the comments below.

Sự căm ghét đối với Bitcoin không có gì mới

Những ý tưởng mới thường gặp phải sự phản kháng, một thứ chắc chắn không phải là mới đối với bitcoin và sự xâm nhập của nó vào dòng chính.

Can You Kill a Klombo in Fortnite?

In the most recent update of Fortnite, they added in Klombos. Many players are wondering if they're able to kill a Klombo.

25 trò chơi PS2 hay nhất mọi thời đại

PlayStation 2 của Sony đã thiết lập một thư viện các trò chơi chất lượng trong quá trình chạy, xây dựng một bộ sưu tập phần mềm đã đứng vững trước thử thách của thời gian. Cho dù bạn đang tìm kiếm mô phỏng lái xe trong các trò chơi phiêu lưu hay nhất, giàu trí tưởng tượng hay các cuộc hành trình kích thích tư duy vào bí ẩn, PS2 đều có tất cả. Chúng tôi đang nhìn lại những thứ hay nhất của thư viện PS2, và dựa trên doanh số bán hàng hoành tráng của bảng điều khiển và số lượng trò chơi tuyệt đối được phát hành trên đó, chúng tôi đã thu hẹp danh sách xuống còn 25 trò chơi PS2 hay nhất.

Thêm danh sách tốt nhất cho PlayStation

Đọc tiếp để khám phá tác phẩm kinh điển nào của PS2 đã cắt giảm (theo thứ tự bảng chữ cái).

Burnout 3

Burnout 3

Trong khi các trò chơi Burnout trước đây của Criterion luôn đi kèm với việc biến chiếc xe của bạn thành một quả bóng tàn phá hủy diệt, thì Burnout 3 là trò chơi mang đầy đủ hương vị của một trận derby hủy diệt. Chế độ Crash là điểm nổi bật của tay đua arcade này, một cuộc lái xe xuống Đại lộ Road Rage khi bạn đặt bàn đạp vào kim loại nhằm cố gắng gây ra càng nhiều sát thương càng tốt trong khi bạn say sưa với cuộc tàn sát chuyển động chậm. Trở thành một mối đe dọa tuyệt đối là động lực thúc đẩy thành công của Burnout 3, với phần còn lại của trò chơi là cuộc đua hạnh phúc khi bạn kiếm được các tai nạn và tiền mặt trong chuyến tham quan lớn của mình.

đọc của chúng tôi Đánh giá Burnout 3.


Capcom so với SNK 2

Capcom so với SNK 2

Quy tụ nhiều nhân vật nổi tiếng nhất từ ​​các trò chơi đối kháng của Capcom và SNK để tái đấu, Capcom vs SNK 2 là một trong những trò chơi chiến đấu 2D hay nhất hiện có trên PS2 vào đầu những năm 2000. Phần tiếp theo đã bổ sung thêm nhiều ký tự, tính năng và cải tiến hơn cho gói, tạo ra sự giao thoa rõ ràng trong thời gian của nó đã chứng kiến ​​nó trở thành một tác phẩm kinh điển đình đám trong những năm sau khi được phát hành.

đọc của chúng tôi Đánh giá Capcom vs SNK 2.


Devil May Cry 3

Devil May Cry 3

Sau phần tiếp theo mờ nhạt dưới dạng Devil May Cry 2, Capcom đã quay trở lại bảng vẽ cho cuộc phiêu lưu giết quỷ tiếp theo của Dante. Giải pháp để hồi sinh loạt phim? Một phần tiền truyện vẽ sơ đồ những ngày đầu của Dante, một nhân vật phản diện mới dưới hình dạng người anh em song sinh giống hệt nhau của anh ta là Vergil, và một kho vũ khí ma quỷ có thể được sử dụng để xua đuổi kẻ thù ác quỷ trở lại thế giới ngầm. Devil May Cry 3 không chỉ lấy lại sự kỳ diệu của trò chơi gốc; nó dễ dàng vượt qua nó với mức độ hành động bom tấn và một câu chuyện không hề ngắn.

đọc của chúng tôi Đánh giá Devil May Cry 3.


Dragon Quest VIII: Journey của Cursed vua

Dragon Quest VIII: Journey của Cursed vua

Dragon Quest VIII giống như tổng số của mọi Dragon Quest trước đó: một cuộc phiêu lưu xa hoa và hoành tráng cho mọi thời đại. Đó là một trò chơi nhập vai với số lượng nội dung vô lý, mang đến cho người hâm mộ một nguồn cung cấp kẻ thù liên tục và các nhiệm vụ phụ để hoàn thành. Vào thời điểm mà những game nhập vai hay nhất của Nhật Bản đang sản xuất những tác phẩm mang tính đột phá và thử nghiệm trong thể loại này - hãy nhìn vào các trò chơi Final Fantasy của Square từ thời điểm đó - Dragon Quest VIII đã mang tính truyền thống trung thực, không bao giờ dao động khỏi con đường của nó và làm sắc nét các yếu tố trong công thức của nó. đã làm cho nó trở nên rất phổ biến trong những năm qua. Một game nhập vai an toàn để đi sâu vào, nhưng là một trong những thể loại hay nhất của thể loại này.

đọc của chúng tôi Đánh giá về Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King.


Final Fantasy X

Final Fantasy X

Kỷ nguyên đầu tiên của trò chơi Final Fantasy trên PlayStation đã nâng cao tiêu chuẩn cho khả năng của dòng game này, và đối với bước đột phá chính đầu tiên trên PS2, Final Fantasy X có một số kỳ vọng lớn phải đáp ứng. Game nhập vai nổi lên trong dịp này, xây dựng một câu chuyện có thể tuyến tính hơn về mặt máy móc so với các trò chơi trước đó, nhưng được trang bị hình ảnh ấn tượng, hành động theo lượt thỏa mãn và lồng tiếng đầy đủ cho dàn diễn viên chính của nó. Là một viên ngọc không được đánh giá cao của một trò chơi so với các tựa game Final Fantasy khác, Final Fantasy X vẫn là một cuộc phiêu lưu đầy cảm xúc được kết hợp với hóa học nhân vật thuần túy, cách xây dựng thế giới giàu trí tưởng tượng, và một giai điệu được chứng nhận trong nhạc phim của nó.

đọc của chúng tôi Đánh giá Final Fantasy X.


God of War 2

God of War 2

Bạn sống như thế nào và vượt qua một trò chơi được ca ngợi rộng rãi là một trong những tựa game hành động hay nhất mọi thời đại? Nếu bạn là God of War 2, bạn sẽ mang đến một cuộc phiêu lưu hoành tráng trên đỉnh Olympus giúp giải quyết mọi điểm khó khăn so với bản gốc, mang đến cho nhân vật chính một lý do chính đáng để thực hiện thêm một số vụ giết người và môi trường đầy cảm hứng để khám phá. God of War 2 đã thực hiện những ý tưởng đó, đẩy PS2 đến điểm đột phá với lối chơi đầy tham vọng của nó và mang lại cho bảng điều khiển sự thành công xứng đáng khi kỷ nguyên PS3 bắt đầu sôi sục.

đọc của chúng tôi Đánh giá God of War 2.


Gran Turismo 4

Gran Turismo 4

Trò chơi Gran Turismo giống như trò chơi điện tử Halley's Comet: hiếm, chúng mất một lúc để xuất hiện và chúng hoàn toàn đáng để quan sát khi chúng xuất hiện. Mục nhập chính thứ tư của loạt phim, Gran Turismo 4 đã loại bỏ tất cả các điểm dừng để xuất hiện trên PS2. Với thể loại ngày càng cạnh tranh hơn khi Forza Motorsport đã xuất hiện trên Xbox, sự chuyển đổi của Gran Turismo sang một thiết bị cao hơn đã chứng kiến ​​nó chiếm vị trí đầu tiên với một trò chơi chứa hàng trăm chiếc xe, vật lý lái xe được cải thiện và chế độ nghề nghiệp mở rộng. Chế độ B-spec đã giới thiệu một số trò chơi quản lý thú vị cho tựa game, khiến nó trở thành một trong những trò chơi lái xe nhất định phải sở hữu trên PS2.

đọc của chúng tôi Đánh giá Gran Turismo 4.


GTA San Andreas

GTA San Andreas

Các trò chơi Grand Theft Auto trong kỷ nguyên PS2 đã giúp hình thành nền tảng cho kỷ nguyên hiện đại của các tựa game hộp cát, và sau chuyến tham quan Liberty và Vice City, các trò chơi Rockstar đã sẵn sàng nâng tầm trong GTA: San Andreas. Một sân chơi bạo lực xã hội đen được mô phỏng theo Los Angeles và Las Vegas, San Andreas là một bước tiến nhảy vọt bổ sung các yếu tố RPG vào công thức GTA. Người chơi có cơ hội tạo ra một phiên bản của nhân vật chính CJ phản ánh phong cách chơi của riêng họ, trong khi hộp cát đang ở trong tình trạng kỹ thuật số cao điểm cho tất cả sự hỗn loạn có thể gây ra bên trong nó. Mỗi trò chơi GTA đều là một trò chơi cổ điển, nhưng San Andreas được coi là trò chơi hay nhất trên PS2.

đọc của chúng tôi Đánh giá GTA San Andreas.


Guitar Hero III: Huyền Thoại Nhạc Rock

Guitar Hero III: Huyền Thoại Nhạc Rock

Những năm 2000 là kỷ nguyên của các thiết bị ngoại vi bằng nhựa và bạn có thể cảm ơn Guitar Hero vì đã khiến mọi người cảm thấy mình giống như một siêu sao nhạc rock-'n-roll. Nhà phát triển Neversoft của Tony Hawk's Pro Skater đã xử lý các nhiệm vụ phát triển đối với tựa game này, tạo ra một trò chơi giữ được lối chơi cơ bản và dễ tiếp cận đồng thời bổ sung chế độ nghề nghiệp co-op mới và các thử thách cạnh tranh cho các trận đấu lớn chống lại các huyền thoại của nhạc rock. Tất nhiên, nhạc nền là thuần túy lửa và việc làm chủ chế độ nghề nghiệp solo sẽ mở khóa "Through the Fire and Flames" của DragonForce, một bản nhạc không thương tiếc với những cú liếm bệnh hoạn và những đoạn riff kim loại nặng mà ít người chơi sẵn sàng.

đọc của chúng tôi Đánh giá Guitar Hero 3.


Jack II

Jack II

Phần giới thiệu của Jak và Daxter trên PS2 là một cuộc phiêu lưu sôi động và tràn đầy năng lượng qua các thế giới ngoài hành tinh, và đối với phần tiếp theo, nhà phát triển Naughty Dog đã tìm cách biến mọi thứ hoạt động lên thành 11. Lớn hơn và tham vọng hơn trong thiết kế, lối chơi cơ bản của Jak II được nâng cao bởi không khám phá tuyến tính, lồng tiếng tuyệt vời và hành động mãn nhãn. Câu chuyện có một vài khúc mắc, thiết kế đồ họa khiến nó trở thành tiêu đề giới thiệu cho PS2 và vòng lặp chơi trò chơi bổ ích liên tục khiến người hâm mộ quay lại nhiều hơn.

đọc của chúng tôi Đánh giá Jak II.


Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

Kingdom Hearts có thể được biết đến nhiều nhất vì có một cốt truyện bao quát dày đặc hơn một ngôi sao lùn trắng với tất cả các chủ đề tường thuật khác nhau của nó, nhưng trở lại vào năm 2002, trò chơi đầu tiên được báo trước là một sự hợp nhất đầy tham vọng của các thế giới. Đưa những nhân vật vĩ đại nhất của Disney vào thế giới là nơi sinh sống của các anh hùng và nhân vật phản diện trong Final Fantasy của Square Enix, Kingdom Hearts đã trở nên quyến rũ một cách dễ dàng và tự hào về một số thiết kế xuất sắc với hình ảnh tuyệt vời. Các phần tiếp theo và phần phụ trong tương lai có thể đã đánh bóng thêm nhiều ý tưởng khác nhau của nó, nhưng theo ấn tượng đầu tiên, Kingdom Hearts gốc rất khó đánh bại.

đọc của chúng tôi Đánh giá về Kingdom Hearts.


Max Payne 2: Sự sụp đổ của Max Payne

Max Payne 2: Sự sụp đổ của Max Payne

Max Payne ban đầu là một người thay đổi cuộc chơi trong thể loại hành động, kết hợp giữa thể loại súng đạn thời gian với một câu chuyện trinh thám khó trả thù và bi kịch. Đối với phần tiếp theo của nó, Remedy Entertainment đã lọc ra những ảnh hưởng của noir, bầu không khí và hành động vốn là điểm nhấn của trò chơi đầu tiên, đánh bóng những yếu tố này thành một câu chuyện băng đảng nghiệt ngã. Phải thừa nhận là một trò chơi ngắn, Max Payne 2 vẫn là một trải nghiệm phong cách và đậm chất điện ảnh, mang đến sự thú vị cho bom tấn từ đầu đến cuối.

đọc của chúng tôi Đánh giá Max Payne 2.


Metal Gear Solid 3: Sự tồn tại

Metal Gear Solid 3: Sự tồn tại

Trong khi Metal Gear Solid 2 là một bước tiến vượt bậc cho loạt phim lén lút và gián điệp, Metal Gear Solid 3: Snake Eater đã lấy những tiến bộ đó và sử dụng chúng để tạo ra một phần tiền truyện xảo quyệt đặt người chơi vào vị trí của một Big Boss trẻ tuổi. Có tên mã là Naked Snake, Metal Gear Solid 3 là một sự khác biệt so với các quy ước của loạt phim vì nó giới thiệu khả năng ngụy trang mới, chiến đấu cận chiến, hệ thống sinh tồn và cơ chế chơi trò chơi gây thương tích cho nhượng quyền thương mại. Được đóng gói với một câu chuyện dài và những khoảnh khắc hoành tráng, phiên bản Sinh kế của Snake Eater là phiên bản cuối cùng của phần tiền truyện giải quyết mọi vấn đề còn tồn đọng đồng thời bổ sung một lượng nội dung bổ sung ấn tượng vào gói.

đọc của chúng tôi Metal Gear Solid 3: Đánh giá sự tồn tại.


Okami

Okami

2006 là một năm tuyệt vời đối với PS2, nhưng chính Okami đã giúp hạ màn cho PlayStation 2 bằng một cuộc phiêu lưu khó quên. Mặc dù lối chơi cốt lõi của nó giống với loạt trò chơi Huyền thoại Zelda của Nintendo - hoàn chỉnh với các ngục tối, các trận đấu trùm và giải đố - Okami vẫn là một con thú độc nhất để chơi. Bề ngoài, nét thẩm mỹ bóng mờ khiến Okami trông giống như một bức tranh mực Nhật Bản đến với cuộc sống tương tác, nhưng bên dưới lớp sơn bóng lộng lẫy đó, có một trò chơi lấy ý tưởng nghệ thuật, sử dụng nó để vẽ nên một kiệt tác thiết kế hoành tráng.

đọc của chúng tôi Okami đánh giá.


Persona 4

Persona 4

Được phát hành trên PS2 sau khi PS3 đã thành công, Persona 2008 của năm 4 đã không mất đi bất kỳ điều kỳ diệu nào trong những năm qua. Nếu bạn thích Persona 5, thì sự pha trộn giữa phim cấp ba Nhật Bản thời hiện đại, ngục tối và quái vật cần hạ gục sẽ là một món hời ngay lập tức cho bạn - đặc biệt là khi bạn thêm một vụ giết người kéo dài- câu chuyện bí ẩn làm giảm tình tiết xoắn trong đầu bạn khi bạn ít mong đợi nhất. Một trong những trò chơi Persona hay nhất hiện có, tin tốt là bạn sẽ không cần phải theo dõi bảng điều khiển PS4 để chơi nó, vì phiên bản Persona 2 Golden của nó đã được chuyển sang PC vào năm 4.

đọc của chúng tôi Đánh giá Persona 4.


Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

Trong khi bản khởi động lại Prince of Persia đã xuất hiện vào năm 1999, thì chính Ubisoft đã chứng minh rằng họ có những thứ phù hợp để tiếp cận tài sản mang tính biểu tượng. Mang trong mình chiều không gian thứ ba, Prince of Persia là sự kết hợp đột phá giữa parkour và phép thuật bẻ cong thời gian, giúp người chơi sống sót sau nhiều lần chết chóc. Liên tục thử thách và ngập tràn những khoảnh khắc chiến thắng phấn khích, bước đột phá đầu tiên của Ubisoft vào loạt phim Prince of Persia đã giúp sinh ra một nhượng quyền thương mại mới, một thương hiệu sẽ được hồi sinh ngay khi bản làm lại hiện tại của bộ phim kinh điển năm 2003 cuối cùng thoát khỏi ngục tối phát triển.

đọc của chúng tôi Đánh giá về Prince of Persia: The Sands of Time.


Ratchet and Clank: Lên Arsenal của bạn

Ratchet and Clank: Lên Arsenal của bạn

Gần hai thập kỷ sau, Ratchet and Clank: Up Your Arsenal vẫn được nhiều người coi là một trong những mục hay nhất trong loạt phim. Đó là một thành tích không nhỏ đối với trò chơi do Insomniac phát triển, đặc biệt là khi bạn đưa Ratchet và Clank: Rift Apart xuất sắc vào năm 2021 vào bảng xếp hạng, nhưng Up Your Arsenal chỉ đơn giản là có những thứ phù hợp trở lại vào năm 2004. Các trụ cột lối chơi chính của loạt phim cảm thấy tốt hơn hơn bao giờ hết, việc lựa chọn vũ khí mà Ratchet có thể sử dụng để chống lại Tiến sĩ Nefarious đã khiến cho các pha hành động liên tục trở nên thú vị và phần nhiều người chơi trực tuyến đã biến trò chơi trở thành một trò chơi kinh điển mọi thời đại.

đọc của chúng tôi Ratchet and Clank: Xem xét Arsenal của bạn.


Thường trú 4 ác

Thường trú 4 ác

Sau khi các trò chơi chính đã khám phá kỹ lưỡng mọi ngóc ngách của Biệt thự Spencer và Thành phố Raccoon, Resident Evil 4 là một luồng gió mới cho cả loạt phim. Chuyển thể chất kinh dị bằng vũ khí sinh học của loạt phim vào một ngôi làng Tây Ban Nha bị lây nhiễm bởi một loạt nhân vật phản kháng virus mới, Resident Evil 4 có cách tiếp cận hành động nhiều hơn nhưng vẫn có nhiều nỗi kinh hoàng để người chơi giải phóng với bộ sưu tập những kẻ thù Los Illuminados ma quái. , vị trí khí quyển, và hậu trường phản bội Nintendo điều đó tạo nên một câu chuyện hấp dẫn.

đọc của chúng tôi Đánh giá Resident Evil 4.


Rez

Rez

Một chuyến tham quan tuyệt đối về trò chơi của Tetsuya Mizuguchi và nhóm của United Game Artists, Rez đã giúp bạn hack các máy tính lớn theo nhịp điệu của âm nhạc và dòng chảy của một game bắn súng trên đường sắt. Chiến đấu chống lại các chương trình thù địch, tìm hiểu nhịp điệu của một giai đoạn và liên tục nâng cấp hình đại diện của bạn khi bạn xây dựng chuỗi thức ăn kỹ thuật số được tạo ra để có một chuyến đi độc đáo và cũng rất xúc động.

đọc của chúng tôi Rez đánh giá.


Bong của bưc tượng

Bong của bưc tượng

Shadow of the Colossus là một kiệt tác độc đáo và kích thích tư duy vào thời điểm đó, xuất hiện trong những ngày cuối cùng của PS2 để chứng minh dứt khoát rằng trò chơi điện tử có thể là nghệ thuật. Sử dụng cả phong cách và bản chất, Shadow of the Colossus đã thu hút người hâm mộ bằng thiết kế độc đáo và khái niệm cực kỳ tham vọng về việc du hành khắp các vùng đất để tiêu diệt hơn một tá người khổng lồ. Trò chơi thậm chí còn thú vị hơn khi chơi, giao nhiệm vụ cho người chơi vạch ra các chiến lược để đối phó với từng Colossi và tăng cường những trận chiến hoành tráng đó bằng một bản nhạc nền tuyệt vời. Một thử thách khổng lồ nhưng vẫn cố gắng tạo ra một bước ngoặt khổng lồ ở gần cuối. Một phiên bản làm lại sẽ ra mắt vào năm 2018, nhưng trò chơi gốc vẫn là giờ tốt nhất của nhà phát triển Team Ico.

đọc của chúng tôi Đánh giá về Shadow of the Colossus.


Silent Hill 2

Silent Hill 2

Phần tiếp theo đầu tiên của Silent Hill vẫn được coi là một kiệt tác kinh hoàng, lấy ý tưởng của trò chơi đầu tiên và thực hiện chúng trên quy mô lớn. Thật đáng kinh ngạc, và nhiều thập kỷ sau, nó vẫn có một cạnh sắc như dao cạo sẽ ở lại với bạn lâu dài sau khi bạn đặt bộ điều khiển DualShock ướt đẫm mồ hôi xuống. Một cuộc hành trình đầy ác mộng với những con quái vật ghê tởm, những khúc mắc trong cốt truyện và nhiều đoạn kết, Silent Hill 2 không bao giờ cho bạn cơ hội để lấy lại hơi thở vì nó liên tục khiến bạn phải giậm chân tại chỗ. Ngoài ra, có bao nhiêu trò chơi điện tử khác có thể tuyên bố có kết thúc tốt nhất mọi thời đại?

đọc của chúng tôi Đánh giá Silent Hill 2.


Soulcalibur II

Linh hồnCalibur II

Thành công lớn nhất của Soulcalibur II là nó đã san bằng sân chơi cho cả chuyên gia và người mới chơi game đối kháng. Tạo ra sự cân bằng cho phép bất kỳ ai cảm thấy mình là một bậc thầy về lưỡi kiếm, kết quả cuối cùng là một trò chơi cho phép các đòn kết hợp chớp nhoáng, các đòn tấn công khó và một số co-op tốt nhất mà bạn có thể có vào tối thứ Sáu với bạn bè. Mỗi nhân vật có một phong cách khiến họ trở thành lựa chọn khả thi để chiến đấu, trò chơi trông giống như một triệu đô la, và thậm chí chế độ câu chuyện cũng đáng để bạn đầu tư thời gian vào, chỉ để xem ai sẽ chống lại sự cám dỗ ngọt ngào của một thanh kiếm quỷ đang khát cho những linh hồn.


Thủ thuật SSX

Thủ thuật SSX

Đầu những năm 2000 là thời kỳ hoàng kim của trò chơi điện tử thể thao mạo hiểm, và khi nói đến nghệ thuật trượt ván trên tuyết, SSX của EA đã có một đẳng cấp riêng. SSX Tricky năm 2001 đã tinh chỉnh công thức của người tiền nhiệm trong khi tạo ra một tiêu chuẩn đánh giá cho tất cả các tựa game trong tương lai, mang đến sự phấn khích thuần túy khi xuống dốc và nâng cao trải nghiệm bằng một vài thủ thuật gọn gàng. Đó là trò giải trí có tính adrenaline, mỗi combo bạn thực hiện đều là một cú tát vào mặt trọng lực và mỗi bản nhạc đều tuyệt vời để phát lại khi bạn tìm kiếm các tính năng bổ sung.

đọc của chúng tôi Đánh giá về SSX Tricky.


Chuyên gia trượt băng nghệ thuật Tony Hawk 4

Chuyên gia trượt băng nghệ thuật Tony Hawk 4

Một chương bị bỏ qua trong loạt phim Tony Hawk, Tony Hawk Pro Skater 4 là một nỗ lực nghiêm túc của nhà phát triển Neversoft nhằm tạo ra một nền tảng mới cho nhượng quyền thương mại. Đã qua rồi thời gian chạy hai phút đã tạo thành khuôn mẫu chính cho trò chơi THPS, với việc Neversoft chọn áp dụng một thiết kế mở hơn, trong đó thời gian là ở phía bạn. Chế độ Career và Free Skate đã cho người chơi thời gian để khám phá các màn chơi được chế tạo đẹp mắt, sự ra đời của các chuyển đổi cột sống làm cho lối chơi trở nên mượt mà hơn bao giờ hết và các trò lừa đường phố được nâng cấp rất cần thiết với các cải tiến mới về mài và lừa môi. Tất cả những điều đó, và nó có một nhạc nền giết người làm tăng thêm bầu không khí tuyệt vời.

đọc của chúng tôi Đánh giá của Tony Hawk's Pro Skater 4.


Joe đáng yêu

Joe đáng yêu

Điều gì sẽ xảy ra khi bạn kết hợp sức mạnh của điện ảnh với những pha hành động Tokusatsu thuần Nhật? Bạn nhận được một trong những bản beat-up hay nhất của những năm 2000, một bức thư tình gửi đến nghệ thuật điện ảnh được viết bằng những cú đấm, đá và sức mạnh hiệu ứng hình ảnh. Hành động đầy thử thách của Joe đầy hấp dẫn đã làm cho nó trở nên nổi bật, nhưng những công cụ mà người chơi có thể sử dụng đã khiến việc vượt qua từng chướng ngại vật trở thành một vụ nổ tuyệt đối. Từ việc làm chậm thời gian đến phóng to để cung cấp các máy hút cỏ mạnh mẽ, kho vũ khí Hiệu ứng Xem của Joe khiến mỗi tập phim đều trở thành ứng cử viên giải Oscar. Nó cũng trông tuyệt vời nhờ một số lớp bóng mờ đầy màu sắc và việc hoàn thành trò chơi ở một độ khó nhất định thậm chí sẽ mở khóa Dante từ Devil May Cry như một nhân vật có thể chơi được.

đọc của chúng tôi Đánh giá về Joe hấp dẫn.

Huyền thoại NYC đằng sau chùm nụ Branson 20 tuổi của Redman

Các chồi trở lại đến từ người bán di sản có trụ sở tại Harlem, Branson, người đã giúp đặt nền móng cho văn hóa và thương mại nồi hiện đại.

Các bài viết Huyền thoại NYC đằng sau chùm nụ Branson 20 tuổi của Redman xuất hiện đầu tiên trên Con ruồi.

Bạn có thể cuộn lại các gói trong Yu-Gi-Oh! Master Duel?

Yu-Gi-Oh! Master Duel là một bản chuyển thể khá phức tạp của trò chơi thẻ bài đại chúng. Konami đã thu nhận rất nhiều tín hiệu từ Hearthstone để làm ra điều này ...

Các bài viết Bạn có thể cuộn lại các gói trong Yu-Gi-Oh! Master Duel? xuất hiện đầu tiên trên Cuộc phiêu lưu của ông trùm ISK. Được viết bởi .

Tuần trước - Fed và thu nhập được chú trọng

Các nhà đầu tư cần tăng giá Mùa thu nhập đang có một khởi đầu khó khăn và các nhà đầu tư không những không được an ủi bởi những gì họ đang thấy mà còn góp phần gây ra sự bất an trên thị trường. Tuần tới sẽ rất tuyệt vời sau một khởi đầu năm tồi tệ kéo theo sự lo lắng về lạm phát và lãi suất, […]

Call of Duty Warzone Bunker Codes - Hướng dẫn CoD Toàn diện của Rivalry

Các boongke trong Warzone một lần nữa lại là một phần quan trọng của trải nghiệm chơi trò chơi, cho phép người chơi lấy những kho chiến lợi phẩm béo bở và khám phá những bí mật thú vị trong trò chơi. Dưới đây là mọi thứ bạn cần biết về mã boongke của Warzone: chúng là gì, sử dụng chúng ở đâu, mã nào trong số chúng thay đổi theo thời gian và bạn nhận được gì khi sử dụng chúng!

NFT đắt nhất Tuần này: 15-21 tháng XNUMX

Dưới đây là tổng hợp các tin tức hàng đầu của NFT từ tuần này: Australian Open trở thành giải Grand Slam quần vợt đầu tiên tham gia metaverse. Sự kiện ảo được tổ chức trên Decentraland trong hai tuần bắt đầu từ ngày 17 tháng XNUMX. Những người hâm mộ trên khắp thế giới không thể đến Công viên Melbourne do các hạn chế của Covid có thể […]

Các bài viết NFT đắt nhất Tuần này: 15-21 tháng XNUMX xuất hiện đầu tiên trên CryptoCoin.Tin tức.

Cách nhận điểm Apex Legends Prime Gaming trong vòng loại trực tiếp ALGS

Nhận giọt của bạn ở đây, đường ống giọt nóng!

Các bài viết Cách nhận điểm Apex Legends Prime Gaming trong vòng loại trực tiếp ALGS xuất hiện đầu tiên trên Dot Esports.

Pupperazzi, được đánh giá bởi một con chó con thực tế

Đã đến lúc lấy ý kiến ​​chuyên gia.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img