Logo Zephyrnet

Nhãn: các hình thức

Xây dựng NFT cho cộng đồng nhiếp ảnh với Peter Hurley – Nền kinh tế tin cậy mới

NFT đang nhanh chóng trở thành một phần phổ biến của nền kinh tế kỹ thuật số. Từng chủ yếu là một phương tiện nghệ thuật kỹ thuật số, NFT đang bắt đầu bao gồm các tác phẩm nghệ thuật khác...

California có chương trình giảm thế chấp COVID mới. Đây là cách nhận trợ giúp

Tiểu bang đang tung ra chương trình giảm thế chấp đã được chờ đợi từ lâu để giúp các chủ nhà đối mặt với những rắc rối về tiền bạc liên quan đến COVID. Đây là các quy tắc.

Hacking Esports và Gaming với Kích hoạt Thương hiệu

Bài viết này phác thảo khoa học thần kinh đằng sau những kích hoạt hiệu quả truyền cảm hứng cho (các) hành động và / hoặc lòng trung thành của khách hàng trong cộng đồng trò chơi. Đây là những gì bạn nên biết: Ước tính 474 triệu người hâm mộ esports là một tập hợp con của 2.9 tỷ người đã chi khoảng 175.8 tỷ USD cho các trò chơi vào năm 2021. Kích hoạt hiệu quả 'hack' các quá trình nhận thức trong não để ảnh hưởng đến các hành động tích cực của khách hàng. AT&T và Wasserman đã thực hiện một trải nghiệm có thương hiệu trên Twitch thể hiện các trụ cột và quy tắc quan trọng […]

Các bài viết Hacking Esports và Gaming với Kích hoạt Thương hiệu xuất hiện đầu tiên trên Nhóm thể thao điện tử.

LA có một kế hoạch mới để tạo thêm nhà ở. Một tổ chức phi lợi nhuận về AIDS muốn nó bị loại bỏ

LA's Plan to House LA đặt mục tiêu có gần nửa triệu đơn vị nhà ở mới vào tháng 2029 năm XNUMX. Kẻ thù đã cảnh báo rằng nó sẽ gây ra sự di dời.

Đánh giá Fyle 2022 Tính năng, Giá cả và hơn thế nữa

Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét Fyle, một phần mềm quản lý chi phí trực tuyến dành cho các doanh nghiệp hiện đại. Có một vấn đề nếu bạn và doanh nghiệp của bạn ...

Các bài viết Đánh giá Fyle 2022 Tính năng, Giá cả và hơn thế nữa xuất hiện đầu tiên trên Tất cả những gì SaaS.

Đánh giá Fyle 2023 Tính năng, Giá cả và hơn thế nữa

Hôm nay, chúng ta sẽ xem xét Fyle, một phần mềm quản lý chi phí trực tuyến dành cho các doanh nghiệp hiện đại. Có một vấn đề nếu bạn và doanh nghiệp của bạn đang ...

5 trường hợp sử dụng Chatbot bảo hiểm trong hành trình của khách hàng

Các chủ hợp đồng đang kiểm soát. Họ đang chuyển sang các kênh trực tuyến để nhận thông tin và hỗ trợ về bảo hiểm tự phục vụ - ngay lập tức, liên tục và bất kỳ lúc nào.

Các bài viết 5 trường hợp sử dụng Chatbot bảo hiểm trong hành trình của khách hàng xuất hiện đầu tiên trên Inbenta.

Một tương lai cởi mở, hợp tác và phi tập trung hơn cho huy động vốn từ cộng đồng khi Kickstarter chuyển sang sử dụng blockchain

Đối với nhiều người, Kickstarter đồng nghĩa với huy động vốn từ cộng đồng và một động thái như vậy chỉ ra con đường cho tương lai.

Web 3.0 là gì và tại sao nó có tiềm năng điên rồ

Web 3.0 là một từ thông dụng đã nổi trên mạng internet trong những năm gần đây và là một thuật ngữ thường được sử dụng đồng nghĩa với công nghệ Blockchain. Tôi nhớ khi lần đầu tiên tôi bắt đầu nhìn và nghe, “Web 3.0”, tung ra nhiều ấn phẩm và bài báo khác nhau, tôi không hiểu hoặc hiểu đầy đủ […]

Các bài viết Web 3.0 là gì và tại sao nó có tiềm năng điên rồ xuất hiện đầu tiên trên Cục tiền xu.

Mua sắm phải biết về văn hóa ở nhà cung cấp cấp 1

Supplier’s assessment of a buyer The past two years have highlighted that disruption to supply chains can come in many forms and may be inter-related. To mitigate the potential for disruptions that may seriously affect your organisation requires a close relationship with tier 1 suppliers. But how well do you know these critical suppliers? Too often, buyers focus on assessing ... Tìm hiểu thêm

Tối đa hóa ROI của chiến dịch: Khóa học về sự cố dành cho người gây quỹ

Tối đa hóa ROI của chiến dịch: Khóa học về sự cố dành cho người gây quỹTối đa hóa lợi nhuận gây quỹ cho tổ chức phi lợi nhuận của bạn yêu cầu tăng nhiều hơn trong khi chi tiêu ít hơn. Tìm hiểu các mẹo hiện đại này để thúc đẩy ...

Ba vấn đề với tiếp thị thể thao điện tử

Tập số tám của loạt podcast eSports iQ đề cập đến ba vấn đề cản trở sự phát triển rộng rãi của khán giả đối với các trò chơi điện tử cạnh tranh. Cụ thể, tại sao CEO của Riot Games, Nicolo Laurent, tuyên bố rằng, “… vào cuối thế kỷ này, hầu hết các môn thể thao hàng đầu sẽ là esports,” sẽ không già đi trừ khi […]

Các bài viết Ba vấn đề với tiếp thị thể thao điện tử xuất hiện đầu tiên trên Nhóm thể thao điện tử.

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img
tại chỗ_img