Logo Zephyrnet

Assassin's Creed Mirage: mọi thứ chúng ta biết về sự trở lại cội nguồn của AC

Ngày:

Với Assassin's Creed Mirage, Ubisoft Bordeaux đang quay ngược thời gian để liên lạc với nguồn gốc của Assassin's Creed (đừng nhầm với Assassin's Creed Origins) và quay trở lại Baghdad với bối cảnh của nó. Nhờ có hàng loạt chi tiết và tiết lộ mới nhất từ ​​​​Ubisoft tại PlayStation Showcase vào tháng 3 và Ubisoft Forward hoàn toàn không phải EXNUMX vào tháng XNUMX, chúng tôi đã xem xét kỹ hơn Basim dẫn đầu của Mirage sẽ làm gì. Và đó là cả đống parkour và tàng hình, đúng như Ezio Auditore da Firenze mong đợi.

Nếu bạn muốn biết thông tin chi tiết, đây là cửa hàng lý tưởng để bạn ghé thăm, vì vậy hãy xem tất cả những mẩu tin mới nhất và sự thật lâu đời về Assassin's Creed Mirage.

Ngày phát hành của Assassin's Creed Mirage là gì?

Assassin's Creed Mirage phát hành vào ngày 12 tháng 2023 năm XNUMX.

Với ngày phát hành cuối cùng được công bố bởi Ubisoft tại PlayStation Showcase vào tháng XNUMX, chúng tôi cũng phát hiện ra rằng nó sẽ trên PC trên Epic Games Store và Cửa hàng Ubisoft. Mặc dù cuối cùng nó có thể sẽ xuất hiện trên Steam vì các trò chơi trước đó đã xuất hiện ở đó, nhưng đừng nín thở trong khi chờ đợi. Assassin Creed Valhalla đã không xuất hiện trên Steam cho đến hai năm sau khi phát hành lần đầu và tôi không muốn chịu trách nhiệm về cái chết của bạn.

Assassin's Creed Mirage sẽ có giá bao nhiêu?

Giá trò chơi tiêu chuẩn dường như đang ổn định ở mức 70 đô la cho các trò chơi AAA lớn, có vẻ như chưa có ai nói với Ubisoft. Assassin's Creed Mirage có sẵn thông qua Epic Games với giá 50 đô la. 

Đây là sự cố mới nhất về lối chơi của Assassin's Creed Mirage

Từ đoạn trailer mới nhất, rõ ràng là Basim sẽ thực sự dựa vào cách tiếp cận lén lút hơn là những ngôi sao trong một vài Assassin's Creed gần đây. Trọng tâm của Mirage là lẻn vào giữa các lính canh, loại bỏ chướng ngại vật trong khi tránh bị phát hiện và sử dụng thông minh các công cụ và parkour khác nhau trong môi trường để bù đắp sai lầm — tránh xa các mục tập trung vào chiến đấu và thế giới mở hơn trong sê-ri . Thật thú vị khi thấy parkour trở lại như một trọng tâm lớn hơn trong môi trường đô thị của Baghdad thế kỷ thứ chín. Ubisoft Bordeaux rằng cách tiếp cận của họ “gần giống với các trò chơi Ezio hơn, nơi tất cả chỉ nhằm duy trì dòng chảy và động lượng, với thiết kế tập trung vào độ thẳng đứng.”

Sự đa dạng của các tùy chọn ám sát giống như các trò chơi Assassin's Creed đầu tiên — đặc biệt là Assassin's Creed 2, như đội ngũ tại Ubisoft kêu gọi khi thể hiện sự trở lại của 'ám sát băng ghế dự bị' — nhưng trông mượt mà và nhanh hơn rất nhiều. Basim chỉ đơn giản là di chuyển giống một sát thủ bậc thầy hơn rất nhiều so với Ezio đã làm, với lợi thế của một thập kỷ rưỡi tinh luyện dưới vành đai của anh ta.

Ngoài ra còn có một bản tóm tắt tuyệt vời của đội ngũ tại Ubisoft cho thấy cách tiếp cận của họ đối với ba trụ cột của lối chơi Assassin's Creed là gì. Nó đề cập đến sự trở lại của Mirage với sự cân bằng giữa parkour, tàng hình và ám sát. Bạn cũng có thể kiểm tra bản gốc trailer ra mắt từ trở lại vào tháng 2022 năm XNUMX để có thêm một số nội dung lựa chọn. 

Assassin's Creed Mirage là loại Assassin nào?

Cách đơn giản nhất để nói rằng khả năng tàng hình đã quay trở lại một cách đáng kể. Khi chuyển từ một thế giới mở khổng lồ sang một câu chuyện tuyến tính hơn, bạn sẽ thấy Basim trong nhiều tình huống hơn mà bạn phải chọn cách vượt qua lính canh bằng các công cụ mới—chẳng hạn như phi tiêu bạn có thể tùy chỉnh để gây sát thương hoặc hạ gục kẻ thù —và các cuộc triệt phá tàng hình kiểu cũ.

Điều này cũng có nghĩa là sự trở lại của tính năng tàng hình xã hội, vì vậy bạn có thể hòa nhập với đám đông và hòa nhập để tránh những kẻ thù phiền phức. Nhưng những kẻ thù mới như thiện xạ—kẻ có thể bắn hạ đại bàng của bạn khi nó đang do thám—và lính canh có thể gọi quân tiếp viện bằng sừng sẽ khiến việc lập kế hoạch tiếp cận của bạn trở nên khó khăn hơn là bắt đầu một cuộc ẩu đả.

Tương tự như vậy, parkour đã mang lại những cú xoay góc và đi lên nhanh chóng, và bạn thực sự có thể thấy trong đoạn phim chơi trò chơi Basim di chuyển nhanh chóng và mượt mà như thế nào trên các mái nhà của Baghdad. Khoảng cách lớn hơn giữa các tòa nhà cũng có thể được vượt qua với hầm cột mới, mặc dù tôi phải đặt câu hỏi về một thành phố có rất nhiều sự kiện Olympic đã sẵn sàng trong tầm tay.

Assassin's Creed Mirage lấy bối cảnh ở đâu?

Basim sẽ chạy vào khoảng thế kỷ thứ 861 ở Baghdad, bắt đầu từ năm 20, tức là khoảng XNUMX năm trước khi anh ta xuất hiện trong Assassin's Creed Valhalla. Thành phố Baghdad dày đặc hơn rất nhiều so với các trò chơi gần đây trong sê-ri và đỉnh của các tòa nhà dường như cũng quan trọng như các đường phố và ngõ hẻm bên dưới.

Còn cốt truyện của Assassin's Creed Mirage thì sao?

Chúng ta đã xem xét điều gì thúc đẩy Basim Ibn Is'haq, người tham gia cùng Hidden Ones trong sứ mệnh truy lùng và loại bỏ Order of the Ancients để phá vỡ sự kiểm soát của họ đối với Baghdad. Giám đốc sáng tạo Stephane Boudon đã trình bày rõ ràng mục đích đằng sau câu chuyện: “300 năm trước thời Altair, chúng tôi đang kể câu chuyện về Basim và cách anh ta trở thành một sát thủ bậc thầy.”

Phiên bản trẻ hơn này của Basim khi xuất hiện trong Assassin's Creed Valhalla là một bước lùi thời gian và sẽ cho thấy quá trình chuyển đổi của anh ta từ một chú nhím đường phố thành sinh vật nguy hiểm nhất bên ngoài nước Úc.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img