Logo Zephyrnet

Nhà phát triển trò chơi PSVR 2 'rất vui' về việc nó không tương thích ngược

Ngày:

PSVR 2 sẽ không tương thích ngược với các trò chơi PSVR và mặc dù điều này khiến nhiều người chơi khó chịu, nhưng đặc biệt, một nhà phát triển lại hài lòng về điều này. Mark MacDonald, nhà sản xuất tại nhà phát triển đằng sau Tetris Effect: Connected và Rez Infinite, cho biết điều này là do nó mang lại cho nhóm “cái cớ mà chúng tôi cần để quay lại và làm một phiên bản PS5 đầy đủ.”

Tại sao PSVR 2 không tương thích ngược không phải lúc nào cũng là điều xấu

Mặc dù có vẻ như đó là một hành động kỳ quặc, nhưng McDonald đã giải thích cho GamesIndustry.biz cách nhóm tại Enhance sử dụng việc thiếu khả năng tương thích ngược như một cơ hội để cải thiện trò chơi của họ sẵn sàng ra mắt trên PSVR 2:

Điều tuyệt vời là đó là lý do chúng tôi cần quay lại và làm phiên bản PS5 đầy đủ. Chúng tôi thực sự phấn khích vì những thứ 'hời hợt' như độ phân giải và tốc độ khung hình thực sự quan trọng trong các trò chơi như Tetris Effect: Connected và Rez Infinite, nơi đồng bộ hóa âm thanh và hình ảnh cũng như độ sắc nét của nó là cực kỳ quan trọng và là một phần quan trọng của trải nghiệm.

Tetris Effect: Connected và Rez Infinite không phải là trò chơi duy nhất sẽ đã thay đổi khi ra mắt PSVR 2. Cả Moss và Moss Book II đều sẽ nhận được các điều chỉnh của bộ điều khiển để giải thích cho việc mất thanh đèn từ bộ điều khiển DualShock 4. Song in the Smoke and Pistol Whip cũng sẽ sử dụng bộ điều khiển Sense mới. Nhược điểm là một số trò chơi này sẽ không có đường dẫn nâng cấp miễn phí hoặc giảm giá.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img