Logo Zephyrnet

[Trực tiếp trong ngành] Cách mạng hóa các ứng dụng thể dục với công nghệ Snapdragon

Ngày:

Chỉ đạo ngành của Qualcomm

Industry Direct là chương trình của chúng tôi dành cho các nhà tài trợ muốn nói chuyện trực tiếp với khán giả của bản tin Road to VR. Các bài đăng trực tiếp trong ngành được viết bởi các nhà tài trợ mà không có sự tham gia của nhóm biên tập Road to VR. Liên kết đến các bài đăng này chỉ xuất hiện trong bản tin của chúng tôi và không trộn lẫn với nguồn cấp dữ liệu biên tập tại chỗ của chúng tôi. Các nhà tài trợ trực tiếp trong ngành giúp biến Road to VR thành hiện thực.

Trong ngành thể dục ngày càng phát triển, việc bổ sung Thực tế mở rộng (XR) vào hỗn hợp đã mở ra một số khả năng mới thú vị để đổ mồ hôi. Từ các lớp học Zumba thực tế ảo cho đến các bài tập thực tế tăng cường được ứng dụng hóa, thể dục XR cho phép bạn tham gia một buổi tập đòi hỏi thể chất thoải mái ngay tại nhà riêng của mình.

Nếu bạn là nhà phát triển đang muốn xây dựng làn sóng ứng dụng thể dục hoành tráng tiếp theo thì XR và Trí tuệ nhân tạo (AI) chính là thứ bạn cần. Kết hợp lại, những công nghệ này có thể cung cấp cho người dùng các chương trình tập luyện được cá nhân hóa và hướng dẫn hành trình tập thể dục của họ bằng phương pháp huấn luyện chuyên sâu hơn bao giờ hết.

Ứng dụng đang hoạt động: Thói quen tập thể dục AR dựa trên AI với Litesport

Học máy, thị giác máy tính và sự kết hợp của các công nghệ nhận thức mạnh mẽ không phải là những từ thông dụng ở đây, chúng giúp các nhà phát triển thu thập dữ liệu từ quá trình tập luyện và biến thành ứng dụng huấn luyện cá nhân được hỗ trợ bởi AI trong tầm tay người dùng, chỉ ít tốn kém hơn.

At Hội nghị thượng đỉnh Snapdragon vào tháng 2023 năm XNUMX, thể thao văn học đã truyền cảm hứng cho khán giả bằng ứng dụng thể dục dựa trên AI kết hợp với kính thông minh AR không dây. Công ty phát triển các ứng dụng thể dục sử dụng VR, MR và AR để nâng cao cách mọi người tập thể dục.

[Nhúng nội dung]

Bản demo của Litesport kết hợp AR, phản hồi sinh trắc học và thuật toán phát hiện tư thế AI, mở đường cho các ứng dụng thể dục cho thế hệ tiếp theo của ứng dụng thể dục hỗ trợ XR. Trải nghiệm AR trên nhiều thiết bị thúc đẩy Nền tảng nhà phát triển Snapdragon Spaces ™ XR, hệ sinh thái điện thoại thông minh, đồng hồ thông minh và kính AR, tất cả đều được hỗ trợ bởi chipset Snapdragon®.

Ứng dụng này thực sự khiến bạn đổ mồ hôi! Huấn luyện viên thể dục được hỗ trợ bởi AI cung cấp phản hồi theo thời gian thực về kỹ thuật của bạn, phản ánh động lực của một buổi tập luyện trực tiếp. Thuật toán AI sử dụng camera của điện thoại thông minh để theo dõi và hiển thị chuyển động của bạn, đảm bảo hình thức chính xác và cung cấp phản hồi cho huấn luyện viên theo ngữ cảnh. Ngoài ra, với việc tích hợp đồng hồ thông minh, ứng dụng sẽ truy cập dữ liệu sinh trắc học, cung cấp cái nhìn toàn diện về hiệu suất tập luyện của bạn cùng với các lời nhắc và đề xuất được cá nhân hóa.

Xây dựng ứng dụng thể dục được hỗ trợ bởi AI của riêng bạn vào năm 2024

Khi ngành thể dục tiếp tục sử dụng XR và AI, các nhà phát triển như LiteSport sẽ đóng một vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của trải nghiệm tập luyện cá nhân hóa và phong phú.

Để khuyến khích nhiều nhà phát triển hơn tạo ra trải nghiệm đa thiết bị, Snapdragon Spaces đã bắt đầu thực hiện một sáng kiến ​​mới có tên Snapdragon Liền Mạch™, kết hợp các ưu điểm kỹ thuật tương ứng của điện thoại thông minh, kính AR và thiết bị đeo.

Nắm bắt các khả năng, thử nghiệm AR, VR và MR, đồng thời đóng góp vào sự phát triển của thể dục bằng cách trở thành một phần của chúng tôi Cộng đồng nhà phát triển Snapdragon Spaces.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img