Logo Zephyrnet

Meta cho biết tổn thất XR sẽ tăng do phát triển sản phẩm

Ngày:

Meta kỳ vọng “tổn thất” đang diễn ra trong bộ phận Phòng thí nghiệm thực tế của mình sẽ tăng lên vào năm 2024.

Reality Labs là bộ phận của Meta đằng sau tai nghe Quest, kính thông minh, Meta Avatars, Horizon, và hoạt động nghiên cứu & phát triển hướng tới Kính AR và họ dây thần kinh cổ tay thiết bị đầu vào.

Trong cuộc gọi báo cáo thu nhập quý 3 hôm nay, Meta đã báo cáo doanh thu của Reality Labs là 210 triệu USD trong quý này so với chi phí 3.95 tỷ USD, dẫn đến “khoản lỗ” 3.7 tỷ USD.

Đó là doanh thu thấp hơn một chút so với quý 3 năm ngoái, nhưng điều đó không có gì đáng ngạc nhiên. Quý 3 kết thúc vào ngày 30 tháng 3, có nghĩa là nó không bao gồm doanh số bán Quest 2 và rất ít người sẽ mua Quest 3 trong những tháng cuối cùng trước khi ra mắt phiên bản kế nhiệm. Chúng ta sẽ thấy sự ra mắt của Quest 4 được thể hiện trong số liệu thu nhập quý XNUMX trong quý tới.

Tính đến thời điểm hiện tại trong năm nay, bộ phận Reality Labs của Meta đã “mất” hơn 11 tỷ USD. Nhưng trong khi mô tả đây là một khoản lỗ là đúng về mặt kỹ thuật theo nghĩa tài chính, thì trên thực tế, việc mô tả đây là khoản đầu tư dài hạn sẽ chính xác hơn. Những chiếc tai nghe XR như Quest vẫn là một công nghệ còn khá sớm, còn lâu mới trưởng thành và Meta thậm chí còn chưa tung ra chiếc kính AR đầu tiên của mình. Hơn 50% Khoản chi tiêu của Reality Labs là dành cho việc nghiên cứu và phát triển kính AR.

Giám đốc tài chính của Meta, Susan Li, cho biết cô hy vọng những khoản lỗ này của Phòng thí nghiệm thực tế sẽ tăng lên vào năm 2024 do “nỗ lực phát triển sản phẩm liên tục” và “các khoản đầu tư để mở rộng hơn nữa hệ sinh thái của chúng tôi”.

“Phát triển sản phẩm” đó ít nhất có thể đề cập đến Kính AR, nhưng cũng có thể đề cập đến tai nghe Quest sắp ra mắt. Meta được cho là có kế hoạch xuất xưởng một tai nghe tập trung vào VR với giá cả phải chăng hơn Quest 3 vào năm tới và có thể mang nhãn hiệu này Nhiệm vụ 3 Litevà được cho là đang hợp tác với LG trên một Nhiệm vụ chuyên nghiệp 2 cho 2025.

Vẫn chưa rõ “đầu tư để mở rộng quy mô hơn nữa hệ sinh thái của chúng ta” nghĩa là gì. Đó cũng có thể là ám chỉ đến Quest 3 Lite, dự kiến ​​​​sẽ bán được nhiều đơn vị hơn Quest 3 hoặc có thể ám chỉ nội dung VR và nguồn tài trợ của nhà phát triển. Meta đã tài trợ cho hai trò chơi AAA Quest trong năm nay, Cơn thịnh nộ của Asgard 2Assassin's Creed Nexus, và đã có được tám studio có thể được xây dựng nhiều hơn cho năm tới. Nó cũng tiếp tục đầu tư mạnh vào nền tảng “metaverse” Horizon của mình, đưa nó lên thiết bị di động và web gần đây và xây dựng một studio của bên thứ nhất để vận chuyển trò chơi chất lượng cao bên trong nó.

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img