Logo Zephyrnet

Chương trình vẽ Z80 của một đứa trẻ chín tuổi

Ngày:

Tiết lộ đầy đủ: [Óscar] bây giờ chưa chín tuổi, nhưng anh ấy viết vào năm 1988 ĐỊA PHƯƠNG, một chương trình vẽ trong cụm Z80 được mô phỏng theo Logo. Bạn có thể xem bản demo của hệ thống trong video bên dưới. Bạn có thể thắc mắc tại sao bạn lại muốn nghiên cứu một chương trình cách đây ba thập kỷ được viết cho CPU bởi một đứa trẻ chín tuổi gần năm thập kỷ trước. Thành thật mà nói, chúng tôi cũng không chắc chắn. Nhưng nó làm chúng tôi phải suy nghĩ.

Trẻ em ngày nay rất hiểu biết về máy tính và có phần cứng dường như là công nghệ xa lạ vào năm 1988. Có bao nhiêu người trong số họ có thể lặp lại thành tích này? Bây giờ, có bao nhiêu người có thể làm được điều đó bằng hợp ngữ?

LOCS có một vài lệnh đơn giản và là một loại ngôn ngữ kịch bản đơn giản. Lệnh BORRA xóa màn hình. TORTUGA tập trung vào con rùa. PT (pone tortuga) di chuyển rùa đến bất kỳ vị trí nào trên màn hình. Sau đó SM, AM, DM và IM di chuyển con rùa lên, xuống, sang phải và sang trái. Có lẽ sẽ hữu ích nếu bạn nói được một chút tiếng Tây Ban Nha.

Chương trình phù hợp trên ba trang mã viết tay. Lần cuối cùng bạn viết mã trên giấy là khi nào? [Óscar] xem lại chương trình để chạy nó trên MSX. Chương trình ban đầu có dung lượng dưới 500 byte nhưng thêm mã cho bong bóng MSX lên 589 byte. Phải yêu thích ngôn ngữ lắp ráp.

Bạn có thể lập luận rằng LOCS không phải là ngôn ngữ vì nó không có biến, biểu thức hoặc vòng lặp. [Óscar] phản bác lại rằng HTML cũng không có những thứ đó, nhưng một số người lại gọi nó là ngôn ngữ. Thành thật mà nói, nếu một đứa trẻ 9 tuổi có thể tạo ra thứ này, chúng tôi nghĩ chúng có thể gọi nó là bất cứ tên gì chúng muốn!

Đến năm 1990, anh đã tốt nghiệp trò chơi toàn diện. Nếu đồ họa rùa quá trừu tượng đối với bạn, hãy thử một chiếc Trak lớn.

[Nhúng nội dung]

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img