Logo Zephyrnet

Chương trình truyền hình 'Neuromancer' mới được công bố có thể là một khoảnh khắc quan trọng khác để VR tạo ra ảnh hưởng

Ngày:

Apple thông báo rằng họ sẽ mang đến một chương trình mới cho Apple TV+ dựa trên cuốn tiểu thuyết cyberpunk từng đoạt giải thưởng của William Gibson Thần kinh học (1984), mang đến một khoảnh khắc quan trọng khác để VR chiếm được ánh đèn sân khấu.

Theo Apple, loạt phim truyền hình dài 10 tập sắp tới dự kiến ​​​​sẽ nối tiếp câu chuyện trong cuốn tiểu thuyết về “một siêu hacker hàng đầu bị hư hỏng tên là Case, người bị đẩy vào một trang web gián điệp kỹ thuật số và tội phạm nguy hiểm cùng với đối tác Molly, một sát thủ nữ dao cạo với đôi mắt tráng gương nhằm mục đích thực hiện một vụ trộm vào một triều đại tập đoàn với những bí mật chưa được kể.”

Nếu bạn chưa đọc tiểu thuyết của Gibson, cuốn tiểu thuyết đặt ra thuật ngữ 'không gian mạng', bạn có thể ngạc nhiên khi biết rằng rất nhiều hành động dựa trên không gian VR được gọi là “ma trận”, được truy cập không thông qua tai nghe VR, mà là giao diện não-máy (BMI) được gắn vào hệ thống thần kinh trung ương của người dùng. Nghe có vẻ khá quen thuộc phải không?

Tuy nhiên, việc dịch nội dung đó sang TV sẽ không đơn giản như bạn tưởng. Phiên bản không gian mạng của Gibson trông khá khác so với các nền tảng VR xã hội ngày nay hoặc thậm chí là loại thực tế ảo nguyên khối được thấy trong Ma trận bộ ba, hay gần đây hơn, một người chơi đã sẵn sàng, cuốn tiểu thuyết năm 2011 của Ernest Cline mà Steven Spielberg đã đưa lên phim vào năm 2018.

Như Gibson mô tả, ma trận của anh ấy giống một không gian trừu tượng, vừa mang tính vật lý, vừa cung cấp cho người dùng quyền truy cập trực tiếp vào dữ liệu có tính chất khái niệm cao hơn:

“Không gian mạng. Một ảo giác đồng thuận xảy ra hàng ngày bởi hàng tỷ người vận hành hợp pháp, ở mọi quốc gia, bởi trẻ em được dạy các khái niệm toán học…Một biểu diễn đồ họa về dữ liệu được trừu tượng hóa từ ngân hàng của mọi máy tính trong hệ thống của con người. Sự phức tạp không thể tưởng tượng được. Các đường ánh sáng trải dài trong không gian vô tận của tâm trí, các cụm và chòm sao dữ liệu. Giống như ánh đèn thành phố, đang lùi dần.”

Bản in của Neuromancer Brazil | Hình ảnh lịch sự của Josan Gonzalez, được chụp bởi 'bethdurigan'

Tuy nhiên, tất cả không thể là “mạng lưới logic sáng sủa trải ra trên khoảng trống không màu đó”. Đưa thực tế ảo phức tạp đó lên truyền hình có thể có nghĩa là nó sẽ cần phải được trực quan hơn và ít trừu tượng hơn—giống thực tế ảo hơn mà mọi người đã biết và hiểu. Hiện tại vẫn chưa thể nói trước nhưng chương trình truyền hình có thể tận dụng nhiều hơn loại địa điểm trong thế giới thực ảo hóa được thấy trong sách, chẳng hạn như phiên bản VR của London và 'Thành phố đêm', một phiên bản hư cấu của Chiba, Nhật Bản.

Và điều này có ý nghĩa gì với Joe Blow, người đăng ký Apple TV+? Trong khi có một bước tiến mới Thần kinh có lẽ sẽ không trực tiếp chuyển sang doanh số bán tai nghe, khoa học viễn tưởng hay luôn có cách truyền cảm hứng cho các thế hệ mới tiếp cận công nghệ. Để bắt đầu, nhiều người tiên phong về XR ngày nay đã chỉ ra Gibson Thần kinh và Neal Stephenson Tuyết Rơi (1992), đã đặt ra thuật ngữ 'metaverse', làm điểm khởi đầu nền tảng.

Không chắc chắn khi nào chúng ta có thể xem được Thần kinh Chương trình truyền hình—có thể là trong tai nghe VR, biết chúng tôi—mặc dù nếu bạn đang tìm thứ gì đó để đọc trong khi vặn ngón tay cái (ngoài cuốn sách!), hãy xem lần đầu tiên Gibson thử tai nghe VR và thốt lên "họ đã làm nó!"

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img