Logo Zephyrnet

Relic Entertainment sa thải nhân viên để tạo cho mình 'cơ hội tốt nhất có thể để tồn tại trong một ngành ngày càng biến động'

Ngày:

Một tuần sau khi bị công ty mẹ Sega bán đi, studio Relic Entertainment của Company of Heroes đã thông báo sa thải nhân viên.

“Đầu ngày hôm nay, chúng tôi đã chia sẻ thông tin chi tiết với Relicans về việc sa thải,” hãng phim viết trên LinkedIn. “Để mọi người ra đi không phải là một quyết định dễ dàng và được thực hiện chỉ với mục tiêu mang lại cho Relic cơ hội tốt nhất có thể để tồn tại trong một ngành ngày càng biến động. Nó không phản ánh chuyên môn, niềm đam mê hoặc tính cách của bất kỳ nhân viên bị ảnh hưởng nào.”

Relic cho biết những nhân viên bị sa thải đang được cung cấp “gói thôi việc, phúc lợi mở rộng và các lựa chọn hỗ trợ thay thế”. Số người được thả không được nêu cụ thể nhưng trong một bài riêng nhà sản xuất phát triển bên ngoài Robyn Smale chốt con số ở mức 41.

Việc sa thải diễn ra chưa đầy một năm sau nhân viên 121 tại Relic đã bị loại bỏ như một phần của nỗ lực tái cơ cấu nhằm đảm bảo “sự tập trung tối đa vào các nhượng quyền thương mại cốt lõi của chúng tôi”. Nói chung, hai đợt sa thải thể hiện sự cắt giảm rất sâu về nhân sự của Relic: Năm 2019, hãng phim chỉ có dưới 250 nhân viên theo một báo cáo. Hive hàng ngày báo cáo và đặt mục tiêu tăng lên khoảng 330 trong 201 năm tới; Trang LinkedIn của Relic cho biết họ có 500–XNUMX nhân viên.

“Đây không phải là một miếng mỡ, đây là một vết cắt đến tận xương,” nhà sản xuất trò chơi cấp cao Aryon Billings, một trong những nhân viên bị sa thải, cho biết trên LinkedIn.

Đó là một kết cục đáng buồn đối với một studio 27 tuổi đã cung cấp cho chúng ta những trò chơi bao gồm Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War, Space Marine và Company of Heroes mà không muốn đọc quá nhiều về nó, nói rằng việc cắt giảm là cần thiết để mang lại “cơ hội tốt nhất có thể để tồn tại” không tạo được niềm tin vào tương lai lâu dài của nó. Thật khó để tưởng tượng rằng một studio nổi tiếng như Relic có thể đơn giản đóng cửa cửa hàng, nhưng trong những trường hợp này—và trong môi trường ngành hiện nay—nó dường như không còn nằm ngoài câu hỏi nữa.

Relic kết luận: “Đối với những người mà chúng tôi đang nói lời tạm biệt, chúng tôi vô cùng xin lỗi vì sự việc đã đến mức này. “Chúng tôi cảm ơn bạn vì tất cả những gì bạn đã làm cho studio và các dự án của chúng tôi, đồng thời chúng tôi chúc bạn mọi điều tốt đẹp nhất.”

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img