Logo Zephyrnet

Những giấc mơ lần đầu tiên được sử dụng trong một bộ phim truyện

Ngày:

Không thiếu các dự án sáng tạo đến từ Media Molecule Những giấc mơ. Phần mềm tạo trò chơi tất cả trong một đã cho phép các nhà phát triển xây dựng mọi thứ từ một buổi biểu diễn múa rối của trẻ em đến kết xuất thực tế đáng kinh ngạc của bữa sáng ngon miệng. Tuy nhiên, bây giờ ngay cả những thành tích đó dường như cũng đã được nâng cao. Một bộ phim sắp ra mắt của Sony Pictures Classics có tên Hành trình của mùa đông sẽ sử dụng Những giấc mơ để tạo ra thế giới của nó.

Hành trình của mùa đông lấy bối cảnh ở Bavaria (phần đông nam của nước Đức ngày nay) vào năm 1812. Phim sẽ kể câu chuyện về một nhà thơ thực hiện chuyến hành trình đầy nguy hiểm băng qua núi, băng và tuyết. Hóa ra, thế giới nằm ở vùng lãnh nguyên này sẽ được xây dựng ở Những giấc mơ. Theo một thông cáo báo chí, bộ phim “kết hợp hoàn hảo giữa hành động trực tiếp với CG và hoạt hình vẽ”.

Bộ phim đang được thực hiện bởi hãng phim có trụ sở tại London, Ouffy và BreakThru Films (Netflix's Đảo ngược trứng). Nó được đạo diễn bởi Alex Helfrecht, người từng là nhà sản xuất trên vua trắng. Hugh Welchman, người chỉ đạo Yêu Vincent, sẽ đóng vai trò là nhà sản xuất trên Hành trình của mùa đông. Yêu Vincent trình bày một cái nhìn trực quan ấn tượng về cuộc đời của nghệ sĩ người Hà Lan Vincent van Gogh, lấy cảm hứng từ phong cách nghệ thuật của nghệ sĩ. Khán giả sẽ phải chờ xem đội này xử lý thế nào bằng cách sử dụng Những giấc mơ trong dự án lớn tiếp theo của nó.

Nguồn: https://www.polygon.com/22895435/movie-dreams-media-molecule-a-winters-journey-sony-pitures-loving-vincent

tại chỗ_img

Tin tức mới nhất

tại chỗ_img