Zephyrnet Logosu

Etiket: dengeleme

Miyazaki, Elden Ring'in zor olacağını, ancak oynanış seçeneklerinin netlik oranını artırması gerektiğini söylüyor.

Elden Ring oyun zorluğu miyazakiDifficulty in games has been a hot topic recently. There are many who believe that all games should have some measure of accessibility, even if overcoming great odds is a prat of their intrinsic design. Take Dark Souls, for example. Some think that the series, and many Souls-likes, would benefit from on optional, easier mode. Of course, the debate probably won’t end any time soon, as both sides have valid reasons to justify their opinion. Hidetaka Miyazaki, who directed Dark Souls and the upcoming Elden Ring, shared how difficulty worked for the game, and why its design could help some struggling players. In a recent interview, he said he has talked about it with his team, calling it a “valid discussion.” Miyazaki and FromSoftware have approached Elden Ring a bit different in terms of difficulty and player challenge. Elden Ring, as it leans more heavily on open-world exploration than its predecessors, was a tough balancing act. It won’t be easy, he says, but ...

'Hamptons'u Satmak' yıldızları, realite TV'de görmediklerinizi ortaya koyuyor

JB Andreassi ve Bianca D'Alessio sıkı çalışmaya yabancı değiller, ancak yılın en yoğun sezonunda bir TV dizisi çekerken her şeyi dengelemenin hala zor olduğunu söylediler.

Valorant 4. Bölümde 2. Bölümde Yeni Bir Ajan veya Harita Olmayacak – Riot Onaylıyor

Tipik olarak, Valorant hayranları, her biri bir hareketle birlikte gelen iki ajan ve bölüm başına yeni bir harita almaya alışkındır. Ancak Riot Games'in yakın zamanda yaptığı bir duyuruda geliştiricilerin 4. Perde'de yeni haritalar veya ajanlar göndermeyeceğini doğruladığı gibi, Bölüm 2'te durum böyle olmayacak. […]

Sonrası Valorant 4. Bölümde 2. Bölümde Yeni Bir Ajan veya Harita Olmayacak – Riot Onaylıyor İlk çıktı TalkEsport.

Bulutu Benimseyenler için Veri Gizliliği Günü Hem Tereddüt Hem de Umut İçin Bir Fırsattır

Veri Gizliliği Günü, iş yapmak için buluta güvenenler için kesinlikle karışık duygular getiren bir fırsattır. Bir yandan, veri gizliliğinin önemini ve bunu sağlamak için işletmeler tarafından yapılan gerçek ilerlemeleri kutlamak için bir gün. Öte yandan, bir […]

Sonrası Bulutu Benimseyenler için Veri Gizliliği Günü Hem Tereddüt Hem de Umut İçin Bir Fırsattır İlk çıktı VERİLER.

Valorant geliştirici günlüğü, Bölüm 4 Bölüm II'de yeni bir temsilci veya haritanın olmayacağını doğruladı

Valorant Episode 4 Act Ii Look AheadIn the latest Valorant dev diary, Executive Producer Anna Donlon takes a look back at the hero-based shooter’s last year and reveals some details about the next big update, Episode 4 Act II. It sounds like Riot Games has a lot planned for Valorant over the next year. However, before we get more agents and maps, the developer wants to solidify the foundation of the game. While 2021 was a year of madness for many, it was excellent for Valorant. The tactical shooter went from strength to strength. It released a unique new map in the form of Facture, as well as a few new agents. The latest agent, Neon, has only just dropped in to blow the meta open with her speed.   Instead of continuing to ride that content wave and deliver instant gratification, Riot is going to take some time to improve elements that will secure the future of the game. Essentially, it wants to make Valorant more enjoyable to play. That includes balancing agents, tweaking maps, improving the ranked experience, an...

Makine Öğrenimi Kullanarak Kronik Böbrek Hastalığını Tahmin Etme

Bu makale, Data Science Blogathon'un bir parçası olarak yayınlandı. Genel Bakış Bu yazıda, Kronik böbrek hastalığı veri setini inceleyeceğiz ve aynı konuda tam bir analiz yapacağız, asıl hedefimiz, sağlanan verilere dayanarak bir bireyin kronik böbrek hastalığı olup olmayacağını tahmin etmek olacaktır. […]

Sonrası Makine Öğrenimi Kullanarak Kronik Böbrek Hastalığını Tahmin Etme İlk çıktı Analitik Vidhya.

2022'de Açıklanan Her Oyun Gecikmesi (Şimdiye Kadar)

2022'de duyurulan her video oyunu gecikmesini sayarak pandemi dönemindeki oyun geliştirmenin etkisini izlemeye devam ediyoruz.

Uncharted: Legacy of Thieves – PS5'in son nesil bir başyapıtı nasıl geliştirdiği

Uncharted 4: Bir Hırsızın Sonu, E3 2014'te ilk kez ortaya çıktığında, Naughty Dog, Nathan Drake'in kumsalda uyandığını gösteren çarpıcı bir teaser fragmanı sundu... Tabii ki, bu 60 fps hayali asla geçmedi - çok oyunculu modun ötesinde - ama 60 fps, son oyunun kalitesi göz önünde bulundurulduğunda gayet iyiydi. Bununla birlikte, ne olabileceğini merak ettik. Oyunun ağır çekim modunu kullanan 30 fps simülasyon oyunu kesinlikle çok güzel görünüyordu - ancak şimdi PlayStation 60 sayesinde gerçek zamanlı olarak 5 fps'de çalışıyor. Veya isterseniz 60 fps.

Uncharted 4'ü ve Lost Legacy spin-off'unu yeniden ziyaret etmek - her ikisi de PlayStation 5 için yeniden düzenlendi - bize Naughty Dog'un son nesilde elde ettiği saf başarı seviyesini hatırlatıyor. Her ikisi de, sinematik aksiyon formülünü esasen mükemmelleştiren, güçlü karakterizasyon, çarpıcı konumlar ve olağanüstü set parçaları sunan etkileyici bir şekilde yürütülen oyunlardır. PS4 nesli boyunca stüdyo, sıkı bir şekilde tanımlanmış bir sinema deneyimi içinde sürükleyici oyuncu ajansı sunmanın dengeleyici eyleminde ustalaştığını defalarca kanıtladı.

Daha fazla

Hayal Şövalyeleri Taktiklerinin Sanatı ve Tasarımı

Herkese merhaba! Adım EdH Müller, Reverie Knights Tactics'in yapımcısı, yönetmeni ve illüstratörüyüm ve tüm 40 Giants ekibi adına, oyunumuza göz attığınız için teşekkürler! 40 Giants Entertainment, Brezilya'nın güneyinden bir bağımsız oyun geliştirme şirketidir ve bu oyun üzerinde ortak yapımda birlikte çalıştık […]

Müzik ve Telif Hakkı ile Güney Afrika raporunun yeni sayısı

Müzik ve Telif Hakkı'nın son sayısı artık abonelerin indirmesi için hazır. İşte öne çıkanlardan bazıları. Müzik katalogları için satıcı pazarında bir sanatçının mirasını sürdürmek Müzik dünyası her yıl en büyük yeteneğinden bazılarını kaybeder. Geçen yıl vefat eden sanatçılar arasında ZZ Top'dan Dusty Hill, Don… okumaya devam et Müzik ve Telif Hakkı ile Güney Afrika raporunun yeni sayısı

Esrarla Mücadele Grubu, Anlatınıza Uygun Veri Manipülasyonu Üzerine Bir Ustalık Sınıfı Veriyor

Proje SAM, son birkaç yıldır kamuoyunda sürekli olarak önemini yitiriyor. Geçmişte, argümanlarının ve verilerinin bütünlüğünü analiz ederek, onların esrar karşıtı anlatılarına sık sık dengeleyici bakış açıları yazdım. Ancak bugün, SAM Projesi'ni dünyaya veri işlemeyi kendi anlatılarına uyacak şekilde öğretme cesaretine sahip olduğu için övmek istiyorum.

Üretimde Kubernetes İçin Temel Bir Kılavuz

Bu makale, Data Science Blogathon'un bir parçası olarak yayınlandı. Giriş Modern uygulamalar, yaygın olarak kapsayıcı düzenleme sistemleri ve mikro hizmet mimarisi kullanılarak yapılır. 2014 yılında, Kubernetes kelimesinin teknolojideki ilk yankıları duyuldu ve Kubernetes'in fethi, az da olsa esnekliği ve yetkisinden kaynaklanıyor. Geri […]

Sonrası Üretimde Kubernetes İçin Temel Bir Kılavuz İlk çıktı Analitik Vidhya.

En Son İstihbarat

spot_img
spot_img