Zephyrnet Logosu

Etiket: Editör'ün seçtikleri

Ağ Etkisi: Fnatic'in küçük etkileyiciler üzerindeki büyük bahsi

Daha bu Temmuz ayında, Paiin'in yüz kadar takipçisi vardı. Akış başına ortalama yedi izleyici çekti ve bir...

En Çok Okunan Haberler

Tehlikede: E-spor sosyal medya uygulaması dayanabilir mi?

Esports söylemi çalışmıyor. Bir e-spor sosyal medya uygulaması ve topluluğu olan Juked'in resmi olarak bu tarihte piyasaya sürülmesinin ardındaki ana fikir budur...

Görüş: Brezilya'nın sözde 'Geek Fyre Festivali'nin arkasındaki tepkiyi açıklamak

Fırtına, etkinliğin ilk günü, 27 Temmuz Çarşamba günü, insanların bunun bir dolandırıcılık olduğunu iddia etmesiyle başladı, çalışanlara ödeme yapılmadı ve...

Stryker Projesi'nin İçinde: Riot'un üretim parlaklığındaki vuruşu

Son üç yıldır Riot Games, e-spor yayın prodüksiyonunda devrim yaratacağını iddia ettiği bir projeyi gizlice geliştiriyor. 10 km uzaklıkta...

ÖZEL: Brezilya organizasyonu B4 tüm sponsorluklarını yeniliyor

Brezilyalı espor organizasyonu B4 Esports, internet altyapı şirketi Eletronet, banka Digio ve...

Mobil mucizeler: Güneydoğu Asya'da mobil esporun yükselişi ve saltanatı

Basitçe söylemek gerekirse, mobil e-spor Güneydoğu Asya'da (SEA) bir fenomendir. Özellikle, dört mobil oyun SEA içinde kendilerini sağlamlaştırdı - Free Fire, Arena...

Karlılık Baskısı: B. Riley, halka açılma ve esporun finansal geleceği hakkında

Esports şirketleri finansal pistlerinin sonuna yaklaşıyor. Sektör, ilk yıllarında risk sermayesi firmaları ve özel yatırımcılar tarafından desteklendi...

Rocket League'in Tier 1 espor olma yarışı

Uçan roketle çalışan savaş arabalarının büyük boyutlu düşük yerçekimli futbol toplarını sanal ağlara çarptığı bir oyun için, Rocket League şaşırtıcı derecede yetenekli. Herhangi bir beceriye dayalı rekabet arayışı gibi, ayar da büyük ölçüde alakasız - kazanmak ustalık gerektirir ve ustalık pratiği garanti eder. Tüm e-spor oyunları gibi, Rocket League de karmaşık mekanik hareketleri geliştirmek ve geliştirmek için binlerce saat harcanmasını gerektirir, […]

Dünya çapında e-sporlar: Amerika Birleşik Devletleri

Dünya çapında e-spor, küresel olarak çeşitli ülkelerdeki e-spor ekosistemini özetleyen bir dizi profildir. Bu basım Amerika Birleşik Devletleri'ne (ABD) bakmaktadır. Giriş ABD'deki e-spor ticari pazarı, Çin'den sonra dünyanın en büyük ikinci pazarıdır, ancak ülke endüstri yatırımı söz konusu olduğunda liderdir. Ev […]

Yaşlı Esports: Rekabetçi oyun stereotiplerine meydan okuyan insanlar ve emekliler

E-sporda çalışan herhangi bir pazarlama uzmanına sorun, endüstrinin değerli genç, teknoloji meraklısı, Z kuşağı izleyicisiyle övünsünler. Espor endüstrisinde tanımlayıcı bir anlatı ve esporun genç, popüler ve genç nesillerin kültürel para birimi açısından zengin olduğu büyük ölçüde tartışılmaz bir gerçektir. Esports izleyicileri, klişeleşmiş bir kitledir […]

Dribble ile uğraşma: EVOS e-spordan basketbola nasıl geçti?

Şansınız, aynı zamanda - size açık olmayan - bir e-spor takımına sahip olan en az bir büyük spor takımı tanıyor olacaksınız. Alanda muazzam bir seçim var; kendi espor franchise'larına sahip NBA takımlarından Manchester City gibi FIFA ve Rocket League oynayan futbol kulüplerine kadar. Schalke 04 daha da ileri gitti ve […]

Esports Movers and Shakers: Şubat 2022

ESI, her ay dönemin en önemli e-spor hamlelerini ve çalkalayıcılarını derliyor. Şubat ayı özeti, diğerleri arasında Newzoo, TSM, Evil Geniuses ve Riot Games'in beğenilerinden personel değişikliklerini içeriyor. İşte Şubat 2022'den önemli e-spor hamleleri. […]

En Son İstihbarat

spot_img
spot_img