Zephyrnet-logotyp

VRIDER Hands-On: Lovande VR Superbike Racing

Datum:

VRIDER är ett officiellt licensierat Superbike World Championship VR-spel som når Quest och Steam i år. Läs vidare för våra fullständiga intryck.

[Inbäddat innehåll]

Utvecklad av Funny Tales och publicerad av VRAL Games, VRIDER blandar arkad- och simuleringsracingelement. Erbjuder solospel mot AI-racers, tidskörningar, multiplayer online och möjligheten att tävla med "spöken" från andra spelares bästa varv, som kommer med tolv banor, alla 2023-säsongens racingteam och fem supercyklar från Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha och BMW.

När jag först lärde mig om VRIDER var jag fascinerad. Jag har aldrig kört en riktig motorcykel, och detsamma kan sägas i VR. Mellan F1 23, GRID Legendsoch Gran Turismo 7, Jag är mer van vid fyra hjul än två, men dessa upplevelser är ofta något begränsade. Jag har alltid velat ha större interaktivitet från förarsätet, något jag hittade i V-Speedway och Neodori Infinity men sällan någon annanstans.

Efter att ha spelat VRIDER på GDC 2024, var det som omedelbart stack ut hur den inte väljer standardjoystickkontroller som många VR-racingspel använder. Du håller varje Touch-kontroll som att ta tag i ett styre för att styra, använda vänster avtryckare för att bromsa och höger avtryckare för att accelerera för behaglig interaktivitet. VRIDER erbjuder också mer realistiska "vrid"-kontroller för att accelerera och bromsa genom att vrida varje kontroller, vilket uppskattas.

Under min demo på Quest 3 körde jag två hela lopp mot ytterligare nio AI-förare och dessa kontroller betyder att det finns en inlärningskurva som man tog sig an. Det som är särskilt trevligt är hur VRIDER försöker spegla när man kör en verklig motorcykel utöver att bara placera dig på cykeln i första person. Att röra sig åt vänster och höger ger mer exakt svängning medan du dukar bakom vindrutan kan accelerationen öka. Du kan inte ramla av cykeln genom att luta dig för långt, men det betyder inte att du inte kan krascha in i väggar eller motståndare.

Även i den här förhandsgranskningen visar VRIDER avsevärt polish och Funny Tales robusta VR-först designmetoder matchar Quests uppslukande styrkor. Ljuddesignen förstärker det ytterligare, som att höra vinden när du rör dig bort från mitten av vindrutan. Jag har också hört att HUD kan växlas, medan mer avancerade valfria inställningar för simuleringsfans inkluderar bakhjulsdragkraft eller att stänga av den föreslagna racinglinjen.

När det gäller prestandaskillnader säger VRAL Games VD och medgrundare Rodolfo Saccoman att teamet har varit "laserfokuserat på upplevelseparitet" mellan Quest 2 och 3. Även om utgivaren inte bekräftade några detaljer som uppdateringsfrekvenser, får jag höra Quest 3-ägare kan förvänta sig en högre bildhastighet och mer polerad grafik i spelet.

VRIDER når Quest App Lab snart, medan den fullständiga versionen av Quest Store är planerad till sommaren 2024. I tidig åtkomst kommer VRIDER endast att innehålla soloinnehåll och hälften av låtarna till ett rabatterat pris, och online multiplayer kommer inte att vara tillgängligt förrän den fullständiga releasen. En SteamVR-version kommer följ under Q4 2024.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img