Zephyrnet-logotyp

Varjo XR-4 Headset "Oskiljbar från naturlig syn"

Datum:

Varjo tillkännagav just XR-4-serien, dess senaste serie av ultraavancerade PC-baserade headset för företag och myndigheter.

Varjo's XR-3 är nu nästan tre år gammal, och den nya XR-4-serien ger betydande förbättringar av skärmar, optik, passthrough och mer, samtidigt som baspriset sänks med tusentals dollar. Precis som alla tidigare Varjo-headset kräver det en kraftfull PC med ett avancerade grafikkort som det måste kopplas till.

Sedan lanseringen av VR-1 under 2019 har det unika försäljningsargumentet för Varjos headset varit att de har näthinneupplösning, vilket betyder utöver vad det mänskliga ögat kan urskilja, i ett litet område i mitten av din vy, som uppnås via en sekundär "fokal" mikrodisplay som skarvas in i bilden av varje lins.

Varjo XR-4 gör sig av med dessa sekundära mikroskärmar och använder istället en enda 4K LCD-panel per öga. Eftersom Varjos asfäriska linser har en mycket variabel förstoring, mycket större i periferin än mitten, räcker det med 4K för att uppnå 51 pixlar per grad (PPD) i mitten, nära de 60 PPD som allmänt accepteras som tröskeln för näthinneupplösning.

Varjo XR-3 Varjo XR-4-serien
displayer
(per öga)
1920×1920 i mitten 27°×27° (70PPD)
+
2880×2880 bakgrund (30PPD topp)
3840×3744 (51PPD topp)
Uppdateringsfrekvens 90Hz 90Hz
Synfält 115 ° × 78 ° 120 ° × 105 °
Lokal dämpning
Ljushet 100 nit 200 nit
Color Gamut 93% DCI-P3 96% DCI-P3

Dessa dubbla 3840×3744 paneler har en uppdateringsfrekvens på 90Hz, mini-LED-bakgrundsbelysning för 10000:1 kontrast lokal dimning, 200 nits ljusstyrka och 96 % DCI-P3 färgomfång.

Varjo XR-4 har även större linser med ett betydligt högre vertikalt synfält, 105° jämfört med bara 78° för XR-3. Det horisontella synfältet har också förbättrats, till 120° från 115°.

Precis som med Varjos tidigare headset är ögonspårning av hög kvalitet inbyggd för att möjliggöra automatisk IPD-justering och dynamisk foveated rendering.

Varjo XR-4-demo som visar sömlös sammanslagning av virtuella och verkliga element.

Varjo har också gjort betydande förbättringar av kameragenomföringen. XR-3 hade dubbla 12 megapixelkameror, medan XR-4 har 20 megapixelkameror.

Det finns två varianter av XR-4. Standardversionen har kameror med fast fokus, medan XR-4 Focal Edition har autofokuskameror som fokuserar på det dina ögon just nu tittar på. Varjo säger att basen XR-4 kan uppnå en effektiv genomgångsvinkelupplösning på 33 PPD, medan XR-4 Focal Edition kan uppnå 51 PPD.

Det betyder att passthrough på XR-4 Focal Edition har samma centrala vinkelupplösning nära näthinnan som själva skärmen. Varjo hävdar att detta är den överlägset högsta kvalitetsgenomströmningen på något aktuellt eller aviserat headset, "praktiskt taget omöjligt att skilja från naturlig syn". XR-4:s skärmar har över 20 % fler pixlar än till och med apple vision pro, och passthrough-kamerorna matar ut mer än dubbelt så många pixlar per sekund. Vi har dock inte testat XR-4 själva ännu, och den upplevda kvaliteten på passthrough kan bero på egenskaper som inte visas på specifikationer.

XR-3 XR-4 XR-4 Focal Edition
Kamerans upplösning 12 megapixel 20 megapixel 20 megapixel
Kamera autofokus
Genomgångsupplösning 33 PPD 33 PPD 51 PPD
LiDAR 0.038 megapixel 0.3 megapixel 0.3 megapixel
Sensorer för omgivande ljus

Upplösningen för LiDAR-sensorn som används för att generera en djupkarta i realtid för dynamisk ocklusion och objektsegmentering har också ökat dramatiskt, med nästan åtta gånger så många laserpunkter som används.

För att ytterligare öka realismen i blandad verklighet har Varjo lagt till omgivande ljussensorer till XR-4, som ger utvecklare realtidsinformation om belysningen i rummet som de kan använda för att tända virtuella objekt för att matcha den.

Varjo XR-4 med medföljande kontroller från Razer.

Varjo XR-4 har också positionsspårning inifrån och ut och kommer med spårade kontroller i lådan, en första för företaget. Tidigare Varjo-headset krävde tredjeparts SteamVR Tracking-basstationer och kontroller, även om XR-3 har haft ett betaprogram för spårning av headset inifrån och ut sedan mitten av 2022.

Kontrollerna spåras av kameror i hörnen av visiret och kommer tack vare ett samarbete med Razer. Controllerfri spårning stöds också via ett Ultraleap-tilläggstillbehör.

En annan nyhet för ett Varjo-headset i XR-4 är inbyggda högtalare och mikrofoner. Varjo hävdar att dessa off-ear-högtalare ger högkvalitativt ljud utan behov av hörlurar, och den dubbla mikrofonen inkluderar brusreducering.

Varjo XR-4-serien kan beställas idag, och företaget säger att de första leveranserna kommer att börja i december. Standard XR-4 är prissatt till $3990, cirka 40% billigare än XR-3, medan XR-4 Focal Edition kostar $9990.

Varjo säljer först bara till organisationer, men planerar att även låta privatpersoner köpa XR-4 någon gång i framtiden.

Varjo erbjuder också Secure Edition-versioner av båda headseten för kunder med "exceptionellt förbättrade säkerhetskrav" såsom militärer och underrättelsetjänster, tillverkade i Finland utan några trådlösa komponenter och prissatta till $7990 respektive $13900.

Varjo säger att de redan har säkrat stora företag som XR-4-kunder, inklusive Volvo Cars, Rivian Automotive och Aechelon, som gör simulatorer för den amerikanska militären.

UploadVR frågade Varjo om de också planerar en ny version av sin aero "prosumer" VR-headset, som nyligen fick sitt pris sänkt till hälften, eller om det drog sig ur denna marknad, men företaget avböjde att svara.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img