Zephyrnet-logotyp

Vad är spatial computing och hur fungerar Apple Vision

Datum:

Spatial computing representerar ett tekniskt framsteg där datorer sömlöst integreras med den fysiska miljön. Även om Apple inte är banbrytande på det här området, förutser de att detta kommer att vara ett betydande steg framåt inom datoranvändning. Företaget gör sina anspråk på denna domän med lanseringen av sitt nya AR/VR-headset, Apple Vision Pro. Detta tillvägagångssätt ligger i linje med det växande intresset för vad som är spatial computing och dess potentiella inverkan på framtida teknik.

Meta och andra teknikjättar leder vägen med lanseringen av avancerade headset, och Apple ansluter sig till denna trend med sina Vision Pro-headset. Apple är dock angelägen om att differentiera sin produkt genom att brännmärka den med termen "spatial reality" snarare än de vanliga beskrivningarna.

Vad är spatial computing
Vad är spatial computing (Bild kredit)

Att beskriva Vision Pro, som kostar från $3,500 XNUMX, är ​​en utmaning, eftersom dess banbrytande teknik bäst upplevs i första hand. De som har provat Vision Pro kämpar ofta med att hitta de rätta orden för att förmedla dess inverkan.

Apple främjar aktivt "spatial computing" som den bästa termen för denna upplevelse. Denna terminologi är framträdande på Apples webbplats och är den rekommenderade beskrivningen för utvecklare som skapar appar för Vision Pro, som beskrivs i Apples online riktlinjer.

Beskriv inte din appupplevelse som förstärkt verklighet (AR), virtuell verklighet (VR), utökad verklighet (XR) eller blandad verklighet (MR).

-Äpple

Vad är spatial computing?

Spatial computing innebär integrering av digitala processer med aktiviteter som involverar människor, maskiner, objekt och deras miljöer. Denna teknik förändrar hur industriföretag förbättrar verksamheten för frontlinjearbetare i olika miljöer som fabriker och lager, och erbjuder ett digitalt förbättrat, tredimensionellt sammanhang för företagsaktiviteter och interaktioner.

Hur fungerar spatial computing?

Spatial computing förenar den verkliga och virtuella världen utan ansträngning. Enheter som Apple Vision Pro, Microsoft HoloLens, Meta Quest Pro och Magic Leap symboliserar denna teknik. Dessa headset visar inte bara den fysiska världen utan innehåller även digitala objekt i den, vilket skapar en tredimensionell effekt. Till exempel kan man placera möbler virtuellt i ett rum för att förhandsgranska dess utseende före köp, eller så kan arbetare projicera tekniska manualer direkt på maskineriet de arbetar med.

Dessa enheter använder en rad olika tekniker för att blanda digitala och fysiska verkligheter. Datorseende tolkar till exempel data från kameror och sensorer och fångar detaljer om miljön, inklusive positionering och rörelse av objekt. Sensorfusion integrerar data från olika källor, som kameror och LiDAR, för att generera en detaljerad och heltäckande miljövy. Rumslig kartläggning konstruerar sedan en 3D-modell av omgivningen, vilket förbättrar noggrannheten i placering och interaktion med digitalt innehåll.

Vad är spatial computing
Vad är spatial computing (Bild kredit)

En betydande fördel med denna teknik är dess djupuppfattningsförmåga, som möjliggör realistiska interaktioner med virtuella objekt. Dessa objekt kan placeras, flyttas eller döljas bakom fysiska objekt, vilket speglar interaktioner i den verkliga världen, vilket gör upplevelsen mer naturlig och intuitiv.

Enheter som använder rumslig beräkning är utrustade med funktioner som underlättar interaktion med virtuella objekt. Till exempel gör eyetracking-tekniken att enheten kan följa din blick, medan handhållna kontroller och rörelsesensorer möjliggör manipulering av dessa virtuella element. Ta Apple Vision Pro, utrustad med ett sofistikerat eye-tracking-system och sensorer för att detektera handgester, så att användare kan aktivera eller flytta föremål med enkla gester som att nypa fingrar eller snärta handleder.

Dessa enheter innehåller också ofta taligenkänning för att hantera röstkommandon, särskilt användbara i miljöer som tillverkning där handgester kanske inte är genomförbara. Enheter som Vision Pro, HoloLens och Magic Leap stöder alla denna funktion.

Vad är spatial computing
En betydande fördel med denna teknik är dess förmåga att uppfatta djupet (Bild kredit)

Spatial computing är nära kopplat till augmented reality (AR) och virtuell verklighet (VR). AR innebär att överlagra digitalt innehåll på den verkliga världen, ofta genom smartphones eller smarta glasögon, vilket förbättrar användarens miljöuppfattning utan att bädda in digitalt innehåll i 3D-rymden eller erbjuda djupuppfattning. VR, däremot, skapar en helt uppslukande digital upplevelse som ersätter användarens fysiska miljö. Mixed reality (MR) kombinerar delar av både AR och VR, och erbjuder en mer integrerad digital och fysisk upplevelse.

Vilka är exemplen på rumslig beräkning?

Spatial computing är redo att omvandla olika sektorer genom att möjliggöra tidigare ouppnåeliga upplevelser och tillämpningar. Den finner relevans inom flera områden, såsom:

Arkitektur och designaspekter

Spatial computing tillåter arkitekter att skapa, visualisera och justera design i verkliga sammanhang utan att behöva fysiska modeller. Detta minskar inte bara tid och kostnader utan underlättar också mer dynamiska designprocesser. Designers kan utnyttja denna teknik för att utveckla virtuella prototyper av produkter, utvärdera deras funktionalitet och ergonomi i olika fysiska miljöer.

Vad är spatial computing
Arkitekter kan utnyttja denna teknik för att utveckla virtuella prototyper av byggnader (Bild kredit)

Utbildningsansökningar

För utbildning erbjuder rumslig datoranvändning en interaktiv och engagerande lärandeupplevelse, som stärker både kunskapsbevarande och kompetensutveckling. Medicinstudenter kan till exempel träna kirurgiska tekniker i en virtuell miljö som replikerar verkliga tillstånd. På liknande sätt, inom naturvetenskap och ingenjörsvetenskap, kan studenter använda denna teknik för att konstruera och utvärdera virtuella prototyper eller genomföra experiment.

Spelteknik

Spatial computing har revolutionerat spel och underhållning och erbjuder uppslukande upplevelser som tillåter naturliga och intuitiva interaktioner med virtuella objekt och karaktärer. Istället för traditionella kontroller som tangentbord eller joysticks kan spelare använda handgester eller ögonrörelser för att navigera i avatarer och interagera med spelelement.

Tekniken sträcker sig till att ombilda verkliga händelser; till exempel, med enheter som Apple Vision Pro, skulle man kunna uppleva ett NBA-spel som om man satt vid gården. Dessutom möjliggör rumslig beräkning inspelning och återuppleva minnen i ett tredimensionellt format, vilket ger en ny dimension till personliga upplevelser.

Vad är spatial computing
Spatial computing kommer att revolutionera sjukvården genom att erbjuda innovativa sätt att diagnostisera, behandla och övervaka patienter (Bild kredit)

Bättre sjukvård

Spatial computing kommer att revolutionera vården genom att erbjuda innovativa sätt att diagnostisera, behandla och övervaka patienter. Läkare, till exempel, skulle kunna använda rumslig datoranvändning för att överlagra virtuella skärmar och diagnostiska data på den verkliga världen, vilket förbättrar deras beslutsfattande förmåga.

Under operationer kan kirurger se en patients medicinska avbildningsskanningar genom headset, och därigenom berika deras operationella precision. Dessutom kan den här tekniken hjälpa patienter med fysiska eller kognitiva funktionsnedsättningar, ge dem anpassade virtuella assistenter eller rehabiliteringsövningar utformade för deras specifika behov.

Utöver dessa områden har rumslig datoranvändning potentiella tillämpningar inom detaljhandel, tillverkning och transport. Inom tillverkning, till exempel, skulle denna teknik kunna användas för att förbättra monteringslinjer med virtuella hjälpmedel och information, för att optimera produktionsprocesser.

Potentialen med rumslig beräkning

Trots sina lovande tillämpningar har spatial computing upplevt olika framgångar. Ett stort hinder är kostnaden för hårdvara; Toppklassiga rumsliga datorenheter är dyra, vilket begränsar deras tillgänglighet och därmed deras inverkan på konsumentmarknaden. Hittills har deras framgång främst varit begränsad till nischade företagsapplikationer där produktivitetsvinsterna motiverar investeringen.

Andra utmaningar inkluderar headsetens vikt och komfort, vilket kan orsaka trötthet och åksjuka, särskilt vid långvarig användning. Dessutom är upplösningen av dessa enheter och batteritiden, som ofta bara varar några timmar, problem som måste åtgärdas. Framsteg görs dock inom dessa områden, och i takt med att branschen utvecklas och blir mer konkurrenskraftig förväntas kostnaderna för sensorer, skärmar och andra hårdvarukomponenter minska.

Vad är spatial computing
Även om den för närvarande är dyr, kan Vision Pro katalysera utvecklingen av innovativa applikationer (Bild kredit)

När det gäller Apples satsning på rumslig datoranvändning med Vision Pro, återstår det att se om det kommer att vara en avgörande eller misslyckad strävan. Apple har en historia av banbrytande och sätta industristandarder inom olika tekniksektorer. Även om den är dyr för närvarande, kan Vision Pro katalysera utvecklingen av innovativa applikationer och enheter inom det rumsliga beräkningsområdet, liknande effekten av Apples tidigare banbrytande produkter som musen, det grafiska användargränssnittet, iPod och iPhone.

Vanliga frågor

Vad är grundprincipen för rumslig beräkning?

Spatial computing kännetecknas av interaktioner som sker inom verkliga tredimensionella utrymmen snarare än på en platt 2D-skärm. Denna teknik utnyttjar sensorer som spårar rörelser i dessa utrymmen, och integrerar sömlöst både virtuella/digitala element och fysiska, verkliga element.

Är spatial computing detsamma som IoT?

Även om spatial computing och IoT delar vissa likheter, är de inte samma sak. Spatial computing förbättrar visionen om IoT för industriföretag genom att lägga till ett lager av fysisk interaktion med data som samlas in av IoT-sensorer. IoT har gjort det möjligt för industriella miljöer att generera och använda stora datamängder för att maximera intäkterna, minska kostnaderna och förbättra kvaliteten. Denna teknik ger dock en mer uppslukande och interaktiv dimension till dessa operationer.

Vad är skillnaden mellan spatial computing och metaverse?

Metaversen representerar den ultimata upplevelsen eller produkten, där spatial computing är en teknik som möjliggör några av dessa upplevelser. Men inte alla metaversa upplevelser använder denna teknik, och inte varje upplevelse som möjliggörs av rumslig beräkning utgör en metaversupplevelse.

Är rumslig beräkning detsamma som XR?

XR, som omfattar förstärkt verklighet (överlagring av digitalt innehåll i fysiska utrymmen) och virtuell verklighet (helt uppslukande virtuella miljöer), är en del av det rumsliga datorspektrumet. Denna teknik är dock inte begränsad till XR-tekniker; den omfattar ett bredare utbud av teknologier och tillämpningar.

Hur stor är den rumsliga datormarknaden?

Från och med 2023 värderades den rumsliga datormarknaden till cirka 97.9 miljarder USD. Enligt marketsandmarkets.com förväntas den växa med en sammansatt årlig tillväxttakt (CAGR) på 23.4 %, vilket potentiellt når cirka 280.5 miljarder USD år 2028, enligt marketsandmarkets.com.

Var kom termen spatial computing ifrån?

Termen "spatial computing" myntades 2003 av Simon Greenwold, en forskare vid MIT. Hans tidiga bidrag till fältet inkluderade att utveckla tidiga prototyper för augmented reality, inmatningsenheter för datorkontroll genom verkliga åtgärder och en prisvärd 3D-skanner.


Visad bildkredit: Kerem Gülen/DALL-E 3 

plats_img

Senaste intelligens

plats_img