Zephyrnet-logotyp

Vad är metaversen – idag?

Datum:

Metaversen är ett delat virtuellt landskap, ett uppslukande internet i tre dimensioner. Eller, som den nya AI YouChat uttrycker det: "Metaversen är en hypotetisk utveckling av internet där alla aspekter av onlinelivet är integrerade i ett enda virtuell verklighetsutrymme." 

Det kan mycket väl vara det, men vad är dagens metavers? Vad hände egentligen i metaversen 2022?

Att beskriva metaversen är komplex eftersom det är en virtuell värld i dess tidiga byggskede. Det finns dels i praktiken, dels bara i vår fantasi. När man talar om metaversen är det ibland knepigt att skilja drömvärlden från den virtuella verkligheten. 

YouChat fortsätter sin förklaring ovanifrån så här: "I denna vision för framtiden för online-anslutning skulle praktiskt taget alla tjänster, plattformar, webbplatser och applikationer vara tillgängliga via ett enda VR-gränssnitt (till exempel ett headset). Dessutom kan metaversen användas för att länka samman fysiska och digitala världar, så att användare kan interagera med varandra i en delad, uppslukande miljö.”

En dröm om framtiden

Om du har läst något om metaversen tidigare kanske du redan vet att termen var först myntade av sci-fi-författaren Neal Stephenson i hans roman från 1992 Snökrasch.

Medan Stephenson tillskrivs termen var han inte den enda författaren som täckte denna grund.

Vad är metaversen – idag?

Läs också: Vem uppfann Metaverse?

Idén om en delad virtuell värld var redan ganska väl utforskad av andra futurister. Författaren William Gibson beskrev en alternativ vision om en "samförståndshallucination som upplevs dagligen av miljarder ..." i sin roman från 1984 Neuromancer

Cyberrymden eller metaverse?

Gibson kallade detta delade data hallucination cyberrymden, en term som vi nu tänker på som synonymt med internet. Men Gibsons idé som den beskrivs är utan tvekan mer lik metaversen än den är den moderna world wide web. 

Genom den spekulativa fiktionens lins kan dagens internet ses som mänsklighetens första försök till metaversen.

Kanske kommer det gamla internet i framtiden bara att ses som det grundläggande lagret av metaversen.

Steven Spielbergs film från 2018 Ready Player One kan erbjuda den skönlitterära skildringen närmast hur den framtida metaversen (eller en del av den) kan se ut.

I berättelsen styr huvudpersonen en avatar i ett enormt virtuell verklighetslandskap som kallas OASIS.

För att vinna ett pris inom OASIS måste spelaren tävla mot, eller slå sig ihop med, avatarer från andra spelare från hela världen.

Vad är metaversen – idag?

Gör den virtuella verkligheten idag

Metaversen växer snabbt hos Fortune 500-företag. En rapport från konsultföretaget McKinsey & Company säger att globala investeringar i metaversrelaterade verksamheter toppade 120 miljarder dollar under första halvåret, vilket var mer än dubbelt så mycket som registrerades under hela 2021.

Speciellt spel förväntas fortsätta växa med 3.2 miljarder människor som förväntas vara aktiva spelare för 2022 och spendera sammanlagt 196.8 miljarder dollar, enligt MetaNews tidigare.

Men metaversen som föreställts i science fiction är fortfarande långt borta, även om många av dess beståndsdelar redan är verklighet.

Det finns en ansenlig mängd saker som vi redan kan: vi kan redan skapa virtuella fantasimiljöer; göra virtuella rekreationer eller "digitala tvillingar" av verkliga miljöer; vi kan arbete och lek i virtuella utrymmen; kontrollera virtuella avatarer; och till och med få sensorisk feedback med haptisk teknik.

Vad är metaversen – idag?

Haptiska handskar under utveckling vid Hong Kong City University.

Digitala vänstäder ny trend

Det finns praktiska tillämpningar för metaversteknologi i flera branscher som nästan är för många för att nämnas.

Digitala tvillingmiljöer kan utnyttjas på flera sätt, till exempel för att utforska en byggnad eller till och med en hela staden innan det byggs, eller för att konfigurera om ett fabriksgolv för att hitta effektivitetsvinster i designen.

Semesterfirare kan besöka en virtuell rekreation av en potentiell destination, medan studenter kan besöka företag på deras virtuella kontor eller fabriker runt om i världen. 

Vad är metaversen – idag?

Öar, snarare än enande

Problemet är att som det finns idag är metaversen inte en enda enhetlig miljö. Metaversen är istället mer besläktad med en serie frånkopplade virtuella öar utan anslutande broar eller gångvägar – en proto-metavers.

Några av dessa öar inkluderar Meta's Horisontvärldar, Nvidias Omniversumoch till och med Epic Games' Fortnite.

En del av anledningen till detta är att till skillnad från internet finns det inget standardspråk eller protokoll som kan binda samman metaversen. En möjlig lösning är Beskrivning av universell scen (USD) som Nvidia har utpekat som "metaversens HTML".  

USD "HTML" bildar en beskrivning av en webbsida som kan finnas på internet och hämtas och renderas lokalt av en webbläsare.

"Den mest grundläggande standarden som behövs för att skapa metaversen är beskrivningen av en virtuell värld. På Nvidia tror vi att den första versionen av den standarden redan finns, skriver Nvidias R. Lebaredian och M. Kass. "Det är Universal Scene Description (USD) - ett öppet och utbyggbart ekosystem för att beskriva, komponera, simulera och samarbeta inom 3D-världar."

Standard metaversspråk

För närvarande USD, ursprungligen skapad av filmstudio Pixar för sina animationsteam är inte riktigt upp till den uppgift som Nvidia har planerat för det. Det kommer att kräva en del arbete.

Nvidia och en mängd andra teknikföretag verkar dock fast beslutna att se uppgiften med en enhetlig metavers igenom. Företaget tillsammans med sådana som Adobe, Autodesk, Epic Games, Unity, Meta, Microsoft, OTOY, Qualcomm och Sony arbetar tillsammans som medlemmar i Metaverse Standards Forum.

Gruppens roll kommer inte att vara att bygga metaversen tillsammans utan att komma fram till viss konsensus om hur dess virtuella byggstenar ska se ut.

Om detta kan uppnås, kommer den stora metaversen av mänsklig fantasi att vara ett steg närmare verkligheten. Fram till dess har proto-metaversen fortfarande mycket att erbjuda.

DELA DETTA INLÄGG

plats_img

Senaste intelligens

plats_img