Zephyrnet-logotyp

Uppdateringen av League of Legends patch 13.5 är här

Datum:

LoL Teh "GravityWillFall" Wi-Liam

March Madness är här med omarbetningar i överflöd.

Patch 13.5 är den första av två uppdateringar som kommer till League of Legends i mars och den medför ytterligare en rad förändringar. Medan patch 13.6 kommer att innehålla den här säsongens första mästare, milio, Patch 13.5 handlar om att polera räkneverk till djungeln, föra tillbaka strövande mid-laners till razzian, samt att introducera den mycket efterlängtade Yuumi-omarbetningen.

Totalt har 20 mästare ställts på huggklossen där sju har blivit nervösa, ytterligare nio har blivit buffade och ytterligare fem har fått några justeringar. Samtidigt har mage-objekt också fått vissa ändringar gjorda såväl som andra uppdateringar av livskvalitet.

Champions – Nerf

Bildkredit: Riot Games

Aurelion Sol

Basstatistik

  • Hälsotillväxt: 100 ⇒ 95
  • Pansartillväxt: 4.6 ⇒ 4.3

Q – Andning av ljus

  • Burst Proc Skada: 20 – 40 (baserat på nivå) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 40 % AP) (+ (0.031 % Stardust-stackar) av ett mål för maximal hälsa ⇒ 20 – 40 (baserat på nivå) (+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80) (+ 35 % AP) (+ (0.031 % Stardust-stackar) av målet för maximal hälsa
Bildkredit: Riot Games

Caitlyn

Basstatistik

  • Basrustning: 28 ⇒ 27
  • Base Attack Skada: 62 ⇒ 60
Bildkredit: Riot Games

landgång

Passiv – Trial by Fire

  • Bonus True Damage: 55-310 (+ 100 % bonus AD) (+ 0-200 baserat på kritisk chans) ⇒ 50-250 (+ 100 % bonus AD) (+ 0-200 baserat på kritisk chans)

E – Pulverfat

  • (NY) Kegs Ahoj!: Alla spelare kommer nu att kunna se antalet fat som Gangplank har tillgängliga under sin mana-bar.
  • Fatladdningshastighet: 18/17/16/15/14 seconds ⇒ 18 sekunder i alla led
Bildkredit: Riot Games

Rammus

Basstatistik

  • Attack skada tillväxt: 3.5 ⇒ 2.75

Q - Powerball

  • Magisk skada: 100/130/160/190/220 (+100% AP) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100 % AP)
Bildkredit: Riot Games

Twitch

E – Förorena

  • Magisk skada per stack: 35 % AP ⇒ 30 % AP
Bildkredit: Riot Games

Xayah

E - Bladecaller

  • Fysisk skada: 55/65/75/85/95 (+60 % bonus AD) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60 % bonus AD)
  • Kyla ner: 10/9.5/9/8.5/8 seconds ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 seconds
Bildkredit: Riot Games

yorick

E - Mourning Mist

  • Ghoul bonusskada: 40% ⇒ 30 % (Obs: detta tillämpas upp till 8 gånger per Ghoul).

Champions – Buffs

Bildkredit: Riot Games

Aatrox

W - Infernal -kedjor

  • Kyla ner: 20/18.5/17/15.5/14 seconds ⇒ 20/18/16/14/12 seconds
  • Sakta: 25% i alla led ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

R - World Ender

  • Bonus AD: 20/30/40 % AD ⇒ 20/32.5/45 % AD
Bildkredit: Riot Games

Fräsa

W - Seastone Trident

  • Mana återställd: 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70 (obs: detta är 100 % av manakostnaden)

E – Lekfull/trickster

  • Magisk skada: 70/120/170/220/270 (+90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+90 % AP)
  • Mana Kostnad: 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95
Bildkredit: Riot Games

jinx

Basstatistik

  • Attackhastighetstillväxt: 1% ⇒ 1.36 %

W – Zappa!

  • Mana Kostnad: 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • Sakta: 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%

R – Super Mega Death Rocket!

  • Skadelock mot monster: 800 ⇒ 1200
Bildkredit: Riot Games

kennen

F - dundrande Shuriken

  • Kyla ner: 8/7/6/5/4 seconds ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 seconds
  • Magisk skada: 75/120/165/210/255 (+ 75 % AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+ 85 % AP)

W – Elektrisk överspänning

  • (NY) Shock Zone: En avståndsindikator kommer att vara synlig för Kennen när en fiendemästare blir markerad.

E – Lightning Rush

  • Skador på Minions Modifier: 50% ⇒ 65 %
Bildkredit: Riot Games

LeBlanc

Q – Sigil of Malice

  • (NY) Mana för magiska trick: Att döda en enhet med endera delen av Sigil of Malice återställer 100 % av Mana-kostnaden och 30 % av besvärjelsens återstående nedkylning.
  • (NY) Minions, försvinn!: Sigil of Malice delar nu ut ytterligare 10-146 (nivåer 1-18) skada till minions.

R – Mimik

  • (NY) Mimic – Sigil of Malice: R > Q kommer nu att efterlikna bonusskadorna på minions med den ursprungliga förmågan.
Bildkredit: Riot Games

Qiyana

Q - Edge of Ixtal/Elemental Wrath

  • Fysisk skada: 50/80/110/140/170 (+75 % bonus AD) ⇒ 50/85/120/155/190 (+75 % bonus AD)

E - Audacity

  • Kyla ner: 12/11/10/9/8 seconds ⇒ 11/10/9/8/7 seconds
Bildkredit: Riot Games

Rumble

E – Elektroharpun

  • Magic Resist Shred på One Harpoon Hit: 10% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • Magic Resist Shred på Two Harpuons Hit: 20% ⇒ 24/28/32/36/40%
Bildkredit: Riot Games

Samira

Passiv – Daredevil Impulse

  • Rörelsehastighet per stack: 1/2/3/4% per stack (maxat till 6-24%) ⇒ 2/2.5/3/3.5 % per stack (maxat 12-21 %)
Bildkredit: Riot Games

tryndamere

Basstatistik

  • Hälsotillväxt: 112 ⇒ 115
  • Attack skada tillväxt: 3.7 ⇒ 4

Champions – Justerad

Bildkredit: Riot Games

Ashe

Q – Rangers fokus

  • Mana Kostnad: 50 ⇒ 30
  • Befogad varaktighet: 4 sekunder ⇒ 6 sekunder

W – Volley

  • Fysisk skada: 20/35/50/65/80 (+ 100 % AD) ⇒ 10/25/40/55/70 (+ 100 % AD)

R - Enchanted Crystal Arrow

  • Kyla ner: 80/70/60 ⇒ 100/80/60
Bildkredit: Riot Games

Azir

Basstatistik

  • Bashälsa: 622 ⇒ 550
  • Pansartillväxt: 4.2 ⇒ 5
  • Bas Mana: 380 ⇒ 320
  • Mana Tillväxt: 36 ⇒ 40
  • Attack skada tillväxt: 2.8 ⇒ 3.5
  • Basattackhastighet: 0.625 (Obs: oförändrad)
  • Attackhastighetsförhållande: 0.625 ⇒ 0.694
  • Attackhastighetstillväxt: 3% ⇒ 5 %

Passiv – Shurimas arv

  • Duration: 60 sekunder ⇒ 30 sekunder
  • Skada: 150 (+4 per minut) (+15 % AP) fysisk skada ⇒ 230-410 (baserat på nivå) (+40 % AP) magisk skada
  • (TOG BORT) Bonusskada till Champions: 37.5 % bonusskada ⇒ 0 % bonusskada
  • (NY) Spell-effekter: Azirs Sun Disc kommer nu att tillämpa Azirs besvärjelseeffekter som en trollformel med ett mål
  • Sun Disc Health: 2550 ⇒ 3000
  • Sun Disc Armor: 60 (+1 per minut) ⇒ 30-90 (baserat på nivå)
  • Sun Disc Magic Resist: 100 (+1 per minut) ⇒ 30-90 (baserat på nivå)
  • Sun Disc Debuff: Förlorar 100 rustningar medan Azir är långt borta eller död ⇒ Förlorar 100 rustningar och magiska motstånd medan Azir är långt borta eller död
  • Kyla ner: 180 sekunder ⇒ 90 sekunder (Obs: Nedkylningen börjar efter att solskivan faller.)
  • Buggfix: Azirs Sun Disc kommer inte längre att förlora Armor and Magic Resist medan Azir är omålbar

Q – Erövra sanden

  • Magisk skada: 70/90/110/130/150 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35 % AP) (Obs: detta kommer att vara en buff vid 200 AP och högre.)
  • Mana Kostnad : 55 ⇒ 65/70/75/80/85

W – Stå upp!

  • Långsammare soldater: 15/25/35/45/55 % passiv attackhastighet ⇒ 50/60/70/80/90 ytterligare magisk skada
  • Total magisk skada: 50-150 (baserat på nivå) (+55 % AP) ⇒ 50-200 (baserat på nivå och W rang) (+55 % AP)
  • (TOG BORT) Tre är INTE ett parti: Bonus attackhastighet beviljad medan Azir har 3 soldater skapat har tagits bort

E - Shifting Sands

  • Magisk skada: 60/100/140/180/220 (+ 55 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 40 % AP)
Bildkredit: Riot Games

Pantheon

Basstatistik

  • Base Health Regeneration per 5 sekunder: 7.5 ⇒ 6
  • Attackhastighet: 0.644 ⇒ 0.658

Q – Comet Spear

  • Kyla ner: 13/11.75/10.5/9.25/8 seconds ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 seconds
  • Mana Kostnad: 30 ⇒ 25
  • Q Tryck på Avvecklingstid: 0.25 sekunder ⇒ 0.2 sekunder

E - Aegis Assault

Kyla ner: 22/20.5/19/17.5/16 seconds ⇒ 22/21/20/19/18 seconds

Bildkredit: Riot Games

Yuumi

Basstatistik

  • Hälsotillväxt: 84 ⇒ 69
  • Bas Mana: 400 ⇒ 440

Passiv – Kattlig vänskap

  • (NY) Basrustning: När Yuumis besvärjelser eller attacker påverkar mästare, helar hon sig själv och tar ut en healing för sina allierade. Om hon fäster sig inom de kommande 4 sekunderna, ger hon läkningen till sin allierade också. När den är kopplad uppstår denna effekt automatiskt.
  • (NY) Få vänner: När hon är ansluten bygger Yuumi vänskap närhelst hennes allierade dödar fiendens mästare och undersåtar. Varje allierad har sin egen unika vänskapspoäng. Medan hon är knuten till sin bästa vän får Yuumis förmågor bonuseffekter.
  • Kyla ner: 20-10 sekunder (nivåer 1-11)
  • Läkemängd: 25-110 (+15 % AP) (nivåer 1-18)
  • Punching Passiv: Medan Yuumis passiva är redo ökas hennes autoattackintervall med 50

Q – Prowling Projectile

  • Förmåga Beskrivning: Yuumi avfyrar en missil som bromsar den första fiendens träff. Om den gjuts medan den är fäst, kan Yuumi kontrollera missilen under en kort period innan den får makt, vilket accelererar och bromsar fiender kraftigt.
  • Bästa vän bonus: Den långsamma kommer alltid att bemyndigas och att slå fiendemästare ger också 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) skada på sin allierade i 5 sekunder. Denna skada ökar med upp till 75 % baserat på hennes allierades Critical Strike Chance.
  • Kyla ner: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 seconds
  • Mana Kostnad: 50/55/60/65/70/75
  • Skada: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
  • Sakta: 20 % i 1 sekund
  • Best Friend Empowered Damage: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
  • Bästa vän Empowered Slow: 55/60/65/70/75/80 % sönderfaller under 2 sekunder till 20 %
  • Projektilmissilbredd: 65 ⇒ 60
  • NYÖgon som en katt: Att träffa en fiende med Yuumis Q avslöjar dem nu. (Obs: detta kommer inte att avslöja smygfiender.)

W – Du och jag!

  • (TOG BORT) Adaptiv kraftbonus: Yuumi och hennes bifogade allierade kommer inte längre att få bonusstatistik för adaptiv kraft
  • (TOG BORT) Var orättvist: Yuumis W räknas inte längre som en "positiv välsignelse" för Summon Aery
  • Bästa vän bonus: Yuumi får ytterligare 10-20 % healing och sköldkraft (baserat på Ally-nivå) och hennes bästa vän får 3/5/7/9/11 (+4% AP) på träff. Detta påverkas av Yuumis helande och sköldkraft.

E – Zoomies

  • (NY) Trading Heals for Shields: Nu skyddar allierade istället för att hela
  • Kyla ner: 12/11.5/11/10.5/10 seconds
  • Mana Kostnad: 80/90/100/110/120
  • Sköldstyrka: 90/120/150/180/210 (+30 % AP)
  • Rörelsehastighetsbonus: Allierade får en rörelsehastighetsbonus på 20 % medan Yuumis E-sköld kvarstår (tills skölden är trasig eller försvinner efter 3 sekunder)
  • Attackhastighetsbonus: 35 % (+8 % per 100 AP)
  • Anchor Mana Restoration: Yuumi återställer 20/24/28/32/36 Mana till sitt ankare (inte henne själv), ökat med upp till 100% baserat på deras saknade Mana (30% till 80% saknad mana).
  • En hjälpande tass: E – Zoomies! har ingen bästa vän-bonus eftersom Yuumi borde kunna rädda alla sina allierade

R – Sista kapitel

  • Förmåga Beskrivning: Under 3.5 sekunder avfyrar Yuumi 5 magiska vågor som påverkar fiender och allierade. Om den är gjuten medan den är fäst, kan Yuumi styra vågorna för att följa sin mus. För allierade mästare läker vågorna. Läkemedlet ökas med 130 % på hennes bästa vän. All överskottsläkning omvandlas till en sköld som varar 3 sekunder efter att förmågan upphör. För alla fiender orsakar vågorna skada och lägger en långsam stapling.
  • Kyla ner: 110/100/90 sekunder ⇒ 120/110/100 sekunder
  • Magisk skada per våg: 60/80/100 (+20 % AP) ⇒ 75/100/125 (+20 % AP)
  • Läk per våg: 35/50/65 (+15 % AP)
  • Långsam varaktighet: 1.25 sekunder
  • Långsam mängd: 10 % + 10 % tillsats per vågträff (max 50 % långsam)
  • Bästa vän bonus: Waves ger också Yuumis bästa vän 20/40/60 (+10% AP) rustning och magiskt motstånd under besvärjelsens varaktighet.
Bildkredit: Riot Games

Zed

Basstatistik

  • Magimotstånd: 32 ⇒ 29

E - Shadow Slash

  • Kyla ner: 5/4.75/4.5/4.25/4 seconds ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 seconds

Djungeljusteringar

Counter jungling

  • Junglers utsätter 20 % ökad skada på sina egna läger och scuttle ⇒ ALLA LÄGER

Jungle Camp Gold

  • Blå Sentinel: 80 ⇒ 90 guld
  • Gromp: 70 ⇒ 80 guld
  • Krugs (Medium): 5 ⇒ 10 guld
  • Krugs (liten): 13 ⇒ 14 guld
  • Större Murk Wolf: 50 ⇒ 55 guld
  • Crimson Raptor (Large): 30 ⇒ 35 guld
  • Raptors (liten): 7 ⇒ 8 guld
  • Röd Brambleback: 80 ⇒ 90 guld

Jungler Lane Experience

  • 75% av den totala erfarenheten ⇒ 40-75 % (skalning från 0-14 minuter)

Svepande lins

  • Förmåga Kraft: 90-60 sekunder ⇒ 120-60 sekunder (baserat på genomsnittlig nivå)

objekt

Kosmisk enhet

  • Kyla ner: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 guld ⇒ Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815g
  • (TOG BORT) Hälsa givet: 200 hälsa ⇒ 0 hälsa
  • Förmåga Kraft: 65 XNUMX AP ⇒ 90 AP

Pläterade stållock

  • (NY) En bil är en bil, oavsett kod: Steelcaps letar nu efter alla automatiska attacker för att minska skadorna snarare än automatiska attacker taggade med enbart automatisk attack och inget annat.

Serafs famn

  • Förmåga Kraft: 80 XNUMX AP ⇒ 70 AP
  • Hälsa: 250 ⇒ 200

Ärkeängelstaven

  • Förmåga Kraft: 80 XNUMX AP ⇒ 70 AP

Runor

Ta tag i Undying

  • (BORTTAGET) Procent av maximal hälsoläkning: 1.7 % (mästare i närstrid)/1.02 % (mästare i avstånd) ⇒ 1.2 % + 3 (mästare i närstrid)/0.72 % +1.8 (mästare i avstånd)
  • Maximal hälsa uppnådd: 5 (melee champions)/3 (ranged champions) ⇒ 7 (melee champions)/4 (ranged champions)

Triumph

  • Heal på Takedowns: 10% av saknad hälsa ⇒ 2.5 % av maximal hälsa (+5 % av saknad hälsa)

ARAM-justeringar

  • (TOG BORT) Ta-ta Towers: Tornbråte har tagits bort från spelet.

Yttre torn

  • Tornskada: 185 bas, skalning till 233 under 8 minuter ⇒ 185 bas, skalning till 293 under 12 minuter
  • Tornrustning: 70 bas, skalning till 78 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter
  • Turret Magic Resist: 75 bas, skalning till 83 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter
  • (NY) Försvar ner: När spelet har nått 12 minuter kommer Outer Turret Armor och Magic Resist att ställas in på 40

Inhibitor Turrets

  • (NY) Fortification Buff: När ditt lags yttre torn faller får detta torn 30 % skademinskning i 60 sekunder.
  • Tornskada: 195 bas, skalning till 243 under 8 minuter ⇒ 195 bas, skalning till 375 under 15 minuter
  • Tornrustning: 70 bas, skalning till 78 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter
  • Turret Magic Resist: 75 bas, skalning till 83 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter

Nexus Turrets

  • Tornskada: 175 bas, skalning till 223 under 8 minuter ⇒ 195 bas, skalning till 375 under 15 minuter
  • Tornrustning: 70 bas, skalning till 78 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter
  • Turret Magic Resist: 75 bas, skalning till 83 under 8 minuter ⇒ 75 bas, skalning till 96 under 8 minuter

Penseländringar

  • Perfekt balanserad: Justerade placeringen av de 3 borstarna i mitten av bron för att vara exakt lika långt så att Blue Team inte längre har en halv Teemos avståndsfördel när de springer till sin borste.

Balansjusteringar – Buffs

  • Hecarim: Skada gjord: 100% ⇒ 105 %

Balansjusteringar – Nerfs

  • annie: Skada gjord: 100% ⇒ 95 %; Avskärmningsmodifierare: 100% ⇒ 80 %
  • Ryze: Skada gjord: 110% ⇒ 105 %
  • Udyr: Skada gjord: 105% ⇒ 100 %

Bugfixar och QoL-ändringar

Champion Välj QoL Changes

  • Roll- och textfilter försvinner när du låser in en ban eller champion, såväl som när du avslutar champion select eller undviker.
  • Chroma-val för hud kommer inte längre att återställas när du byter mellan olika skal.

Bug fixar

  • Fixade en bugg som gjorde att Watchful Wardstones avdelningar inte visade förhandsvisningen av avdelningsplacering.
  • Fixade en bugg som gjorde att Rift Heralds ikon kvarstod under hela spelet om den dödades vid en viss tidpunkt.
  • Fixade en bugg som gjorde att Rakans E – Battle Dances VFX kvarstod efter att skölden den gav bröts.
  • Fixade en bugg som gjorde att Ravenous Hydras klyvning inte procerade korrekt.
  • Fixade en bugg som gjorde att spelarens HP-fält visades över vissa delar av HUD.
  • Fixade en bugg som gjorde att Aurelion Sols Q – Breath of Light inte svarade för mana-regenerering och avbröt rollbesättningen när den hade max rank.
  • Fixade en bugg som gjorde att Azirs räckviddsindikator visades felaktigt medan han kontrollerade Sand Soldiers att attackera.
  • Fixade en bugg som gjorde att Kalistas bonded champion inte såg hennes R – Fate's Call VFX på sin skärm medan de var ult-ed.
  • Fixade en bugg som fick Draven att ta ut sin passiva om en fiende avrättades av Aurelion Sols E execute.
  • Fixade en bugg som gjorde att Azir och Sivirs interaktions-VO inte spelade.
  • Fixade en bugg som fick fiender som leddes av Lee Sins R – Dragon Rage att ibland inte slå ner sina allierade.
  • Fixade en bugg som fick Viegos Q- och E-intervallindikatorer att efterlikna Aurelion Sols Q efter att hans innehav av Aurelion Sol upphörde.
  • Fixade en bugg som gjorde att Aurelion Sols R – Falling Star VFX inte sågs om den kastades inne i terrängen.
  • Fixade en bugg som gjorde att Viego inte kunde komma in i Mordekaisers R – Death Realm efter att han hade besatt Malzahar.
  • Fixade en bugg som gjorde att Fioras W inte förhindrade skada från Zeris Q passiv.
  • Fixade en bugg som orsakade Annies E – Molten Shields reflekterande skada för att inte proc Spellthief.
  • Fixade en bugg som fick K'Sante att slå ut en fiende precis när de dör för att få hans ultimata att gå på cooldown.
  • Fixade en bugg som fick Akalis E – Shuriken Flip att låta henne fly Mordekaisers R – Death Realm.
  • Fixade en bugg som fick Caitlyns Passive – Headshot att avbryta den bemyndigade grundattacken om den grundläggande attacken utfärdades utanför hennes attackområde.
  • Fixade en bugg som gjorde att Rod of Ages-ikonen inte försvann från spelarens lager om föremålet köptes och återbetalades.
  • Fixade en bugg som gjorde att Ezreals W kunde bearbetas av Q – Mystic Shot medan den blockerades av Shens W – Spirits Refuge.
  • Fixade en bugg som fick Nunus W – Biggest Snowball Ever att fastna på plats om han släppte den precis som han dök upp utanför krigets dimma.
  • Fixade en bugg som gjorde att Tahm Kenchs ultimata ibland inte interagerade korrekt med Radiant Virtue.
  • Fixade en bugg som gjorde att R – Daisy inte despawne efter Iverns död.
  • Fixade en bugg som gjorde att Aurelion Sols Q inte varade oändligt länge när den var helt maxad.
  • Fixade en bugg som gjorde att Mundo inte omedelbart fick bashälsa från sin R – Maximum Dosage.
  • Fixade en bugg som gjorde att Bas Veigars onda skratt inte spelade när han blev dödad med sin R – Primordial Burst.
  • Fixade en bugg som gjorde att Kindreds VOs när de köpte djungelföremål inte spelade korrekt.

Hudfixar

  • Mythmaker Garen har nu separata SFX när de attackerar torn.
  • Uppdaterade Store/Champion Select/Collections-bilder för följande chroma-uppsättningar: Battle Bunny Miss Fortune, Astronaut Ivern & K/DA ALL OUT Ahri BADEST.
  • Arcana Rakan: Hans arm rör sig inte längre på ett onaturligt sätt under vissa inaktiva animationer.
  • Star Guardian Rakan: Hans kropp är inte längre synlig efter att ha dött.

QuickPoll

Vad tycker du om ändringarna av patch 13.5?

Ser bra ut
Tack för din röst!

Ser lamt ut
Tack för din röst!

plats_img

Senaste intelligens

plats_img