Zephyrnet-logotyp

Utsikten från Utah: Ledarskap, innovation och lärande

Datum:

Tech & Learning är det första någonsin Utah Regional Leadership Summit i Salt Lake City samlade ledande hjärnor inom teknik och utbildning för att fördjupa sig i konvergensen av innovation, lärande och ledarskap. Med fokus på framväxande teknologier som AI, Augmented Reality/Virtual Reality (AR/VR), e-sport och tillämpningen av designtänkande i utbildningsmiljöer, gav konferensen en rik plattform för samarbete, utbyte av idéer och praktiska insikter. 

Tech & Learning samarbetade med Utah Coalition for Educational Technology för denna inlärningsmöjlighet före konferensen på Leonardo Museum.

Under konferensen utforskade flera samtal AI:s transformativa potential för att revolutionera utbildningsmetoder. Event emcee Carl Hooker visade upp AI-drivet lärande, instruktionsidéer och intelligenta verktyg för att skapa innehåll. Diskussioner betonade vikten av etisk AI-distribution, datasekretess och att säkerställa inkludering i AI-drivna utbildningslösningar. Ledare inom området betonade behovet av kontinuerlig forskning och utveckling för att utnyttja AI:s fulla potential för att förbättra undervisning, lärande och administrativa processer.

regionalt ledarskapstoppmöte

Carl Hooker välkomnar deltagarna till Tech & Learnings första regionala ledarskapstoppmöte i Utah.  (Bildkredit: Future)

En spotlight session av Dr Shannon Putnam lyfte fram AR/VR-teknologier och betonade den uppslukande och upplevelsebaserade inlärningsförmågan för elever på alla nivåer. Lärare delade framgångshistorier om att använda uppslukande tekniska simuleringar för komplexa ämnen, och exempel på verktyg för att skapa AR/VR-innehåll erbjöds, vilket gjorde det möjligt för deltagarna att utforska innovativa sätt att integrera dessa tekniker i läroplaner. Diskussioner fokuserade på skalbarhet, tillgänglighet och rollen av AR/VR för att främja kreativitet och kritiskt tänkande.

Esports fortsätter att växa i popularitet i skoldistrikt, och sessionen presenterades av esportexperten Audra Yocom, chef för teknisk utbildning för Framgång inom utbildning, en ideell organisation som betjänar alla skoldistrikt i delstaten Utah med grundläggande utbildningsbaserade program, utforskade potentialen hos e-sport för att engagera elever och lära ut värdefulla färdigheter som lagarbete, strategiskt tänkande och digitalt medborgarskap. Hur e-sportprogram har en positiv inverkan på kvarhållande av elever, akademiska prestationer och karriärberedskap var en fokuspunkt, medan paneldiskussioner tog upp problem kring skärmtid, spelberoende och behovet av att upprätta riktlinjer för ansvarsfullt spelande.

Jag presenterade dagens sista session med fokus på designtänkande metoder, särskilt på att främja en innovationskultur i klassrum och skolor. Deltagarna lärde sig hur designtänkande principer kan tillämpas för att tackla utmaningar som läroplansdesign, pedagogisk innovation och undervisning. Deltagarna diskuterade också hur man kan använda designtänkande för att omforma inlärningsutrymmen, utveckla elevcentrerade lösningar och bygga en kultur av ständiga förbättringar och experiment.


Ett särskilt tack U(tah) till våra partners!

  • Apptegy - Apptegy gör det enkelt för administratörer och pedagoger att nå föräldrar, elever, personal och din gemenskap i stort. Deras verktyg låter administratörer kommunicera bättre och påverka hur din allmänhet tänker och känner om dina skolor.
  • Klasslänk - En global utbildningsleverantör av åtkomst- och analysprodukter som skapar mer tid för lärande och hjälper skolor att bättre förstå digitalt engagemang.
  • evolve - Evolv Technologies förvandlar mänsklig säkerhet för att göra en säkrare, snabbare och bättre upplevelse för skolor som använder branschledande AI-drivna vapendetektering och analys.
  • ScreenBeam - ScreenBeams trådlösa skärmdelning frigör lärare för att ge rörelsefrihet och ändra kursen i sina klassrum för att vara mer samarbetsvilliga på nya och dynamiska sätt.
  • Lincoln Learning Solutions - Lincoln's EK-12 läroplanen underlättar elevernas framgång i och utanför klassrummet i alla lärmiljöer. 
  • GoGuardian - GoGuardian tillhandahåller enkla, beprövade lösningar för att skapa effektiva, engagerande och säkrare lärmiljöer där varje elev kan trivas.
  • Incident IQ - Incident IQ är arbetsflödeshanteringsplattformen byggd exklusivt för grund- och gymnasieskolor, med tillgångshantering, hjälpbiljetter, lösningar för underhåll av faciliteter och mer.
  • Utbildningsmarknadsexperter - Från små nystartade företag som hoppas kunna ta sig in på utbildningsmarknaden till etablerade företag som grenar ut utanför sina befintliga sfärer, EME tillhandahåller forskning, produktutveckling, försäljning och marknadsföringsverktyg som behövs för att hjälpa våra kunder att lyckas.
  • Cignition - Cignition levererar virtuell handledning på grund- och gymnasienivå med hög effekt, ledd av erfarna lärare som ger bevisade, upprepningsbara resultat i studentframgång.
  • Elefant lärande - Elephant Learning är en kompletterande läroplan som levererar effektiv konceptuell matematik genom adaptiv gamification. 
  • nXu - Med ett engagemang för att tjäna BIPOC och historiskt marginaliserade ungdomar, levererar nXu klassens bästa SEL och College & Career Readiness resurser, utveckling och stöd till pedagoger så att elever i skolor över hela landet kan leva blomstrande liv, drivna av syfte och kopplade till samhället .
  • Rhythm Nation - Rhythm Nation är en musikläroplan för tidig utbildning som bygger gemenskap, främjar kreativitet och utvecklar förtroende hos unga elever ... allt samtidigt som det stödjer läskunnighet.
  • Pathway2Careers - P2C är dedikerade till att undanröja de största hindren inom utbildning genom att utmana nuvarande tillvägagångssätt och motivera elevernas lärande genom karriärrelevans.

UCET Konferensbonus

regionalt ledarskapstoppmöte

(Bildkredit: Future)

Efter Leadership Summit gick Tech & Learning med i den första gemensamma statliga konferensen i Utah Educational Library Media Association (UELMA) och Utah Coalition for Educational Technology (UCET), som startade på Salt Palace Convention Center.

Detta evenemang samlade utbildare, bibliotekarier, teknikspecialister och administratörer från hela staten för att utforska innovativa metoder, verktyg och utbildningsresurser. Tech & Learning var en partner och stöttade många sessioner för att lägga till evenemanget.

ISTEs vd Richard Culatta startade evenemanget med innehåll fokuserat på kärnbudskapet i hans bok Digital for Good: Raising Kids to Thrive in an Online World. Hans keynote betonade vikten av att främja inkluderande lärmiljöer, utnyttja tekniken på ett ansvarsfullt sätt och förbereda eleverna för utmaningarna och möjligheterna för 21-talets arbetskraft.

Konferensen innehöll olika breakout-sessioner som täckte olika teman och ämnen som var relevanta för lärare och teknikspecialister, och Tech & Learning hade äran att vara värd för ett rum med en mängd olika edtech-innovativa talare, inklusive Eric Curts, Steve Isaacs, Ken Shelton, mig själv och Mer. 

Andra konferenssessioner inkluderade:

Digital läskunnighet och medborgarskap: Workshops utrustade pedagoger med strategier och resurser för att lära ut digitala kunskaper och främja ett ansvarsfullt digitalt medborgarskap bland elever.

STEM Education and Maker Spaces: Presentationer visade upp innovativa metoder för STEM-utbildning, inklusive att integrera skaparutrymmen, robotteknik och kodningsaktiviteter i läroplanen för att främja kreativitet, problemlösning och praktiska lärandeupplevelser.

Blandat lärande och personlig instruktion: Lärare delade med sig av bästa praxis för att implementera modeller för blandad inlärning och utnyttja teknik för att anpassa undervisningen, differentiera inlärningsupplevelser och möta elevernas olika behov.

AI i utbildning: Dessa sessioner utforskade dess transformativa inverkan på utbildning. Ämnen inkluderade AI-drivet personligt lärande, adaptiv bedömning och dataanalys för elevers framgång. Etiska överväganden vid implementering av AI, främjande av inklusivitet och bemyndigande av pedagoger med AI-verktyg diskuterades också. Deltagarna deltog i praktiska workshops och delade bästa praxis för AI-integration.

Leverantörsutställningen gjorde det möjligt för deltagarna att utforska de senaste edtech-lösningarna, digitala resurserna och tillgängliga lärplattformar. Deltagarna kunde njuta av demonstrationer, praktiska aktiviteter och särskilda rabatter för konferensdeltagare.

Från inspirerande keynote-presentationer till interaktiva breakout-sessioner och en livlig leverantörsmässa, UCET-konferensen och Utah Regional Leadership Summit gav deltagarna värdefulla insikter, resurser och nätverksmöjligheter för att stödja deras professionella tillväxt och förbättra elevernas läranderesultat.

regionalt ledarskapstoppmöte

(Bildkredit: Future)
plats_img

Senaste intelligens

plats_img