Zephyrnet-logotyp

Stranger Things VR Review: A Surreal Journey Into The Upside Down

Datum:

Stranger Things VR erbjuder banbrytande studio Tender Claws chansen att adoptera en av Netflix älskade egenskaper för VR. Hur gör de? Här är vår recension.

En av de svåraste sakerna att göra som utvecklare är att framgångsrikt förvandla en älskad TV-serie eller film till ett videospel. Vi har sett vår beskärda del av dessa licensierade spel misslyckas kapitalt. Jag hyllar Tender Claws för att ha tagit sig an en sådan kolossal uppgift för VR och till och med experimentell blandad verklighet, och försöker väcka ikoniska inställningar för Hawkins och upp och ner till liv i en fräsch och originell berättelse.

Stranger Things VR erbjuder en engagerande berättelse som liknar andan i originalserien, men den här gången spelar du som skurken Vecna. Tyvärr kan denna resa också snabbt kännas repetitiv eller mer som en mardrömslik promenadsimulator genom Upside Down.

Stranger Things VR Review – Fakta
Vad är det?: En VR-anpassning av Netflix TV-serie Stranger Things
plattformar: Quest 2QuestProQuest 3 (recensat på Quest 3)
Utgivningsdatum: Ut nu
Utvecklare: Tender Claws LLC
Pris: $29.99

Stranger Things VR utspelar sig mest i The Upside Down och gör ett utmärkt jobb för att få dig att känna dig som en del av detta universum. Det låter dig känna en liten bit av den skruvade historien om hur Vecna ​​kom till. Till stor lättnad är den här upplevelsen inte helt tillbringad i denna mörka, dystra alternativa dimension, eftersom det finns ögonblick genomgående där du ser välbekanta platser och animerade versioner av programmets karaktärer.

Stranger Things VR-skärmdump

Spelstilen och rörelsestilen visar sig vara både uppslukande och intuitiv. Att kontrollera överjordiska vinstockar är lätt att lära sig och att skjuta sig högt upp i luften känns fantastiskt. Stranger Things VR:s presentation är också förstklassig och ser bra ut på Quest 3, medan några snyggt ritade filmiska berättande sekvenser fick detta att se ut som en grafisk roman.

Jag fann mig ofta fascinerad, antingen av händelserna som händer omkring mig eller av den stora skalan och perspektivskiftande karaktär under vissa segment. Viss imponerande ljuddesign mellan Upside Downs kusliga ljud och den ikoniska Stranger Things 80-tals synth-infunderade temamusiken bidrar till den mörkare, ofta kusliga atmosfären.

Röstskådespeleriet här är blandat. Utvecklarna tog in Matthew Modine som Dr Brenner och Jamie Campbell Bower som Vecna ​​för att uttrycka sina respektive roller från TV-serien. Jag hoppades dock på mer originell dialog från programmets andra återkommande karaktärer, som mestadels presenterades genom fångade sound bites och voice overs som inte matchar originalrollen.

[Inbäddat innehåll]

Ljuddesign i upp och ner

Stranger Things VR har många positiva egenskaper, även om det också är långt ifrån felfritt. Om den mardrömslika gångsimulatorn? Spelets primära fokus verkar bara vara att flytta dig vidare till nästa filmsekvens och detta blir repetitivt mycket snabbt. Till exempel är ett kärnelement i spelet en mekaniker som kallas mind invasions. Dessa sekvenser innebär att du undersöker andra karaktärers sinnen för att avslöja deras hemligheter, och de är en viktig del av historien. Men de involverar ofta att lösa liknande pussel eller att övervinna samma utmaningar, vilket blir tråkigt oerhört snabbt. Combat känns också som en one-trick ponny där du telekinetiskt tar tag i slumpmässiga miljöobjekt och kastar dem mot dina fiender, eller tar tag i mindre fiender med telekines för att krossa dem. Som en 8-fot lång skurk med telekinetiska krafter ville jag ha mer stridsvariation, och Tender Claws kunde ha gjort mer.

När det kommer till berättelsens tempo kände jag att jag var på väg till den goda delen när den plötsligt stannade och krediterna rullade. Jag stod där och undrade om jag verkligen hade nått slutet. Stranger Things VR är uppdelad i nio kapitel, varav några var ganska korta, vilket innebär att du förmodligen kan avsluta spelet i en dedikerad spelsession.

Stranger Things VR-skärmdump

Stranger Things VR kan spelas sittande eller stående och den är som standard snabbsvängning med en vinjett som begränsar ditt synfält under intensiva rörelser. Vi såg ingen blinkning eller teleportering framåt för att gå och sektionerna med vinstockar kan vara ganska intensiva. Det finns ett alternativ att ta några av spelets gestbaserade kontrollsekvenser och tilldela dem till antingen B eller Y på kontrollerna. Tender Claws lade till möjligheten att stänga av komfortinställningar och gå med full mjuk vridning och ingen vinjett för mer aktiva rörelser.

Mixed reality-nivåer i Stranger Things VR är en extra bonus som lägger till en vagt intressant twist till upplevelsen. Tyvärr lever de inte upp till sin potential. Eftersom de utspelar sig i ditt eget spelutrymme ger dessa segment ett unikt visuellt perspektiv, men de verkar inte heller ha något att göra med själva handlingen. Detta är vettigt eftersom de blir spelbara först efter att kampanjen är klar, men att presentera det på det sättet har effekten av att understryka känslan av att detta tillägg är en absolut gimmick. Dessa nivåer påverkar faktiskt inte VR-historien på något sätt och istället för att använda stöd för blandad verklighet för att fortsätta berättelsen och anpassa spelmekaniken till din fysiska värld, känns det absolut mer som ett ytligt tillägg.

Stranger Things VR-skärmdump

Stranger Things VR-recension – slutgiltigt utslag

Stranger Things VR är en lovvärd insats från Tender Claws och ett trevligt exempel på VR:s potential som ett berättande medium, som låter dig uppleva Hawkins and the Upside Down på ett helt nytt sätt som expanderar på Stranger Things-universum. Tyvärr hindras allt detta av extremt repetitiva spelelement och dålig strid.

Om du är ett fan av TV-programmet och kan se bort från frånvaron av röstskådespelare för några av dina favoritkaraktärer, kommer du sannolikt att njuta av din tid när du utforskar Vecnas förvrängda sinne medan du korsar upp och ner. Även om du aldrig har sett Netflix-serien och bara vill njuta av trippy och ofta kusliga VR-upplevelser, kan du överväga att ge Stranger Things VR en titt.


UploadVR använder ett 5-stjärnigt betygssystem för våra spelrecensioner – du kan läsa en uppdelning av varje stjärnbetyg i vår riktlinjer för granskning.

Redaktörens anmärkning: Vi drog tillbaka en recension av Stranger Things VR från en frilansare som dök upp på den här webbadressen i cirka tre timmar. Vi ber om ursäkt och uppdaterar vår etik policy att tydligt begränsa användningen av textgenereringsverktyg.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img