Zephyrnet-logotyp

SAG-AFTRA släpper fullständiga villkor för AI Voice-avtal efter motreaktion från medlemmar

Datum:

Igår arrangerade artistförbundet SAG-AFTRA meddelade ett avtal med AI-röststudion Replica Studios som skulle tillåta spelutvecklare att använda AI-genererade röster i fackliga projekt. Tillkännagivandet möttes av skrik från många av branschens mest produktiva röstskådespelare, som hävdar att de var förblindade av avtalet.

Idag har facket och Replica båda avslöjat mer detaljer om avtalet, inklusive att släppa den fullständiga texten till kontraktet självt, komplett med kompensationskrav och detaljer kring samtycke och skydd som krävs för att använda AI-röster.

Medan SAG-AFTRAs första pressmeddelande angav att avtalet godkändes av "berörda medlemmar av förbundets voiceover-artistgemenskap", en FAQ släpptes idag klargör att förhandlingarna gjordes av förbundets Interactive Media Negotiating Committee i en process som har varit "år i vardande". SAG-AFTRA förklarar också att detta kontrakt inte behövdes skickas ut till medlemmarna för en folkomröstning eftersom det "bara sätter villkor för ett enda företag." Enligt villkoren i dess konstitution kan denna typ av kontrakt godkännas av den verkställande kommittén.

FAQen klargör också att denna affär är separat från Interactive Media Agreement, dvs förhandlas för närvarande med ett antal stora aktörer inom spelbranschen – även om det noterar att Replica Studio-avtalets villkor är i linje med de AI-skydd som för närvarande förhandlas fram. Strejktillståndet i samband med dessa förhandlingar är fortfarande aktuellt och kan fortfarande utlösas någon gång i år.

För att förtydliga avtalet, erkänner SAG-AFTRA att beslutet inte kommer att vara populärt bland alla dess medlemmar, och noterar att "medlemmarnas synpunkter på AI varierar mycket, från de som vill förbjuda det till de som är entusiastiska över möjligheterna det ger. .” Fackets inställning till AI är att komma in tidigt på den framväxande tekniken, etablera etiska rutiner innan dess användning blir utbredd i branschen.

Avtalet har två delar – ett utvecklingskontrakt som reglerar inspelningen och skapandet av en AI-röst (kallad en "digital replika" i kontraktet), och ett kontrakt som täcker licensiering och användning av nämnda digitala repliker för att utveckla ett spel.

När det gäller ersättning kommer röstskådespelare att få en standardavgift för den första inspelningssessionen för att skapa en digital kopia, och ytterligare kompensation om de vill tillåta Replica Studio att fortsätta använda repliken efter en viss tidsram. Skådespelare kan också förhandla om ersättning för en kopia som ska skapas från tidigare inspelat material, med minsta betalning som motsvarar en vanlig inspelningssession – detta omfattar även avlidna artister, om en överenskommelse kan nås med deras dödsbo.

Skådespelare kan sedan licensiera sin digitala kopia för att användas i spel, med betalningen beräknad per 300:e rad dialog eller 3000 ord (med "ord" som även inkluderar andra ljud som monsterljud.) Studior kan också betala skådespelare för att få tillgång till deras digital replika för förproduktion – till exempel genom att använda AI-röst för platshållardialog. Om någon av replikens dialoger används i en offentligt släppt version av spelet har skådespelaren rätt till ytterligare kompensation.

Kontraktet bygger också in skydd för skådespelare som licensierar sina repliker – till exempel har skådespelarna rätt att veta vilket spel deras röst kommer att användas till innan de godkänner, och kan bestämma om den kan användas för innehåll som innehåller svordomar, skildrar sexuella situationer, är religiös, politisk eller kontroversiell." Kontraktet anger strikta tidsgränser för all användning av digitala repliker, med förlängning av dessa tidsperioder som kräver skådespelarens samtycke, och ofta ytterligare betalning.

Avtalet har många begränsningar – till exempel täcker det bara användning i videospel, så Replicas röster kunde inte användas för animerad film eller TV. Den specificerar också användning för "enbart linjärt skriptinnehåll", med facket noterar att procedurgenererat innehåll måste förhandlas separat.

SAG-AFTRA har kallat avtalet med Replica som "experimentellt", med en begränsad löptid på ett år som kommer att fungera som ett slags testkörning för AI i spel. Förbundet har också nämnt att det just nu förhandlar om liknande affärer med andra företag.

Du kan kolla in hela texten kontrakt här, eller SAG-AFTRA har tillhandahållit en sammanfattning av villkoren i avtalet som är lite lättare att läsa. Replica har också publicerat fler detaljer på sin webbplats, med information riktad till både röstskådespelare och studior som funderar på att använda sina digitala repliker för utveckling.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img