Zephyrnet-logotyp

Riot Games har "återställt" League of Legends MMO, nu år efter lanseringen | GosuGamers

Datum:

Bild: Riot Games

League of Legends MMO är på väg tillbaka till ritbordet så att Riot kan göra något mer unikt. 

Riot Games tar dess efterlängtade League of Legend MMO tillbaka till ritbordet, i ett drag som kommer att försena spelets release med "flera år". Riot Games medgrundare Marc Merrill tillkännagav nyheterna på Twitter/X och bekräftade att "vi jobbar fortfarande på spelet", men att beslutet att "återställa riktningen" för MMO hade tagits för en tid sedan . Som ett resultat kommer det att dröja "flera år" innan vi ens hör om MMO igen. 

När det gäller varför utvecklingen av spelet har startat om, sa Merrill, "Den initiala visionen var helt enkelt inte tillräckligt annorlunda från vad du kan spela idag", vilket tyder på att Riot vill undvika en World of Warcraft-liknande riktning för League MMO. 

League of Legends MMO startar om utvecklingen, vilket orsakar ytterligare förseningar

Riot Games trycker på återställningsknappen på sin efterlängtade League of Legends MMORPG. Spelet tillkännagavs först på Twitter/X ända tillbaka 2020, när Riot började expandera i League-universumet med nya spin-offs av videospel och anknytningsmedia. Denna insats lades mer eller mindre ner efter att företaget stod inför ekonomiska utmaningar, vilket ledde till massuppsägningar och stängningen av Riot Forge. Utvecklingen av MMO pågår dock fortfarande.

I en tweet som diskuterade det efterlängtade MMO fyra år efter det första tillkännagivandet, bekräftade Marc Merrill att företaget "beslutat sig för att återställa riktningen för projektet för en tid sedan", på grund av att det inte var "tillräckligt annorlunda från vad du kan spela idag." Merrill utvecklade: 

Vi tror inte att ni alla vill ha ett MMO som ni har spelat förut med ett Runeterra-skikt; för att verkligen göra rättvisa åt Runeterras potential och för att möta de otroligt höga förväntningarna från spelare runt om i världen måste vi göra något som verkligen känns som en betydande utveckling av genren. Detta är en enorm utmaning, men en som vårt team av djupt passionerade MMO-spelare och spelutvecklingsveteraner är otroligt motiverade att fortsätta

Det låter som att Riot var på väg i riktning mot att använda moderna MMOs som World of Warcraft och Final Fantasy 14 som inspiration, innan de bestämde sig för att skapa ett spel som stod på egna ben istället. Detta är ett ganska oväntat drag från företaget som skapade VALORANT (inspirerad av Counter-Strike), Teamfight Tactics (inspirerad av en Dota 2-mod) och League of Legends själv (Dota). Det är troligt att Riot nu eftersträvar en helt annan MMO-smak för spelet. 

Merrill bekräftade att utvecklingen av League of Legends MMO nu leds av Riots exekutiva producent Fabrice Condominas, vars krediter inkluderar tidigare snålar på BioWare och EA. Förvänta dig inga nyheter om MMO på "flera år", men som Riot är, "blir det mörkt", om dess utveckling tills det faktiskt har något att dela med sig av. Merrill sa: "Denna tystnad kommer att ge utrymme för teamet att fokusera på den otroliga mängden arbete som ligger framför dem."

När vi nästa gång hör om Riots MMO kan League of Legends själv vara på en helt annan plats. Åtminstone kommer vi att ha det 2KXO och Arcane säsong 2 då. 

plats_img

Senaste intelligens

plats_img