Zephyrnet-logotyp

Rik reserv av nya spel som kommer att driva betydande affärstillväxt

Datum:

HONG KONG, 8 april 2024 – (ACN Newswire) – CMGE (aktiekod: 0302. HK), en speloperatör noterad på Hong Kong-börsen, släppte nyligen sin årliga finansiella rapport för år 2023. Rapporten avslöjade att företaget hade en total omsättning på 2.6 miljarder yuan under perioden. Dess justerade nettovinst nådde 5.379 miljoner yuan, vilket markerar en övergripande förändring från tidigare förluster till lönsamhet. Detta representerar en tillväxt på 103 % på årsbasis, vilket kan hänföras till den jämförelsevis låga basen 2022. Dessutom uppgick företagets rörelseresultat, efter att ha redovisat icke-operativa intäkter och kostnader, till 107 miljoner yuan.

Minispel dyker upp som ny tillväxtdrivare; Legend of Sword and Fairy IP-licensering utökas

Bland CMGE:s tre kärnverksamhetssegment – ​​spelpublicering, spelutveckling och IP-licensiering – uppgick intäkterna från spelpublicering till 2.13 miljarder yuan, vilket utgör 81.9 % av de totala intäkterna. Den upplevde dock en liten minskning från året innan. Denna nedgång kan i första hand tillskrivas uppskjutningen av lanseringen av vissa nya spel under senare hälften av 2023, vilket ledde till att intäktsbidraget skjuts upp till 2024. Ändå lägger denna fördröjning en avgörande grund för en betydande tillväxt som förväntas under 2024.

Ett illustrativt fall är releasen av Soul Land: Shrek Academy. Sampublicerat av CMGE och Tanwan Games, säkrade spelet en licens i juli 2023 och initierade en reservationskampanj i augusti som lockade över 6 miljoner registreringar. Officiellt lanserat den 31 januari 2024, steg spelet snabbt till toppen av gratislistan på Apple Store och den populära listan på TapTap under den första månaden efter lanseringen.

Branschexperter noterade att en av de framväxande möjligheterna i spelindustrin 2023 var uppkomsten av minispelsmarknaden. Denna trend resulterade i framgången för flera populära spel med månatliga intäkter på över 100 miljoner yuan. CMGE utnyttjade denna nya våg genom att lansera flera framgångsrika minispelsprodukter, inklusive Legend of Sword of Nine Regions och Fire at Will, som genererade över 600 miljoner yuan i intäkter. Bland dessa spel stod det lediga spelet Legend of Sword and Fairy: A New Beginning, utvecklat i samarbete med KingNet, ut för sin konsekventa toppranking på WeChats minispels bästsäljande lista.

2023 injicerade ChatGPTs utbredda popularitet ny fart för spelforskning och -utveckling (FoU) genom tillämpningen av stora AI-modeller. Samtidigt genererade CMGE:s egenutvecklade spel en total inkomst på 215 miljoner yuan, med en FoU-investering på 370 miljoner yuan. Trots denna investering var FoU-kostnaderna faktiskt 29.7 % lägre jämfört med föregående år, tack vare tillämpningen av AIGC-teknik i spelproduktion och copywriting, vilket förbättrade FoU-effektiviteten.

Till exempel har det mycket omtalade open-world-spelet Sword and Fairy World AI-drivna NPC:er vars beteende och interaktioner påverkas av den naturliga miljön. Detta skapar ett verklighetstroget socialt ekosystem som avsevärt förstärker spelets realism. Dessutom ger AI-drivna funktioner som karaktärsskapande, röstning, actiongenerering och AI-förbättrat användargenererat innehåll spelare en ännu mer uppslukande och interaktiv upplevelse till en lägre kostnad.

Ordspråket "innehållet är kung" gäller fortfarande i spelindustrin, där förstklassig spelkvalitet fortfarande är en högsta prioritet. Immateriella rättigheter (IP) är en grundläggande del i skapandet av högkvalitativa produkter och spelar en viktig roll för att locka spelare till ett spel. Enligt Xiao Jian, verkställande direktör, ordförande och VD för CMGE, "representerar IP en sorts kulturell etikett, ett slags värde och till och med en sorts tro."

År 2023 ökade CMGE:s IP-licensintäkter med 75 % på årsbasis till 257 miljoner yuan. Detta återspeglar det växande värdet av kärn-IP:er i den nuvarande premiumkvalitetsorienterade eran. Under de senaste åren har CMGE fokuserat på att utveckla sitt flaggskepps IP, Legend of Sword and Fairy, genom att samarbeta med ledande företag i olika branscher för att etablera ett omfattande Legend of Sword and Fairy IP-universum och ekosystem. Detta inkluderar ett brett utbud av områden som spel, film och tv, animation, litteratur, musik, derivator och platsbaserad underhållning. Det slutliga målet med dessa ansträngningar är att frigöra den fulla potentialen hos denna IP. Inom spel samarbetade CMGE med KingNet för att släppa det lediga spelet Legend of Sword and Fairy: A New Beginning 2023. Inom film och tv arbetade företaget med onlinevideosajten iQIYI och andra företag för att producera tv-dramat Sword and Fairy IV (baserat på spelet Legend of Sword and Fairy IV), som sändes på iQIYI-plattformen i januari 2024. Dessutom samarbetade CMGE med Penguin Pictures för att producera Sword and Fairy, ett tv-drama baserat på spelet Legend of Sword and Fairy VI , som exklusivt sändes på Tencent Video-plattformen i januari. Dessutom kommer Sword and Fairy I (baserat på Legend of Sword and Fairy I) att sändas exklusivt på Tencent Video-plattformen inom kort.

Under hela 2023 har CMGE konsekvent anpassat sin utveckling till trenderna inom spelindustrin. För närvarande upplever branschen en ny fas av tillväxt. Men logiken bakom denna tillväxt håller på att utvecklas: En förändring mot att fokusera på kärnverksamheten och främja högkvalitativ utveckling inleder en period av "rationell överdåd", som ersätter den omfattande tillväxt som kännetecknade det föregående decenniet. Dedikerat till högkvalitativ och premiumproduktdriven utveckling, går företaget, med sina tre stora affärssegment – ​​IP-spelutveckling och global publicering, proprietär IP-drift och den kinesiska metaverse-plattformen, mot framtiden med fokus på kvalitetsorienterad tillväxt.

Redo för betydande tillväxt: Kommande lansering av Sword and Fairy World och rika produktreserver

Eftersom vi precis har gått in i 2024 verkar det som om spelindustrin fortsätter att erbjuda nya möjligheter och utmaningar. CMGE är redo att ta steget framåt genom att lansera en mängd nya produkter, vilket markerar början på en ny cykel av hållbar tillväxt av hög kvalitet. Företaget är övertygat om sin förmåga att navigera i upp- och nedgångar i den ekonomiska cykeln.

Till att börja med förväntas minispel, som representerar en ny och växande marknad, fortsätta att expandera. Enligt aktuell forskning tror 84 % av de tillfrågade att spelare upplever ökande trötthet och söker lättare, mer varierande spelalternativ. Denna förändring i spelarnas psykologiska krav stämmer överens med egenskaperna hos minispel. Faktum är att marknadsstorleken för Kinas minispel översteg 40 miljarder yuan 2023 och förväntas överstiga 60 miljarder yuan 2024, enligt uppgifter som släppts av Ocean Engine, en ledande digital marknadsföringsplattform i Kina.

År 2024 kommer CMGE att utnyttja sina mycket populära och inflytelserika spel-IP:er för att lansera mer än 10 minispelsprodukter, inklusive Country Love Story, Sword and Fairy: Wen Qing och Naruto: Konoha Masters. Dessa minispel, som huvudsakligen är anpassade från App-spelen, har redan ett gediget rykte att bygga vidare på. Genom att kombinera "rykte, tema och gameplay" strävar CMGE efter att ta itu med smärtpunkterna för minispelanvändare och skapa fenomenala produkter som tillgodoser deras preferenser.

För det andra kommer CMGE att lansera 2024 sitt efterlängtade öppna världsspel, Sword and Fairy World, som representerar kulmen på tre år av dedikerade utvecklingsinsatser. Detta spel, oberoende utvecklat och publicerat av företaget, är en öppen världsupplevelse som fördjupar spelare i den kinesiska Xianxia fantasy-genren. I juni 2023 erhöll den en licens för lansering på både mobil- och PC-plattformar och startade en reservationskampanj som lockade över 4 miljoner registreringar. Det har avslöjats att ett faktureringstest kommer att genomföras snart för att verifiera produktens kommersiella livskraft innan den officiella lanseringen. Spelet förväntas släppas inom 2024.

Den växande populariteten för den kinesiska stilen framhäver den traditionella kulturens överklagande. Sword and Fairy World, ett Xianxia-spel i kinesisk stil, bjuder in spelare till en värld rik på traditionella element. Spelet erbjuder en myriad av engagerande berättelser, inklusive huvudintrigen, karaktärsspecifika subplotter och sidouppdrag, och är designat för att låta spelare fördjupa sig i djupet av den mänskliga andan. Spelare kan utföra övermänskliga bedrifter, som att sväva genom himlen och gräva under jorden, för att utforska olika världar och uppleva spänningen av obegränsad utforskning. Med sitt fängslande spelande och djupa kulturella rötter förväntas spelet bli en stor intäktsgenerator 2024.

Slutligen har CMGE avslöjat en rad efterlängtade blockbuster-spel som är planerade att släppas 2024, vilket ytterligare kommer att stärka företagets tillväxtutsikter. När det gäller publicering av IP-spel har succén med Soul Land: Shrek Academy, som lanserades den 31 januari, redan överstigit 100 miljoner yuan i månadsintäkter. Det första halvåret av året kommer att se lanseringen av Fight Break Spheres och Soul Land: Reversed Spacetime. Under den senare hälften kan spelare förutse lanseringen av nya IP-titlar som Daily Life of Chat Group, Naruto: Konoha Masters och New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao. När det gäller oberoende FoU kommer Wenmai Interactive, ett helägt dotterbolag till CMGE, att gå samman med 37 Interactive Entertainment för att marknadsföra sitt första strategiska spel med Three Kingdoms-tema, World of Castellan, med målet att upprätthålla intäktstillväxt och vinstbidrag för 2024. Dessutom är lanseringen av det andra strategiska spelet med Three Kingdoms-tema, Code: Lord, planerad till den senare hälften av året. Dessutom är Hoop City:3V3, ett eSports-spel utvecklat av Shanghai Zhoujing, ett dotterbolag till företaget, planerat för en officiell lansering under sommarlovsperioden.

I sin forskningsrapport lyfte Guosen Securities fram spelindustrins likhet med Warren Buffetts metafor om "våt snö och en riktigt lång kulle", vilket tyder på potential för uthållig och lönsam tillväxt. 2023 upplevde spelmarknaden en normalisering av spellicenser, vilket signalerade en återgång till branschens ursprung och början på ett nytt kapitel som betonade innovation och entreprenörskap för att navigera i en ny ekonomisk cykel. När man flyttade in i 2024 gick spelmarknaden in i en fas av rationell överflöd som drivs av högkvalitativa spel. Det är bara genom introduktionen av nya toppprodukter som företag kan dra nytta av denna nya tillväxtcykel.

Enligt analytiker har CMGE, en föregångare inom IP-spel, omfattande IP-reserver som bidrar till att uppnå högkvalitativ och förstklassig produktdriven utveckling. Faktum är att företaget har samlat på sig en mängd nya, högkvalitativa IP-spel inom sina tre stora affärssegment: IP-spelutveckling och global publicering, proprietär IP-drift och den kinesiska metaverse-plattformen. Under 2024 kommer företaget att lansera dessa nya spel på marknaden, som, tillsammans med bidrag från intäkter från långvariga produkter, förväntas stärka prestanda med fortsatt hög tillväxt.

Xiao Jian, CMGE:s verkställande direktör, ordförande och VD, sa vid resultatpresentationen att "Vi är verkligen övertygade om våra utsikter för 2024. Med de kommande spellanseringarna på både inhemska och utländska marknader är vi optimistiska om att uppnå utmärkta resultat och driver en betydande intäktsökning i år."

För ytterligare information, vänligen kontakta:
PEANUT MEDIA LIMITED
Direktlinje: +86-755-61619798 x8210
e-post: hswh.project@czgmcn.com 


Ämne: Sammanfattning av pressmeddelande


Källa: PeanutMedia

Sektorer: Daglig ekonomi, eSport, spel, Metaverse, spel

https://www.acnnewswire.com

Från Asia Corporate News Network

Copyright © 2024 ACN Newswire. Alla rättigheter förbehållna. En division av Asia Corporate News Network.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img