Zephyrnet-logotyp

Quest 3 har högre retention än tidigare metaheadset

Datum:

Meta bekräftade att Quest 3-ägare har högre retention än ägare av dess tidigare headset.

Branschspekulation och analys fokuserar ofta på försäljning av headsetenheter, men det som verkligen betyder något för både Meta och utvecklare är hur många köpare som faktiskt regelbundet använder headsetet istället för att lämna det på en hylla eller i en låda. I mars 2023 hade Meta sålde nästan 20 miljoner Quest-headset, och i oktober 2022 6.37 miljoner ägare enligt uppgift faktiskt används deras headset den månaden.

På GDC 2024 den här veckan rådde Chris Pruett, Metas direktör för Content Ecosystem, utvecklare att Quest 3-ägare återvänder för att kontinuerligt använda appar i en högre takt.

Tillbaka i 2019 sa John Carmack att det ursprungliga Oculus Quest, som hade lanserats fyra månader tidigare, hade högre retention än något tidigare headset, inklusive PC-baserade Rift och Rift S.

Carmack: Quest är "Vår överlägset mest bevarade hårdvara", Rift S överträffar Rift

Facebooks nya VR-headset ser redan en imponerande retention, enligt John Carmack. Under sitt huvudtal på Oculus Connect 6 idag meddelade Carmack att Oculus Quest är "överlägset" Facebooks mest bevarade hårdvara. Oculus Rift S har dock redan överträffat original Rift vad gäller

Det finns ett antal möjliga förklaringar till Quest 3:s högre retention, och svaret kan till och med vara en kombination av flera.

Det kan bero på den högre kvaliteten på upplevelsen som levereras av pannkakslinserna och kraftfullare chipset. Appar och spel laddas snabbare och ser skarpare och mer grafiskt detaljerade ut. De körs också ofta med högre uppdateringsfrekvens, vilket betyder att de känns mjukare och har mindre chans att få användaren att må illa.

Det kan också bero på den förbättrade genomströmningen. Uppdrag 3 acceptabel kvalitet färgvy av världen låter ägare interagera med och hålla sig medvetna om sin omgivning utan att ta av headsetet, och gör det mer attraktivt att använda webbläsaren och titta på YouTube.

Det kan också finnas en viss grad av urval här. Människor som är mer engagerade i VR är mer benägna att uppgradera till Quest 3, och personer som är villiga att spendera $500 eller $650 på ett headset kan vara mer benägna att fortsätta använda det än de som betalade mindre.

Oavsett de exakta orsakerna är den här nyheten ett bevis på att retentionsproblemet inte är inneboende i XR-headset, och förbättrad hårdvara med tiden kan lösa det.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img