Zephyrnet-logotyp

My Hero Ultra Rumble Säsong 2 Patch Notes: Kendo and Aizawa Buffs, Endeavour Release, mer

Datum:

My Hero Ultra Rumble lanserade sin andra säsong av innehåll. Och tack och lov räddar den här uppdateringen faktiskt spelet. Det ger en helt ny karaktär, Endeavour, tillsammans med olika spelförändrande buggfixar. Naturligtvis finns det fortfarande några mindre buggar i spelet, men felen för det mesta har åtgärdats. Dessutom är karaktärsbalansen i den här uppdateringen ganska fantastisk. Här är hela My Hero Ultra Rumble säsong 2 Patch Notes.

[Relaterad: Recension av My Hero Ultra Rumble]

My Hero Ultra Rumble Säsong 2 Patch Notes

Bugg fixar

  • Fixade ett problem där skadeområdet inte kunde ses.
  • Fixade ett problem där nästa sammandragningsposition för det säkra området inte skulle visas på minikartan.
  • Fixade ett problem där föremål inte kunde användas under striden.
  • Fixade ett problem där förmågaskorten och återställningsobjektens användargränssnitt som visas längst ner till vänster på skärmen inte skulle visas efter återupplivning.
  • Fixade en bugg där målhjälp skulle fungera genom byggnader.
  • Fixade ett problem där spelet stängdes oväntat om emote-hjulet var öppet när du gick över till skärmen för val av stridens startpunkt i lobbyn innan striden började.
  • Fixade en bugg där antalet spelar-KOs som visas i KO-loggen inte skulle visas korrekt.
  • Fixade ett problem där spelet oväntat avslutades när du tryckte på knappen "Profil" på åskådarskärmen.
  • Fixade ett problem där spelet stängdes oväntat vid övergången från titelskärmen till huvudmenyskärmen.
  • Fixade texter som inte visades korrekt på vissa språk
  • Fixade en bugg där korrekta miniatyrbilder inte visades på händelsefliken på butiksskärmen.
  • Fixade ett problem där visningen av spelarens standby-status var skadad på huvudmenyskärmen.
  • Fixade ett problem där Izuku Midoriyas Quirk Skill γ "Blackwhip" inte kunde fånga motståndaren.
  • Fixade en bugg där Ochako Urarakas Quirk Skill α "Zodiac Wire" inte fungerade korrekt.
  • Fixade en bugg där Momo Yaoyorozus "Create: Unfalling Castle Wall" lämnade en vaktjustering efter rusningens slut.
  • Fixade en bugg där Shota Aizawas Quirk Skill α "Binding Cloth: Capture" inte kunde fånga motståndaren.
  • Fixade en bugg som fick spelet att krascha när Shouta Aizawa's Quirk Skill α "Binding Cloth: Capture" användes för att hålla tillbaka motståndaren i lobbyn innan striden startar omedelbart innan övergången till laddningsskärmen efter att stridens startnedräkning når 0.

Karaktärsjustering

Tsuyu asui

  • Quirk Skill β "Ribbit Swing"
    • Minskar varaktigheten av domen
    • Breddintervallet när det används i luften är enhetligt för alla nivåer

Denki Kaminari

  • Quirk Skill γ "Human Stun Gun"
    • Justeras så att det är lättare för motståndaren att bli blåst av attacken efter att ha applicerat Quirk Skill γ.

All kraft

  • Särskild åtgärd "Carry to Safety"
    • Utöka intervallet som kan aktiveras
  • Specialåtgärd "Höghopp"
    • Ändrad så att den kan avbrytas genom att undvika innan höjdhopp används

Shota aizawa

  • Quirk Skill α "Binding Cloth: Capture"
    • Ökad skjutbana
    • Öka fotograferingshastigheten
    • Ökade hopphöjden efter landning vid användning i luften
    • När den används i luften kommer den gripna motståndaren nu att förskjutas på plats.
  • Specialåtgärd "Radera"
    • Minskad tidsfördröjning från aktivering till försegling av Quirk
    • Ändrad så att objektanvändning och slutlig attack inte kan avbrytas

Herr Kompress

  • Quirk Skill γ "Magician's Choice"
    • Minskad tid det tar att aktivera

Itsuka Kendo

Ökad rörelsehastighet på marken

Systemförbättringar

  • För karaktärer som du inte äger, kommer "Lås upp"-knappen att visas i "Meny"-popupen på skärmen "Ändra karaktär", och genom att trycka på knappen kommer du till motsvarande skärm för varje karaktär.
  • Lade till en knapp för att gå över till Premium Shop Hero Crystal-köpskärmen vid köp av föremål eller dragrulle, om det inte finns tillräckligt med Hero Crystals.
  • Gjorde en ändring så att knappen "Ändra tecken" alltid visas i huvudmenyn.
  • Gjorde en ändring av KO-domen så att när ett KO inträffar, kommer det att räknas som ett KO för spelaren som gjorde att motståndaren fälldes.
    • Om du går ner på grund av ett skadat område kommer KO att räknas som ett KO för spelaren som gjorde skada till dig precis innan han gick ner.
    • När en NED spelare får KO av ett skadeområde, kommer det att räknas som ett KO för spelaren som fällde den spelaren.
    • På grund av ändringen i KO-domen har också förutsättningarna för att fullgöra uppdrag som har samband med KO ändrats i enlighet med detta.
  • När en allierad utför en åtgärd som att låsa upp en objektlåda eller använda ett objekt, kommer en åtgärdsikon att visas på karaktärsikonen.
  • Gjorde en ändring som gör det inte möjligt att gå tillbaka från systemmenyn medan du är nere.
  • Gjorde en förändring som gör det inte längre möjligt att aktivera färdigheter som Quirk Skill α, β, γ, Special Actions, etc. i lobbyn, när nedräkningen för starten av striden börjar.
  • Förbättrad funktion när du spelar på Nintendo Switch.

Håll kontakten

Du kan hitta fler artiklar som "My Hero Ultra Rumble Season 2 Patch Notes: Kendo and Aizawa Buffs, Froppy Nerfs, more" och du kan "Tycka om'The Game Haus på Facebook och'Följoss på Twitter för mer sport och esports artiklar från andra stora TGH författare tillsammans med Frotté!

“Från vårt hus till ditt”

plats_img

Senaste intelligens

plats_img