Zephyrnet-logotyp

Kontrollera om din dator är VR Ready för Oculus, HTC Vive, Valve Index och WMR-headset

Datum:

Med ett brett utbud av prisvärda PC-kompatibla headset som Quest 2 och HP Reverb G2 är det lätt att hoppa in i PC VR. För spelare där ute som börjar överväga att köpa ett PC VR-headset, är en stor fråga utgångspunkten på deras resa mot ett beslut: kan min dator hantera det? Så här tar du reda på det.

Uppdaterad – 22 mars 2024

VR-spel är mycket mer resurskrävande än monitorspel. Kort sagt, det beror på att renderingsupplösningen är mycket högre än de 1080p-skärmar som används av de flesta PC-användare idag. För att inte tala om, VR-spel måste också renderas i 3D och allt från 72 till 144 FPS beroende på headsetet. Här har vi de rekommenderade VR-systemkraven för de mest populära headseten.

Innan vi dyker in, vill du veta några saker om din dator. Först och främst, PC VR-headset stöds inte av MacOS. Därefter måste du känna till din dators specifikationer. Utöka avsnittet nedan om du inte redan vet var du hittar informationen.

För att avgöra om din dator kan hantera VR finns det fyra viktiga saker du behöver veta:

  • Grafikkort
  • CPU
  • RAM
  • video~~POS=TRUNC
GPU
  1. Tryck på Start-knappen och skriv 'enhetshanteraren', välj den från listan
  2. I Enhetshanteraren, expandera Display Adapters, visas ditt grafikkort nedan
CPU & RAM
  1. Tryck på Start-knappen och skriv "om din dator", välj den från listan
  2. I fönstret Om bläddrar du ner för att hitta 'Processor' (även känd som CPU) och 'Installerat RAM'
video~~POS=TRUNC

För detta måste du titta på datorns baksida och se vilka portar som finns tillgängliga på baksidan, särskilt på din GPU (som vanligtvis är lägre):

Bild med tillstånd Alienware

Portarna kan se väldigt lika ut, så titta noga på var och en. Kom ihåg att du behöver en ledig port för att ansluta headsetet.

Bild med tillstånd Alienware

Många tillverkare av headset tillhandahåller vad de kallar en "rekommenderad" hårdvarukonfiguration för virtual reality-spel. Detta ger VR-utvecklare ett grundläggande hårdvarumål så att de kan säkerställa att det konsekventa FPS-kravet uppfylls. Om din hårdvara inte uppfyller den rekommenderade specifikationen riskerar du att tappa under framerate vilket kan resultera i en hackig och potentiellt obekväm VR-upplevelse.

De rekommenderade specifikationerna från varje företag är relativt lika men det finns några viktiga skillnader som är värda att titta på i detalj:

Systemkrav för Meta VR

Bild med tillstånd Oculus

Oculus Rift S rekommenderade VR-specifikationer:

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 eller senare
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X eller senare
  • Minne: 8 GB + RAM
  • Videoutgång: Display
  • USB-portar: 1x USB 3.0+ port
  • OS: Windows 10+

Oculus Rift CV1 Rekommenderade VR-specifikationer:

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 eller senare
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X eller senare
  • Minne: 8 GB + RAM
  • Videoutgång: Kompatibel HDMI 1.3-videoutgång
  • USB-portar: 3x USB 3.0+-portar, 1x USB 2.0+-port
  • OS: Windows 10+ (Windows 7/8.1 rekommenderas inte längre)

Meta Quest, Quest 2, Quest 3 och Quest Pro via Oculus / Quest Link

Meta Quest-headset kan också spela PC VR-spel via Oculus Link. Se den här artikeln för den senaste informationen om Meta Quests rekommenderade specifikationer och grafikkort som stöds.

Systemkrav för ventil VR

Bild med tillstånd Valve

Ventilindex Rekommenderade VR-specifikationer:

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD eller högre
  • CPU: Intel i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 eller senare
  • Minne: 8 GB + RAM
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2
  • USB-portar: 1x USB 2.0+-port (USB 3.0 krävs för kameragenomföring)
  • OS: Windows 10+, SteamOS, Linux

Kontrollera din dator: Du kan automatiskt kontrollera att du uppfyller dessa specifikationer med "Är du redo för Valve Index"-appen på Steam.

HTC VR systemkrav

Bild med tillstånd HTC

Vive 1 Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6 GB), AMD RX 480 eller högre
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 eller senare
  • Minne: 4 GB + RAM
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2+
  • USB-portar: 1x USB 2.0+ port
  • OS: Windows 7 SP1 +

Vive Pro rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon Vega 56 eller senare
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 eller senare
  • Minne: 4 GB + RAM
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2+
  • USB-portar: 1x USB 3.0+ port
  • OS: Windows 10+

Vive Pro 2 Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 eller senare
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 1500 eller senare
  • Minne: 8 GB + RAM
  • Videoutgång: DisplayPort 1.4+
  • USB-portar: 1x USB 3.0+ port
  • OS: Windows 10+

Live XR Elite

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 580 eller senare
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X eller senare
  • Minne: 8 GB + RAM
  • USB-portar: 1x USB 3.0+ port
  • USB-kabel: Lång USB 3.0+-kabel för koppling till PC (vår rekommendation)
  • OS: Windows 10+
  • Router (för trådlös streaming): Wi-Fi 5 / Wi-Fi 6 / Wi-Fi 6E

WMR & HP Systemkrav

Bild med tillstånd från HP

Allmänt Windows Mixed Reality Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD RX 470/570 eller senare
  • CPU: Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: HDMI 2.0+ eller DisplayPort 1.2+ (kan variera beroende på specifikt headset)
  • USB uttag: 1x USB 3.0+
  • OS: Windows 10+ (Obs: Stöds inte på N-versioner eller Windows 10 Pro i S-läge)
  • bluetooth Vissa headset kräver Bluetooth 4.0 för anslutning av styrenheten

HP Reverb G1 och G2 Windows Mixed Reality Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1080 / AMD RX 5700 eller senare
  • CPU: Intel Core i5, i7 / AMD Ryzen 5 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.3+
  • USB uttag: 1x USB 3.0+
  • OS: Windows 10 (kan kräva senaste uppdateringar)

Systemkrav för Pimax VR

Bild med tillstånd Pimax

Pimax 8K X Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort
    • Exklusivt läge: NVIDIA RTX 2060 eller senare
    • Naturligt läge: NVIDIA RTX 2080 eller senare
  • CPU: Intel i5-9400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2+
  • USB uttag: USB 2.0+
  • OS: Windows 10+

Pimax 8K Plus rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA RTX 2060 eller senare
  • CPU: Intel i5-9400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2+
  • USB uttag: USB 2.0+
  • OS: Windows 10+

Pimax 5K Super rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1080 Ti eller senare
  • CPU: Intel i5-9400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.2+
  • USB uttag: USB 2.0+
  • OS: Windows 10+

Pimax 5K Plus rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1070 eller senare
  • CPU: Intel i5-9400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.4+
  • USB uttag: USB 2.0+
  • OS: Windows 10+

Pimax Artisan rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1050 Ti eller senare
  • CPU: Intel i5-9400 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.4+
  • USB uttag: USB 2.0+
  • OS: Windows 10+

Pimax Crystal Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 2070 eller senare
  • CPU: Intel i5-12500/ AMD R7-3700X eller senare
  • Minne: 16GB +
  • Videoutgång: DisplayPort 1.4+
  • USB uttag: 1x USB 2.0+, 1x USB 3.0+
  • OS: Windows 10+

Pico VR Systemkrav

Bild med tillstånd från Pico

Pico 4 Rekommenderade VR-specifikationer

  • Grafikkort: NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 480 eller senare
  • CPU: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 eller senare
  • Minne: 8GB +
  • USB uttag: USB 3.0+
  • OS: Windows 10+

Den här artikeln kan innehålla anslutningslänkar. Om du klickar på en affiliate-länk och köper en produkt kan vi få en liten provision som hjälper till att stödja publikationen. Mer information.

Ben är världens mest seniora professionella analytiker som enbart ägnar sig åt XR-branschen, efter att ha grundat Road to VR 2011 – ett år innan Oculus Kickstarter utlöste en återuppgång som ledde till det moderna XR-landskapet. Han har skrivit mer än 3,000 XNUMX artiklar som beskriver utvecklingen av XR-industrin under mer än ett decennium. Med det unika perspektivet har Ben konsekvent erkänts som en av de mest inflytelserika rösterna inom XR, som ger keynotes och går med i panel- och podddiskussioner vid viktiga branschevenemang. Han är en självbeskriven "journalist och analytiker, inte evangelist."

plats_img

Senaste intelligens

plats_img