Zephyrnet-logotyp

Hur Web3.0-spel kan förändra spellandskapet

Datum:

Hur Web3.0-spel kan förändra spellandskapet

Av Kameshwaran Elangovan

Att ta med icke-fungibla tokens (NFT) och Web3.0 i spelets ekvation ger ett par stora fördelar. Den första fördelen är att speltillgångarna nu kan bli omsättbara tillgångar. Eftersom tillgångarna är byggda på den oföränderliga distribuerade huvudboken som kallas blockchain, är tillgångens attribut nästan oförstörbara, och de blir också handelbara. Detta öppnar möjligheter för speltillgångarna att användas utanför spelet. Också, vid någon tidpunkt, om en person bestämmer sig för att inte fortsätta med ett visst spel, och om de har kämpat sig igenom grinden, kan de sälja speltillgången för ett högre pris på marknadsplatsen.
Det vi har diskuterat ovan är bara toppen av isberget. Det är fullt möjligt att integrerade spelekosystem som sammanför flera spel, varumärken och kompletta magneter kan ta form. Du kan också öppna upp möjligheter för reklam direkt inom spelutrymmen, och reklamplatserna kan säljas som NFTs. Att göra dem till digitala tillgångar skulle innebära att varumärken kan köpa dem, skapa konst och vid en senare tidpunkt även sälja ut dem på marknaden.
Det kan också vara möjlig sekundär handel med reklamplatser. Till exempel, istället för att ett varumärke direkt köper ett annonsutrymme från själva spelet, kan användare överväga att köpa dem och sälja dem till varumärken. På så sätt får användarna också uppleva en ny intäktsström som är relativt passiv jämfört med spelets hårda erbjudande.
Web3-spel ger också möjlighet att hyra ut speltillgångar. Att hyra, precis som det är i fallet med alla andra branscher, skapar en ny våg av användare, och i synnerhet de som kanske inte har engagemanget eller tillgången till direkta köp som ger oss det. Detta ökar antalet användare, och följaktligen, intensiteten i Web3-antagandet.
Framför allt öppnar Web3-spel upp möjligheten att lära av att spela spel, tack vare introduktionen av P2E-spel. P2E, som står för "play-to-earn" skapar en väg för spelare att tjäna pengar genom att spela och vinna spel, och denna intjäningsmöjlighet är inneboende i själva spelet. Det här är inte som en organiserad turnering där arrangörerna betalar pengar och det är utanför spelsystemet. Det rullar in i själva spelet, och eftersom allt styrs av blockkedjan, kommer betalningarna och intäkterna att vara immuna mot alla bedrägliga metoder eller opacitet i transaktioner.
Medan vi har diskuterat de olika fördelarna med Web3-spel, låt oss titta på hur de kommer att förändra spellandskapet.
  • Spelutvecklingsföretag kommer att börja planera på lång sikt. Det är bara självklart att man planerar långsiktigt när man kan skapa tillgångar som finns teoretiskt i oändlighet. Detta kommer att resultera i spel som överlever och klarar tidens tand.
  • Spel kommer att börja locka fler användare än bara spelare. Reklammöjligheterna och speltillgångarnas omsättningsbara karaktär skulle innebära att människor som inte är intresserade av spel fortfarande kommer att delta i Web3-spel för att utforska investeringsmöjligheter.
  • Web3-spel kommer att ha potential att locka fler användare. Eftersom hyra av NFT är ett alternativ skulle det locka fler människor eftersom det är ett åtagandefritt och ekonomiskt lönsamt alternativ. Det kan också bli en testplats för många spelentusiaster innan de förbinder sig att köpa speltillgångar.
  • Spel kommer att ha möjlighet att utforskas som ett genomförbart alternativ för att tjäna ett uppehälle. Precis som hur innehållsskapare tjänar en förmögenhet på att skapa videor för sociala mediekanaler, kan det vara möjligt att människor kan tjäna sitt uppehälle genom att spela spel. Vi har sett detta hända i ekonomier som Vietnam, Thailand och Filippinerna.
  • Även om vi har sett glimtar av det hända, kan vi också extrapolera att traditionella spel kommer att börja utforska Web3/blockchain-utrymmet för vad de redan erbjuder. Detta kan jämföras med hur spelbolag förbättrar spelet för nya enheter och ger bättre visuella upplevelser i linje med de skärmenheter som finns tillgängliga idag.
  • Eftersom spel är mycket mer engagerande och begripligt, kan det vara möjligt att NFT-marknadsplatser domineras av speltillgångar. Vi har sett detta hända när Jump.trade, en spelcentrerad NFT-marknadsplats gav hård konkurrens till OpenSea, en generisk marknadsplats.
Det finns så mycket potential för spel inom Web3.0 och Web3.0 inom spel. Den tidlösa underhållaren som går i hand med den senaste revolutionen inom teknik kommer garanterat att skapa upplevelser som kommer att glädja användningen, vilket är vad både underhållaren och tekniken strävar efter.

Länk: https://www.financialexpress.com/business/blockchain-how-web3-0-gaming-can-change-the-gaming-landscape-3161183/?utm_source=pocket_saves

Källa: https://www.financialexpress.com

plats_img

Senaste intelligens

plats_img