Zephyrnet-logotyp

Hur Roblox hjälper utvecklare att skapa, skala och tjäna pengar – Roblox Blog

Datum:

På Roblox är vår vision att ombilda hur människor möts för att spela, arbeta och ansluta. Vi bygger en uppslukande plattform för kommunikation och anslutning där 71.5 miljoner användare* i 190 länder spenderar 2.4 timmar på att spela spel och dela upplevelser varje dag.

Vi vill ge alla utvecklare eller skapare möjlighet att göra vad som helst var som helst på vår plattform, och den här veckan Game Developers Conference (GDC) i San Francisco visade vi upp många av sätten vi hjälper människor att skapa, skala och tjäna pengar på.

Vi avslöjade två nya AI-verktyg som avsevärt kan påskynda skapandet på Roblox. Dessutom tillkännagav vi utvecklingen av vår Skaparfond (tidigare känd som Game Fund). Som tidigare, det fokuserar på att finansiera upplevelser på nästa nivå med innovativt spel, ambitiös visuell design och originella idéer. Och vi är också glada över att utöka innehållstyperna i programmet. Det betyder att vi kommer att ta med älskade off-platform IP till Roblox, inklusive Paramounts ikoniska Avatar: The Last Airbender, samt innehåll utöver spel, som Neura Studios' helt ny release, Klipp den.

frameborder=”0″ allow=”accelerometer; autospela; urklipp-skriva; krypterad media; gyroskop; bild-i-bild; web-share” allowfullscreen>

Roblox och medlemmar i vår skapargemenskap var också värd för sessioner om ämnen från gör affärer på Roblox till generativ AI till skillnader mellan att skapa gratis mobiler och skapa på Roblox. Vi vill tacka Roblox-skaparna som delade med sig av sin expertis på scenen: @badcc, @Andybloxstar, @Erythia​, @Coffeenerd​, @CDDevelopment, @EncodedLua, @Toya_Studio och mer.

Här är en djupare titt på allt vi presenterade den här veckan som vi är övertygade om kommer att hjälpa fler kreatörer än någonsin att nå sina mål på Roblox. 

Skapa

En av de viktigaste sakerna vi gör för Roblox-skapare är att utveckla verktyg och teknologier som gör det enklare och snabbare att skapa 3D-innehåll. Så den här veckan på GDC tillkännagav vi två nya AI-verktyg — Avatar automatisk inställning och Texturgenerator - som gör just det.

Med Avatar automatisk inställning, blir det enklare än någonsin att skapa en avatar genom att snabbt och automatiskt konvertera en 3D-modell till en helt animerad avatar som människor kan använda direkt. Detta branschledande verktyg ger också möjligheten att lägga till ansiktsanimationer till avatarer och kan minska tiden det tar att sätta upp en avatar från dagar till minuter.

Med Texturgenerator, kommer skapare att kunna använda textmeddelanden för att snabbt ändra och anpassa hur 3D-objekt ser ut. Texturerna som verktyget producerar överensstämmer automatiskt med formen på föremål, vilket avsevärt minskar det arbete som krävs för att få ett föremål till liv.

Texture Generator (före och efter)

Det här är de senaste exemplen på verktyg som kan hjälpa kreatörer att gå snabbare från en idé till verklighet in Roblox Studio. Denna kostnadsfria, avancerade 3D-utvecklingsprogramvara gör det enkelt för nästan alla att skapa allt de kan tänka sig på Roblox. Byggd på vår plattforms multiplayer, verkliga simuleringsmotor, ger den kreatörer direkt tillgång till avancerad fysik, vår växande svit av innovativa AI-lösningar, aerodynamik och så mycket mer.

Skala

På GDC fördjupade vi oss i hur skapare på Roblox gör bäst när de har tillgång till transparent data som visar hur deras erfarenheter presterar och var det finns utrymme att växa. Vi har byggt upp våra robust analyssvit, vilket ger kreatörer handlingsbara prestandainsikter, så att de kan anpassa sina innehållsstrategier för att återspegla hur deras upplevelser går. Och de kan snabbt iterera baserat på dessa insikter genom att publicera uppdateringar på några sekunder, när som helst, till mobil, dator, konsol och VR samtidigt.

Vi utforskade också våra principer och planer för Discovery på Roblox, som hjälper kreatörer att koppla ihop dem med sin ideala publik och uppmuntrar dem att fortsätta att förbättra sina kreationer. I stor skala ger det en större mångfald av fantastiskt innehåll för våra användare, vilket förbinder dem med de skapelser och gemenskaper som bäst matchar deras intressen. 

Roblox har en algoritm som kontinuerligt uppdaterar skapelserna och uppdateringarna som användarna ser. Det är en del av ett hälsosamt upptäcktssystem som bygger på nätverkseffekter, engagemang och intäktsgenerering som gör det möjligt för kreatörer att maximera sin räckvidd med vår globala publik.

Ett bra exempel är Gunflight Studios Gunfight Arena, som Roblox-användare har besökt mer än 228 miljoner gånger sedan den lanserades i oktober förra året. Teamet upprepade det snabbt och kunde ofta testa dess ändringar för att uppnå sina affärsmål och förbättra dess upptäckbarhet. Och genom att optimera för prestanda gjorde de Gunfight Arena till den mest populära förstapersonsskjutaren på Roblox. 

Tjäna pengar

Skapare av alla storlekar, från individer till stora studior, visar de många sätt som vem som helst kan skapa och tjäna pengar på sitt arbete på Roblox. År 2023 tjänade våra mer än 25 miljoner kreatörer tillsammans 741 miljoner USD, en ökning med 19 procent från år till år, och vi strävar alltid efter att ge dem fler möjligheter att lyckas. När de gör det gör hela vårt ekosystem det också. Så vårt mål är att ge alla kreatörer ett brett utbud av sätt att tjäna pengar på Roblox, inklusive upplevelseköp, uppslukande annonser och försäljning av avatarobjekt eller insticksprogram för skapare. 

Vi vill tacka alla som kom för att se oss på GDC. Om du vill veta mer om vad Roblox erbjuder kreatörer, besök vår Creator Hub-sida. Vi är glada över att se hur vår skapargrupp växer och frodas under de kommande månaderna och åren.


* Från och med fjärde kvartalet 4.
plats_img

VC Café

VC Café

Senaste intelligens

plats_img